绿茶通用站群绿茶通用站群

概率分布函数右连续怎么理解,什么叫分布函数的右连续

概率分布函数右连续怎么理解,什么叫分布函数的右连续 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站小编收集整理的《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四(sì)象两仪被动法宝(bǎo)飞剑分析游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

少阳可能对花果泼天(tiān)的适配度更(gèng)高一些,但介(jiè)于花果当头使用率(lǜ)也挺高(gāo),少阳不做首推,装备、器灵、经脉(mài)有暴击伤害加成(chéng)效果的推荐(jiàn)太(tài)阴。

飞剑(jiàn)增(zēng)加(jiā)的面板和朱雀玄(xuán)武一样,朱(zhū)雀(què)玄武增加(jiā)的面(miàn)板不会(huì)被忽视或比例降防,飞(fēi)剑在战(zhàn)斗内临时(shí)提(tí)升的比例伤(shāng)害(hài),少阴是目标(biāo)防御达到的(de)一(yī)个要求时,这个要求不(bù)会太(tài)高,就能是四象中更好的效果了(le),少阳可能对花果泼天的适配(pèi)度(dù)更高(gāo)一些(xiē),但(dàn)介于花果当头(tóu)使用(yòng)率也挺高(gāo),少阳不做首推,装备、器灵(líng)、经脉有暴击伤(shāng)害加成效果的推荐太阴,而且太阴给的面板(bǎn)也(yě)更(gèng)高(gāo),如果技能(néng)、装(zhuāng)备、无量(liàng)经、经脉、结(jié)晶等加起(qǐ)来(lái)就有忽视效(xiào)果的,推荐(jiàn)少阴(yīn),能带(dài)来更稳定,且遇强则(zé)更强的效果。

《梦幻西游手游(yóu)》四象两(liǎng)仪(yí)被动(dòng)法宝飞剑分析

一、基础效果

佩戴后,增加人物等级*0.6物(wù)理伤害

二、两仪阴效果(guǒ)

三、两(liǎng)仪阳效果

飞剑增加的面(miàn)板和(hé)朱雀(què)玄(xuán)武一样,朱雀玄武(wǔ)增(zēng)加的(de)面板不会被忽视(shì)或(huò)比例降防,飞剑在战斗内临时提升的比(bǐ)例伤害(我现在一时想不起来哪样的道具有(yǒu)一种比例增伤的(de)效果)

想起来一个,朔风斩,虽然增(zēng)加(jiā)的物伤与目标法伤有关,但给目(mù)标增(zēng)加(jiā)的(de)法伤与自(zì)己的物(wù)伤相关,是自身除法宝(bǎo)外的物伤

技能(néng)公式:

技(jì)能无法(fǎ)对自身(shēn)使用

增加目标自身法(fǎ)术伤害*6%的物理伤(shāng)害(hài)

增加自身目标(biāo)物(wù)理伤(shāng)害*5%的法术(shù)伤害(hài)

易伤效(xiào)果(guǒ):

增加10%目标及自身(shēn)受到的物法伤(shāng)害

比(bǐ)例减伤,比(bǐ)如唧(jī)唧歪歪,也不会减到(dào)法宝增(zēng)加(jiā)的面板部分

具体数值效果

四象两仪伤害结(jié)果加成对比

说明:这里的系数,我延用之前(qián)的玄武甲的测评的系(xì)数,如果我(wǒ)估的(de)系数与你认为的有出(chū)入的少侠,可以自行带入自认为的系数中去做对(duì)比,比如觉得鹰击是(shì)1.3的,就把鹰击带(dài)到1.3中去对比,主要(yào)是做对比

少阴是目标防御达到的一个要求时,这个要(yào)求不会太高,就能是四(sì)象中更好的效(xiào)果了,因为忽(hū)视拉大伤防差,相当于增加(jiā)的同样也是物伤,只是增加的效(xiào)果与目(mù)标的防御有关。

虽然说(shuō)大(dà)体上目(mù)标的物理防御越高,少(shǎo)阴的效果越好,不过这里(lǐ)也要想一个(gè)问题,就是星(xīng)印里出(chū)现的新的防(fáng)御逻辑,物理(lǐ)抵抗(kàng),如果算上物理(lǐ)抵抗,少阴的效果还会(huì)是更(gèng)好的吗(ma)

这个就(jiù)要看(kàn)你身上携带的(de)忽视效果有多少件,如果(guǒ)除了飞剑外没有别(bié)的忽视效果,那(nà)么可(kě)要小心(xīn),玩家战(zhàn)斗中,其(qí)实(shí)大多数玩家现在都是有抵抗效果(guǒ)的

但是如果你自身已经有几件忽视效果(guǒ)了,尤其是狮驼(tuó),变身自(zì)带10%忽视效果,那么不(bù)要怕,可以直接(jiē)弄忽(hū)视

这(zhè)个(gè)就好(hǎo)像暴击和抗暴一个道理,不是说目(mù)标有抗暴(bào)了你就觉得暴击(jī)没用了,就算目标有抗暴,当你的暴击高于(yú)他(tā)的抗暴,一样会暴击,虽(suī)然目标的抗暴(bào)越高,你的暴击(jī)效果越亏,除非你真的不需要暴击(jī),也放弃对其(qí)他(tā)目标(怪(guài)物、召(zhào)唤(huàn)灵等)可(kě)能产生的暴击(jī)。

不过物理(lǐ)自带5%暴击(jī)概率,比法(fǎ)系来说,更容易高于目标抗(kàng)暴,这里只是(shì)讲这个道理

所以如果你在意目标的(de)抵抗(kàng)效果,要么你一件都不要(yào)弄,弄得(dé)少可能(néng)会等于无,要(yào)么就多(duō)弄(nòng)几件,只要超出他(tā)的抵(dǐ)抗(kàng),超多少算多少(shǎo),超(chāo)出的部分全部(bù)有效(xiào)

身上没(méi)有(yǒu)忽视(shì)效(xiào)果的,那么(me)一件两件的忽(hū)视很可能(néng)会(huì)被对方抵抗完全抵消,不过目前也就只有玩家有此特(tè)效,五星及以下地煞暂未加入星印系统,星印之(zhī)前放出的周(zhōu)常内容(róng)也(yě)是没(méi)有的

召唤灵目(mù)前也(yě)没有此类特(tè)效

如4%忽视效(xiào)果,目标1500防御,忽视60点,目标只(zhǐ)有50点抵抗,那么每增加1点忽(hū)视,就增加1点(diǎn)效果如无(wú)忽视效果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目标(biāo)50点抵抗,忽视等于无

另(lìng)外就(jiù)是(shì)忽视虽然有被(bèi)抵消的(de)风险,但是太阴的暴击也(yě)一样有风险,暴击的特效一件是1%,而抗暴一件(jiàn)是2%,所以目标的抵抗(kàng)啊、抗暴啊(a)这(zhè)些,可以不(bù)用顾(gù)虑太多。

如果实在要顾虑,那么记住(zhù)了,往一个方向去发展

如果(guǒ)实在顾虑目标(biāo)的抵(dǐ)抗、抗(kàng)暴效(xiào)果,那么(me)往一个方向(xiàng)发(fā)展。暴(bào)击的(de)发展暴击、暴击伤害加成;忽(hū)视的发展忽(hū)视和(hé)面板

接下来要说说太阴了。

表格要么是少阴更(gèng)高(gāo),要(yào)么是少阳(yáng)更高,太阴好像不算(suàn)太卓越(yuè)了(le),因为表格中只计算两仪及四象中的(de)伤害/固(gù)伤所能增加的伤害结果,而太阴的1%暴击概率受益(yì)于整个伤害,所以其实1%伤害结果期望也(yě)要计算到整个伤(shāng)害(hài)中

所以同样我也计算了少阳与太(tài)阴(yīn)的(de)阈值,除法外(wài)基础的伤害高于这个阈值时太阴期望(wàng)更高,不(bù)过你的(de)暴击要高(gāo)于(yú)目标抗暴,如(rú)果(guǒ)加上(shàng)这(zhè)1%的暴击概率还是低于目标的抗暴,那(nà)么(me)1%暴击(jī)概率(lǜ)等于毫无加(jiā)成

另外(wài)如(rú)果(guǒ)是石破、物暴伤害(hài)星印(yìn)属性、镶嵌震岳等,那么暴击(jī)特效肯定是多多(duō)益善

四、太阳(yáng)

太阳(yáng)我实在不知道哪(nǎ)个门(mén)派会需要太阳的飞剑

全门派(pài)推荐指数:✫

五(wǔ)、少阳

可(kě)能对花果泼(pō)天的(de)适配度更高一些,但介于花果当头使用率也挺高,少阳(yáng)不做首推

全门(mén)派推荐指数(shù):★★✫

任务花(huā)果推荐指数:★★★✫

六(liù)、太(tài)阴

装备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害加成(chéng)效果(guǒ)的推荐太阴,而且太阴(yīn)给的面板(bǎn)也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴(yīn)

如果技能(néng)、装备、无量经、经脉、结晶等加(jiā)起来就(jiù)有(yǒu)忽视(shì)效果的,推(tuī)荐少(shǎo)阴(yīn),能带(dài)来更稳定,且遇强(qiáng)则更强的效果

全门(mén)派推荐指数:★★★★

以上就是(shì)《梦(mèng)幻西游手游》四象两仪被动法宝飞剑分(fēn)析的(de)全部内容了(le),更多(duō)相关攻略资(zī)讯请关注本站梦幻西(xī)游手游专区!

如果觉得本站所整理(lǐ)的游戏内容(róng)很不错的话,欢(huān)迎点击下(xià)方(fāng)分享按钮,转(zhuǎn)发给(gěi)身边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 概率分布函数右连续怎么理解,什么叫分布函数的右连续

评论

5+2=