绿茶通用站群绿茶通用站群

中元节一般过几天,鬼节不能吃什么东西

中元节一般过几天,鬼节不能吃什么东西 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小编收集整理的《梦(mèng)幻西(xī)游手游》各门派万象星盘(pán)技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐游戏(xì)攻(gōng)略内容(róng),供你快(kuài)速了解游戏(xì)攻略。

大唐官府主动技能平沙落雁,被动技(jì)能退避三舍(shě);狮(shī)驼岭(lǐng)主动(dòng)技能入(rù)魔(mó),被动技能(néng)与兽同行;月宫主(zhǔ)动技能冷月清(qīng)秋,被动(dòng)技能冰封之寒(hán);花果山主(zhǔ)动技能踏破凌(líng)霄,被动技能斗(dòu)战胜佛。

大唐官府主动技能平沙(shā)落雁,被动技能退(tuì)避(bì)三舍;狮驼(tuó)岭(lǐng)主动技能入魔,被(bèi)动技能与兽同行;月(yuè)宫主动技(jì)能冷月清秋,被(bèi)动技(jì)能冰(bīng)封(fēng)之(zhī)寒;花果山主(zhǔ)动(dòng)技能踏破凌霄(xiāo),被动技能斗战胜佛(fú);龙(lóng)宫主动技能(néng)放龙入海,被动技能(néng)潜(qián)龙在渊(yuān);魔王寨主动技能熊熊烈火,被动技能护犊情深(shēn);小雷音主动(dòng)技能(néng)否极泰(tài)来,被动技能魔珠(zhū)入骨;须弥(mí)海怒(nù)海(hǎi)鲸涛怒海鲸涛,被动(dòng)技(jì)能转(zhuǎn)瞬(shùn)光阴;方寸山主动技能镇魂符,被(bèi)动技能状若封(fēng)魔;女儿(ér)村(cūn)主(zhǔ)动技能锁千秋,被动技能心如镜。

《梦幻西(xī)游手游》各(gè)门派万象星盘技能(néng)推荐

【输出门派】

一、大唐官(guān)府

主动技能:平沙落雁(yàn)(给(gěi)大唐玩家残血(xuè)时更多的使用技能的选择。)

每(měi)个单位(wèi)承伤要比普攻高出不少(我(wǒ)认为至少(shǎo)不低(dī)于泼(pō)天的伤(shāng)害,因为他的使用成本与使用(yòng)条件都比泼天要高,还(hái)是需(xū)要一定的气血基础,使(shǐ)用后还(hái)要休(xiū)息一回合)

被动技能:退避三舍(抢不到物理一速(sù)时,给自己提(tí)供更(gèng)高的生存)

这个技能与上(shàng)上个版本(běn)的(de)大(dà) 唐(táng)的某经脉点(diǎn)的镶嵌效果相似,现(xiàn)在经脉上(shàng)取消了这一条,加到了万象技能上了(le)

技能选择:待定

看样(yàng)子好(hǎo)像两(liǎng)个技能对大唐的(de)平衡影响不大(dà),就看:

1、平(píng)沙落雁(yàn)的伤害(hài),如果能高出(chū)满月月宫月影摇(yáo)光的(de)伤害,才值得去使用

2、星印的白字属性,就好像门派法宝那样,如果四象没(méi)有(yǒu)明显的差异,就先满(mǎn)足面板

二、狮驼岭

主(zhǔ)动技能:入魔(mó)(填补狮驼一定的空(kōng)档)

正(zhèng)常(cháng)的狮(shī)驼的变身(s中元节一般过几天,鬼节不能吃什么东西hēn)是6回合,相当(dāng)于用2回合的变(biàn)身换一次较少量的单体伤害。这个(gè)技能可以在(zài)马上(shàng)要(yào)推进的(de)时候使用。

我认为这(zhè)个技能可能还(hái)要比百(bǎi)兽怒要实(shí)在一些

被动技能:与兽同行(xíng)

这个技能与内圈经脉(mài)配合使用

技(jì)能(néng)选(xuǎn)择:更(gèng)推荐主动(dòng)技能,通(tōng)用(yòng)性更高一些,如果是走内(nèi)圈就选被动技能。

三、月宫

主动技能:冷月清秋(给月宫稳(wěn)定(dìng)的(de)面(miàn)板)

要消耗更大的(de)魔法值(有点像牺牲)攻击对方5个单位(wèi)。(这是一个(gè)全新的技能(néng),不(bù)是月影(yǐng)摇光的加(jiā)强版)月影摇光经脉

沧(cāng)海明月满月时更高90%几(jǐ)率攻击4个目标,冷月清秋也只(zhǐ)能在满月状态下(xià)使用,相(xiāng)当于在满(mǎn)月状(zhuàng)态月影(yǐng)摇光增(zēng)加(jiā)1.1个目标(biāo),这个(gè)如果是推进回合,是比较值得使用的,当然最(zuì)后也(yě)要看冷月清秋的伤害

被动技能:冰封之寒

封月宫(gōng)可选

技能选择:更(gèng)推荐主动技能(néng)。即(jí)便是封月(yuè)宫,也给满月增加一个输出(chū)加成(chéng)

四、花果山

主(zhǔ)动技能:踏破(pò)凌霄

这个技能赌(dǔ)G更爱,最多追(zhuī)击3次,欧(ōu)皇一次出手有4个单位(wèi)承受单体技能的伤害,并且(qiě)有(yǒu)3个(gè)以上是(shì)暴击的伤(shāng)害。可(kě)以作为破血的平替(tì)技能,如果触发暴击(jī)了,最少不会低于破血的伤(shāng)害。

但是却(què)是非酋不(bù)敢轻易(yì)尝试的

最终还是要看技能的暴击(jī)概率,并且更好自身能有较(jiào)高(gāo)的暴击特效,才有底气(qì)使用

被动(dòng)技能(néng):斗战胜佛

清宠(chǒng)时使用(yòng)增加额外的伤害,如(rú)果击败目标召唤分身,分身(shēn)也(yě)是(shì)会立即出手的(de)

技能选择:作为(wèi)非酋的我,比较(jiào)不喜欢搏运气的,我个人更愿意激活被动技能。而且(qiě)愤怒机制修改之后,愤怒的(de)获取更加(jiā)不(bù)容易了。当然,主动技能的上限还是比平常花果使(shǐ)用的技(jì)能要高出很多。喜欢搏一把的少侠(xiá)(游戏里(lǐ)还是非常多(duō)这样的玩家(jiā))可(kě)以(yǐ)选择主动(dòng)技(jì)能来(lái)激活(huó)。

五、龙宫

主动技能:放龙入海

法(fǎ)术型破碎(suì)(但(dàn)是(shì)扣除的蓝量比破碎(suì)要低)

我觉(jué)得这个很棒的技能(néng),也不需要额外消耗愤怒。我们都知(zhī)道辅(fǔ)助封系防(fáng)御都(dōu)比较高,一般来说(shuō)是不(bù)怎么怕(pà)破碎的(de)。而(ér)辅助(zhù)门派对单体法术(shù)抵抗(kàng)力相对来说要弱一(yī)些。不(bù)过这个技(jì)能不是一(yī)比(bǐ)一扣蓝(lán),适(shì)合打中后期的运营

被动(dòng)技能:潜龙在渊(yuān)

这个技能不限(xiàn)制(zhì)战斗(dòu)场(chǎng)合,只要使(shǐ)用愤(fèn)怒不增加法术(shù)伤害,而且是整(zhěng)场战斗的加伤,不(bù)受(shòu)回合限(xiàn)制,如果(guǒ)给自(zì)己增加的一个凤(fèng)舞,那就是(shì)增加了2个加伤的效果

技能(néng)选择:被动技能。墙裂推(tuī)荐。若有特别需(xū)要就是开主动技(jì)能

六(liù)、魔王(wáng)寨

主动技(jì)能:熊(xióng)熊烈火

给目标(biāo)灼烧特(tè)地使的技能。灼炎除了给急(jí)火套更广的作用面。如(rú)果这个(gè)技能也受经脉(mài)烽火影(yǐng)响的(de)话,他也(yě)能给队伍的其他的法术单位增加输出能力中元节一般过几天,鬼节不能吃什么东西>

不过这个技能只是给(gěi)目标(biāo)少(shǎo)量(liàng)的法术伤害结果,所以其实这(zhè)个(gè)也是(shì)浪费了魔王自(zì)身当回合(hé)的输出。

被(bèi)动技(jì)能:护犊情深

这(zhè)个就不(bù)用说,是(shì)先祖流魔王的福音

不过当前版本魔王印(yìn)记流不(bù)太实用,不知(zhī)道增加护盾(dùn)后表现会怎样

不过也只增加(jiā)两种印记的血量

技能选择(zé):主动(dòng)技(jì)能。如(rú)果(guǒ)熔(róng)骨镶(xiāng)嵌也生效的话,那么其实就是很(hěn)长时间的法术(shù)六(liù)道

七、小(xiǎo)雷音

主(zhǔ)动技(jì)能:否极泰来

没有灵(líng)珠也能(néng)加盾,但(dàn)是护盾(dùn)值要弱一(yī)些

被动(dòng)技能:魔珠(zhū)入骨

相当于大唐的(de)兵者勇

技能(néng)选择:除了魔雷音(yīn)可以选择被动技能,相对来(lái)说更推荐主动(dòng)技能,逆中元节一般过几天,鬼节不能吃什么东西风时(shí)可以用这个技能苟一(yī)苟(gǒu)

八、须弥海

怒海鲸(jīng)涛:怒(nù)海鲸涛

有点像刹那须弥,但刹(shā)那须弥是直接补满须弥(mí)值(zhí),而更进入星鲲(kūn)状态,使出(chū)“绝招”

但是怒海鲸(jīng)涛只增(zēng)加3点须弥值(zhí),须弥值(zhí)3个为临(lín)界(jiè)值,3个以上使用击水三千(qiān)伤(shāng)害和(hé)扶摇直(zhí)上暴击都更上(shàng)一个层次。

被动技能:转(zhuǎn)瞬光阴

虽然是对(duì)宝(bǎo)宝神佑的补偿,但是(shì)也只是(shì)补偿神佑而已,扶摇直上击杀可是没有溅射的

技能(néng)选择:被动(dòng)技能(néng)。

主动技能那条“大量气血(xuè)”是(shì)我顾(gù)忌的原(yuán)因,星鲲的威(wēi)力比(bǐ)起大招一(yī)梦要差得多,所以(yǐ)自(zì)己的(de)生存也很重要,有生(shēng)存才有怒,有怒才能一梦。

如(rú)果觉得本(běn)站所整理的游戏内容很(hěn)不错的话(huà),欢迎(yíng)点击下方分享(xiǎng)按钮,转发给(gěi)身边游戏(xì)好(hǎo)友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 中元节一般过几天,鬼节不能吃什么东西

评论

5+2=