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睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高

睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战(zhàn)技(jì)可(kě)以对指定一名敌人造成(chéng)少(shǎo)量物理直伤,并且有概率挂上3回合的【裂伤】效果,每回合能造成一定的伤害。

卢(lú)卡是(shì)4星虚(xū)无(wú)命途物理角色,技能均为单体伤害,可(kě)主动为敌人挂上裂伤(shāng)和易伤等效果,本次为大家带来《崩坏星穹铁道(dào)》卢卡行迹(jì)详解,卢卡加点推荐。卢卡的战技可以对指定一名敌(dí)人造成少量物(wù)理(lǐ)直(zhí)伤,并且有概(gài)率挂上3回合(hé)的【裂伤】效果(guǒ),每回合能造成一定(dìng)的伤(shāng)害。

1、技能(néng)加点

2、战技

卢卡(kǎ)的战技可以对指定一(yī)名敌(dí)人(rén)造成少(shǎo)量物理直伤,并且有概率挂上(shàng)3回合(hé)的【裂伤】效(xiào)果,每回合能造成一定的伤(shāng)害。

战(zhàn)技基础回能30点,能(néng)造成2点(diǎn)破韧。该【裂伤】来自(zì)于卢卡的技能,不享受(shòu)击(jī)破特攻的影响;虽(suī)然【裂伤】来(lái)自于战技,但并不(bù)属于战技伤害,因此无(wú)法享受到限定战技的加成效果(guǒ)。

另(lìng)外,该【裂伤】基础(chǔ)倍率虽然取决于敌人更大(dà)生命值,但更高上限受制于自身的攻击(jī)。以(yǐ)10级战(zhàn)技为(wèi)例(lì),攻击上限与24%更大生命(mìng)相等时可得(dé)出【有效(xiào)生(shēng)命=14.08*攻(gōng)击力】的等式,只要敌人血量超(chāo)过了攻击的(de)14.08倍就可(kě)以认(rèn)为卡攻击上限。

卢(lú)卡自身在战斗中吃(chī)满(mǎn)艾丝妲加成、星魂、遗器、行(xíng)迹后总攻击大约在4700,换(huàn)算的有效生命大约在(zài)6.6W左右;这个数值不高,随便来个精英血量都(dōu)远超(chāo)6.6w,因此在计(jì)算(suàn)过(guò)程中可以忽略掉更(gèng)大生(shēng)命(mìng)值(zhí)24%的条件,只看攻击上限即可。

额(é)外技能

效果(guǒ)与佩拉战技和罗刹(shā)必杀技相(xiāng)同,在面对自带复(fù)活(huó)、吸血(xuè)或增伤技能的敌人(rén)有(yǒu)明显优势。

3、天(tiān)赋(fù)

小幅提(tí)升了卢卡的循环(huán)能力,但是当天赋满4层(céng)后无法再(zài)获(huò)得额(é)外能量(liàng),比如必杀技给的2层【斗志(zhì)】会额外(wài)回6点能量;但4层天赋时释放必(bì)杀(shā)技只(zhǐ)能回复(fù)基础的5点(diǎn),不会触发6点额外(wài)回能;而在3层天赋时释放(fàng)必杀技只能额外回复3点,因此层数快溢(yì)出时建议先将当前层数(shù)消耗(hào)一波避免(miǎn)能量(睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高liàng)浪(làng)费。

4、强化(huà)普攻(gōng)

在解锁(suǒ)相应(yīng)额外技能之后连打部(bù)分次(cì)数变(biàn)多,从基(jī)础的3次(cì)变为了(le)3-6次,具体概率(lǜ)如下,整(zhěng)体期望为4.5次。

可能很多人疑问这有什么用?每段(duàn)伤害的倍率也(yě)就只有20%攻击,伤害这不跟没加一(yī)样?我(wǒ)一开(kāi)始也是这么想的,但看到星魂6的时候我(wǒ)才发(fā)现(xiàn)原(yuán)来(lái)还是有点用(yòng)的,虽然不(bù)多(duō)但(dàn)的确有提升,有需要的(de)玩家可以查看下文的星魂部分,这(zhè)里不再(zài)赘述。

5、必杀技

必杀技消(xiāo)耗130点能量(liàng),先给敌人(rén)挂上易伤,然后再造(zào)成一(yī)定伤(shāng)害,同(tóng)时(shí)造成3点削韧。

卢(lú)卡的必杀技(jì)不能(néng)挂裂伤,我有一个(gè)睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高朋(péng)友(yǒu)在玩卢卡(kǎ)的(de)时候专门给没有裂(liè)伤(shāng)的敌(dí)人开(kāi)大,然后再一次强(qiáng)化普(pǔ)攻,但实际(jì)上(shàng)这么做一点用也没有。

6、秘技

对敌方全体造成(chéng)1点削韧(rèn),为(wèi)自身提供一层额外(wài)天(tiān)赋层数(shù),并随机给一名敌(dí)人挂上(shàng)裂(liè)伤;卢(lú)卡(kǎ)的秘技的随机特(tè)性导致(zhì)它并不好用,实战中一般不会用(yòng)卢卡秘技起手。

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