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却之不恭受之无愧是什么意思,却之不恭受之有愧是接受还是拒绝

却之不恭受之无愧是什么意思,却之不恭受之有愧是接受还是拒绝 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏(xì)生成带基座的(de)道(dào)具时,如果不是标签“任务(wù)”的(de)道(dào)具,则(zé)会使其增加4个随机道具(jù)选项。

以撒的结合忏悔(huǐ)错误王冠(guān)是一个忏悔中加(jiā)入的(de)道具。每当游戏生成(chéng)带(dài)基座的道具时,如果不是(shì)标(biāo)签“任务”的(de)道具(jù),则会(huì)使其增加4个随机道(dào)具(jù)选项(xiàng)。

错误(wù)王冠(Glitched crown)是(shì)一(yī)个(gè)忏悔中(zhōng)加(jiā)入的道具。

一、效(xiào)果

每当(dāng)游戏(xì)生(shēng)成(chéng)带基座的(de)道具时,如果不是标签“任务”的道具,则会(huì)使(shǐ)其增加4个随机道具选(xuǎn)项。

道具每(měi)0.2秒变换(huàn)一次。

多个错误王冠效果不叠加(jiā)。

二、注意

减速效(xiào)果(例如怀表)不会(huì)降低道具变(biàn)换的速度(dù)。

一组(zǔ)道具中的一个(gè)是原(yuán)本生(shēng)成或被重置后的道具,另(lìng)外(wài)四个则会(huì)来自当前(qián)房间的道具池。

箱子中的道具通常在(zài)生成后需要(yào)一个很(hěn)小(xiǎo)的间(jiān)隔才可以被角色拾(shí)取(像(xiàng)是(shì)角(jiǎo)色被箱子里(lǐ)的道(dào)具弹开(kāi)了一样);但(dàn)是如果角(jiǎo)色获(huò)得了错误王(wáng)冠(guān),这个间隔将被移除,也就是(shì)说角色在道(dào)具生(shēng)成时(shí)便可拾取(qǔ)该道具,可(kě)互动实体生(shēng)成的道(dào)具同理。

以撒(sā)的长子名分和(hé)堕化以撒的被动效果将(jiāng)被该道具的效果完全(quán)覆盖。

如(rú)果在创(chuàng)世记的过程中(zhōng)获得(dé)该道具,错误王冠将在(zài)被(bèi)获得后(hòu)的(de)下一轮道具选择中生效(xiào)。

见到作为选项的道(dào)具(jù)和在(zài)正常游(yóu)戏中见到它们是一样的。也就(jiù)是说,拾取错误王冠后(hòu)道具池将会以5倍的速度耗尽。

达摩克里(lǐ)斯之(zhī)剑、合成宝袋(dài)和0-愚者?生(shēng)成的(de)基座道具不受错误王冠的影响(xiǎng)。

三、轶事

该道具(jù)致敬了(le)《超(chāo)级马力欧兄弟(dì)》中的一个视觉错误:如果玩家拥有超过99条生命,则(zé)每个关卡(kǎ)起始的生命计数器(qì)将会显示为一顶王(wáng)冠。

该(gāi)道具(jù)的描述为5个问号,可(kě)能是在暗示(shì)该(gāi)道具(jù)的(de)却之不恭受之无愧是什么意思,却之不恭受之有愧是接受还是拒绝效果。

该道具的(de)外(wài)观看起来像是出现了由(yóu)游(yóu)戏漏洞引起的(de)贴图错误。

这也使(shǐ)得该道(dào)具看起(qǐ)来似乎是受(shòu)到了错误技的影响。

该道具是堕(duò)化(huà)以撒机(jī)制的加强版(bǎn)。该道(dào)具的解(jiě)锁方式也不同寻常,因为(wèi)大多(duō)数(shù)基于堕化角色(sè)机制(zhì)的(de)道具都是通过使用相应角(jiǎo)色击败精(jīng)神(shén)错乱解锁,而不是(shì)祸(huò)兽。<却之不恭受之无愧是什么意思,却之不恭受之有愧是接受还是拒绝/p>

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