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利口酒属于什么酒类,利口酒可以直接喝吗

利口酒属于什么酒类,利口酒可以直接喝吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装分享游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游戏(xì)攻略。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直(zhí)接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭(dā)配也(yě)行,输出阶段核(hé)心(xīn)思路:传统的三切(qiè),双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要(yào)清怪(guài),主打一波流(liú)。

噬(shì)星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人(rén)腿(tuǐ),同模(mó)组搭配也行,输出阶(jiē)段核心思路(lù):传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出位(wèi),不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流,渎职(zhí)幸(xìng)运(yùn)裤火刀猎:常用在6人本,略有(yǒu)清怪压力且(qiě)多(duō)轮输出情况(kuàng),生存依靠治愈手雷+至高(gāo)天余烬,相(xiāng)比传统三切,多了一(yī)个主手白蛋(dàn)清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负责(zé)不压光环境(jìng),火猎快(kuài)乐清(qīng)怪,生存较差所以腿部插了(le)【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐,武器(qì)搭(dā)配没讲(jiǎng)究,随便带(dài),双绿依靠特殊终结(jié)技(jì)回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火属(shǔ)性】

一、噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎

清怪阶段(直接用鱼人(rén)腿,同模组搭(dā)配(pèi)也行)

输(shū)出阶段

● 核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的(de)火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪(guài),主打(dǎ)一波流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季(jì)模组【单频大师】,故火刀用火属性的火箭筒(tǒng)。

碎片

本配装考虑到BOss输出(chū)阶(jiē)段前切配置,改碎(suì)片会清空大招和(hé)技能能量,做了(le)一定取舍。【射手闪(shǎn)身】是(shì)为了火(huǒ)箭筒输出服(fú)务,

碎片(piàn)选择考(kǎo)虑了(le)输出BOss和走机制(zhì)环节生(shēng)存的情况(kuàng)。(可根据自己游戏理解选备(bèi)选碎片替(tì)换)

组合(hé)1(图片(piàn)选(xuǎn)择)

【炽热余烬(jìn)】杀死(sǐ)灼烧的敌(dí)人可获(huò)得基(jī)于敌人(rén)等级(jí)的近战能力能量(liàng),并(bìng)生成焰(yàn)灵(1一(yī)级(jí)战斗人员 = 8%二级(jí)战斗(dòu)员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬(jìn)】对盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近(jìn)战和类能力再生(shēng)率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(piàn)(图(tú)片选(xuǎn)择)

【至高天(tiān)余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧(shāo)层数

【火(huǒ)炬余烬(jìn)】提供自己和(hé)队友(yǒu)焕光8s,和星象击败他们(men)联动

备(bèi)选碎片

【光(guāng)线余烬】避(bì)免火刀大招空飞刀(dāo)的情况

【焦然余烬】在对敌(dí)人(rén)施(shī)放灼烧后的 3 秒内,额(é)外获得 300% 的(de)闪身(shēn)基础(chǔ)再生率(lǜ)。如果敌人死于施加灼(zhuó)烧的一击,则不会激活。

关(guān)于为什么我选组合1+其(qí)他(tā)碎片:

RAid里(lǐ)有(yǒu)五个(gè)队友,奶雷和(hé)刀(dāo)扇(火(huǒ)炬余(yú)烬)能触发仁慈。其余(yú)组(zǔ)合看起来很美好,但是实战(zhàn)近战刀(dāo)扇难免(miǎn)会空(kōng),所以(yǐ)我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽(chì)热)灼烧回转(zhuǎn)近战,奶(nǎi)雷(léi)保命救人(rén)还能(néng)触发(fā)仁慈加(jiā)速技能回转(zhuǎn)。

清(qīng)怪阶段模组(zǔ)

● 头(tóu):拳到(dào)力来、充沛(pèi)

● 手:手雷(léi)快速(sù)启动(保证手上随时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天掌(zhǎng)法(近战击(jī)杀产球)

● 胸:压(yā)力不大可(kě)以带完全充能(根据生存(cún)压力(lì)可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:复原(回血(xuè)必带模(mó)组)、烈日(rì)回收(shōu)器( 必带,不插回(huí)收火箭(jiàn)筒捡重弹只给1发(fā))

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(s22削弹(dàn)药经济,这两(liǎng)基(jī)本一起带的)、面(miàn)面俱到(可换投弹(dàn)手回雷,也可以强力(lì)吸(xī)引或(huò)收割者)

备注:手臂模组【近战快速启动】即使杀怪飞刀(dāo)回满近战(zhàn)也(yě)会(huì)消耗充能(néng),不能带。

输(shū)出(chū)模组(zǔ)如(rú)图,3激涌3时间膨胀(zhàng)核心,然后灵巧、瞄准自(zì)己配,有星象【各就各位】,手(shǒu)的(de)换弹模组(zǔ)可以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段(duàn)优先韧(rèn)性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身(shēn)】等(děng)于没(méi)用,可以考(kǎo)虑最后(hòu)堆力量(liàng)提容错(cuò),敏捷最(zuì)后弄(nòng)

输出阶(jiē)段(duàn)优(yōu)先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二(èr)个闪身(shēn))

备(bèi)注:

● 双绿(lǜ)配置所以重(zhòng)弹续航薄弱,清怪能力一般,要打三波的场景不能用,第二波可能会缺重弹,更好是(shì)一波带(dài)走BOss,RAid里不(bù)能负责主要清怪位,2号位(wèi)带(dài)追踪可走(zǒu)机制,比(bǐ)如门徒交贡(gòng)品,梦魇连线(xiàn),这些(xiē)是没问题的,如果是主力清怪位换(huàn)【冰猎】或者【幸运裤】等(děng)配装。

● 副武器带(dài)追踪是因为备弹多(duō)且走机(jī)制很方便,其(qí)次辉(huī)耀炽热触发碎(suì)片(piàn)提容错,但是也要节(jié)约*,保证输出阶段切配置后(hòu),榴弹有备(bèi)弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒射之前(qián)先手近战飞刀,触发单频大师)

如果(guǒ)带剑筒(tǒng)三切

1、开局1发(fā)火箭(jiàn)筒射(shè)+切(qiè)剑狙四合一1发射(提(tí)前攒好四合一),手(shǒu)动长(zhǎng)按R换弹四合(hé)一

2、切2号位轻质(zhì)榴弹(dàn)一发射+切(qiè)火箭筒(tǒng)2发射(shè)

3、 闪身装1发不射(shè)+火刀(dāo)大(dà)招(zhāo)(取消(xiāo)闪身后(hòu)摇)+火(huǒ)箭(jiàn)筒2发射(此时第二发(fā)可能没装上,可以近战或(huò)者切空容器打一发,但是一般等1秒左(zuǒ)右(yòu)也装上(shàng)了 )

4、 手(shǒu)动装(zhuāng)填1发射(有猎人星象效果:各就各位X3 加快(kuài)换弹)+切剑狙(jū)四(sì)合(hé)一1发(fā)射(shè),手动(dòng)长按R换弹四合一(yī)

5、 切2号位(wèi)轻质(zhì)榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四(sì)合一动(dòng)画不吃换弹(dàn)模组加成,长按R换弹,空容器一发,这个流程(chéng)是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没(méi)火刀(dāo)大招或(huò)者不选择这里(lǐ)交火刀的,闪身装一发直接射(shè),然后(hòu)直接切枪四(sì)合(hé)一+榴(liú)弹(dàn)+火(huǒ)箭筒(tǒng)循环

如(rú)果(guǒ)带(dài)粪坑融合三切

1、开(kāi)局一发火箭(jiàn)筒+切粪坑(kēng)一发+切融合一发(fā)

2、切火箭筒两发+闪(shǎn)身装(zhuāng)一发不射+火飞刀大(dà)招(zhāo)+火箭筒两(liǎng)发射

3、一发化(huà)粪池,三发(fā)融合,一发(fā)筒(tǒng)子

步骤2结束后 可以选(xuǎn)择手动装(zhuāng)填一发(有(yǒu)猎人星象效果:各就各位(wèi)X3 加操控加换弹速度)+切粪(fèn利口酒属于什么酒类,利口酒可以直接喝吗)坑(kēng)一发+然后切回来(lái)射两发(fā)

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪(shǎn)身(shēn)装填射)

二、渎(dú)职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输(shū)出(chū)阶段

使用环境:常用在6人本(běn),略有清怪压力且多(duō)轮输出情况。生存(cún)依靠治愈手(shǒu)雷(léi)+至高天余烬,相比传(chuán)统(tǒng)三切,多了(le)一个(gè)主手(shǒu)白(bái)蛋清怪产重弹。(正常渎职一直抱手(shǒu)里(利口酒属于什么酒类,利口酒可以直接喝吗lǐ)清怪就行,黄血精(jīng)英怪(guài)就渎职满(mǎn)弹夹切2号位,再(zài)切(qiè)回来(lái)触发【幸运(yùn)裤(kù)】解决(jué))

幸(xìng)运裤非(fēi)法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控(kòng)性(只(zhǐ)在切(qiè)出速度(dù)上生效),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪(qiāng)动画时(shí)间,-30%精(jīng)准度锥角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能(néng)手炮或与你(nǐ)职(zhí)业分支属(shǔ)性相同的能量(liàng)手炮时:在非法改*buff生(shēng)效期间命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都将(jiāng)叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低(dī)为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月(yuè)的超因果射(shè)击(jī)以及全部的弹(dàn)头类perk造成的伤害不受(shòu)到该buff影响)

● 当伤(shāng)害增幅(fú)效果结束,或是(shì)满足第二(èr)条要(yào)求时(shí)切换至其他(tā)武(wǔ)器:获得(dé)运(yùn)气耗尽debuff,无法激活伤(shāng)害增幅,持续(xù)10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获(huò)得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和(hé)类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

【至(zhì)高天余烬】延(yán)长焕(huàn)光(guāng)和恢复BUff时(shí)间,提(tí)高(gāo)生存(cún)能力(lì)

【骨灰余烬(jìn)】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和(hé)星(xīng)象击败他们联(lián)动

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀的情况

武器选择方面:

1号位:渎职、典(diǎn)狱(yù)长的规(guī)则(zé)、流明(为团队提(tí)供35%增(zēng)伤和回复(fù)5s)

2号(hào)位:空容(róng)器(qì)、火融合(笛卡尔(ěr)或皇家)、恶(è)化狙、恶(è)化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕(bǔ)食(shí)者、加拉尔(ěr)号角(狼头(tóu))

一(yī)般是(shì)【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队(duì)带来(lái)增益和奶。

需要你带狼头情况(kuàng)可以【典狱(yù)长(zhǎng)+狼头】三切

能用(yòng)渎职打的,一般上狙也没问题,所以2号位可以带狙,其次(cì)融合*、榴弹等

输出手(shǒu)法参(cān)考(狙击版):

1、开局2发火(huǒ)箭筒+切渎职打17发+闪身(shēn)装填渎职+放(fàng)火刀大(dà)招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速(sù)打1发(为了触发诱导推销)+切(qiè)火(huǒ)箭筒2发

3、 手动装填一(yī)发射(shè)出去(有星象各就(jiù)各位换弹加成)

4、切狙击(jī)射(shè)几发精准(zhǔn)(由于10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙击补伤害同时等cD)

因为十秒(miǎo)幸运裤(kù)cD,步骤4必须,开局(jú)两发(fā)火(huǒ)箭筒能提高短轴DPs,如果输出(chū)时间比较充(chōng)裕,可(kě)以先渎(dú)职起手(渎职打17发期间火箭(jiàn)筒能重建2发)

如果有(yǒu)多轮输(shū)出(chū),第(dì)二轮1234循环中,火(huǒ)刀(dāo)大招替换为近(jìn)战刀扇触发s22赛季(jì)模组【单频大(dà)师】

三(sān)、绊(bàn)雷手清怪(guài)火(huǒ)猎

拌雷手

主(zhǔ)要负责(zé)不(bù)压(yā)光环境,火猎快乐清怪(guài),生存较差所(suǒ)以腿(tuǐ)部插(chā)了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐(lè)

武器搭配没讲究,随便带(dài),双绿依靠特殊(shū)终结技回*

巨龙之影

提供(gōng)一(yī)个(gè)思路(lù),需要你(nǐ)猎人(rén)上推推(tuī)的时候(hòu)带(dài)这个金装【巨龙之影】,用火刀猎或(huò)*猎都(dōu)可以(队伍(wǔ)里*只能(néng)插一个)

攻击喷或独头喷(pēn)( 精确重击模(mó)型框架)3切

省心就选择抱着(zhe)融合硬射

(但是队伍里(lǐ)更推荐缚(fù)丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去能续增伤(shāng)。手雷弱化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤(shāng)

虚空卯榫猎

卯(mǎo)榫猎

使用环境:单刷、raid清(qīng)怪(guài)关(guān)卡和3人(rén)地牢

碎片

【坚韧(rèn)回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复(fù)速度加成以及出隐身后35%增伤(shāng)都能很好联(lián)动,必带(dài)

其他碎(suì)片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱(ruò)目标生成虚空碎片(piàn)和(hé)能量(liàng)球,割草用

【弱化(huà)回声(shēng)】上虚弱,15%易伤(shāng),突(tū)袭和(hé)地牢需要你续易伤时(shí)候带

【休止回(huí)声】终结(jié)技提供不稳定效(xiào)果

模组(zǔ):

● 头:点石成(chéng)金、拳(quán)到力来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个消耗(hào)护甲充能,需要终结怪产绿弹时候(hòu)别用手雷)、鼓舞爆(bào)弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全(quán)充(chōng)能(根据生存压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回(huí)收器(qì)(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终结技(这两(liǎng)基本(běn)一起带的)、投弹手(猎人优选模(mó)组,回雷(léi),可(kě)替换(huàn)成强(qiáng)力吸引或收割者(zhě))

备(bèi)注:

●武器选择方面没(méi)太大限制,虚空属性武(wǔ)器(qì)都行

●手臂【虚空(kōng)装弹(dàn)】可以(yǐ)考虑换成【火力无限】手雷击杀产球(qiú),看个人选择

●腿部【复原(yuán)】没用,因为拣能量球必(bì)定触发吞(tūn)噬,回满血。所以带了【支配】,或者自(zì)己换其(qí)他的。

●闪身方面(miàn)【射手(shǒu)闪身】是考虑到(dào)了(le)携带机(jī)枪换弹慢的情况,其他情况带(dài)【赌徒(tú)闪身(shēn)】回近战也(yě)不错

●这套没有(yǒu)配输出BOss配(pèi)装(zhuāng),是(shì)因为在突(tū)袭里(lǐ)输(shū)出(chū)BOss里卯榫虽然给了35%的(de)增伤但是只有6s,这套适(shì)合(hé)RAid清(qīng)怪关和日常玩(wán),并(bìng)且队(duì)伍都需要你(nǐ)掏虚(xū)空猎了,那更(gèng)多承担的是一个辅助作用,此时选择使用(yòng)【永(yǒng)劫雨燕】更大化辅助(zhù)能(néng)力是更好的(de)选择(zé)。

●如果觉得双绿弹药经济(jì)不够(gòu),白蛋武器(qì)可以看下【克(kè)洛塔(tǎ)之语(yǔ)】、【引(yǐn)力子*】清杂很棒

五、团(tuán)队工具人永劫手

永(yǒng)劫洞察教派,主打的就是工具人,上(shàng)易伤(shāng)产重弹给隐身都是(shì)你的(de)主要职责(zé)。

清怪阶段

BOss阶段需(xū)要切为全知(zhī)之眼(yǎn),尽量攒出多(duō)个*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本里BOss不好上推(tuī)推,需(xū)要(yào)使(shǐ)用虚空(kōng)单(dān)箭的时候,依靠(kào)大招+*挂易伤(shāng),终(zhōng)结(jié)小头领产出(chū)重弹。

●优(yōu)先通过*来续(xù)易伤,故需(xū)要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比(bǐ)改型(xíng)冒(mào)险(xiǎn)高,而且(qiě)不(bù)需要【射手闪身】换弹,但长轴输出需(xū)要一把(bǎ)补伤害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结怪(guài)物获(huò)得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带(dài)来恢(huī)复速(sù)度加成以及(jí)出隐身后35%增伤都能很好联(lián)动,必带(dài)

【弱(ruò)化回声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎(suì)片:

【休止回声】终结技(jì)提供不(bù)稳定(dìng)效果(guǒ),联(lián)动你经常需要释放的(de)终结技,但是考虑(lǜ)再三还是选择了(le)【弱化回声(shēng)】

清怪配装模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥(chì)候(hòu)、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个消耗护甲充(chōng)能,永劫终结怪自己产绿弹,不需(xū)要护(hù)甲充能(néng))、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全(quán)充(chōng)能(根据生存压(yā)力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹药多给*)、完全(quán)充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或收(shōu)割(gē)者)、面(miàn)面俱(jù)到

武器(qì)选择:

● 武器方(fāng)面没(méi)有固定(dìng)推(tuī)荐(jiàn),根据对应环境进行配置,可以带(dài)自制清怪(但是(shì)自制是(shì)绿弹,产(chǎn)重(zhòng)弹效率(lǜ)一般,这个看(kàn)个人取舍了)主手刮痧也有(yǒu)驯顺、赶秀人等等

● 这里(lǐ)我选择(zé)了2号位【克(kè)洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮加(jiā)强,清怪效率已(yǐ)经不错,特别是【克洛塔之语】起源特(tè)性(xìng)加(jiā)成(chéng),白蛋产弹药效率(lǜ)高的(de)同时还(hái)能联动(dòng)神器模组虚(xū)空元素能量球

● 3号位(wèi):优先选(xuǎn)择虚空威能输出(s22赛季单(dān)频大师模组)

备注(zhù):

● 永劫手记得选【洞察学派】产(chǎn)弹(dàn)药的(有小首领的关卡(kǎ)使用,如王陨老二)。全知(zhī)之眼(yǎn)也可以在输(shū)出环(huán)境为近战BOss的时候使用(yòng),能无限*续(xù)易伤,但是能近战的情况(kuàng)还是推荐缚丝泰坦带推推去续,猎人用电猎+黄金长牙打输出(chū)

六、虚空救(jiù)护车 全(quán)知之眼/ 第六郊狼

第六郊(jiāo)狼:相(xiāng)比全知之眼,第六郊狼不需要队友配合,适合单(dān)打独斗,两次隐身(shēn)的容错率高,基本上(shàng)想隐就隐,应用场景大多是(shì)单刷,个人用的(de)比(bǐ)较(jiào)少,但(dàn)很多人爱用,生存能力是拉满(mǎn)的。

全知之眼:给(gěi)予团队无限隐身,在宗师等高难场景有用(开黑语音(yīn)能配合的情(qíng)况(kuàng)),如果队(duì)友不需要你去(qù)保(bǎo)护,只需要你自己管自己,那么用第(dì)六(liù)郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获(huò)得隐身,必(bì)带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤5s

碎(suì)片说(shuō)明:虚空猎其(qí)实碎片(piàn)是(shì)很(hěn)固定的,坚韧(rèn)、饥(jī)饿、朦胧属于必带三(sān)件套

模(mó)组(zǔ)方面就不做推荐了,这(zhè)两个金(jīn)装都(dōu)属于对(duì)策(cè)特化装备,需要(yào)用到这两(liǎng)个(gè)装备的场景基(jī)本上都是(shì)有(yǒu)着自己明(míng)确的(de)目(mù)的。

七、缚丝猎(liè)

幸运裤缚丝猎,清(qīng)怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长(zhǎng)和渎职可以互换,取决(jué)于3号(hào)位带不(bù)带金枪

●注意事项:搭配优先保证手雷的回转,其余(yú)照(zhào)抄即可

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