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德国有多大面积,德国相当于中国哪个省

德国有多大面积,德国相当于中国哪个省 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如果是(shì)4点以上点(diǎn)战意值使用(yòng),你有概(gài)率(lǜ)用不上扶摇直上的技能,太阴是有更快的可能(néng)进入星(xīng)鲲(kūn)状态,进入星鲲的(de)节奏最快,少阴这个和太阳一(yī)样,如果只是打个星官、地煞这些短(duǎn)回合(hé)的(de)战

须弥海门派法(fǎ)宝的(de)前置法宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,须(xū)弥(mí)海的节奏跟(gēn)小雷音(yīn)的相似(shì),都是先用(yòng)普通的(de)伤害攒一(yī)波节奏,然后再来(lái)一(yī)波一(yī)个面(miàn)伤、一个点杀带面的高伤害,太(tài)阳如果是4点以上点战意(yì)值使用(yòng),你(nǐ)有(yǒu)概率用(yòng)不上(shàng)扶(fú)摇直(zhí)上(shàng)的技能,太阴(yīn)是有更(gèng)快(kuài)的可(kě)能进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态,进(jìn)入(rù)星鲲的(de)节奏最(zuì)快,同时(shí)也是使用星(xīng)鲲时(shí)法伤更低的,少阴这个(gè)和(hé)太阳一(yī)样(yàng),如果(guǒ)只是打个星官、地煞(shā)这些短回(huí)合的战斗,可以(yǐ)在没机会出手伤害的(de)时候使用法宝(bǎo)。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手游》须(xū)弥海门派(pài)法宝星海佩分析

须弥海门派法(fǎ)宝的前置(zhì)法(fǎ)宝(bǎo)是:无(wú)量(liàng)经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火塔,和(hé)龙宫的(de)一样

须弥(mí)海的节(jié)奏跟小雷音(yīn)的相似,都是(shì)先用普(pǔ)通的伤害攒一波节奏,然后再来一波一个面伤、一个(gè)点(diǎn)杀带面(miàn)的高(gāo)伤害。

所(suǒ)以同(tóng)样的门派法宝也是一样(yàng),是加快(kuài)节奏(zòu)的效(xiào)果(guǒ)

不过小雷音灵珠满(mǎn)时(shí),不一定非(fēi)得使用一念或一劫把(bǎ)灵(líng)珠消(xiāo)耗(hào)掉,

但是须(xū)弥(mí)海这个(gè)炸弹,在手上时不受控制,要么(me)不(bù)用技能,一用就得是(shì)星鲲,就算时机不对(duì),也(yě)不得不用

所(suǒ)以(yǐ)因为技能(néng)的机制(zhì)问题,星海(hǎi)佩使用时需要格(gé)外(wài)慎重(zhòng),先上一张表格看(kàn)看基础的效果(guǒ),然后我再慢慢分析(xī)这个门派法宝

一、基础(chǔ)效果(10级(jí))

使用后每(měi)回合结(jié)束时,有(yǒu)30%概率给自己补充(chōng)1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳属性效果(guǒ)

提升(shēng)等级*0.15法术伤害(hài)

三、两仪阴属性效(xiào)果(guǒ)

提升等(děng)级(jí)*0.3法(fǎ德国有多大面积,德国相当于中国哪个省)术防(fáng)御

其实很多(duō)输(shū)出的门(mén)派法宝四(sì)象和两仪多少有(yǒu)点相(xiāng)悖,比如龙宫加(jiā)强群(qún)体(tǐ)法伤能(néng)力(lì)的两仪却是阴属性

大(dà)唐也(yě)是,小雷(léi)音的也是,须弥海也一样

四(sì)、太阳

如果(guǒ)是4点以(yǐ)上点战意(yì)值使用,你有概率用不上扶摇直上的技(jì)能,因(yīn)为他(tā)有概率哐哐哐一次加上3点(diǎn),然(rán)后用完星鲲后休息回合再给你加一次,那么你在持续期(qī)间就(jiù)有可能一直(zhí)在(zài)星鲲。如果星海(hǎi)佩没有获得须弥值,那么太阳(yáng)就刚好可以(yǐ)发挥,因为须弥海本(běn)身就是一个点杀的(de)法系门(mén)派嘛

如(rú)果在意的是四象(xiàng)效果,那么尽量在战意值低时使用

不过(guò)战意(yì)值低时使用四象效果数(shù)值也较低,也是存在矛盾(dùn)点(diǎn)的

五(wǔ)、少阳(yáng)

这一条相对来说(shuō)最合理,使(shǐ)用(yòng)门派法宝(bǎo)其实也就(jiù)是为(wèi)了可以更快地进入星鲲的节奏(zòu),连(lián)杀对(duì)方,增加星鲲(kūn)时的法术伤(shāng)害意义(yì)也比(bǐ)较大,因为溢出的伤害(hài)越多对其他单位的溅射伤害(hài)也(yě)就越高,战意(yì)值越(yuè)多,使用收(shōu)益也越大。但(dàn)如果在战意值较低时使用(yòng),则可能(néng)不能增(zēng)加

少阳尽量在战(zhàn)意值较高时(shí)使用,能更(gèng)快进(jìn)入星鲲状态同时,增加更多的法术(shù)伤害

六、太阴

太(tài)阴(yīn)描述(shù)我不清(qīng)楚具体(tǐ)效果

因为我身边玩(wán)须(xū)弥海本来就不多,有太阴法宝的更是没(méi)有,所以我也没有办法测试太阴的具体效果(有知(zhī)情的可以评(píng)论区留言)

这(zhè)个描述可能存(cún)在三(sān)种情况(kuàng)

1、就是法(fǎ)宝基础效果的叠(dié)加,使用法宝后(hòu),回合结(jié)束时增加的须弥值(zhí)由三个,概率增(zēng)加(jiā)到四(sì)个

2、由技能产生(shēng)的须(xū)弥(mí)值在法宝持续期间有概(gài)率额外增加一个(如(rú)果是这点(diǎn),应该描述成:持续(xù)期间,获得的(de)须弥值有50%/60%/70%概率额(é)外(wài)增加一点,所(suǒ)以可能(néng)性不大)

3、就是(shì)类似基础效果,但是是独立有概率获得(dé)一点须弥(mí)值(如果是(shì)这(zhè)点,应该(gāi)描述(shù)增加一条:回(huí)合(hé)结束时/回合开始时,总得给(gěi)人家明确获得须弥值的(de)时间。)

所以,如果描述没有错(cuò)误的(de)话,应该(gāi)是之一种可能,就是回合结束概率增加4点须弥值

不管(guǎn)是哪一(yī)种(zhǒng)吧,总(zǒng)之(zhī)太阴是有更快(kuài)的(de)可能(néng)进入星鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏最快(kuài),同(tóng)时也(yě)是(shì)使用(yòng)星鲲(kūn)时法(fǎ)伤(shāng)更(gèng)低的

七、少阴(yīn)

这个(gè)和太阳一样,如(rú)果只是打个星官、地煞这些短回合的战斗,可以(yǐ)在(zài)没(méi)机会出手伤害的时候使用法宝,如(rú)果(guǒ)星海佩没有获得须(xū)弥值,那(nà)么少德国有多大面积,德国相当于中国哪个省阳就刚好可以发(fā)挥,如果(guǒ)获得(dé)1点(diǎn)须弥值,而击水三千4个(gè)及以上时,技能伤害也更(gèng)高,所以如(rú)果情况允(yǔn)许,更好也是(shì)低须弥(mí)值时使用(yòng)

星海佩如果不是想使用更快得使(shǐ)用星鲲技能是不建议使用的,比如(rú)泡泡乐园、四周纪行这些阶段过度准备时间可(kě)千万不要随便用。

而PVP、地煞这些,可(kě)以在适(shì)当(dāng)的时候使(shǐ)用,这些战斗的星鲲只要(yào)自己(jǐ)把(bǎ)握好,是可以打死单(dān)位(wèi)的(de),获得溅射伤害的(de)

日常党(dǎng)我比较推(tuī)荐(jiàn)太阳,注重PK的太阳或少阳(yáng)都(dōu)可以考(kǎo)虑,太阳比较通用,当面板来(lái)用就行,少阳(yáng)比较需要(yào)一些指挥、操作意识

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