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谢谢谬赞经典回复,过誉和谬赞的区别

谢谢谬赞经典回复,过誉和谬赞的区别 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关相当于直接给(gěi)镜(jìng)流加了24%暴伤(shāng),毕竟大(dà)招(zhāo)和(hé)强化(huà)战技可以认为是(shì)【转魄】期间内(nèi)释放的技能,伤害占比95%。对伤害(hài)的提升约6.6%。

崩(bēng)坏星穹铁道游戏中,镜(jìng)流是一名毁灭(miè)命途(tú)的冰(bīng)属性角色(sè),本次为大家带来镜流星魂(hún)详解,镜流星魂介绍分析。月犯天关相当于(yú)直接给镜流加了24%暴伤,毕竟大招和(hé)强化战(zhàn)技(jì)可以认为(wèi)是【转魄】期间内释放的技(jì)能,伤害占比95%。对伤害(hài)的提升约6.6%。一魂还(hái)提(tí)高了镜流对单时的表现,有特殊(shū)机制,总体来说,属(shǔ)于关(guān)键(jiàn)星魂(hún)。

1、月犯(fàn)天(tiān)关

相(xiāng)当于直接给镜流加了24%暴(bào)伤(shāng),毕竟大招和强化战技可以认为(wèi)是【转魄】期间内(nèi)释放的技能,伤害占比95%。对(duì)伤害的提谢谢谬赞经典回复,过誉和谬赞的区别升约6.6%。

一魂还提(tí)高了镜流对单时的表现,有特殊(shū)机制,总体来说,属(shǔ)于关键星(xīng)魂。

2、朔晕七(qī)星

简单暴(bào)力(lì)的增伤(shāng),强化(huà)了镜流的爆发(fā)能力,但这对buff覆(fù)盖时机的(de)要(yào)求会更高一些。

总体提升6.6%,镜流(liú)的前5魂提升都相(xiāng)当平(píng)滑,几(jǐ)乎(hū)就是线性的,可以根据(jù)预算自行决定抽到哪个(gè)位置。

3、半璧迫望(wàng)

终结技(jì)等级+2,最多不超(chāo)过15级;天赋等(děng)级+2,最多(duō)不(bù)超过15级。

惯例加(jiā)行迹等级,总体提升6.7%。你看吧,镜流的前5魂的提升那是相当地平(píng)滑。

4、持秉玄烛

这次是提高了攻击区的数值,总体提升为7.1%。

5、晦入三(sān)台

战(zhàn)技等(děng)级+2,最多不超(chāo)过(guò)15级;普攻等级+1,最多不超过10级。

惯例(lì)加(jiā)行迹等级,总体提升6.6%。

这次惯例提升(shēng)行迹的星魂也(yě)设计地很有心机,3魂给(gěi)了两个中等(děng)收益的(de)天赋和大招的等级,5魂给了一个收益(yì)更高的战技等级,和一个收益较低的普攻等级——结果两星魂的收益几(jǐ)乎(hū)一致(zhì)。

6、蚀变于娄

直接给了50%暴(bào)伤,对比1魂的24%暴伤,这(zhè)给(gěi)的(de)数值就翻了个倍(bèi)了,意图太(tài)明显了——这就(jiù)是想在六魂(hún)给(gěi)一(yī)个断崖式的提升量。

其次,提高(gāo)了【朔望(wàng)】的(de)层数,相当于是提升了镜流爆发期的覆盖率。在机制上也是(shì)比(bǐ)较大的提升(shēng)。综合提升(shēng)量(liàng)约20%。

6魂相(xiāng)比0魂(hún),总体提(tí)升量(liàng)约(yuē)70%,是崩铁(tiě)角色比(bǐ)较标准的6魂提升量。

总体(tǐ)评价(jià)是,6魂前的星(xīng)魂提(tí)升都非常平滑,6魂给了一个较大的提升,算(suàn)是玩家比(bǐ)较乐于谢谢谬赞经典回复,过誉和谬赞的区别见(jiàn)到的星魂提升(shēng)形式。

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