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哪些人不适合穿老爹鞋,老爹鞋的优点和缺点

哪些人不适合穿老爹鞋,老爹鞋的优点和缺点 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头(tóu):暗(àn)影(yǐng)雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤(shāng)害高,而(ér)且暗影(yǐng)雾实战也不会跟(gēn)随你跑有(yǒu)很多限制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头(tóu)+攻速裤子(zi)可以(yǐ)带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤(shāng)害高(gāo),而且暗影雾(wù)实战(zhàn)也(yě)不会跟随你跑(pǎo)有(yǒu)很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略高于分(fēn)层预瞄,组(zǔ)队分层(céng)预瞄高(gāo)于(yú)恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐带(dài),怎么打都是伤害更低的(de);蝠群代言人(rén)Vs双重折磨:两个护(hù)肩相比(bǐ)现(xiàn)在版本打野等AOE场景还是带蝠(fú)群代言人,如果偏向打单体(tǐ)带(dài)双(shuāng)重折磨伤(shāng)害会更高。

《暗(àn)黑(hēi)破(pò)坏神不朽》狂骑士(shì)新精(jīng)华(huá)伤害介绍

一、暗影雾(wù)锋刃

这套精(jīng)华是暗影雾的头部增伤裤子增加(jiā)攻速(sù),蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭(mǐ)衣服,普攻(gōng)锋刃+副手锋刃(rèn)加攻速以及4层引爆。这样没有引渡吞噬和(hé)无畏挑击会空缺出(chū)一个主手精华,如(rú)果(guǒ)你愿意可以(yǐ)带横扫千军并且(qiě)带上异色和睦多一个(gè)Dot点燃状(zhuàng)态(tài)。

特(tè)别注意:因(yīn)为(wèi)带无畏挑击要放(fàng)弃潜行怒行,如果放弃潜行(xíng)怒(nù)行带横扫千军或无畏(wèi)挑(tiāo)击动(dòng)作爆发都(dōu)不如普攻来的伤害高,所以备用主(zhǔ)手是空缺精华的,实战最少要带一个位移(yí)。

我们可以看到秒伤在(zài)117W~132W之间(jiān),已经远远超出了(le)新精华之(zhī)前的测试,确(què)实(shí)攻速副(fù)手加(jiā)上最新的锋刃(rèn)增伤(shāng)主手(shǒu)伤(shāng)害太恐怖(bù)了,加上暗(àn)影雾的增(zēng)伤(shāng)以(yǐ)及普攻攻速发挥到极(jí)致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄

看到水友在下(xià)面评论说测试(shì)恐怖消弭和(hé)分层(céng)预瞄哪(nǎ)个伤害(hài)高(gāo),整体比下来不相上(shàng)下,分层(céng)预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳(wěn)定(dìng),个(gè)人(rén)是觉得分(fēn)层预瞄综合(hé)更强,单(dān)体恐怖消弭略(lüè)高前者一点,因为单人测(cè)试不(bù)相上下,那么组队(duì)肯定(dìng)是后者输出更高的。

三、衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像(xiàng)(新精华衣服)

把衣服(fú)换成了(le)新的精华恐骇之(zhī)像(xiàng),这(zhè)个精华本身(shēn)在之前(qián)的测试(如影(yǐng)随形精华对比)就是比较低(dī)伤害(hài)的,实(shí)测(cè)出的数据也可以看出是比恐怖消弭(mǐ)和分层预(yù)瞄伤害都(dōu)低,只有一次是(shì)勉(miǎn)强上120W秒伤。但(dàn)因为搭(dā)配暗影雾以及副手(shǒu)的双攻速加成,想着还是测试一波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗(àn)影雾(wù)

同时魔眼头和暗(àn)影雾的对比也形(xíng)成了谜(mí)题,我们把暗(àn)影(yǐng)雾(wù)换魔眼头+主手(shǒu)可以利用上(shàng)科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗影雾加普攻攻(gōng)速换成(chéng)蝙蝠带剧毒(dú),每次(cì)蝙(biān)蝠普攻都带剧痛了。其(qí)他保持不变我们来看看伤(shāng)害:

这套的(de)伤害竟然(rán)能平均(jūn)稳定在(zài)130W左右的秒(miǎo)伤,比起暗(àn)影(yǐng)雾的(de)BUff还要恐怖,那么在实(shí)战中肯定是带引渡吞噬(shì)比暗(àn)影雾(wù)要好用,而且引渡吞噬(shì)魔眼也是AOE。

五、蝠群代言(yán)人(rén)Vs新精华双(shuāng)重折磨(mó)(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群代言人很(hěn)明(míng)显伤(shāng)害下降了(le)不少,平(píng)均(jūn)秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为(wèi)副手加(jiā)普攻的攻速,所以护肩的收益肯(kěn)定要高于蝠(fú)群代言人的,如(rú)果没有(yǒu)攻速收益这两个护肩估计伤害差不(bù)多。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子可以带(dài),但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤(shāng)害高,而(ér)且暗影雾实战也不会跟(gēn)随你跑有很(hěn)多限(xiàn)制。

②恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像

这里得出结论(lùn)是(shì)打单体恐怖(bù)消弭(mǐ)略高于(yú)分(fēn)层预瞄,组队分层预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎么打都是伤害(hài)更低的。

③蝠群(qún)代言人Vs双重折磨

两(liǎng)个护肩相比现在版本打野等(děng)AOE场景还是带蝠群代言人(rén),如果偏向打单体带双重(zhòng)折磨伤害会更高

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