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锻炼身体的练是哪个练字,锻练与锻炼有什么区别锻

锻炼身体的练是哪个练字,锻练与锻炼有什么区别锻 原神风属性角色哪个最强

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原神选好(hǎo)了(le)火属性角色之后,接(jiē)下(xià)来是选择风属性角(jiǎo)色(sè)了,可是究竟原(yuán)神(shén)风属性(xìng)角色哪个最强呢?想知道答案(àn)就赶(gǎn)快看看下面由小编分享的攻(gōng)略。

原神风(fēng)属性角色哪个(gè)最强(qiáng)

温蒂:它不用跑的,它用飞的啊

技能原(yuán)地起飞,爬(pá)山赶路各种必备,天赋还减滑(huá)翔体力消(xiāo)耗。前(qián)期有(yǒu)了锻炼身体的练是哪个练字,锻练与锻炼有什么区别锻height: 24px;'>锻炼身体的练是哪个练字,锻练与锻炼有什么区别锻她,探索解(jiě)谜(mí)基(jī)本上都(dōu)是十拿(ná)九稳,什么高山丘(qiū)陵都不(bù)在话下。大招强(qiáng)力(lì)聚怪,随便(biàn)配个元素发生器输出也不低(dī),加上高的(de)离(lí)谱的充(chōng)能速度(dù),后期依然(rán)强而有力。即使几次被砍也(yě)依然是(shì)当之无(wú)愧(kuì)的EX级。

琴:无(wú)情的蒙德搬(bān)运工

只要是任何可以地形杀的副本(běn)地(dì)区,搬就完(wán)事(shì)了。相比起温蒂,聚怪变成小技能(néng),对(duì)于输出效率(lǜ)是(shì)极大的提高,贯穿前期到(dào)后期(qī)的优秀辅助能力加上后期不俗(sú)的输出,虽然没有探(tàn)索效(xiào)率(lǜ)上(shàng)的大(dà)幅(fú)提升(shēng),依然算的上(shàng)是EX级的角色。

旅行(xíng)者:就算是初始角(jiǎo)色也要输出(chū)给(gěi)你(nǐ)看!

在(zài)所有(yǒu)风(fēng)属性(xìng)角色都是5星角色的(de)当前版本(běn),更好获得的风(fēng)属性工具人就(jiù)是主角了。在没抽到(dào)其(qí)他(tā)风属性角色之前是解谜必须的(de)角(jiǎo)色,而且输出其实(shí)并不低(好(hǎo)歹是五星的面(miàn)板),命之座培养起(qǐ)来也相当简(jiǎn)单(任(rèn)务做着做着就(jiù)练起来了),风属性探图(tú)下本也能聚怪(guài),岩属性(xìng)高额输出还能套盾增强生(shēng)存,没攒(zǎn)出EX角(jiǎo)色之前就练了吧。

魈:没有人比(bǐ)我(wǒ)更懂降落

伞(sǎn)兵(bīng)一号(划掉(d锻炼身体的练是哪个练字,锻练与锻炼有什么区别锻iào))大威天龙(划掉)鬼(guǐ)人(rén)乱舞(划掉(diào))防止飞行状态(tài)下的花式暴毙,虽(suī)然一(yī)直被人吐槽不开大的时候在刮痧(shā),但是开大之(zhī)后的(de)输(shū)出真的很靓仔。同样地作为风(fēng)属性角色,抽(chōu)到之后(hòu)可以解放主角(jiǎo)成为(wèi)岩(yán)属性(xìng)专职工具人。五(wǔ)星(xīng)不俗的面(miàn)板(bǎn),突(tū)进可以辅助赶路。

原(yuán)神风属(shǔ)性角(jiǎo)色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多(duō)进行六段连续(xù)的射击。其(qí)中的(de)之一段和第四段射击能(néng)够额外射出一(yī)支箭。第(dì)六(liù)段射击具有(yǒu)短暂的前摇,但(dàn)命中后能够造成大量伤害。 

重击:进行伤害更(gèng)高,更为(wèi)精准的瞄准射击。瞄准射击分为未满蓄力瞄准射击和(hé)满蓄(xù)力(lì)射击(jī)。满(mǎn)蓄力射击拥(yōng)有(yǒu)较高倍(bèi)率(lǜ)的伤害,且为元(yuán)素(sù)伤害; 

元(yuán)素技能:点(diǎn)按:在目(mù)标(biāo)位(wèi)置唤出风域(yù),对处(chù)于风域位置的敌人造成风(fēng)元素伤害(hài),并将(jiāng)其击飞(fēi),缓(huǎn)缓(huǎn)坠落。长按:以自身为中心(xīn)唤出(chū)更大(dà)的风域,乘风飞到空中(乘风可以靠冲刺/跳跃取消(xiāo))。并(bìng)对处于风(fēng)域(yù)位置的敌人造成风元素伤(shāng)害,并将其击(jī)飞,缓缓坠落。 

大招:消耗(hào)60点元素能量(liàng),射出千风汇聚的箭矢,锁定一位敌人,造成巨大的暴(bào)风。暴风会持续吸引周围敌人,并对其造(zào)成风(fēng)元(yuán)素(sù)伤害,并对(duì)弱小(xiǎo)敌人进行持续的击(jī)飞(fēi)。若(ruò)暴(bào)风接触到水/火/冰/雷元素,则获得对应属性,造成(chéng)对(duì)应元素的(de)附(fù)加伤害(hài)。 

【简评】 

温迪的大招能够吸(xī)引周围(wéi)的敌人,把怪聚集(jí)到一起,是一(yī)位非(fēi)常出色的辅(fǔ)助。 

当(dāng)怪被聚集(jí)到一起后,玩(wán)家可(kě)以切换输出角色,触发元素反应,对怪堆进行(xíng)整体打(dǎ)击,比如火元素+雷元素,可以(yǐ)触发带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连(lián)击。 

重击:带击(jī)飞效(xiào)果的二段攻(gōng)击。 

元素技能:长按(àn)将周围(wéi)的敌人拉(lā)到面前,松手可以击飞敌人。。 

大(dà)招:创造一片风的领域,伤害敌人的(de)同时为(wèi)我方成员回复气血(xuè),回血量取决于生命上限。 

【简评】 

琴是(shì)一(yī)位(wèi)有一(yī)定输出能力(lì)的回复(fù)型辅助。 

琴的命(mìng)之(zhī)座之一(yī)层,让她能够(gòu)在(zài)攻击的同(tóng)时回(huí)复全队队友(yǒu)的气血(xuè),恢复值取(qǔ)决于琴的攻(gōng)击面板。 

通常(cháng)在(zài)队(duì)伍中主(zhǔ)输出血量较低,奶暂时放不出大招的时候作为过渡使用。 

3、旅行(xíng)者

【技(jì)能】 

普攻(gōng):最多五(wǔ)段攻击。

重击:带击飞效果(guǒ)的两段攻击。

元素技(jì)能:对前方敌人持续造(zào)成(chéng)风(fēng)属性伤(shāng)害,长按可提高(gāo)伤害和影响范围。 

大招:召唤(huàn)持续前进的(de)龙卷风,将敌人和沿(yán)途(tú)物体卷入(rù),有一定的聚怪效果,如果(guǒ)接触到水火(huǒ)冰雷(léi)元素,还(hái)能额外(wài)造成对(duì)应属性(xìng)的伤害。 

【简评(píng)】 

综合型角色(sè),可输出(chū)可辅助。 

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