绿茶通用站群绿茶通用站群

2两白酒是多少ml 二两酒五个小时还会吹出来吗

2两白酒是多少ml 二两酒五个小时还会吹出来吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集(jí)整理的《艾尔登(dēng)法环(huán)》骨灰哪个(gè)伤害高 全骨灰数据一览(lǎn)游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略(lüè)。

失乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔、失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷(léi)格、古龙骑士(shì)克(kè)里(lǐ)斯托弗、红狮子(zi)骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)。

失(shī)乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红(hóng)狮子(zi)骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐2两白酒是多少ml 二两酒五个小时还会吹出来吗骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武(wǔ)修士亚(yà)蒙、大(dà)盾士(shì)兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉(lā)塔(tǎ)恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹(zī)拉的兽人、战场魔法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅(niè)斐丽(lì)•露的傀儡、深眠之(zhī)箭的傀(guī)儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男的傀(guī)儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调(diào)香师(shī)卡(kǎ)尔曼、火(huǒ)炎习武修士(shì)、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带(dài)翼混种(zhǒng)、结晶人、辉(huī)石魔法师、双贤魔(mó)法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫与剑(jiàn)士的傀儡(lěi)、操弓士兵(bīng)、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖灵之民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷(léi)亚(yà)卢卡利(lì)亚士兵、徘徊(huái)权(quán)贵、流浪民族、白金之(zhī)子勒缇娜、权(quán)贵魔(mó)法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰(huī)数据一览

骨(gǔ)灰是推图的好伙(huǒ)伴,能给予(yǔ)玩家相当的帮助,基本上大多数(shù)骨(gǔ)灰是(shì)吸引敌人火力,少部分具备一定输(shū)出能力,也有某(mǒu)些超模的骨灰(huī)(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超模的(de)很厉害,通(tōng)关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可(kě)能体验游戏比较重要,所以在(zài)这里写一点(diǎn)关于全骨(gǔ)灰(huī)的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们造成和(hé)承受的伤害都会减少(攻击基本可以对应(yīng)一周目怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫除(chú)骤死外的异常(cháng)状态【褪色者模板的(de)单位(wèi)会(huì)吃】,不过无论是(shì)施(shī)加还(hái)是受到(dào)的特殊伤害都并(bìng)不(bù)会因此(cǐ)降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡值都固(gù)定为1(因此骨灰是几乎打不(bù)出失衡的)

骨灰里有一些(xiē)是(shì)红眼的,他(tā)们不会跟随玩(wán)家(jiā),召唤后会尝(cháng)试攻击附(fù)近的敌(dí)人,立即发动攻击且死战(zhàn)不退

一部分骨灰的描述里(lǐ)有在远(yuǎn)方(fāng)出(chū)现的字样,不过(guò)在(zài)每(měi)个召(zhào)唤点都(dōu)是固定(dìng)位置的(de)(找到(dào)他们)

对(duì)敌人使用(yòng)咒血壶(hú)可以提(tí)高骨灰(huī)的攻(gōng)击欲望(但是对红(hóng)眼骨灰(huī)无效)

使用蒙格的大卢(lú)恩(ēn)会对骨灰有增(zēng)益

蒙(méng)格的(de)大卢恩:使得(dé)周围有目标陷入出血状态(tài)时召唤灵造成的伤害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更(gèng)大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都(dōu)有效,但是恢复祷告对他们的回复力基本(běn)上会进(jìn)一步降低(dī)

下面(miàn)是骨灰数据的介绍(shào):

【失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔(ěr)】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类(lèi)精英与低(dī)常(cháng)韧性boss压制(zhì)力更强(qiáng)(精英(yīng)敌人,例如斗士(shì)、尊腐骑(qí)士之类的会被压得起不了身),蒙流(liú)地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人压制(zhì)力更(gèng)强(qiáng),拉仇恨能力相(xiāng)对英格威尔更高,边(biān)境英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8876,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力(lì)、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也(yě)不错,尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力与圣),红眼骨(gǔ)灰(huī),会(huì)使用战吼(也(yě)会回应玩家(jiā)的战吼),远程压(yā)制能(néng)力很强,但(dàn)是(shì)近战能力乏善可陈(chén),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地(dì)击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩家,特点(diǎn)是继承伤害较高,诺克(kè)隆恩雾门(mén)后(hòu)宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力(lì)弱火),失衡值65,战(zhàn)斗(dòu)属(shǔ)性(xìng)很差的(de)骨灰,但是会给周围友军上大(dà)幅度火抗的buff,也会(huì)给(gěi)敌人上腐败(bài),圣(shèng)树(shù)祈(qí)祷室直走跳过一(yī)个台子到室(shì)内开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获(huò)得(大蛇(shé)传送门前)

【无(wú)头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与(yǔ)火),失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比其它骨(gǔ)灰稍高,会不(bù)断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙(miào)原野地下(xià)墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/2两白酒是多少ml 二两酒五个小时还会吹出来吗0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值(zhí)80,使用死(sǐ)亡(wáng)卢恩百分比(bǐ)伤害敌人,输出(chū)非常高,自己喜(xǐ)欢(huān)拉扯(chě),很(hěn)难有效吸引(yǐn)仇恨(hèn),如果(guǒ)使用者不(bù)太(tài)熟练拉扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑(hēi)焰(yàn)习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与(yǔ)圣),失衡值65,频繁(fán)使用黑焰招式百(bǎi)分比(bǐ)灼烧敌人(rén)生命(mìng)值,站桩输(shū)出(chū)的情(qíng)况下常态高周目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严重,但是(shì)黑焰(yàn)习武修士自己受伤率也更高),击杀通(tōng)往圣树密(mì)道离(lí)群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害,尤(yóu)其是属性(xìng)伤害,诺克隆(lóng)恩拾取(qǔ)

如果(guǒ)觉得本站所整理的游戏内容(róng)很不错的话,欢迎点(diǎn)击下方分享按钮,转发(fā)给身边游(yóu)戏好(hǎo)友(yǒu)。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 2两白酒是多少ml 二两酒五个小时还会吹出来吗

评论

5+2=