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中国欠别国钱吗

中国欠别国钱吗 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整理的原神风属(shǔ)性角色(sè)哪个最强游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

原(yuán)神选好了(le)火属性角色(sè)之后,接下来是选择风属性角色了,可是究(jiū)竟原神(shén)风属性(xìng)角色哪个最强呢?想知道答案就(jiù)赶快(kuài)看看(kàn)下面由小(xiǎo)编分享的攻略。

原神风属性角色(sè)哪个最强

温蒂(dì):它不用跑的(de),它用(yòng)飞的啊(a)

技能原(yuán)地起飞,爬山赶路各种必备,天(tiān)赋还减滑翔体力消耗(hào)。前期有了她,探索解(jiě)谜基(jī)本(běn)上都是十拿九(jiǔ)稳,什么高(gāo)山丘(qiū)陵都不在话下。大招强(qiáng)力聚怪,随(suí)便配(pèi)个元(yuán)素发生器(qì)输出也不(bù)低,加上高的离(lí)谱的充能(néng)速度,后期依然强而有力(lì)。即使几次被(bèi)砍也依然是当之(zhī)无愧的EX级。

琴:无(wú)情的蒙德搬运工

只要是任何可(kě)以地(dì)形杀(shā)的(de)副本地区,搬就完事(shì)了。相比起(qǐ)温蒂,聚怪变(biàn)成小技能(néng),对于输(shū)出效率是(shì)极(jí)大的(de)提高,贯穿前期到后(hòu)期的优秀辅助能力加上后(hòu)期不俗(sú)的输出,虽(suī)然没有(yǒu)探索(suǒ)效率上的大幅提(tí)升,依然(rán)算的上是EX级的(de)角(jiǎo)色。

旅行(xíng)者(zhě):就算是(shì)初始角色(sè)也要输出(chū)给你看(kàn)!

在所有风属性角(jiǎo)色都是5星角色的当前版本,更(gèng)好获得(dé)的风属性工(gōng)具人就是主角(jiǎo)了(le)。在没抽到其他风属性角色之(zhī)前(qián)是解谜必须的(de)角色,而且输出其实并不低(好歹是五(wǔ)星的面板),命之座(zuò)培养起来也相当(dāng)简单(任务做着做着就练起(qǐ)来(lái)了(le)),风属性探图下本也能聚怪,岩属性高(gāo)额输出还能套盾增强生存,没攒出(chū)EX角色之前就练了(le)吧(ba)。

魈:没有人比我更懂降落

伞兵一号(划掉)大威(wēi)天龙(划(huà)掉(diào))鬼人乱舞(划掉)防(fáng)止飞行状(zhuàng)态下(xià)的花式(shì)暴毙,虽然一直被人吐(tǔ)槽不开大的时候在刮痧,但是开大之(zhī)后的(de)输出(chū)真的很靓仔(zǎi)。同样(yàng)地作为风属性(xìng)角(jiǎo)色,抽到之后可以解(jiě)放主角成为岩属性专(zhuān)职(zhí)工(gōng)具人。五(wǔ)星不俗(sú)的(de)面板,突进可以辅助赶(gǎn)路。

原(yuán)神风属性角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻(gōng):至(zhì)多进(jìn)行六(liù)段(duàn)连(lián)续的射击。其中(zhōng)的(de)之(zhī)一(yī)段(duàn)和第四段射(shè)击能(néng)够额(é)外射出一支箭(jiàn)。第(dì)六(liù)段射(shè)击具(jù)有(yǒu)短暂的前摇,但命中(zhōng)后能够造(zào)成大量伤害。 

重击(jī):进(jìn)行伤(shāng)害更(gèng)高,更为精准(zhǔn)的瞄(miáo)准(zhǔn)射击。瞄准射击分为未满蓄力瞄准射击和满蓄(xù)力射(shè)击。满(mǎn)蓄力射击(jī)拥有较高倍(bèi)率的伤害,且为元素(sù)伤害(hài); 

元素技能:点按:在目标位置唤出风(fēng)域,对处(chù)于(yú)风域位置的敌(dí)人造成(chéng)风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。长按:以(yǐ)自身为(wèi)中心唤出(chū)更大的风域(yù),乘风飞到空中(乘风可以靠冲刺/跳跃取(qǔ)消)。并对处于风域(yù)位置的(de)敌人造成风元素伤害,并将(jiāng)其击飞,缓(huǎn)缓坠(zhuì)落。 

大招:消耗(hào)60点元素(sù)能量,射出千(qiān)风汇聚的箭(jiàn)矢,锁定(dìng)一位敌人,造成巨(jù)大的暴风(fēng)。暴(bào)风会(huì)持续(xù)吸引周围敌人,并对其造(zào)成风元素伤害,并对弱小敌人进行(xíng)持续的击飞。若暴风接(jiē)触(chù)到水(shuǐ)/火/冰/雷(léi)元素,则获得对应属(shǔ)性,造成对应(yīng)元(yuán)素的附加伤害(hài)。 

【简评】 

温迪的大招能够吸引周围的敌人,把(bǎ)怪聚集(jí)到(dào)一起,是一位非常出色的辅助。 

当怪被聚(jù)集到一起后,玩家可(kě)以(yǐ)切换输(shū)出角(jiǎo)色,触发元素反应(yīng),对怪堆进行整体(tǐ)打击,比如火(huǒ)元素(sù)+雷(léi)元素(sù),可以触发带(dài)爆炸伤害的(de)超载反应。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普攻:高速五连(lián)击。 

重击:带(dài)击飞效(xiào)果的二段攻击。 

元(yuán)素技能:长按(àn)将周围(wéi)的(中国欠别国钱吗de)敌(dí)人拉(lā)到面前,松手可(kě)以(yǐ)击飞敌人。。 

大(dà)招(zhāo):创造一片(piàn)风的领(lǐng)域,伤害敌人的同(tóng)时(shí)为我方成员(yuán)回(huí)复气血,回血量取决于(yú)生命上限(xiàn)。 

【简评】 

琴是(shì)一位有一定输(shū)出能力的(de)回复型辅(fǔ)助(zhù)。 

琴的命之座之(zhī)一层,让(ràng)她能够在(zài)攻击的同时(shí)回(huí)复全队(duì)队友(yǒu)的气血(xuè),恢复值取决于琴的攻击(jī)面板。 

通常在队伍中主输出血量较(jiào)低,奶暂时(shí)放不出大(dà)招的时候作(zuò)为过渡使(shǐ)用(yòng)。 

3、旅(lǚ)行者

【技(jì)能】 

普(pǔ)攻(gōng):最多五段攻击。

重(zhòng)击:带击飞(fēi)效果的两段攻击(jī)。

元素技能:对前方(fāng)敌(dí)人(rén)持续造成风(fēng)属(shǔ)性伤害,长(zhǎng)按可提高(gāo)伤害(hài)和影响(xiǎng)范围。 

大招:召(zhào)唤持续前进(jìn)的龙(lóng)卷风,将(jiāng)敌人和(hé)沿(yán)途物(wù)体(tǐ)卷入,有(yǒu)一定的聚怪效果(guǒ),如果接(jiē)触(chù)到水火冰雷元素,还能额外造成对应属性(xìng)的(de)伤害。 

【简评】 

综(zōng)合(hé)型角(jiǎo)色,可输出可辅助。 

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