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双刃剑比喻什么意思,双刃剑比喻什么生肖

双刃剑比喻什么意思,双刃剑比喻什么生肖 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流(liú)星女(nǚ)神专用技能=救赎之光:使用必杀技(jì)时,回复10%我方(fāng)全体成员的HP。

游戏中不同职业有不同的加点思路,流星女(nǚ)神专用技能=救赎(shú)之光:使用必杀技时,回复10%我方(fāng)全体成(chéng)员的HP。战争女神专用技能=女神的祝福:战斗获胜(shèng)时,回(huí)复(fù)7%我方全体(tǐ)成员的HP。

双刃剑比喻什么意思,双刃剑比喻什么生肖a-fancybox="gallery" title="《圣剑传(chuán)说3重制(zhì)版(bǎn)》莉丝(sī)加点怎么加点 莉丝(sī)加点(diǎn)技巧心得">

流(liú)星女神加点

专用(yòng)技能=救赎之光:使用(yòng)必杀技时,回复10%我方(fāng)全体成员的HP。

必杀技=天星枪:用神圣之力使(shǐ)陨(yǔn)石从天(tiān)空落下,对(duì)敌人造成(chéng)大范围的大量(liàng)伤(shāng)害(hài)。sP4

力:

43 力量(liàng)+10

53 全体攻(gōng)击力上升(shēng)III:战斗时,提升10%我(wǒ)方全体成员的攻击力(lì)。

63 力量+10

防(fáng):

43 防御+10

53 全(quán)体防御力(lì)上升II:战(zhàn)斗时(shí),提升10%我方全体(tǐ)成员的(de)防御力。

63 防(fáng)御+10

智:

43 解除限制:使召唤魔法的MP消耗量增加20%,并提升35%伤害。

53 全体魔攻上升II:战斗时,提(tí)升10%我(wǒ)方全(quán)体成员(yuán)的魔法攻击力。

63 智慧+10

精:

43 伤(shāng)害sP+IV:受到伤害时,增加(jiā)10%sP。

53 全体魔防上(shàng)升:战斗时,提升10%我(wǒ)方全体(tǐ)成员(yuán)的魔法防御力。

63 精神(shén)+10

幸:

43 (连)好运增益II:有30%的(de)机率能使特(tè)技的(de)能力值上升效果增加20%。

53 减益转(zhuǎn)换(huàn)II:有25%的机率能反转我方成员受到的(de)能(néng)力值下降效果(guǒ)。

63 幸运+10

主打物理输出(chū)先(xiān)点力量到53,主打(dǎ)魔力输出(chū)智(zhì)力点(diǎn)到53。

战争(zhēng)女神加点

专用(yòng)技能=女神的祝(zhù)福(fú):战斗(dòu)获(huò)胜时,回复7%我方全体成员的HP。

必杀技=光(guāng)弹枪(qiāng):自天上降下无数戴着(zhe)神圣力量的(de)*,对敌人造(zào)成(chéng)大范围伤(shāng)害。sP3

转职道具:布里希嘉曼项链(liàn)

力:

21 力量(liàng)+10

27 引(yǐn)导之光(guāng):HP50%以上时,提升7%我(wǒ)方全体成员的(de)攻(gōng)击力。

33 力量+10

防:

21 防御+10

27 守护之光:HP50%以下时,提升7%我方(fāng)全体成员的防御力。

33 防御+10

智:

21 (技)弗(fú)蕾亚:召(zhào)唤战争女神,对大(dà)范围造成伤(shāng)害(hài),有(yǒu)一定机率能改变敌人的模样。MP19 威力458

27 全体HP自(zì)动回复:战斗(dòu)时(shí),每10秒回复1%我方(fāng)全(quán)体成(chéng)员的(de)HP。

33 智(zhì)慧+10

精:

21 伤(shāng)害sP+III:受到伤(shāng)害时,增加7%sP。

27 (连)天启(qǐ):使用(yòng)必(bì)杀技时,会附加所有能力值上升效果。

33 精神+10

幸:

21 (连)双份增(zēng)益:将能力(lì)值上(shàng)升效果(guǒ)也附加给自己。

27 随机增益:使用(yòng)特技让(ràng)能力值上升时,能随机附加其他效果(guǒ)。

33 幸(xìng)运+10

智(zhì)力(lì)点到21,力量防御点(diǎn)到27,智力(lì)点(diǎn)到27。

女(nǚ)武神加点(diǎn)

专(zhuān)用技能(néng)=英灵战士(shì):普通攻击命中时,增加1%sP。

必杀技=真空波动枪(qiāng):藉由高速地挥舞*后所产生的真空波,对敌人造成伤(shāng)害(hài)。sP2

力:

9 力量(liàng)+5

12 全体攻击(jī)力上升:战斗时(shí),提升(shēng)3%我方全体(tǐ)成员(yuán)的(de)攻(gōng)击(jī)力。

15 力量+5

防:

9 防御+5

12 终结治愈:战(zhàn)斗获胜时,回(huí)复7%我方全体成员(yuán)的HP。

15 防(fáng)御+5

智:

9 增益强化(huà):使特技的能力值上升(shēng)效果(guǒ)增加8%。

12 自(zì)然治愈力:使异常状态、能力值下降效果的(de)持(chí)续时间缩短30%。

15 智慧(huì)+5

精(jīng):

9 (技)提升防护(hù):提升(shēng)我(wǒ)方成员的防御力。MP5

9 (技(jì))提(tí)升(shēng)心智:提升我(wǒ)方成员的(de)魔法(fǎ)攻(gōng)击力、魔法防御力。MP5

9 (技)提升威力:提升我方成员的攻击力。MP5

12 增益MP节(jié)能:使(shǐ)具有能力值上升效果的特技的(de)MP消耗量减少30%。

15 精神+5

幸:

9 (连)削弱魔法:暴击时,有30%的机率(lǜ)能附加魔法攻击(jī)力、魔法防御力下(xià)降效果。

12 (连)道具回复(fù)量(liàng)上升(shēng):战斗时,使(shǐ)回复道具的效果提升20%。

15 幸运+5

优先精神,然后点(diǎn)幸(xìng)运(yùn)和留点为下次转职做准备。

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