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中国有多少万大军,中国多少万兵力

中国有多少万大军,中国多少万兵力 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯(tī)队:暴(bào)击伤害加成率、增益状态持续时间(jiān)增加、冷(lěng)却缩减;第(dì)二梯队:技能伤(shāng)害提高、急速增加、普攻(gōng)伤害(hài)提高、装(zhuāng)备基(jī)础伤害(hài)增(zēng)加、你的每个(gè)队友使(shǐ)你的伤害(hài)提高。

PVE向之(zhī)一梯队:暴击伤(shāng)害加成率、增益(yì)状态(tài)持续时间增加、冷(lěng)却缩(suō)减;第二(èr)梯队(duì):技能伤害提高(gāo)、急速增加、普攻伤害提(tí)高(gāo)、装备基础伤害增加、你(nǐ)的每(měi)个队友使你的伤害提高(gāo);第(dì)三(sān)梯队:格挡率、移动(dòng)速度、受到来(lái)自玩家的伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低、装备基础(chǔ)生命;第(dì)四梯(tī)队:更大生命值、对野(yě)兽造成的伤(shāng)害(hài)提高、在控制类状态下受(shòu)到的伤害降低、对(duì)未(wèi)受过伤的敌人伤害提高(gāo);PVP向(xiàng)之(zhī)一梯队:格挡率、暴击率(lǜ)提高、暴击伤害加成率、增益状态持续时间增加(jiā)。

《暗黑破坏(huài)神不朽(xiǔ)》装备词条(tiáo)梯队排行推荐

特别(bié)注意:因为很多词条PVP和PVE收(shōu)益在(zài)不同场景(jǐng)明显不(bù)同(tóng),所以要区分两(liǎng)个榜单(dān)(同一梯(tī)队(duì)中词条优(yōu)先级不分先后)

PVE向(绿装(zhuāng)橙(chéng)装(zhuāng)词(cí)条(tiáo)):

之一(yī)梯队:

暴(bào)击率提高(gāo)

暴击伤害加成率

增(zēng)益状态持(chí)续(xù)时间增加

冷却缩(suō)减

第(dì)二梯队:

技能伤害提高

急速(sù)增加

普(pǔ)攻伤害提高(gāo)

装备(bèi)基础伤害增加(jiā)

你的每(měi)个队(duì)友使你(nǐ)的(de)伤害(hài)提高

对生命低(dī)于30%的敌人伤害提高

对精英敌人造(zào)成(chéng)的伤害提高

召唤物造(zào)成的伤害提(tí)升

装(zhuāng)备基础伤(shāng)害

第三梯队:

格挡率

移动(dòng)速度

受到来(lái)自玩家的伤害降低

装(zhuāng)备基础生命

命中(zhōng)率提(tí)高

第四(sì)梯队:

更(gèng)大生命值

对野兽造(zào)成的伤害提(tí)高

在控制类(lèi)状态下受到的(de)伤害降低

对(duì)未受(shòu)过伤的敌人伤(shāng)害(hài)提高

3米内的敌人对你造成的伤(shāng)害降低

受(shòu)到的所(suǒ)有伤害降低(dī)

移(yí)动时(shí)受到的伤害降低(dī)

昏迷抵抗率

普攻使目标受(shòu)到的治(zhì)疗效果(guǒ)降(jiàng)低

对有(yǒu)护盾的目标造成的伤害提高

受到的(de)持续性伤(shāng)害降(jiàng)低

受到的所有伤害降低

对亡灵造成的伤害提(tí)高

对控制类(lèi)状态下的(de)敌人(rén)伤害提高

减速抵抗率

恐惧抵抗

阵亡时为队友回复(fù)其更大生命(mìng)值(zhí)

对(duì)玩家造成的(de)伤害提高

受到玩家的伤害降低

PVP向(绿(lǜ)装橙装(zhuāng)词条):

之一梯队(duì):

格挡(dǎng)率

暴(bào)击(jī)率(lǜ)提高

暴击伤害加成率

增(z中国有多少万大军,中国多少万兵力ēng)益(yì)状态(tài)持(chí)续(xù)时(shí)间增加

对玩家造成的(de)伤(shāng)害(hài)提高(gāo)

受(shòu)到玩家的伤害降低(dī)

冷(lěng)却缩减(jiǎn)

第二梯队(duì):

技能伤害提高

急(jí)速增加

普攻(gōng)伤害提高

装备基础(chǔ)伤害(hài)增(zēng)加(jiā)

对(duì)生命低于(yú)30%的(de)敌人伤害提高

装备基础(chǔ)伤害(hài)

移动速度

受(shòu)到来自玩家(jiā)的伤害降低

受到的持续性伤害降低

在控制(zhì)类(lèi)状态下受到的伤害降低

受到的所有伤害(hài)降低(dī)

移动时受到的(de)伤害降低中国有多少万大军,中国多少万兵力p>

对有护盾的目(mù)标造成的伤害提高

3米内的敌人对你造成的伤(shāng)害降低

普攻使目标受到的治疗(liáo)效果降低(dī)

对控(kòng)制类(lèi)状态下(xià)的敌(dí)人伤害提高

减速抵抗率

致命抵抗(kàng)率

恐惧抵抗

昏迷抵抗(kàng)率

第三梯队:

更(gèng)大(dà)生命(mìng)值

装备基础生命

命中率提高

你的每个队友使(shǐ)你的伤害提高

召唤物造成的伤(shāng)害(hài)提升(shēng)

第四梯队:

对未(wèi)受过伤的(de)敌人(rén)伤害提高(gāo)

对亡灵造成(chéng)的伤(shāng)害提高

阵(zhèn)亡(wáng)时为队友回复(fù)其更大生命值(zhí)

对精英敌人造成的伤害提(tí)高(gāo)

对野(yě)兽(shòu)造(zào)成的(de)伤害提高

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