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荔枝比喻女人哪个部位,荔枝形容女人

荔枝比喻女人哪个部位,荔枝形容女人 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今(jīn)诞生了许多爆火的(de)大作,相当一部分更是(shì)经久不(bù)衰,五六年(nián)了都还不断有新玩(wán)家入坑。

但也(yě)有(yǒu)那么些游戏,虽(suī)然非常好玩,却因为宣(xuān)传力度、画风等种种原(yuán)因,而被(bèi)遗忘在了茫茫游戏(xì)库之中。

今天(tiān)为大家挑(tiāo)出了8款(kuǎn)素质极高,但却鲜(xiān)有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这(zhè)个系列在本作(zuò)之(zhī)前,其实已经有了两款作品。虽然在(zài)剧情和(hé)设定上都相当不错,并收获了众多游戏奖(jiǎng)项,但毕竟是小(xiǎo)体量作品,在NS这种(zhǒng)大作如云的主机平台很(hěn)难脱颖而出。

而(ér)在有(yǒu)了前(qián)两部作品的基(jī)础后,这(zhè)第三部(bù)《龙(lóng)脉(mài)常歌(gē)》实现了在(zài)体(tǐ)量(liàng)和质量的(de)再次突破。

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本作结合(hé)了太空探索与冒险解谜,并(bìng)以感人的叙事为驱动力。游戏中的一众角色(sè)将为(wèi)了一颗名为“龙脉”的小行星(xīng)进(jìn)行争夺,讲述一段(duàn)令人难忘的(de)绝美(měi)神话。

如果你喜欢(huān)在(zài)游(yóu)戏中(zhōng)享受(shòu)美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝(jué)对(duì)是不容(róng)错过的一部作品!

02.冲就完事(shì)模(mó)拟器

这款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)光听名字多少有些怪异,让人(rén)摸(荔枝比喻女人哪个部位,荔枝形容女人mō)不着头脑(nǎo)的同时,又(yòu)很容易浮想(xiǎng)联翩

实际上,本作(zuò)是一款(kuǎn)使用水枪(qiāng)冲走污垢(gòu)的游戏,简(jiǎn)单来说就(jiù)是两(liǎng)个(gè)字,玩水(shuǐ)~

游戏的(de)目的非常简单,只需要(yào)玩家(jiā)接受(shòu)游戏中的委托(tuō),用水枪冲刷各种沾满污垢的(de)物(wù)体,例如(rú)车(chē)辆、路(lù)面、房屋。

听(tīng)起来可能比较无聊,但(dàn)实际上这款游(yóu)戏玩(wán)起来非(fēi)常解压!

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不需要思考战术策略,没有你(nǐ)死我活的(de)厮(sī)杀,在本作(zuò)中,只需要按下扳机启动水枪,将这些原本乌漆嘛黑的(de)物(wù)体冲刷到完(wán)美如新(xīn),就能完成任务(wù)。

水(shuǐ)枪冲刷在物(wù)体表面上(shàng)的物理和视(shì)听反馈很爽,而(ér)看着(zhe)水(shuǐ)枪所到之处污(wū)垢被一扫而(ér)光,这(zhè)种成就感和满足感也是其他(tā)游戏难以替代的(de)。不需要忍受现实中被(bèi)溅一(yī)身水或是搞得灰头土(tǔ)脸的烦(fán)恼,只要轻轻按下手(shǒu)柄的扳(bān)机即(jí)可获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是一(yī)款横版(bǎn)过关的解谜游(yóu)戏,其的标题(tí)名字是(shì)“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的主(zhǔ)角“电头”,一个(gè)头部为(wèi)电源装(zhuāng)置(zhì)的小机器人。

角(jiǎo)色的头部(bù)和身体可以分离,做(zuò)到(dào)“分头行动”。将头扔(rēng)出去(qù)后(hòu),玩家依然(rán)可以(yǐ)操作(zuò)身(shēn)体,但必须在10秒内将头(tóu)捡回来(lái),否(fǒu)则就会失败。

通过头部带电(diàn)这(zhè)一特(tè)性,可(kě)以(yǐ)使(shǐ)其接触到的场景物体通电,从而产生开或关两(liǎng)种状态(tài),以此形(xíng)成过关的道路。

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这一设计让(ràng)关卡中的解谜(mí)设(shè)计更加(jiā)丰(fēng)富(fù),全程都能保持(chí)让(ràng)人眼前一亮的(de)状态(tài)。

这款游戏(xì)虽(suī)然(rán)并非任天堂开(kāi)发,但却有着浓郁的“任(rèn)味(wèi)”。非常(cháng)标准的起承转合,使得(dé)整个流程的(de)体(tǐ)验极佳,让人全程保持惊喜和赞叹(tàn),直到(dào)游(yóu)戏通关的(de)那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑(qí)士》是一款FC时代(dài)8位机(jī)风(fēng)格(gé)的(de)2D横(héng)向卷轴平台游(yóu)戏(xì)。游戏不仅(jǐn)仅是像(xiàng)素(sù)画面看(kàn)着很有8位机的(de)味道,在配色、界面以及(jí)音乐等(děng)多个方面,也都还原了(le)那时候(hòu)的味道。

在大块像素点(diǎn)编织(zhī)出的华丽画面下,极佳的操作手感和(hé)顶尖的(de)关卡设计、多变的玩法以及大(dà)量的隐藏(cáng)房间,让本作(zuò)的内容极(jí)度丰富且有趣,同(tóng)时也是极(jí)少数被任(rèn)天堂官方给(gěi)予(yǔ)了极高评价的作品(pǐn)。

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而(ér)更关键(jiàn)是,这款游戏不(bù)仅在内容的质量上出类拔萃(cuì),且数(shù)量也(yě)丰富(fù)得可怕。

《铲子(zi)骑士 无(wú)主珍(zhēn)宝》并非是一款游(yóu)戏,它除了包含《铲子骑士》本(běn)篇,还有各个DLC和资料篇(piān)游(yóu)戏的合(hé)集,不同的模式(shì)甚至玩(wán)法都截然(rán)不同,且每一种玩法都拥有极(jí)高的素质,绝对买不了(le)吃(chī)亏买(mǎi)不了上当!

05.UFO找工作

光说名字可(kě)能许(xǔ)多(duō)小伙(huǒ)伴没听过,但《UFO找(zhǎo)工(gōng)作》这款游戏可是大有来头(tóu)。制作这款游戏(xì)的(de)开发商(shāng),正是任天堂的(de)好伙伴,开发《星之卡比》系列的HAL研究所。

但或许是因为像素画风确(què)实(shí)是有些(xiē)太“独立游戏”了,因此(cǐ)很少有玩(wán)家或媒体提及这款游戏。

本作最初是(shì)一款买断制手游,于(yú)2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不(bù)仅在(zài)关卡(kǎ)设计上适配了横屏,还加(jiā)入了(le)双人(rén)模式(shì),乐趣加倍~

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本(běn)作游戏(xì)的模(mó)式非常简(jiǎn)单(dān),类似于抓娃(wá)娃(wá)机。玩家扮演一个来自(zì)外星的(de)UFO,通过自己的机械臂,搬运水果、箱子(zi)甚至人类,来(lái)打工赚钱,可谓是不折不扣的“外星打工人”。

虽说最初是个手游,但其内容的(de)精(jīng)致和丰富程度,要远(yuǎn)超大多(duō)数同类型(xíng)游戏。除了(le)简单(dān)易上手的玩法(fǎ),游戏像素的画风(fēng)也清新(xīn)靓丽,还有极(jí)为动听的洗脑配乐,一玩就停(tíng)不下来~

06.怒(nù)之铁拳4

可能许多小伙伴从(cóng)来没听说过《怒之铁拳》这(zhè)个系列,毕竟最(zuì)新作(zuò)《怒之铁拳4》和(hé)上一部作(zuò)品(pǐn)《怒之铁拳3》之间(jiān),相隔整(zhěng)整26年——当年那群十(shí)几二十岁的少年,都被熬成(chéng)中年(nián)大叔大婶了

而当这个系列(liè)与(yǔ)2020年再度重见天日时,尽管开(kāi)发商并非(fēi)SEGA,尽管降低了上手难度,但游戏顶(dǐng)级的(de)画面质(zhì)感、出色的操作(zuò)手感,以及系列不变的味(wèi)道,赢得了新(xīn)老(lǎo)玩家(jiā)共(gòng)同(tóng)的赞誉。

更让人钦佩(pèi)的是,即使(shǐ)是(shì)在《怒之(zhī)铁拳(quán)4》发售(shòu)3年后(hòu)的今天,它仍然在保(bǎo)持更新(xīn)。

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上周,本作推出(chū)大型更新,包(bāo)括了(le)300多项改进,还追加了全新(xīn)的合作(zuò)招式以及全新(xīn)的自定义生存(cún)模式,进一步拓宽了游戏的可玩(wán)性和耐(nài)玩度(dù)。

07.森喜刚(gāng) 热带冻结

尽管实际上(shàng)已经是8年前的游戏(xì)了(移植(zhí)自WiiU版),但《热带冻结》的质量(liàng)依(yī)旧是业界(jiè)顶尖水(shuǐ)准,被许多玩(wán)家誉为“2D横版动作游戏天花板”,比起任天堂招牌《马(mǎ)力欧》系(xì)列是有过之(zhī)而无不及的。

游(yóu)戏在关卡设计上完美诠释了“风险和回(huí)报”这一游戏设计思路。关卡中往(wǎng)往(wǎng)会(huì)有(yǒu)许多非常诱人(rén)的收集(jí)要素(回报),但这些(xiē)收集要素同时(shí)也伴随(suí)着扣血、死亡(风险),还需要有极高的操作(zuò)要求或敏锐(ruì)的(de)洞察(chá)力。

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游戏在WiiU上的原版难度(dù)非(fēi)常高,因(yīn)此劝退了不(bù)少玩家。但在移(yí)植NS的(de)过程中,除了一系列(liè)加料外还加入了更加简单的(de)“FunkyKong模式”,即(jí)使是不擅长横(héng)版跳跃过(guò)关的玩家,也可(kě)以畅(chàng)享本作设计精妙的关卡。

当然,这(zhè)种堪(kān)称神作的游戏(xì),因(yīn)为发售时间不凑(còu)巧,很遗憾错过了NS的全面(miàn)中(zhōng)文化浪潮。这也导致(zhì)这款游戏即使没几个字,除(chú)了(le)菜(cài)单上的“暂停”“继续”这类(lèi)文字(zì)外,其他(tā)都(dōu)是图标符号(hào)和(hé)阿拉伯数字,也成(chéng)了一款鲜有国内玩家(jiā)问(wèn)津(jīn)的作品。

除了本作(zuò)外,有类似遭遇的还有《向(xiàng)前进(jìn)!奇诺比奥(ào)队长》,也是错过了中文(wén)化。

相(xiāng)比之下(xià),《奇诺比奥》对外语的需求会比《森喜(xǐ)刚》多一(yī)点(diǎn),因为需要看懂关卡的(de)隐藏条(tiáo)件。但拿(ná)英文举例,都是些很基(jī)础的词汇,且实(shí)际游(yóu)玩时只有很少一部分关卡(kǎ)需要真(zhēn)正看懂条件,即使看不懂也依旧(jiù)可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和(hé)玩法就脱(tuō)胎于“俄罗斯方块”,7种不(bù)同形状(zhuàng)的方(fāng)块(kuài)从上往(wǎng)下落,非(fēi)常直(zhí)观。

《俄(é)罗斯方块》的目的是尽(jǐn)可能消除(chú)方块,而(ér)《难死塔》则是尽(jǐn)可能将方块叠高高(gāo)。游(yóu)戏中(zhōng)的(de)方块带有(yǒu)重力物(wù)理效果,随(suí)着(zhe)方块(kuài)的堆叠(dié),越来越(yuè)高的塔将会受到重力的影响。

因(yīn)此(cǐ)玩家需要在(zài)确(què)保方(fāng)块堆叠(dié)的过程中左右保持平衡,考虑(lǜ)方块(kuài)的(de)重心是否(fǒu)稳定,整栋(dòng)楼叠起来会(huì)不会导致倾斜甚(shèn)至(zhì)坍塌。

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而除了堆砌高塔(tǎ)外(wài),游戏中还有其他玩法,例(lì)如使用规定数量的方块搭建,同(tóng)时不能超过一定高度(dù),这就需要(yào)尽可能利用好每一(yī)个方格空(kōng)间,并尽量搭(dā)出一(yī)个足够宽的平台。

本作除(chú)了拥有(yǒu)大量单机关(guān)卡外,还(hái)支(zhī)持最多(duō)4人(rén)同屏游(yóu)戏。在聚会中可以给对手(shǒu)使(shǐ)坏(huài),例如(rú)将方块变大、锁定(dìng)方(fāng)向等,聚(jù)会(huì)效果(guǒ)非常(cháng)出色!

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