绿茶通用站群绿茶通用站群

安定区属于哪个省哪个市的,安定区属于哪里

安定区属于哪个省哪个市的,安定区属于哪里 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本站小编收集整理的《斗罗大陆魂师对(duì)决(jué)》神古高门怎么玩 神古高门打(dǎ)法详(xiáng)细技巧游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

之一个【分体(tǐ)阶(jiē)段】为打圣使(shǐ)左边的翅膀;第二个【分体阶(jiē)段】为打天使右边(biān)的翅膀;主体(tǐ)阶段–打boss主(zhǔ)体(tǐ)。

神古高门是可(kě)以(yǐ)大量获取魂骨的活动副本中,阵(zhèn)容搭配合boss第2个机制来的搭(dā)配(pèi),所以队长换成【敏攻系(xì)】魂师(shī)。之(zhī)一个【分体阶段(duàn)】为(wèi)打圣使左边的(de)翅膀;第二个【分体阶段】为打天使右边的翅(chì)膀;主体(tǐ)阶段–打boss主(zhǔ)体。

一、战前准(zhǔn)备(bèi)

在打(dǎ)这个boss前,优先了解的就(jiù)是该boss的机制和弱点,因为对我们接下来的战斗是巨大的帮助。

boss拥有(yǒu)1个技能和2个机制。其中(zhōng)第(dì)2个机制是(shì)最为重要的并且是核心的机制。

1:boss的技能只(zhǐ)有1个。

主要输(shū)出技能为【圣剑一击(jī)】:对敌(dí)方全体造成伤害(hài),这个伤害我觉得基(jī)本可以忽(hū)略(lüè)不计,打不动(dòng)我们的。

2:boss的机制(zhì)。

①之(zhī)一个机制为【主体(tǐ)被(bèi)动】当敌方释放累计20次魂技以后,boss会(huì)立刻行动。这个机制也可以选择(zé)直接无(wú)视。

②第二个机制是打(dǎ)这个boss最为(wèi)核心的(de)机(jī)制,也是最重要(yào)的(de)机制,我今天的(de)圣使(shǐ)为敏攻(gōng)所(suǒ)以是【敏攻弱点】机制。这个机(jī)制一定(dìng)要去运用。

当队伍的(de)队长为【敏攻型】的魂师,队(duì)伍造成的(de)伤(shāng)害会(huì)大幅度提(tí)升。并且队员(yuán)为敏攻系的造成的伤害(hài)也会(huì)大幅度提升。

所(suǒ)以(yǐ)在打这个(gè)boss前,一定(dìng)要把队长(zhǎng)换成【敏(mǐn)攻系】魂师,这样接下来的战(zhàn)斗才(cái)能够打出优势。

同时如果这个(gè)boss机制为【强攻】或者(zhě)【暗器】类型,那么就优先上强攻(gōng)和(hé)暗器的魂师作(zuò)为队长,一定(dìng)要去(qù)激活boss的第2个机制。

完(wán)成了战前准备,接(jiē)下来进入到战斗。

二(èr)、进入(rù)战斗(dòu)

我们完成战(zhàn)前准(zhǔn)备(bèi)以后,进入战斗。这(zhè)个boss是多人匹配打(dǎ)的,不是单(dān)人挑(tiāo)战的。

接(jiē)下来(lái)就该了(le)解战斗中的另外一个机制。

首先boss一(yī)共是3个阶段:2个安定区属于哪个省哪个市的,安定区属于哪里分体(tǐ)阶(jiē)段(duàn)和1个主(zhǔ)体阶段。

1:之一个【分体(tǐ)阶段】为打圣使(shǐ)左边的(de)翅(chì)膀。

战(zhàn)斗开局攻击锁定(dìng)默认是【左边(biān)的之一(yī)个翅(chì)膀】。

<安定区属于哪个省哪个市的,安定区属于哪里p style="text-align: center;">

然后之(zhī)一(yī)个阶段(duàn)的机(jī)制(zhì)是3个翅膀(bǎng),开局(jú)默认锁(suǒ)定(dìng)是左边之一个翅膀。

基本上大(dà)多数(shù)的玩家都会去抢之一个翅(chì)膀(bǎng),因为伤害更高的玩家,后面打主体可以获(huò)得最终(zhōng)400%的增伤提(tí)升效果(guǒ)。

打boss血量(liàng)到80%左右,这(zhè)时候发现自(zì)己的打(dǎ)之一(yī)个翅(chì)膀的伤(shāng)害(hài)不是之一(yī)的话,抢不过别人,马上(shàng)切换(huàn)成左边的第二个翅膀。

第二个(gè)翅膀伤害之一也可(kě)以拿到200%的增伤,如果(guǒ)继续呆在之一(yī)个翅膀,最后(hòu)只会没有拿到伤害加成。

同(tóng)理如(rú)果第二个(gè)翅膀伤害(hài)也(yě)抢不过别人。就(jiù)只能切换第三个翅膀了,第三(sān)个(gè)翅膀(bǎng)的增伤是最少的,但总比没(méi)有好(hǎo)。

2:第二(èr)个【分体阶段(duàn)】为打天使右边的翅膀(bǎng)。

打(dǎ)法技(jì)巧和之一(yī)个分(fēn)体阶段(duàn)一样,如果伤害抢(qiǎng)不(bù)过第(dì)1个翅膀,就(jiù)去打第2个翅膀。第2个翅膀伤害还抢不到之一,就(jiù)去打第3个翅膀。

注意每个翅(chì)膀伤害第(dì)1名,才能(néng)够(gòu)获得增(zēng)伤加成。

同时之一(yī)阶段的增伤效果在第二(èr)阶(jiē)段也会生效(xiào),或者基(jī)本上之一(yī)个阶段抢到(dào)第1个增伤(shāng)的玩家,在第二个(gè)阶段也(yě)是稳稳拿到第1个增伤的。

3:主体阶段–打boss主体(tǐ)。

最后打主体的阶段,在分体阶段拿到增(zēng)伤的玩家会有大幅度(dù)的提升加成。最终的(de)奖励也是根据(jù)伤害排名来的(de)。

三、阵(zhèn)容搭配(pèi)

①优先阵容(róng)搭配方面要(yào)结合boss第2个机制来的搭配。

比如(rú):我今天(tiān)圣使boss是(shì)敏攻系,如果我(wǒ)有多培养1个敏攻系的(de)魂师(shī),那么我(wǒ)就可(kě)以考虑(lǜ)多搭配1个敏攻系(xì)的魂(hún)师来帮助战(zhàn)斗。

比如(rú):2敏攻+1强攻+2辅(fǔ)助+1控(kòng)制。

然后队长(zhǎng)一定要选(xuǎn)择(zé)和boss机制一样的魂师(shī)。

②如果没有多(duō)培养的敏攻系(xì)魂师也没(méi)有关系,就按照平时【日常打悬赏】的阵容来打boss就可以,毕竟(jìng)魂师(shī)的选择,要根据自己目前有的魂师来搭配(pèi),没(méi)有的魂(hún)师(shī)就不(bù)用太强求。

不用(yòng)太追求更佳阵容搭配,因为平民玩家和氪(kè)佬玩家的(de)差距还是(shì)很大(dà)的。掌握(wò)打boss的技巧(qiǎo)非常重要。本人(rén)也是一民平民(mín)玩(wán)家,主玩剑(jiàn)仙尘心。

如果觉得本站所整理的(de)游戏(xì)内容很不错(cuò)的话,欢迎点击下方分(fēn)享(xiǎng)按钮,转发给身边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 安定区属于哪个省哪个市的,安定区属于哪里

评论

5+2=