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女人出国能干什么工作,女人出国打工都有什么工作

女人出国能干什么工作,女人出国打工都有什么工作 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星(xīng)者之鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀猎(liè):清(qīng)怪阶段直(zhí)接用(yòng)鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出阶段核(hé)心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输(shū)出位,不负责主要清怪,主打一(yī)波流。

噬星(xīng)者(zhě)之鳞(lín)(鱼人(r女人出国能干什么工作,女人出国打工都有什么工作én)腿)火刀猎:清(qīng)怪阶(jiē)段直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配(pèi)也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要清怪,主打一(yī)波流,渎职幸运裤火刀猎:常用在(zài)6人本,略有清(qīng)怪压力且多轮输出(chū)情况,生存依靠(kào)治(zhì)愈手雷+至高(gāo)天(tiān)余烬,相(xiāng)比传统(tǒng)三切(qiè),多了一个(gè)主手白蛋清怪(guài)产(chǎn)重(zhòng)弹(dàn),绊雷手清怪(guài)火猎:拌雷(léi)手主要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐(lè),武器搭配没(méi)讲究(jiū),随(suí)便带,双绿依(yī)靠特殊终结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一(yī)、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也(yě)行)

输出阶段

● 核(hé)心思路:传统的三(sān)切,双(shuāng)绿配置(zhì)的火刀(dāo)猎(liè),6人(rén)本输出位(wèi),不(bù)负责主要(yào)清(qīng)怪,主打一波流。

【巅(diān)峰(fēng)捕食者】不需要清怪叠嫉妒(dù)刺(cì)客(kè),配合s22赛季模组(zǔ)【单频(pín)大师】,故火刀用火属性的(de)火箭(jiàn)筒(tǒng)。

碎片

本(běn)配装考(kǎo)虑到(dào)BOss输(shū)出(chū)阶段前切配置,改碎(suì)片会清空大招和技能能量(liàng),做了一定取舍。【射手闪(shǎn)身(shēn)】是为了火箭筒输(shū)出(chū)服务,

碎片选(xuǎn)择(zé)考虑了输出(chū)BOss和走机制(zhì)环节生存的(de)情况。(可根据(jù)自己游(yóu)戏理(lǐ)解选(xuǎn)备选碎片替换)

组合1(图片(piàn)选择)

【炽(chì)热余烬(jìn)】杀(shā)死灼烧的敌人可获得基于敌人等级的(de)近战能(néng)力(lì)能量,并(bìng)生(shēng)成焰灵(1一(yī)级战斗人员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友(yǒu)施放治(zhì)愈、焕光、恢复(fù)、治疗(liáo)或复活效果,可额外(wài)获(huò)得 400% 的基础(chǔ)手雷(léi)、近(jìn)战和类能(néng)力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至(zhì)高天余烬(jìn)】延长(zhǎng)焕光和恢(huī)复(fù)BUff时间,提高(gāo)生(shēng)存能(néng)力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬(jìn)】提供(gōng)自己和(hé)队友焕光8s,和星象击败他(tā)们联动

备选碎片(piàn)

【光线(xiàn)余(yú)烬】避免火刀大(dà)招空飞刀的情况

【焦(jiāo)然余(yú)烬】在对敌人施(shī)放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死(sǐ)于施加灼烧(shāo)的一击(jī),则不会激活。

关(guān)于为什么我选组合1+其(qí)他碎片:

RAid里(lǐ)有五个队友,奶雷和刀扇(火(huǒ)炬余烬(jìn))能(néng)触发(fā)仁慈。其(qí)余组合看起来很美(měi)好,但是实战(zhàn)近战刀扇难免(miǎn)会空,所以我选择(zé)炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼(zhuó)烧回转(zhuǎn)近(jìn)战,奶(nǎi)雷保命救人(rén)还能触发仁慈加速技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力(lì)来、充沛

● 手(shǒu):手雷快速启动(保证(zhèng)手上随时有奶(nǎi)雷)、伤害感应(近战回手(shǒu)雷)、回天掌(zhǎng)法(近战击杀产球)

● 胸(xiōng):压力不大可(kě)以(yǐ)带(dài)完全充(chōng)能(根据生(shēng)存压力可(kě)换元素抗性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):复原(yuán)(回(huí)血必带模组)、烈日(rì)回收器( 必(bì)带,不插(chā)回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经(jīng)济(jì),这两基本一(yī)起(qǐ)带(dài)的)、面(miàn)面俱(jù)到(可换投弹手回(huí)雷,也可以强力吸(xī)引或(huò)收割者)

备注:手(shǒu)臂模组(zǔ)【近战快速启(qǐ)动】即使杀(shā)怪飞刀回满近(jìn)战也(yě)会(huì)消(xiāo)耗充能,不能(néng)带。

输出模(mó)组如图,3激(jī)涌3时间(jiān)膨胀(zhàng)核心,然后灵巧、瞄准自己(jǐ)配,有星象(xiàng)【各就各位】,手的换弹模组可以考(kǎo)虑不(bù)带。

三维方面:

清怪阶段(duàn)优(yōu)先(xiān)韧性100,纪律100,清怪阶段【射(shè)手闪身(shēn)】等于没用,可以(yǐ)考虑最后堆力量(liàng)提(tí)容错,敏捷最(zuì)后弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输(shū)出阶段转(zhuǎn)出第(dì)二个闪(shǎn)身)

备(bèi)注:

● 双(shuāng)绿配置所以重弹续航薄(báo)弱,清怪能力(lì)一般,要打三波的场景不能用,第二波可能会缺(quē)重弹,更好(hǎo)是(shì)一(yī)波带(dài)走(zǒu)BOss,RAid里不能负责主(zhǔ)要(yào)清怪位,2号位带追踪可走机制,比如(rú)门徒交贡品,梦魇连(lián)线(xiàn),这些是没问题的,如果(guǒ)是(shì)主力(lì)清怪位(wèi)换【冰猎】或者【幸运裤(kù)】等配装。

● 副武器(qì)带追踪是因(yīn)为备弹多(duō)且走(zǒu)机制很方便,其次辉耀炽热触发(fā)碎片提容错(cuò),但是(shì)也要节约(yuē)*,保证输出阶(jiē)段切配置后(hòu),榴(liú)弹(dàn)有(yǒu)备(bèi)弹(dàn)。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛季更好火箭筒射之(zhī)前先手近战飞刀,触(chù)发(fā)单频大师(shī))

如果带剑(jiàn)筒三切

1、开(kāi)局1发(fā)火箭筒射+切剑狙四合一1发射(提(tí)前攒好四合一),手动长按R换弹四合一

2、切2号(hào)位轻质榴弹(dàn)一发射+切火箭筒2发射(shè)

3、 闪身装(zhuāng)1发不(bù)射+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第(dì)二发(fā)可(kě)能(néng)没装上,可以近战或(huò)者切空(kōng)容器打一发(fā),但是一般等1秒左右(yòu)也装上了 )

4、 手(shǒu)动装填1发(fā)射(有猎人星(xīng)象效果(guǒ):各就各位X3 加快换弹)+切(qiè)剑狙四合一1发射,手(shǒu)动长按R换(huàn)弹四合一

5、 切2号位轻(qīng)质榴弹(dàn)1发射+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模组加成,长按R换弹(dàn),空(kōng)容器一发,这个流程是刚好填(tián)一发火箭(jiàn)筒的)

步骤3没火刀大招或者(zhě)不选择这(zhè)里(lǐ)交火刀(dāo)的,闪身装一(yī)发(fā)直(zhí)接射,然后直接切枪四合(hé)一+榴弹+火(huǒ)箭筒循环

如果(guǒ)带(dài)粪坑融合三(sān)切

1、开局一发火箭筒(tǒng)+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒(tǒng)两发+闪身装一(yī)发不(bù)射(shè)+火飞(fēi)刀大招+火箭(jiàn)筒(tǒng)两(liǎng)发射

3、一发化粪(fèn)池(chí),三发融合,一发(fā)筒子

步(bù)骤(zhòu)2结束后 可以选(xuǎn)择手动装填(tián)一(yī)发(有猎人星象效果(guǒ):各(gè)就(jiù)各位X3 加(jiā)操(cāo)控(kòng)加换(huàn)弹速度)+切粪坑(kēng)一(yī)发(fā)+然后切(qiè)回来射两(liǎng)发(fā)

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪身装(zhuāng)填射)

二、渎职幸运裤(kù)火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用环境:常用在6人本,略(lüè)有清(qīng)怪(guài)压力且多轮(lún)输出情况(kuàng)。生存依(yī)靠(kào)治愈手雷+至高天余烬(jìn),相(xiāng)比传统(tǒng)三(sān)切,多了一个主手白蛋清怪产重弹。(正(zhèng)常渎职一直抱(bào)手里清(qīng)怪(guài)就行,黄(huáng)血精英怪就渎职(zhí)满弹(dàn)夹(jiā)切2号位,再切回(huí)来触发【幸运(yùn)裤(kù)】解决(jué))

幸运裤非(fēi)法改*

● 切换(huàn)至手炮时:获(huò)得+100操(cāo)控(kòng)性(只(zhǐ)在(zài)切出(chū)速度(dù)上(shàng)生(shēng)效),+20空(kōng)中(zhōng)效率,0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精准度锥角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切(qiè)换(huàn)至弹匣为(wèi)满的动能手炮或与你职(zhí)业分支属(shǔ)性相同的能量手炮(pào)时:在非法改(gǎi)*buff生效期间命(mìng)中将启动(dòng)伤害增幅,持(chí)续5.5s。每(měi)一次(cì)命(mìng)中(zhōng)都将叠加(jiā)一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤(shāng)降低为每(měi)层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过充(chōng)能(néng)*、渎职(zhí)的爆(bào)炸暗影、隼月的超因(yīn)果射(shè)击以(yǐ)及全部的弹头类perk造成的伤害不受到(dào)该buff影响(xiǎng))

● 当伤(shāng)害增幅效果结束,或(huò)是(shì)满足第二条要求时切换至其他武(wǔ)器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余(yú)烬(jìn)】对盟(méng)友施放治(zhì)愈、焕光、恢(huī)复、治(zhì)疗或复(fù)活效(xiào)果,可额外获(huò)得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能力(lì)再生率(lǜ),持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶雷+火炬(jù)余烬)

【至高天余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰(huī)余(yú)烬】提升灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提(tí)供自(zì)己(jǐ)和队友焕(huàn)光8s,和星象击败(bài)他们联动

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招空飞刀(dāo)的情况

武器(qì)选择(zé)方面:

1号位(wèi):渎职、典狱(yù)长的(de)规则、流(liú)明(míng)(为(wèi)团队提(tí)供35%增伤(shāng)和回复5s)

2号位:空(kōng)容器(qì)、火(huǒ)融合(笛卡尔或(huò)皇家(jiā))、恶化狙(jū)、恶(è)化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加(jiā)拉(lā)尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带来增(女人出国能干什么工作,女人出国打工都有什么工作zēng)益和奶。

需要你带狼(láng)头情况可以【典狱长+狼(láng)头(tóu)】三切

能用渎职打的,一般上狙也没问题,所以2号位可以带狙,其(qí)次融合*、榴弹等

输出手(shǒu)法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪(shǎn)身(shēn)装填(tián)渎职+放火刀大招(取消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙击快速打(dǎ)1发(为了触(chù)发诱导推(tuī)销)+切火箭筒2发

3、 手动装(zhuāng)填一发射出去(qù)(有星象各就各位换弹加成(chéng))

4、切狙(jū)击(jī)射(shè)几发精准(zhǔn)(由于10s幸(xìng)运(yùn)裤cD,这里切狙击补伤害同时(shí)等cD)

因为十(shí)秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两(liǎng)发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间比较充裕(yù),可以先渎职起手(shǒu)(渎职打(dǎ)17发期(qī)间火箭(jiàn)筒能重建2发)

如果有(yǒu)多轮(lún)输出,第二轮1234循(xún)环(huán)中,火刀大招替换为近战刀扇(shàn)触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负(fù)责不压光(guāng)环境,火猎快乐(lè)清怪,生存较(jiào)差所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐(lè)

武器搭(dā)配(pèi)没讲究,随(suí)便带(dài),双绿(lǜ)依靠(kào)特殊终结技回*

巨龙之影(yǐng)

提供(gōng)一个思(sī)路,需要(yào)你猎人上(shàng)推推的(de)时候(hòu)带(dài)这(zhè)个金装(zhuāng)【巨龙之影(yǐng)】,用火刀猎或(huò)*猎都(dōu)可以(队伍(wǔ)里(lǐ)*只能插一(yī)个(gè))

攻击(jī)喷(pēn)或独头喷( 精确(què)重击(jī)模型框架)3切(qiè)

省(shěng)心就(jiù)选择抱着(zhe)融合硬射

(但(dàn)是队伍里更(gèng)推(tuī)荐缚丝泰坦带推推(tuī))

四、虚空(kōng)猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增(zēng)伤(shāng)。手雷弱(ruò)化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤(shāng)

虚空卯榫猎(liè)

卯榫(sǔn)猎

使用环(huán)境:单刷、raid清怪关(guān)卡和(hé)3人地牢(láo)

碎(suì)片(piàn)

【坚(jiān)韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终(zhōng)结怪物获得隐(yǐn)身(shēn),卯(mǎo)榫甲隐身期间带(dài)来恢复速度(dù)加成(chéng)以及出隐身后35%增伤(shāng)都能很好联(lián)动,必带

其他(tā)碎(suì)片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目(mù)标(biāo)生成虚空(kōng)碎片和能量球,割(gē)草用(yòng)

【弱化回(huí)声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易伤,突袭和(hé)地(dì)牢(láo)需要你(nǐ)续易伤时候带

【休止回声】终(zhōng)结(jié)技提供不(bù)稳定效果

模组:

● 头(tóu):点石成金(jīn)、拳到力(lì)来、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个消(xiāo)耗(hào)护甲充能,需要终结怪产绿弹时候别用手雷(léi))、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸(xiōng):完全(quán)充(chōng)能(根(gēn)据生(shēng)存(cún)压力可换(huàn)元素抗性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支配(捡(jiǎn)球(qiú)给手雷)、虚空回收(shōu)器(qì)(必带,捡弹(dàn)药多(duō)给*)

● 披风:感应(yīng)护盾(dùn)、特殊(shū)终(zhōng)结技(jì)(这两基(jī)本一起带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷(léi),可替换(huàn)成强力吸引或(huò)收割者)

备注(zhù):

●武器选择方面没(méi)太大限(xiàn)制,虚空属性武(wǔ)器都行

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可以考(kǎo)虑(lǜ)换成(chéng)【火力无限】手雷击(jī)杀产(chǎn)球,看个(gè)人(rén)选择

●腿部【复原】没用,因为拣能量球(qiú)必定触发吞噬,回满血。所以(yǐ)带了【支配】,或者(zhě)自己换其他的(de)。

●闪身方(fāng)面【射手闪身】是(shì)考虑到了携带机枪(qiāng)换弹慢的情况(kuàng),其他情况带【赌徒(tú)闪(shǎn)身】回(huí)近(jìn)战也不错

●这套(tào)没有配输出BOss配(pèi)装,是(shì)因(yīn)为在(zài)突袭(xí)里输出BOss里(lǐ)卯榫虽然给了(le)35%的增(zēng)伤(shāng)但是只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清(qīng)怪关和日(rì)常玩,并且队(duì)伍(wǔ)都需(xū)要你(nǐ)掏虚(xū)空猎了(le),那更(gèng)多承(chéng)担(dān)的是一个辅助(zhù)作用,此(cǐ)时选(xuǎn)择使用【永劫雨燕】更大化辅助能力(lì)是更好的选择。

●如(rú)果觉得双绿弹(dàn)药经济(jì)不够,白(bái)蛋武器可以(yǐ)看(kàn)下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队(duì)工具人永(yǒng)劫手(shǒu)

永劫洞察(chá)教派,主(zhǔ)打的就(jiù)是工具人,上易伤产重弹给隐身都是你(nǐ)的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知(zhī)之眼,尽量攒(zǎn)出多个*续(xù)易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段(duàn)

使用场景:多人本(běn)里BOss不好上推推,需要使(shǐ)用(yòng)虚空单箭的时候,依靠(kào)大招(zhāo)+*挂(guà)易伤(shāng),终结小头领产出重弹。

●优先(xiān)通过*来(lái)续易伤(shāng),故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之(zhī)息(xī)单论(lùn)DPs比改型冒险高,而(ér)且(qiě)不需(xū)要【射手闪身】换弹(dàn),但长(zhǎng)轴输出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回(huí)声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回(huí)声】终结(jié)怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度(dù)加成以及出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎(suì)片:

【休止(zhǐ)回声】终结技提供不稳(wěn)定效果,联动(dòng)你经常需要释放(fàng)的终结技,但是考虑(lǜ)再三还是选择了【弱化(huà)回声】

清怪配装模(mó)组:

● 头(tóu):重弹搜寻和斥(chì)候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带这个消耗(hào)护甲充能,永劫(jié)终(zhōng)结(jié)怪自己产绿弹,不需要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完全充能(néng)(根据(jù)生存压力(lì)可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡(jiǎn)球给手(shǒu)雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药(yào)多给*)、完全(quán)充能

● 披风(fēng):感应(yīng)护盾(dùn)、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强力(lì)吸引(yǐn)或收割(gē)者)、面面俱到

武器选择:

● 武(wǔ)器方面没有固定推荐(jiàn),根据对应环境进行(xíng)配(pèi)置,可以带自制清怪(guài)(但是自制是绿弹,产重弹效率一般,这个(gè)看(kàn)个人取舍了(le))主手刮痧也(yě)有驯顺、赶秀人等(děng)等(děng)

● 这里我选(xuǎn)择了2号位【克洛塔之语】,s22赛(sài)季手(shǒu)炮加强,清(qīng)怪效率已经(jīng)不错(cuò),特别是【克洛(luò)塔之语】起源特性(xìng)加成,白蛋产弹药(yào)效率高的同时还能联动神器模组虚(xū)空元素能(néng)量球

● 3号位:优先选择(zé)虚(xū)空威能(néng)输出(s22赛(sài)季(jì)单频大(dà)师模组)

备注(zhù):

● 永劫手(shǒu)记(jì)得选【洞察学派】产弹药的(有小(xiǎo)首领的关卡使(shǐ)用(yòng),如(rú)王陨老(lǎo)二)。全知之眼也可以(yǐ)在(zài)输出(chū)环境(jìng)为近战BOss的时候使用,能无限*续易(yì)伤,但(dàn)是能近战的情(qíng)况(kuàng)还是推荐缚丝泰坦带推推去续,猎人用电(diàn)猎+黄金长牙打输出

六、虚(xū)空(kōng)救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六(liù)郊狼:相比全知(zhī)之(zhī)眼,第(dì)六郊狼(láng)不需要队(duì)友配合,适合(hé)单打独(dú)斗,两(liǎng)次隐身的容错(cuò)率高(gāo),基(jī)本上想隐就隐,应用场景大多是单刷(shuā),个人用的比较少,但很多人爱用,生存能力是拉满的(de)。

全知之眼:给予团队无限隐身,在宗师等(děng)高难场(chǎng)景(jǐng)有用(开黑语音(yīn)能配合的情况),如果队友不需要你(nǐ)去保护,只需要你自(zì)己(jǐ)管自己,那么用第六(liù)郊狼。

碎片(piàn):

【坚(jiān)韧回声】加隐(yǐn)身时间(jiān),必(bì)带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片(piàn)说明:虚空猎(liè)其实(shí)碎片是很固定的(de),坚韧、饥(jī)饿、朦胧属于必带(dài)三件套

模组方面就(jiù)不做推荐了,这两个金(jīn)装都属于(yú)对策特化装(zhuāng)备,需(xū)要用到这两个装备的场景(jǐng)基(jī)本(běn)上(shàng)都是有着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清(qīng)怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职可以互换,取(qǔ)决于3号(hào)位带不带金(jīn)枪

●注意(yì)事(shì)项:搭配(pèi)优先保证手(shǒu)雷的回转,其余照(zhào)抄(chāo)即可

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