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池鱼思故渊的上一句是什么,羁鸟恋旧林池鱼思故渊

池鱼思故渊的上一句是什么,羁鸟恋旧林池鱼思故渊 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理的《艾尔登法环(huán)》骨灰(huī)哪个伤害(hài)高 全骨灰数据一览(lǎn)游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士(shì)奥(ào)雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗(fú)、红(hóng)狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失(shī)乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔(ěr)、失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗(fú)、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔(ěr)、黑刀(dāo)狄(dí)希(xī)、黑焰(yàn)习武修士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉(lā)的兽人(rén)、战场魔(mó)法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露(lù)的傀(guī)儡、深眠之(zhī)箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫(wū)的傀儡、壶(hú)男(nán)的傀儡(lěi)、特(tè)攻(gōng)先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白金之子、腐败眷(juàn)属、堕落调(diào)香师卡(kǎ)尔曼、火炎习(xí)武修士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔(mó)法师、双贤魔法师、泥人、黑夜(yè)女巫(wū)与剑(jiàn)士(shì)的傀(guī)儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达(dá)、腐败野狗(gǒu)、离群野(yě)狼(láng)、大老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人(rén)集(jí)团、灵魂(hún)水母、祖(zǔ)灵之民、神(shén)谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民族(zú)、白(bái)金之子勒缇娜、权贵魔法师(shī)、风(fēng)暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰数据(jù)一览

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴,能给予玩(wán)家相当的帮助,基(jī)本上(shàng)大(dà)多数骨灰是吸引敌人(rén)火力,少部分具备一定输出能力,也(yě)有某些超模的骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然(rán)超模(mó)的(de)很厉害,通关很轻松,但是玩游戏(xì)的话(huà)还是尽可能体验游戏比(bǐ)较(jiào)重要,所以在这里(lǐ)写一点关于全骨灰的(de)讨(tǎo)论(列一些(xiē)数据)。

骨灰们造(zào)成和承受的伤害都会减少(攻击(jī)基本可以对应(yīng)一周目(mù)怪物更(gèng)高(gāo)加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是施加还是(shì)受到的特殊伤害都(dōu)并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡值都固定为(wèi)1(因此骨灰是几(jǐ)乎打不(bù)出失(shī)衡的)

骨灰里有一些(xiē)是红眼的,他们不会跟(gēn)随玩家(jiā),召唤后会尝试攻击附近的敌人(rén),立即发动攻击且死战不退

一部分骨灰的(de)描述里有在远方出现的字样(yàng),不过在每个召(zhào)唤点都是固定位置的(de)(找到他们)

对敌人(rén)使用咒血壶(hú)可(kě)以提高(gāo)骨灰的攻击欲望(但(dàn)是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的(de)大卢(lú)恩(ēn)会对骨灰有增益

蒙格(gé)的大(dà)卢恩(ēn):使得周围有目(mù)标(biāo)陷入出血状态时召唤灵造成(chéng)的(de)伤(shāng)害(hài)提(tí)高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命(mìng)值的血量

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各种范围buff对骨灰都有效(xiào),但(dàn)是恢复祷告对他们的回复力基本上会进一步(bù)降低

下面是骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与低常韧性boss压(yā)制力更(gèng)强(精英敌人,例(lì)如斗士(shì)、尊腐(fǔ)骑士(shì)之类的会被压得起不了身(shēn)),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制(zhì)力更强,拉仇恨能力相(xiāng)对英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与(yǔ)雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇(chóu)恨能力也(yě)不错(cuò),尊贵(guì)者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(k池鱼思故渊的上一句是什么,羁鸟恋旧林池鱼思故渊àng)斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣(shèng)),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也会回应玩家(jiā)的(de)战吼),远程压制能力很(hěn)强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地(dì)击(jī)败boss获(huò)得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特点是继(jì)承伤害较高,诺克隆恩雾(wù)门后(hòu)宝(bǎo)箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐(nài)魔(mó)力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰(huī),但是会给周围友军上(shàng)大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树(shù)祈祷室直走跳过一个台子到室(shì)内开启宝箱获(huò)得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大(dà)蛇传送门前)

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击(jī),耐魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙原(yuán)野地下(xià)墓地击败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用(yòng)死亡卢恩百分比伤害(hài)敌(dí)人(rén),输出非常高(gāo),自(zì)己喜欢拉扯(chě),很(hěn)难有效吸引仇恨,如果使(shǐ)用者不太熟(shú)练(liàn)拉扯会(huì)吃苦,击杀(shā)月光祭坛刀(dāo)之首(shǒu)获得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡值65,频繁(fán)使(shǐ)用(yòng)黑(hēi)焰招式(shì)百分比(bǐ)灼烧敌人生命值,站桩输(shū)出的情(qíng)况(kuàng)下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时(shí)候会发呆,这个问题有点严重,但是黑(hēi)焰习武修士自己受(shòu)伤率也更高),击(jī)杀通往圣(shèng)树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高(gāo),基(jī)础(chǔ)精(jīng)力(lì)160/盾牌(pái)抵抗力90,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤害,尤其(qí)是属性(xìng)伤害,诺克隆恩拾(shí)取(qǔ)

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