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泰伯改字文言文翻译及注释,泰伯改字文言文翻译及原文

泰伯改字文言文翻译及注释,泰伯改字文言文翻译及原文 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚(wèi)蓝之歌和(hé)往常的活(huó)动武(wǔ)器一样,实战表现一般可以(yǐ)不(bù)用(yòng)强化(huà),收(shōu)藏(cáng)即可。其适用(yòng)的角色(sè)主要是烟绯(fēi)和那维莱特这类(lèi)重击(jī)输(shū)出(chū)为主,对(duì)充能也有一定需求的角色。

无垠蔚蓝之歌是原神4.1的新活动武器。本期为大家带(dài)来的是原神无垠蔚蓝之(zhī)歌武器(qì)解析,无垠蔚蓝之歌(gē)养成材(cái)料(liào)。无垠(yín)蔚蓝之(zhī)歌和往常(cháng)的活动武器一样,实战表现一般可以不用强化,收藏即可。其适(shì)用的角(jiǎo)色主要是烟(yān)绯和那维莱特这类重击输(shū)出为(wèi)主,对(duì)充能也(yě)有一定(dìng)需求的(de)角色(sè)。

一(yī)、武器简介

二、养(yǎng)成材料(liào)

三、武(wǔ)器简评

无(wú)垠蔚蓝之(zhī)歌(gē)是(shì)565白(bái)值,主词条为充能的法(fǎ)器。

模型特点是(shì)高白值低属性,但充能是辅助向的属性,按理对于辅助来说,更想要更多(duō)的充(chōng)能属(shǔ)性,而不是攻击(jī)白(bái)值,所以这个(gè)模型显得有些尴尬。

武器(qì)的(de)被动(dòng)技能可(kě)以提高角色普(pǔ)攻和重击(jī)的(de)伤(shāng)害,又像是侧重于(yú)输出(chū),看上去自相矛盾。这也导(dǎo)致(zhì)了其在(zài)输出(chū)面表现(xiàn)一般,辅(fǔ)助能(néng)力也并不精进。

总体来(lái)说,和(hé)往(wǎng)常(cháng)的活动(dòng)赠(zèng)送武器一样,明显(xiǎn)在数(shù)值是存在毒点,不建议玩(wán)家(jiā)强化,收藏即可。这也(yě)也有个好处,毕竟是绝版武(泰伯改字文言文翻译及注释,泰伯改字文言文翻译及原文wǔ)器,不(bù)会导致一(yī)些玩(wán)家因为入坑较晚错(cuò)过某些活动而在装备上(shàng)与老玩(wán)家(jiā)拉(lā)开无(wú)法(fǎ)弥补(bǔ)的差距。但同时又保证了收藏(cáng)价值(zhí),对于老(lǎo)玩家(jiā)来说也能接受。

四、进(jìn)阶分(fēn)析

图中按那维莱特+达(dá)达(dá)利亚+枫原万叶+钟离的队伍(wǔ)进行计算,比较那维莱特(tè)满buff的重(zhòng)击伤害(hài)期望。可以看到,无垠蔚蓝(lán)之歌在(zài)伤(shāng)害面(miàn)表现并不好,甚至不如试做金珀(pò)。

分析其原因(yīn),试做和无(wú)垠的武器白值对(duì)那(nà)维莱特来说都(dōu)没有收益,其(qí)实就是比较生命(mìng)词(cí)条和增伤词条的收益。最(zuì)终,因为目前缺少生命拐,而(ér)且金珀的生命百分比要比无垠的(de)增伤数值高一点(diǎn)点,所(suǒ)以输出(chū)还是金(jīn)珀高。

充能效率的属性对于那维来(lái)说可以(yǐ)是有效词条(tiáo),那维开大获(huò)得露珠可以提高(gāo)其持续输出(chū)能力。能够让(ràng)输(泰伯改字文言文翻译及注释,泰伯改字文言文翻译及原文shū)出(chū)更加(jiā)平滑,大招不卡手。

但聪明的你一定也发现了,无垠就算一(yī)级都不强(qiáng)化(huà),也可以给那维提供完整(zhěng)的(de)输出属性。省材料也算一(yī)个(gè)优势吧。

图中计算烟绯重击蒸发的伤(shāng)害期望(wàng),流浪乐章按照20%攻(gōng)击+16%增伤+80精通计算(等价于六轮平均触发三次不同(tóng)的buff)。

可以(yǐ)看到,无垠蔚蓝之歌的伤(shāng)害表(biǎo)现(xiàn)也(yě)是较低的。但(dàn)充能(néng)效(xiào)率算是(shì)有效词条(tiáo),烟绯的大招还(hái)是比较关键的,总体来说会使玩家体验(yàn)更加丝滑,但(dàn)输(shū)出降低了。

总体来说,个人(rén)并不(bù)是很推荐给烟绯换无垠。

五、总结

无垠蔚蓝之歌和(hé)往常的活动(dòng)武器(qì)一(yī)样,实战表现(xiàn)一般可以不用强化,收(shōu)藏即(jí)可。其适用的角色主要(yào)是烟绯和那维莱特这类重击输出(chū)为主,对充(chōng)能也有一定需求的角(jiǎo)色。

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