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胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么

胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战技可(kě)以对(duì)指定(dìng)一名(míng)敌人造成(chéng)少量物理直伤,并且有概率挂上(shàng)3回合(hé)的【裂伤】效果,每回合能造成一定的伤害。

卢卡是4星虚无命途物(wù)理(lǐ)角色,技能均为单(dān)体(tǐ)伤害,可主动为敌(dí)人挂上裂伤和易伤等(děng)效果,本次(cì)为大家(jiā)带来《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解,卢卡加点推荐。卢卡的战技可以对指定一名(míng)敌人造成少量(liàng)物理直伤,并且有概率挂上3回合的【裂伤】效果(guǒ),每回合能造成(chéng)一定的(de)伤(shāng)害。

1、技能(néng)加(jiā)点

2、战(zhàn)技

卢(lú)卡的战技可(kě)以(yǐ)对指定一名敌人造成(chéng)少量物理直伤,并且有概率(lǜ)挂(guà)上(shàng)3回合的【裂伤】效果,每回合能造成一定的伤(shāng)害。

战技基(jī)础回能(néng)30点,能造成(chéng)2点破韧(rèn)。该【裂伤】来(lái)自于卢卡(kǎ)的技能(néng),不享(xiǎng)受击破特攻(gōng)的影响;虽然【裂伤】来自于战技,但并(bìng)不属于(yú)战技伤害,因此无(wú)法享受到限定战技的加成(chéng)效果。

另外(wài),该(gāi)【裂伤】基础倍率虽(suī)然取决于(yú)敌人更大生命值(zhí),但更高(gāo)上(shàng)限受制于自(zì)身的攻击(jī)。以10级(jí)战技为例,攻击上限与24%更大生(shēng)命相等(děng)时(shí)可得(dé)出【有(yǒu)效生(shēng)命(mìng)=14.08*攻击力】的等式,只(zhǐ)要敌人血量超过(guò)了攻(gōng)击的14.08倍就可以认(rèn)为卡攻击上限。

卢卡自身在战斗中吃满艾丝妲(dá)加成(chéng)、星魂、遗器、行迹后总攻击大约在(zài)4700,换算的有效生命大约在6.6W左右;这个数(shù)值不高,随便来个(gè)精英血(xuè)量都(dōu)远超6.6w,因此在计(jì)算(suàn)过程中可(kě)以忽略掉(diào)更大生命值24%的条件,只看攻(gōng)击上限即可。

额外技(jì)能

效果(guǒ)与佩拉战技和(hé)罗刹(shā)必杀技相同,在面对自带复活、吸(xī)血或(huò)增伤技能的敌人有明(míng)显(xiǎn)优(yōu)势。

3、天(tiān)赋

小幅提升(shēng)了卢卡的循环能力(lì),但是当天赋满4层后无法再获得额(é)外(wài)能量,比如必杀(shā)技给的2层【斗志】会额外回(huí)6点能(néng)量;但4层天赋时释放必(bì)杀技只能回(huí)复基础的5点,不会触(chù)发6点额外(wài)回(huí)能;而(ér)在3层天赋时释(shì)放必杀技只能额外回复3点(diǎn),因此(cǐ)层数(shù)快溢出时建议先(xiān)将当(dāng)前(qián)层(céng)数消(xiāo)耗(hào)一(yī)波避(bì)免(miǎn)能量浪(làng)费。

4、强化普(pǔ)攻

在解锁相应额(é)外技能之(zhī)后连打部分(fēn)次数变多,从基础的3次变为了3-6次,具(jù)体概率如下,整体期望(wàng)为4.5次。

可能(néng)很(hěn)多人(rén)疑问这有什么用?每段伤害(hài)的(de)倍率也(yě)就(jiù)只有20%攻击,伤害这不跟没(méi)加一(yī)样?我(wǒ)一开始也是这么想(xiǎng)的,但看到(dào)星魂6的(de)时候我才发现原(yuán)来(lái)还是有点用的,虽(suī)然不(bù)多但的确有提升,有需要的玩家(jiā)可以查看下(xià)文的星魂(hún)部分,这里不(bù)再赘(zhuì)述(shù)。

5、必(bì)杀技(jì)

必杀技(jì)消(xiāo)耗(hào)130点能量,先给敌人挂上易伤,然后再造成一定(dìng)伤(shāng)害(hài),同时造成3点削韧。

卢卡的必杀技不能挂裂伤,我有一个朋(péng)友在(zài)玩卢卡的时候(hòu)专(zhuān)门(mén)给没(méi)有裂伤的敌人开大,然后再(zài)一次强化普(pǔ)攻,但(dàn)实际上(shàng)这么做(zuò)一(yī)点用也没有。

6、秘(mì)技

对(duì)敌方全体造成1点削韧(rèn),为自身提供一层额外天(tiān)赋层(céng)数,并(bìng)随(suí)机给一名(míng)敌人(rén)挂上裂伤;卢卡(kǎ)的秘技(jì)的(de)随机特性导致它并不好用,实(shí)战中一般不会用卢卡秘技(jì)起手(shǒu)。

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