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两害相权取其轻,两利相权取其重,两权相害取其轻正确说法是什么意思

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暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带(dài),但是不如魔眼头(tóu)搭配的(de)伤害高,而且暗影雾(wù)实(shí)战(zhàn)也不(bù)会跟随(suí)你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗(àn)影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不(bù)如魔眼头(tóu)搭(dā)配(pèi)的伤(shāng)害高(gāo),而且暗影雾实(shí)战也不会跟(gēn)随你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像:打(dǎ)单体恐怖消弭略高于(yú)分层预瞄,组(zǔ)队(duì)分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不推荐带,怎么打(dǎ)都是(shì)伤(shāng)害更低的(de);蝠(fú)群代言人Vs双重折磨:两(liǎng)个护(hù)肩相(xiāng)比(bǐ)现(xiàn)在版(bǎn)本打野(yě)等(děng)AOE场景还是(shì)带蝠群代言人,如(rú)果(guǒ)偏向(xiàng)打单体带双重折磨伤害(hài)会更高。

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一(yī)、暗影雾锋刃

这套(tào)精华(huá)是暗影雾的头(tóu)部增伤裤子增加攻速,蝙(biān)蝠普攻肩膀,恐怖消弭(mǐ)衣服(fú),普攻锋刃+副手锋刃(rèn)加攻速(sù)以(yǐ)及4层引爆。这样没有引渡吞噬和无(wú)畏挑击会空(kōng)缺出一(yī)个(gè)主手(shǒu)精华,如果你愿(yuàn)意可以(yǐ)带横扫千军并且带(dài)上异色和(hé)睦多(duō)一个Dot点(diǎn)燃状(zhuàng)态。

特(tè)别(bié)注(zhù)意:因(yīn)为带(dài)无畏挑击要放弃潜(qián)行怒行,如果放弃潜行怒行带(dài)横扫(sǎo)千军或无畏挑击动作爆发都不如普攻来的(de)伤害(hài)高,所以备(bèi)用主手(shǒu)是空缺精华(huá)的(de),实战最少要带(dài)一个(gè)位(wèi)移(yí)。

我(wǒ)们(men)可以(yǐ)看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了(le)新(xīn)精(jīng)华之(zhī)前的测试,确实攻速副(fù)手加(jiā)上最新的锋刃(rèn)增伤主手伤害太(tài)恐怖了,加上暗(àn)影雾(wù)的增伤以及普(pǔ)攻攻速(sù)发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)

看(kàn)到水友在下面评论说测(cè)试恐怖消弭和分层预瞄哪(nǎ)个伤害(hài)高,整体比下来不相上下,分层预瞄(miáo)在112~139W秒伤(shāng)感觉不是很(hěn)稳定,个人是觉得分层预瞄(miáo)综(zōng)合更强,单(dān)体恐怖(bù)消弭略高(gāo)前者(zhě)一(yī)点,因为单人测试不(bù)相上下(xià),那么组队肯定是后者输出(chū)更(gèng)高的(de)。

三、衣服(fú):恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像(新精华(huá)衣服)

把衣服换成了新(xīn)的精华(huá)恐骇之(zhī)像,这个精(jīng)华本身在之(zhī)前的测试(如影随形精华对比)就(jiù)是比较低伤害(hài)的,实测出的数据也(yě)可以看出是(shì)比恐怖消(xiāo)弭和分(fēn)层预瞄伤害都低(dī),只有一次是勉强(qiáng)上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副手的双攻速(sù)加成,想(xiǎng)着还是(shì)测(cè)试一波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗(àn)影雾

同时魔(mó)眼头(tóu)和暗影(yǐng)雾(wù)的对比(bǐ)也形成了谜题,我们把暗影(yǐng)雾换魔眼头+主(zhǔ)手可以(yǐ)利用上科西嘉断枪(qiāng),蝙(biān)蝠普攻护肩(jiān)不变+裤子由暗影雾(wù)加普攻攻(gōng)速(sù)换成蝙蝠(fú)带(dài)剧(jù)毒(dú),每次(cì)蝙蝠(fú)普攻都(dōu)带剧痛了。其(qí)他保持不变我们来看看伤害:

这套的伤(shāng)害竟(jìng)然能平(píng)均稳定在130W左右的秒伤,比起暗影雾(wù)的BUff还(hái)要恐怖,那(nà)么(me)在实战中肯定是(shì)带引渡吞噬(shì)比暗影雾要好用,而且(qiě)引渡吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠(fú)群代言(yán)人Vs新精(jīng)华双(shuāng)重折磨(mó)(蝙蝠(fú)普攻)

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蝠群代言人很明显伤害下降了不少,平(píng)均秒(miǎo)伤(shāng)在100W~110W左右(yòu),因(yīn)为副(fù)手加普(pǔ)攻的(de)攻速,所以护(hù)肩的收(shōu)益肯(kěn)定要(yào)高(gāo)于蝠群(qún)代言人(rén)的,如果没有攻(gōng)速(sù)收益这两个护肩(jiān)估(gū)计(jì)伤害差不多。

综上所述:

①暗(àn)影雾头Vs魔眼头(tóu)

暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是不如魔眼(yǎn)头(tóu)搭(dā)配(pèi)的伤(shāng)害(hài)高,而且暗影雾实战(zhàn)也不(bù)会跟随你跑有很多(duō)限制。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里得出结论是打单体恐(kǒng)怖消弭略高(gāo)于分层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打都是伤害更低的(de)。

③蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨(mó)

两个护(hù)肩相比现(xiàn)在版(bǎn)本(běn)打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言(yán)人(rén),如果偏向打单体带双重折磨伤害会更高

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