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五星光锥「烦恼着,幸福(fú)着(巡猎)」作为印有(yǒu)托帕形(xíng)象(xiàng),与托(tuō)帕同期UP的限定光(guāng)锥,被称为托帕专武。特别(bié)是队伍中有另一个输出(chū)位的托帕,建(jiàn)议优(yōu)先选(xuǎn)这个(gè)光锥。

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命途的火属性(xìng)角色,可以(yǐ)召唤“账账”进(jìn)入战斗。本次为大家带来(lái)《崩(bēng)坏:星(xīng)穹(qióng)铁(tiě)道》托帕光锥推荐(jiàn)分析,托(tuō)帕用什(shén)么光锥(zhuī)。五星光锥(zhuī)「烦恼着,幸福着(巡猎)」作为印有托(tuō)帕形象,与托帕同期UP的限定光锥,被称(chēng)为托(tuō)帕专武。特别是队伍(wǔ)中(zhōng)有(yǒu)另一个输(shū)出位的(de)托帕(pà),建议优先选(xuǎn)这个光锥。

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推荐一:五(wǔ)星光锥「烦恼着,幸福着(巡(xún)猎)」

作为印有托帕形象,与托帕同期UP的限定光锥,被称(chēng)为(wèi)托帕专武(wǔ)。

可(kě)以给托(tuō)帕提供常(cháng)驻的暴击率(lǜ)加(jiā)成,降低托帕的(de)配装压力(lì),还能提升托帕的追加攻击伤害,托帕(pà)所有伤害都属于(yú)追加攻击,所以基本等同于全伤(shāng)害提升。并且(qiě)还(hái)提供了一(yī)个辅助机制,在装备者释放(fàng)追加攻击后,给(gěi)敌人施(shī)加一个更高可(kě)以叠两层(céng)的永久的(de)负面效果,我方所有角色攻击该敌人都会(huì)让这次伤害(hài)的暴击伤(shāng)害提高,非常适合托帕。特(tè)别是队伍中有(yǒu)另一个输出(chū)位的托帕,建议(yì)优先选(xuǎn)这个光(guāng)锥。

推荐(jiàn)二:四星光锥「论剑(巡猎(liè))」

这个(gè)光锥提供高额的增伤,但需要保持攻击同个角(jiǎo)色来维持层数,适合多段(duàn)攻(gōng)击的角色,或者在有对单需求时使用,托帕的战技和追击都至少有7段,非(fēi)常(cháng)轻松(sōng)就(jiù)能叠(dié)满增益层数。满(mǎn)叠影的情况下,这个(gè)光锥的收益是四星中之一(yī),甚至可以和(hé)非专武的1叠(dié)五(wǔ)星(xīng)比一比。

推荐(jiàn)三:五星光锥「如泥酣眠(巡猎)」

这(zhè)个光锥(zhuī)提供(gōng)了(le)非(fēi)常多的常驻暴击伤害,且如果普攻战技有一次(cì)没有(yǒu)暴(bào)击,就能额外(wài)再(zài)获得大量暴(bào)击率加成,正好托(tuō)帕的(de)战技有7段伤害,想(xiǎng)要触发这个效果非常简单。并且(qiě)虽然(rán)BUff只持(chí)续1回合,但是触(chù)发的那个(gè)回合是不会消耗的,也就是相当于每(měi)3回合可以覆盖(gài)2回合。而账账的行动不属于托(tuō)帕(pà)的回(huí)合,也(yě)不会消(xiāo)耗BUff,这使得托帕(pà)可以白嫖(piáo)好几次BUff,覆盖(gài)率还算可以(yǐ)。

可用四:五星光锥(zhuī)「于夜色中(巡猎)」

这是希(xī)儿的专武,提供暴击(jī)率和战(zhàn)技普攻增伤,但对速度要求比较(jiào)高,托帕需(xū)要和艾丝(sī)妲(dá)配合才能(néng)够吃(chī)满层数,覆盖率和加速(sù)BUff覆(fù)盖率成(chéng)正比(bǐ)。而终结技暴击伤害加成由(yóu)于托帕的终结技(jì)没(méi)有伤(shāng)害,所以就吃(chī)不到(dào)增益了。更多的时候(hòu)可能会是一(yī)个只能吃到(dào)暴(bào)击(jī)率的白板。

可用四:五(wǔ)星光(guāng)锥「星海巡(xún)航(巡(xún)猎(liè))」

可在模拟宇宙黑塔(tǎ)的(de)商店中(zhōn朵朵野花什么微风在田野里什么 朵朵野花迎着微风在田野里翩翩起舞是拟人句吗g)免费兑换到满叠(dié)的五星光锥,其(qí)技能(néng)常(cháng)态提供不少暴(bào)击率,可以降低托帕的配装压力,另外两项效果之一项可以(yǐ)提高斩杀能(néng)力,使得暴(bào)击率压(yā)力再次降低。第(dì)二项则提高了(le)杀敌(dí)后的(de)收益。不过由于托帕清杂(zá)能(néng)力一般,覆盖(gài)率堪忧。

可用五:四星光锥「唯(wéi)有沉默(巡猎)」

这个光锥适合在(zài)对单或者(zhě)对二环境下使用,能提(tí)高暴击率,降低(dī)配装压力,常态攻击力的(de)提(tí)升也可以(yǐ)提高托帕的伤害(hài)。但目前的环(huán)境(jìng)对(duì)2以(yǐ)下比(bǐ)较少,需要快速击杀小怪来启动光锥效果。

可(kě)用六:四星光锥「重返幽冥(巡猎)」

这个光锥(zhuī)常态提高(gāo)暴击率,降(jiàng)低配装压力。并(bìng)且在暴击后有概率可以消除敌人(rén)的增益效果,可(kě)以当半个虚无来用(yòng),不过可惜每次攻击只能(néng)触发一次(cì)。并且这(zhè)是大月(yuè)卡光锥,只(zhǐ)有氪金(jīn)才能(néng)获得。

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