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在办公室做剧烈运动,卫生间做剧烈运动

在办公室做剧烈运动,卫生间做剧烈运动 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

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《失物终点站2》的谜题部分比之一部(bù)更难,依(yī)然创意十足,可(kě)调查的(de)东西不多,也没有太多(duō)乱(luàn)七八糟的选(xuǎn)项扰乱注意力,大(dà)部分都可以自(zì)己(jǐ)解(jiě)决。

逃脱游戏 《失物终(zhōng)点站2》,这里(lǐ)是失物终点站(zhàn),遗失物们最终(zhōng)到达(dá)的地点。

本作品是一款以“遗(yí)失物”为主题(tí)的(de)逃(táo)脱游戏,为《失物(wù)终(zhōng)点站》的续(xù)作,但(dàn)无需了解前作便可游戏。

玩家将(jiāng)成为列车(chē)员(yuán),将忘记自己身份的遗(yí)失物们送回失主身边。

本作品为关卡型,解(jiě)开(kāi)每个关卡的谜题,可获得种种(zhǒng)道具。

每个关卡都(dōu)有提示和答案(àn),即使是(shì)初学者(zhě)也(yě)能游(yóu)玩并(bìng)通关。

一、可玩(wán)性

《失物终点站2》是(shì)一个小(xiǎo)关卡的解谜游戏,过程(chéng)相(xiāng)对较短。可(kě)能很多(duō)玩家(jiā)会更喜欢解决过程(chéng)长(zhǎng)、多场(chǎng)景关联强的(de)谜题, 但是小关卡也有(yǒu)它的好处,方(fāng)便简单,而(ér)且不烧脑,不会玩(wán)着玩(wán)着(zhe)就不知道要(yào)去哪。这个游(yóu)戏是(shì)非常(cháng)典型(xíng)的日式温(wēn)情,恐怖悬(xuán)疑谜(mí)题太(tài)多(duō)了(le),这些(xiē)正(zhèng)面的解(jiě)谜游戏也是很鼓舞人心的。在(zài)习惯于寻求感官 *** 的现代,胆小(xiǎo)解(jiě)谜者的(de)游戏空间其实被大大压缩了,而这款游戏既能给这些爱好(hǎo)者一个喘息的机会,又能给普通玩家疲(pí)惫的生(shēng)活(huó)增加(jiā)一些静下(xià)心(xīn)来感受细腻情感的时(shí)间。

二(èr)、剧情分(fēn)析

《失物终(zhōng)点站2》是一款日系(xì)风格很(hěn)强的游戏(xì),游(yóu)戏中充满了(le)日常(cháng)的东西(xī),可(kě)能每个玩家在某(mǒu)种程(chéng)度上都遇到过,尤(yóu)其(qí)是手机在口袋里(lǐ)却找不(bù)到,游戏(xì)中就是这么真实把这些(xiē)展现出来(lái)了。最有感(gǎn)触的大概就是到最后(hòu),就算是一个遗(yí)失品,也在那一(yī)代人的记忆中留下了小小的(de)痕迹,时间匆匆(cōng),记忆(yì)褪色,但人是那些年存在(zài)过的证明,思想不会(huì)褪(tuì)色(sè)。这是(shì)一种有趣的叙(xù)述方式,在寻(xún)找被遗忘的(de)名字和(hé)前往站点的过程(chéng)中,看到(dào)了一个(gè)又一(yī)个温暖(nuǎn)感人的(de)故事。不管珍贵与否,那(nà)些陪伴我们很久的(de)宠物和物品(pǐn),承载着我们最珍贵的回忆(yì),我(wǒ)们要好好珍(zhēn)惜(xī)。

三、谜题设计

《失物终点站2》的谜题部(bù)分比之一(yī)部更难(nán),依然创意(yì)十足(zú),可调查的东西不多,也没有(yǒu)太多乱七八糟的选项扰乱注(zhù)意力(lì),大部分都可在办公室做剧烈运动,卫生间做剧烈运动以自己解决,很(hěn)多(duō)解谜(mí)游戏都把握不了那个度(dù),这个游戏很好(hǎo)的控制了(le)玩家(jiā)体(tǐ)验(yàn)和(hé)游(yóu)戏难度的平衡。只是(shì)操(cāo)作不太顺利,场(chǎng)景数(shù)量少,导致有些谜(mí)题解了一半还需要回(huí)顾(gù)线索,当你回来解决谜(mí)题(tí)的(de)时(shí)候,需要(yào)点很(hěn)多下(xià)才能回到(dào)谜题上,这个很麻(má)烦,就是那个地铁线路图,希(xī)望新(xīn)作能在这方(fāng)面有所(suǒ)优化。

四、总结(jié)

《失物(wù)终点站2》的画(huà)风看起来很(hěn)舒服(fú),谜题也是满有脑洞的,会考记忆力。音(yīn)乐透露(lù)着淡淡的忧伤,很适合心情和剧(jù)情,这个背景(jǐng)音(yīn)乐百听(tīng)不厌,真的很棒(bàng)!在《失物(wù)终点站2》游戏中玩家可以深(shēn)刻理解,珍惜现在,不要(yào)太(tài)纠(jiū)结(jié)于(yú)过去,既然有过去,过(guò)去总(zǒng)会在自己身上留下痕(hén)迹。最后一个(gè)彩蛋关通过了,它真的会让人意识到,随着时间的推移(yí),事物发生变化是必然的,从侧面突出了主(zhǔ)题,不同的人玩(wán)的心情(qíng)和理解都不一样,这个(gè)游戏(xì)就(jiù)像一首诗(shī)。​​​​​​​

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