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bno护照是什么意思 bno护照是英国国籍吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞生了(le)许(xǔ)多(duō)爆(bào)火的大作(zuò),相当(dāng)一部分更(gèng)是经久(jiǔ)不衰,五六年了(le)都还不(bù)断有(yǒu)新玩家入坑(kēng)。

但也有那么些游戏,虽然非常(cháng)好(hǎo)玩(wán),却因(yīn)为宣传力度、画(huà)风等种种原(yuán)因,而被遗忘(wàng)在了(le)茫茫(máng)游(yóu)戏库之中(zhōng)。

今天为大(dà)家挑(tiāo)出了(le)8款素质极高(gāo),但(dàn)却鲜有人(rén)推荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这个系列在本(běn)作之前,其实已(yǐ)经有了两款作(zuò)品。虽然(rán)在(zài)剧情和设定上(shàng)都(dōu)相(xiāng)当不错,并收获了众多游戏奖项,但毕竟是小体量作品,在NS这(zhè)种大作如云的(de)主机平台很难脱颖而出。

而在有(yǒu)了(le)前两部作品的基础后,这第三(sān)部《龙脉常(cháng)歌》实现了在体量(liàng)和质(zhì)量的再次(cì)突(tū)破。

巨好玩,但不火的(de)8款NS游(yóu)戏推(tuī)荐,一上手就停不下来!_黑料正能(néng)量

本作结合了太空(kōng)探索与冒险解(jiě)谜,并以感人的叙事(shì)为驱动(dòng)力。游戏(xì)中的一众角色将为了一颗名(míng)为“龙脉”的小(xiǎo)行星进行争(zhēng)夺,讲述一段令人难忘的绝美神话。

如果(guǒ)你(nǐ)喜欢(huān)在(zài)游戏(xì)中享(xiǎng)受美(měi)妙(miào)的(de)故事,那《OPUS龙(lóng)脉常(cháng)歌》绝对是不(bù)容错过的一部作品!

02.冲(chōng)就完事模拟器

这(zhè)款游戏光听名字多少有(yǒu)些怪异,让人摸不着(zhe)头脑的同(tóng)时,又很容易浮(fú)想(xiǎng)联翩(piān)

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实(shí)际(jì)上(shàng),本作是一款使(shǐ)用(yòng)水(shuǐ)枪冲(chōng)走污垢的游(yóu)戏,简单来(lái)说就是两个字,玩水~

游戏的目的非常简单,只需要(yào)玩家接受游(yóu)戏中的(de)委托,用(yòng)水枪冲刷各种沾满污垢的物(wù)体,例如(rú)车辆(liàng)、路面、房屋。

听起来可能比较无聊,但实际上这款游戏玩起来非常解(jiě)压!

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不(bù)需要思考战(zhàn)术(shù)策略,没有你死我活的厮杀,在本作中,只(zhǐ)需(xū)要(yào)按下(xià)扳机启(qǐ)动水枪,将这些原本乌漆(qī)嘛黑的(de)物体冲刷到(dào)完(wán)美(měi)如新,就(jiù)能完(wán)成(chéng)任务(wù)。

水枪(qiāng)冲刷在物体表(biǎo)面上的物理(lǐ)和视听(tīng)反(fǎn)馈很爽,而(ér)看着水枪(qiāng)所到之处污垢被一扫而光,这种成就感和(hé)满足(zú)感也是其他(tā)游戏难以替代的(de)。不需要忍(rěn)受现(xiàn)实中被溅一身水(shuǐ)或是(shì)搞得灰(huī)头土(tǔ)脸(liǎn)的烦恼,只(zhǐ)要轻轻按(àn)下手柄的扳机即(jí)可获得(dé)~

03.电头ElecHead

本作是(shì)一(yī)款横版过关的解谜游戏(xì),其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的主角“电头”,一个(gè)头部为电源装置的小机器人。

角色(sè)的头部和身体可(kě)以分离,做到(dào)“分头行(xíng)动”。将(jiāng)头扔出去(qù)后,玩(wán)家依(yī)然可以操(cāo)作(zuò)身体,但必须(xū)在10秒内将头捡回来,否则就会失败。

通过头部带电(diàn)这一特性,可以使其接(jiē)触到的场景物体(tǐ)通电,从而产生开或关(guān)两(liǎng)种状态(tài),以此形成过关的道路。

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这一(yī)设计让关卡中的解谜设(shè)计(jì)更加(jiā)丰富,全程都能保(bǎo)持让人眼前一亮(liàng)的状态(tài)。

这款游戏(xì)虽(suī)然并(bìng)非任天堂开发(fā),但却有着浓郁的“任味”。非常(cháng)标准(zhǔn)的起承转(zhuǎn)合,使(shǐ)得整(zhěng)个流程的体验极佳,让(ràng)人全程保持(chí)惊喜和赞叹,直(zhí)到游戏通(tōng)关的那一(yī)瞬间。

04.铲子骑士 无主(zhǔ)珍(zhēn)宝

《铲子骑士》是一(yī)款FC时代8位机风格的2D横向卷轴平(píng)台游(yóu)戏。游(yóu)戏不仅仅是像素画面看着很有8位机(jī)的味道,在(zài)配色、界面(miàn)以及音乐等多(duō)个方面,也都还原了那时(shí)候的味(wèi)道。

在大块像素点(diǎn)编织出的华丽画面(miàn)下,极(jí)佳的操作手感和(hé)顶尖的关卡设计、多变的(de)玩(wán)法以及大(dà)量的隐藏房间,让本作的内容(róng)极度(dù)丰富且有趣,同时也是(shì)极(jí)少数被(bèi)任天堂官方给予了(le)极高评价的(de)作(zuò)品。

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而更关(guān)键是,这(zhè)款游(yóu)戏不仅在内容的质量上出类拔萃,且数量(liàng)也(yě)丰富得可怕。

《铲子骑(qí)士 无主珍宝》并非是一(yī)款游戏,它除了包(bāo)含《铲(chǎn)子骑士》本篇(piān),还有各个DLC和资料篇(piān)游戏(xì)的合(hé)集(jí),不同的(de)模(mó)式(shì)甚(shèn)至玩法都截然不同,且每(měi)一种玩(wán)法都拥有极高的素质,绝(jué)对买(mǎi)不了吃亏(kuī)买(mǎi)不了上(shàng)当(dāng)!

05.UFO找工(gōng)作

光说名字可(kě)能(néng)许(xǔ)多(duō)小伙(huǒ)伴(bàn)没听过,但《UFO找(zhǎo)工作》这款(kuǎn)游戏(xì)可是大有来头。制作这款游戏的开(kāi)发(fā)商(shāng),正是任天堂的好(hǎo)伙伴,开发《星(xīng)之卡比》系列(liè)的(de)HAL研究所。

但或许是因(yīn)为像(xiàng)素画风确实是有些太“独立(lì)游戏”了(le),因此很(hěn)少有玩家或媒体提及这(zhè)款游(yóu)戏。

本作最初是一款(kuǎn)买断制(zhì)手游,于(yú)2019年登录(lù)iOS和Android。后(hòu)来(lái)移(yí)植到了Switch上,不仅在关卡设计上适配了横(héng)屏,还加入了双人模式,乐趣加倍~

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本(běn)作游戏的模式非常简单,类(lèi)似于抓娃娃机。玩家扮演一个来自外星的(de)UFO,通过自己(jǐ)的(de)机械臂(bì),搬运水果、箱子甚至人类,来打工赚(zhuàn)钱,可谓是不折(zhé)不扣的“外星打工人”。

虽说最(zuì)初是个手游(yóu),但其内容(róng)的精致(zhì)和(hé)丰富程度,要远超大多数同类型游(yóu)戏(xì)。除了简单易上手的玩法,游(yóu)戏像(xiàng)素的画风也(yě)清新靓丽,还有极为动(dòng)听的洗脑配乐,一玩就(jiù)停不下来~

06.怒之铁拳4

可(kě)能许(xǔ)多小伙伴从(cóng)来(lái)没听说(shuō)过《怒(nù)之铁拳》这个系列,毕竟最(zuì)新作《怒之铁拳4》和上一部(bù)作品《怒之铁拳3》之间(jiān),相隔(gé)整整26年——当年(nián)那群十几(jǐ)二十(shí)岁的少年,都(dōbno护照是什么意思 bno护照是英国国籍吗u)被熬(áo)成中(zhōng)年大叔大婶了

而(ér)当这个系(xì)列与2020年再度重见天日时(shí),尽管(guǎn)开发商并非(fēi)SEGA,尽管降低了上手难度,但游戏顶级的画面质感、出色的操(cāo)作手感,以及系列不变的味道,赢得了新老玩家共同的(de)赞(zàn)誉。

更让(ràng)人钦佩的是,即使(shǐ)是在《怒之铁拳4》发售(shòu)3年后的今天,它仍然在保持(chí)更新。

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上周,本作推出大型更新,包括了300多项改进,还(hái)追加(jiā)了全(quán)新的合作招式以及全新的自定义生存模式,进(jìn)一步拓宽(kuān)了(le)游(yóu)戏的可玩(wán)性和耐玩度。

07.森喜(xǐ)刚 热带冻结

尽管实(shí)际(jì)上已经是8年前的游(yóu)戏了(移植自WiiU版),但(dàn)《热(rè)带冻结》的质量依(yī)旧(jiù)是业界顶尖水准(zhǔn),被(bèi)许多玩家(jiā)誉为“2D横版动作(zuò)游戏天花板(bǎn)”,比起任(rèn)天(tiān)堂(táng)招牌(pái)《马力欧》系(xì)列是有过之而无不及(jí)的。

游戏在关卡(kǎ)设计(jì)上完美(měi)诠释了“风险和回报”这一游戏设计思路。关(guān)卡中(zhōng)往往会有许多非(fēi)常诱(yòu)人(rén)的收集要素(sù)(回报),但(dàn)这些收集(jí)要素(sù)同时也伴(bàn)随着扣(kòu)血、死亡(风险(xiǎn)),还需要有(yǒu)极高的操作(zuò)要求或敏锐的(de)洞(dòng)察力。

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游戏(xì)在WiiU上的原版难度非(fēi)常高,因此劝退了不少玩(wán)家。但在移植(zhí)NS的过程中(zhōng),除了一系列(liè)加料(liào)外还加(jiā)入了(le)更加(jiā)简单(dān)的“FunkyKong模式”,即(jí)使是不擅长横版(bǎn)跳跃过关的玩家,也可以畅享本作设计精(jīng)妙的关卡。

当(dāng)然,这种堪称(chēng)神作的游戏,因为发售时(shí)间不凑巧,很遗(yí)憾(hàn)错过了NS的全(quán)面(miàn)中(zhōng)文化浪潮。这(zhè)也导(dǎo)致这款(kuǎn)游戏即使(shǐ)没几个字(zì),除了菜单上的(de)“暂停”“继(jì)续”这类文字外,其(qí)他(tā)都是图(tú)标符号和阿拉(lā)伯数(shù)字,也成(chéng)了一款(kuǎn)鲜(xiān)有国内玩(wán)家(jiā)问津的(de)作品。

除了本(běn)作外,有类似遭遇的还有《向前进(jìn)!奇诺比奥队(duì)长》,也是错过了中文化。

相比之下,《奇诺比(bǐ)奥》对外语的需求(qiú)会比《森喜刚》多(duō)一点,因(yīn)为需要看(kàn)懂关卡的隐藏条件。但(dàn)拿英文(wén)举例,都是些很基础(chǔ)的词汇,且实际(jì)游(yóu)玩时(shí)只有很少一部分关(guān)卡需要(yào)真正看(kàn)懂条件,即使看(kàn)不懂也依旧可以畅玩~

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08.难死(sǐ)塔

《难死塔》的规则和玩法(fǎ)就脱胎于“俄罗斯方(fāng)块”,7种不同形状(zhuàng)的方块从上往下落(luò),非常直观。

《俄罗(luó)斯方块》的(de)目的(de)是尽可能消除(chú)方(fāng)块,而《难死塔》则是(shì)尽(jǐn)可能将方块叠高高。游(yóu)戏中的(de)方块带有重力物理效果,随着方块的(de)堆(duī)叠,越来越高的塔将(jiāng)会(huì)受到(dào)重(zhòng)力的影响。

因此玩(wán)家需要在确保方块堆叠的过程中左右(yòu)保持平衡,考虑方块的重心是否稳(wěn)定,整(zhěng)栋楼叠起(qǐ)来会(huì)不会(huì)导致倾斜甚至坍塌。

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而除了堆砌高(gāo)塔外(wài),游戏中还有(yǒu)其他(tā)玩法,例如使用规定数量的方块(kuài)搭建,同时不能超过一(yī)定(dìng)高度,这就需(xū)要尽可能利用好每(měi)一个(gè)方格(gé)空(kōng)间,并尽(jǐn)量搭出一个足够宽的平台。

本(běn)作除了拥有大(dà)量单(dān)机关卡外,还支持最多4人同屏游戏(xì)。在聚(jù)会中(zhōng)可以给对手使坏,例如将方块变(biàn)大、锁定方向等,聚会效果非常出色!

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