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梦幻西(xī)游手游(yóu)黄(huáng)袍怪助战,精算增伤:可以使用召唤型助战配(pèi)合黄(huáng)袍怪,比如(rú)八戒,可(kě)实现(xiàn)快速(sù)叠精算层数,挂(guà)毒(dú)战术:可以使用黄(huáng)袍(páo)怪提(tí)升(shēng)挂毒(dú)效率,进而更好地消耗,或与蝎(xiē)子精配合。

梦(mèng)幻(huàn)西游手游黄袍(páo)怪助战,精(jīng)算增伤:可以使(shǐ)用召(zhào)唤型助(zhù)战配合黄袍怪,比如八戒(jiè),可实现快速叠精算(suàn)层数,挂毒(dú)战(zhàn)术:可以使用黄(huáng)袍(páo)怪提升挂毒(dú)效率,进(jìn)而更好地消(xiāo)耗,或(huò)与蝎子精配合(hé),回(huí)血生存:与(yǔ)地府单(dān)位配合,致使敌(dí)人中毒(dú)单位增加,黄袍怪打(dǎ)击中毒单(dān)位可以(yǐ)回血提(tí)高生存(cún);其他方面(miàn):全队残血时,他偶尔会使用尸(shī)腐毒,治疗(liáo)效果(guǒ)跟(gēn)沙(shā)和尚一样低……非常蛋疼(téng),也是少有的能(néng)六道的(de)助(zhù)战,不过除非(fēi)精(jīng)算叠(dié)起来,否则(zé)综合输出远(yuǎn)逊(xùn)于一线物理伙(huǒ)伴(bàn),起(qǐ)始伤害较(jiào)为一般,前提是(shì)己方单位比敌方单位(wèi)数量多,至少需(xū)要10回(huí)合叠精(jīng)算层数,才(cái)能(néng)具备堪比一线物理(lǐ)的(de)输出(chū)实力,特殊能力挂毒属性非常(cháng)美妙,分担伤害也是比(bǐ)较不(bù)错的存在(zài),进(jìn)阶效(xiào)果(guǒ)攻击中毒单(dān)位回血(xuè),强(qiáng)化自(zì)身(shēn)生存,适用场合只适合竞技场战斗,擅于配(pèi)合索命体系,或对方(fāng)输出弱势情况下的长期战。

《梦幻西(xī)游手游》黄袍怪助战(zhàn)分析

1、人物背(bèi)景

黄袍怪本名奎木狼,二十八宿之一,在天界时与披香殿侍香玉(yù)女有情,两人下凡后,化作黄袍怪和百花羞,过了十多年没羞没(méi)臊的幸(xìng)福生活,后来奎木狼在(zài)小雷(léi)音寺助大圣(shèng),玄英洞抓犀牛,跟大圣称兄道弟(dì)

2、基础(chǔ)技能

黄袍(páo)怪乃地府(fǔ)系伙伴

阴曹地府(fǔ)的阎罗令(lìng)技(jì)能,通过黄(huáng)袍怪(guài)的本命技能,变(biàn)成(chéng)飘3型物理打击技能(néng)

阴曹地府(fǔ)成名绝技,参(cān)透(tòu)六(liù)道(dào)、洞(dòng)察弱点,给敌人群体降低物理防御

奇毒无比(bǐ),轻则伤、重则亡,给(gěi)敌人挂(guà)毒的时(shí)候(hòu)治疗己方(fāng)所有人物

3、特色技能(néng)

本(běn)命(mìng)技(jì)能1

黄袍怪飘3物理打击(jī)的来源,属于(yú)阴(yīn)曹(cáo)地府经脉灵幡

本命技能2

攻击的同时有小概(gài)率可以(yǐ)给目标挂毒,一般情况可(kě)增强消耗效率,也是配合蝎子精索命的一(yī)种手(shǒu)段

天脉技能

分担伤害的技能,有效致使自身(shēn)和某一单位难以被点(diǎn)杀,对抗(kàng)群(qún)伤意义不大(dà),死亡后(hòu)效果(guǒ)消失

地脉技(jì)能

地府(fǔ)经脉陨魂的强化版(bǎn)

每层增加黄袍怪物伤5%,每回合最多增加一(yī)层,最快10回合叠满,增伤50%,死亡(wáng)后精算效果消失

4、进阶技(jì)能

进阶后,攻击已中毒的(de)目(mù)标(biāo)可(kě)以回血,回血为攻(gōng)击伤害结果(guǒ)的20%,暴击时回血(xuè)同比例上涨

5、出手规(guī)律

己方(fāng)多个单位(wèi)气血不足时,偶(ǒu)尔尸腐毒(dú),不使(shǐ)用(yòng)尸腐毒(dú)时,敌方(fāng)无六道效果(guǒ)则必然六道,此外均(jūn)会使用飘3打击

6、综(zōng)合分(fēn)析

(1)精算增(zēng)伤

可以使(shǐ)用召唤型助战(zhàn)配合黄袍怪,比如八戒(jiè),可实现(xiàn)快速叠精(jīng)算(suàn)层数

(2)挂毒战术

可以使用黄袍怪提(tí)升(shēng)挂毒(dú)效率,进(jìn)而更好地消耗,或与(yǔ)蝎子精(jīng)配合

(3)回(huí)血生存

与地府单位配合,致使敌人中(zhōng)毒(dú)单位增(zēng)加,黄袍怪(guài)打击中毒单位可以回血(xuè)提(tí)高生存

(4)其他方面

全(quán)队残(cán)血时,他(tā)偶(ǒu)尔会使(shǐ)用尸腐毒,治疗效果跟沙和尚一样低(dī)……非常蛋(dàn)疼(téng),也(yě)是少(shǎo)有(yǒu)的能(néng)六(liù)道(dào)的助战(zhàn),不过(guò)除非精(jīng)算叠起来,否则综合(hé)输出远(yuǎn)逊(xùn)于(yú)一线(xiàn)物理伙(huǒ)伴

7、助(zhù)战评价

伤(shāng)害能(néng)力

起始伤害较为一般,前提是己方单位比敌方单(dān)位数量(liàng)多,至少需要(yào)10回合叠(dié)精(jīng)算层(céng)数,才(cái)能具备堪比(bǐ)一(yī)线物理的输出实力(例如大圣、晚歌、汤圆)

特殊能力

挂毒属(shǔ)性非(fēi)常(cháng)美妙(miào),分担伤害(hài)也是比较(jiào)不错的存在

进阶效果

攻击(jī)中毒单位回血,强(qiáng)化自(zì)身生存

适用场合

只适(shì)合竞技场战斗,擅于配合索命体系,或对(duì)方输出弱势情况下的长(zhǎng)期战

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