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长沙哪个区是中心区,长沙哪个区属于市中心 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属(shǔ)性角(jiǎo)色(sè)之后(hòu),接(jiē)下来是选择风(fēng)属(shǔ)性角(jiǎo)色了,可是究(jiū)竟原(yuán)神风属性角(jiǎo长沙哪个区是中心区,长沙哪个区属于市中心)色哪个最强(qiáng)呢?想(xiǎng)知道答案就赶(gǎn)快看(kàn)看下面由(yóu)小(xiǎo)编分享的攻(gōng)略。

原神风(fēng)属性角色哪个最强

温蒂(dì):它不(bù)用跑的(de),它(tā)用飞的啊(a)

技能原地起飞,爬山(shān)赶(gǎn)路各种必备,天赋还减滑翔体力消(xiāo)耗。前(qián)期有了(le)她(tā),探(tàn)索解谜基本上都是十(shí)拿(ná)九(jiǔ)稳(wěn),什么高山丘(qiū)陵都不在话下。大招(zhāo)强力(lì)聚怪,随便(biàn)配(pèi)个元素发生器输出(chū)也(yě)不低,加(jiā)上高的离谱的充能(néng)速(sù)度,后期依然强而有(yǒu)力。即使几次被砍也依(yī)然是当之无愧的EX级。

琴:无情(qíng)的(de)蒙(méng)德搬运工

只要(yào)是任何可以地形杀的(de)副(fù)本地区,搬就完事了。相比(bǐ)起温蒂,聚怪变(biàn)成小技(jì)能,对于输出效率是极大(dà)的提(tí)高,贯穿前期到后期的优秀辅助(zhù)能力加上后期不俗的输出(chū),虽然没有探索效率上的大幅(fú)提升,依然算(suàn)的上是EX级(jí)的角色。

旅行者:就算是初始(shǐ)角(jiǎo)色也(yě)要输(shū)出给你看!

在所有(yǒu)风属性(xìng)角色(sè)都是5星角色的当前版本,更好(hǎo)获得(dé)的风属性工(gōng)具(jù)人就(jiù)是(shì)主角了。在没抽到其他风属性(xìng)角色之前(qián)是解谜必须(xū)的角色(sè),而且输(shū)出其实并(bìng)不低(好歹是五(wǔ)星的面板(bǎn)),命之座培养(yǎng)起来也相当简单(任务做着(zhe)做(zuò)着就练起来了),风属性探图下本也能聚(jù)怪,岩属性高额输(shū)出还能套盾增强(qiáng)生存,没攒出(chū)EX角色(sè)之前就练了吧(ba)。

魈(xiāo):没有人比我(wǒ)更懂(dǒng)降落

伞兵(bīng)一号(划(huà)掉)大(dà)威天龙(划(huà)掉)鬼(guǐ)人(rén)乱舞(划掉)防止飞行(xíng)状态(tài)下的花式暴毙(bì),虽然(rán)一直(zhí)被(bèi)人(rén)吐(tǔ)槽不(bù)开大的时(shí)候(hòu)在刮痧,但是开大之后的输出真的很靓仔(zǎi)。同样地作为(wèi)风属性角色(sè),抽到(dào)之(zhī)后可以解放(fàng)主(zhǔ)角成为(wèi)岩属性(xìng)专职工具人。五星不俗(sú)的面(miàn)板(bǎn),突进(jìn)可以辅助(zhù)赶路(lù)。

原神风属性角色技能分析

1、温迪 

【技(jì)能】 

普攻:至(zhì)多进行六(liù)段连(lián)续的射击(jī)。其中的之(zhī)一段(duàn)和(hé)第四段射击能够额外射出一支箭。第(dì)六(liù)段射(shè)击具有(yǒu)短暂的前摇,但命中后能够(gòu)造(zào)成大量(liàng)伤害。 

重击:进行伤害更(gèng)高,更为精准的瞄准射击。瞄准射击分为未满蓄力瞄准射击和(hé)满(mǎn)蓄(xù)力射(shè)击。满蓄力(lì)射击拥有较高倍(bèi)率的伤害,且为元(yuán)素伤害; 

元素技能:点按(àn):在目标(biāo)位置(zhì)唤出(chū)风域,对处于风域位置的敌人造成风元素伤害,并(bìng)将其击飞,缓(huǎn)缓坠落(luò)。长按:以自身为(wèi)中(zhōng)心唤出更(gèng)大的风域(yù),乘风飞(fēi)到空中(乘(chéng)风可以靠冲刺(cì)/跳跃取消)。并对处于风(fēng)域位置的敌人造成(chéng)风元素伤(shāng)害,并(bìng)将(jiāng)其击飞,缓缓坠落。 

大(dà)招:消耗60点元素能(néng)量,射出千风(fēng)汇聚的箭矢(shǐ),锁定(dìng)一位敌人,造成巨(jù)大(dà)的暴风。暴风(fēng)会持续吸引周围敌人,并对(duì)其造成风元素伤(shāng)害,并对弱小(xiǎo)敌人进行持续的击(jī)飞。若暴风接触到水/火/冰/雷元(yuán)素,则获得对(duì)应属性,造成对应元素的附加(jiā)伤害。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

温迪的大招能够吸引周围的敌人,把(bǎ)怪聚(jù)集到一起,是一位非(fēi)常出色(sè)的(de)辅助。 

当怪(guài)被聚集(jí)到一起后,玩家可(kě)以切换输出角色,触(chù)发元素反(fǎn)应,对怪堆进行整体打击,比如火元素+雷元素,可(kě)以(yǐ)触发带(dài)爆(bào)炸伤害(hài)的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连(lián)击。 

重击:带击飞效果的二段攻击。 

元素技(jì)能:长按将周围(wéi)的敌人拉到面(miàn)前(qián),松手(shǒu)可(kě)以击飞敌人。。 

大招:创造一片风(fēng)的领域,伤害敌人(rén)的同时为我方(fāng)成(chéng)员回复气血,回血量取(qǔ)决(jué)于生(shēng)命(mìng)上(shàng)限。 

【简(jiǎn)评】 

琴是一位(wèi)有一(yī)定输出(chū)能力的回复(fù)型辅助(zhù)。 

琴的命之座(zuò)之(zhī)一层(céng),让她(tā)能(néng)够在(zài)攻击的(de)同时回复全(quán)队(duì)队友的气(qì)血,恢复值取决于琴(qín)的攻击(jī)面板。 

通常在(zài)队伍中(zhōng)主输出血(xuè)量(liàng)较低(dī),奶暂时(shí)放不出大招的时候作为过渡(dù)使(shǐ)用。 

3、旅行者

【技能(néng)】 

普攻(gōng):最多五段(duàn)攻击。

重击:带击飞效(xiào)果的两段(duàn)攻击。

元素技(jì)能:对前方(fāng)敌人持续(xù)造(zào)成(chéng)风(fēng)属性伤(shāng)害,长按可提高伤害和(hé)影响(xiǎng)范(fàn)围。 

大招(zhāo):召唤持续前进的龙卷风,将(jiāng)敌人和(hé)沿途(tú)物体卷入(rù),有一定的(de)聚怪效(xiào)果,如果长沙哪个区是中心区,长沙哪个区属于市中心(guǒ)接触到水火冰(bīng)雷元素(sù),还(hái)能额外造成对应属性(xìng)的伤害(hài)。 

【简评】 

综合(hé)型角色,可输出(chū)可辅助。 

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