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阴肖有哪几个生肖

阴肖有哪几个生肖 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今诞生了许多(duō)爆火(huǒ)的大作,相当一部分更是经久不衰,五(wǔ)六年了都还不断有新玩家入坑。

但也有那么些(xiē)游(yóu)戏,虽然非常好(hǎo)玩,却(què)因为(wèi)宣传力度、画风等种种原因,而被遗(yí)忘(wàng)在了茫茫游戏(xì)库之(zhī)中。

今天(tiān)为大家挑出(chū)了(le)8款(kuǎn)素质极高,但却鲜有人推荐(jiàn)的(de)NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个(gè)系(xì)列在本作(zuò)之(zhī)前,其实已(yǐ)经有了两(liǎng)款(kuǎn)作(zuò)品。虽然在剧情和(hé)设定上都相(xiāng)当不错,并(bìng)收获(huò)了众多(duō)游戏奖(jiǎng)项(xiàng),但(dàn)毕(bì)竟是小体量(liàng)作品(pǐn),在NS这种(zhǒng)大作如云(yún)的主(zhǔ)机平(píng)台很难(nán)脱颖而出(chū)。

而在有了前两部作(zuò)品的(de)基础后,这第三(sān)部《龙脉常歌》实现了在体(tǐ)量和质量的再次突破。

巨好(hǎo)玩,但不火的8款NS游(yóu)戏推(tuī)荐(jiàn),一(yī)上手就停(tíng)不下来!_黑(hēi)料正能量

本作结合(hé)了太空探索与冒(mào)险(xiǎn)解(jiě)谜,并以感人的叙事为(wèi)驱动力(lì)。游(yóu)戏中的一众角色将为了一颗名为“龙脉”的小行星进(jìn)行争夺,讲(jiǎng)述(shù)一(yī)段令(lìng)人难(nán)忘的绝美神话。

如(rú)果你(nǐ)喜欢在(zài)游戏(xì)中享受美妙的故事(shì),那《OPUS龙脉(mài)常歌》绝对是(shì)不容错过的一部(bù)作品!

02.冲(chōng)就(jiù)完事模拟器

这款游戏(xì)光听名(míng)字多少有些怪异,让人摸不着头脑的同时,又(yòu)很容(róng)易浮(fú)想(xiǎng)联翩

实际上,本作是一款使用水枪冲走污垢的游戏,简单来说(shuō)就是两(liǎng)个字,玩水(shuǐ)~

游戏的目的非(fēi)常简单,只(zhǐ)需要玩家接(jiē)受游戏中的委托,用(yòng)水枪冲刷各种沾满污垢的物体,例如车辆、路面、房(fáng)屋(wū)。

听起来可能比(bǐ)较无聊,但实际上这款游戏玩起来非(fēi)常解压!

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不需(xū)要思考战术策略,没有你死我(wǒ)活的(de)厮杀,在本(běn)作(zuò)中,只(zhǐ)需(xū)要按下扳机启动水枪(qiāng),将(jiāng)这些原(yuán)本乌漆嘛黑的物(wù)体冲刷到完美如新,就能(néng)完成任务。

水枪(qiāng)冲刷在物体(tǐ)表面上的物理和视听(tīng)反(fǎn)馈(kuì)很爽(shuǎng),而看着水枪所到(dào)之处污垢被一扫(sǎo)而光,这(zhè)种成就(jiù)感和满足感(gǎn)也是其(qí)他游戏难以替(tì)代的。不(bù)需要忍受现(xiàn)实(shí)中被溅一身(shēn)水或是搞得灰头土脸(liǎn)的烦(fán)恼(nǎo),只(zhǐ)要轻轻按下手柄的扳机即(jí)可(kě)获得~

03.电头ElecHead

本(běn)作是一款横版过关的解谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也(yě)就(jiù)是(shì)游(yóu)戏(xì)的(de)主角“电(diàn)头”,一(yī)个(gè)头部(bù)为电源(yuán)装置(zhì)的小机器(qì)人。

角色(sè)的(de)头部和身体可以分离,做(zuò)到“分头(tóu)行动”。将头扔出去(qù)后,玩家(jiā)依然可以操(cāo)作身体,但必须在10秒内(nèi)将头捡回来,否则就会(huì)失(shī)败(bài)。

通过头部(bù)带电这一特性,可以使(shǐ)其(qí)接(jiē)触到(dào)的场景物体通电,从而产生开或(huò)关两种(zhǒng)状(zhuàng)态,以此形成过关的道路。

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这一设计让(ràng)关卡中的(de)解谜设计(jì)更加(jiā)丰(fēng)富(fù),全程都(dōu)能保(bǎo)持让人(rén)眼前一亮(liàng)的(de)状(zhuàng)态。

这(zhè)款游(yóu)戏虽然(rán)并非任天堂开(kāi)发,但却有(yǒu)着(zhe)浓郁的“任味”。非(fēi)常标准的起承转(zhuǎn)合,使得整个流程的体验极佳,让人全程(chéng)保(bǎo)持(chí)惊喜和赞叹,直到游(yóu)戏(xì)通关的那一瞬间。

04.铲子(zi)骑士(shì) 无主珍宝

《铲子骑士》是(shì)一款FC时代8位机(jī)风格(gé)的2D横向卷轴(zhóu)平台游(yóu)戏(xì)。游(yóu)戏不仅仅是(shì)像素画(huà)面(miàn)看着很有8位机的味道,在配色、界面以及音乐等(děng)多个方面(miàn),也都(dōu)还原了那时候(hòu)的味(wèi)道。

在大块像素点编(biān)织出(chū)的华丽(lì)画面下,极(jí)佳的(de)操作(zuò)手(shǒu)感和顶尖的关(guān)卡设计(jì)、多变(biàn)的玩法以及(jí)大量的隐藏房间,让本作的内容(róng)极度丰(fēng)富且有趣,同时也是极(jí)少数被任(rèn)天堂官方给予了(le)极(jí)高评价(jià)的作品。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐(jiàn),一上手(shǒu)就停不下来!_黑料正(zhèng)能量(liàng)阴肖有哪几个生肖 data-w="554">

而更关键(jiàn)是(shì),这款游(yóu)戏不仅在内容的质量上出类拔萃,且数量也丰富得(dé)可(kě)怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一款游戏,它除了(le)包含《铲(chǎn)子骑士(shì)》本篇(piān),还有各(gè)个(gè)DLC和资料(liào)篇游戏的合集,不同的模式甚至玩法都(dōu)截然不同(tóng),且(qiě)每一种玩法都(dōu)拥有极高的素质(zhì),绝(jué)对买不(bù)了(le)吃亏(kuī)买不了(le)上当!

05.UFO找工作

光说名字(zì)可能许多小伙伴(bàn)没听过,但《UFO找(zhǎo)工(gōng)作》这(zhè)款游戏可是大有(yǒu)来头。制作这款游(yóu)戏的开发商,正是任天(tiān)堂的(de)好(hǎo)伙伴,开发《星(xīng)之卡比》系列的HAL研究(jiū)所(suǒ)。

但或许(xǔ)是因为像素(sù)画风确实是(shì)有(yǒu)些太“独立游戏”了,因此很少有玩家或媒体提及这款游戏(xì)。

本作(zuò)最(zuì)初是一款买断制手(shǒu)游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到了(le)Switch上,不仅在关卡设计上适(shì)配了横(héng)屏(píng),还加入了双人模(mó)式(shì),乐趣加(jiā)倍~

巨(jù)好玩,但(dàn)不火的8款NS游戏推荐,一上手(shǒu)就停不(bù)下来(lái)!_黑料正能量(liàng)

本作(zuò)游(yóu)戏的(de)模式非(fēi)常简单,类似于抓(zhuā)娃娃机。玩家扮演一个来自外(wài)星的(de)UFO,通过(guò)自(zì)己的机械臂,搬运水果、箱子甚至人类,来(lái)打工(gōng)赚(zhuàn)钱,可谓是不折(zhé)不扣(kòu)的“外星打工人”。

虽说最初是个(gè)手游,但(dàn)其内(nèi)容的精致和丰富程度,要远超大(dà)多数同类型游戏。除了简单易上手的玩法,游戏像素(sù)的画风(fēng)也清(qīng)新靓丽(lì),还(hái)有极为动(dòng)听的洗脑配(pèi)乐,一玩就停不下来~

06.怒(nù)之(zhī)铁(tiě)拳4

可能许多(duō)小伙伴从来没听说过(guò)《怒(nù)之铁(tiě)拳》这个系列,毕竟最新作《怒(nù)之铁拳4》和上一部作品《怒之(zhī)铁拳(quán)3》之(zhī)间,相隔整整26年——当年那(nà)群十(shí)几二十岁的少年,都被熬成中年大(dà)叔大婶(shěn)了(le)

而当(dāng)这个系列与2020年再度重见(jiàn)天(tiān)日时,尽(jǐn)管开(kāi)发商并非SEGA,尽管降低了上手难度,但游(yóu)戏顶级的画面(miàn)质感、出色的操作手感,以及(jí)系列不变的(de)味道,赢得了(le)新(xīn)老(lǎo)玩家共(gòng)同的赞誉。

更让人钦佩的(de)是,即使是在《怒之铁(tiě)拳4》发(fā)售(shòu)3年后的今天,它(tā)仍然(rán)在保持更新。

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上周(zhōu),本作推出大型更新(xīn),包括了300多(duō)项(xiàng)改进,还追(zhuī)加(jiā)了全新的(de)合作(zuò)招式以及(jí)全新的自定义生存(cún)模式,进一步拓宽了游戏的(de)可玩性(xìng)和耐玩度(dù)。

07.森(sēn)喜刚 热带冻结

尽(jǐn)管(guǎn)实际上阴肖有哪几个生肖已经是8年前的游戏(xì)了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧是(shì)业界顶(dǐng)尖水准,被许(xǔ)多玩家誉为“2D横版动作游(yóu)戏天(tiān)花板”,比(bǐ)起(qǐ)任天堂招牌《马(mǎ)力(lì)欧》系(xì)列是有过之而无(wú)不及的。

游戏(xì)在关卡设计上完美诠释了“风险和回报”这一(yī)游戏设计思路。关卡中往往会有许多非常诱人的收集要(yào)素(回报),但(dàn)这(zhè)些收(shōu)集要素同时也伴随着扣血、死亡(风险(xiǎn)),还需要有极高的操作要求或敏锐的(de)洞察(chá)力。

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游戏在WiiU上的原版难(nán)度非常高(gāo),因(yīn)此劝退了不少玩家(jiā)。但在移植NS的(de)过程(chéng)中(zhōng),除了(le)一系列加料外还(hái)加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅(shàn)长(zhǎng)横版跳跃过关(guān)的玩家,也可(kě)以(yǐ)畅享本作(zuò)设(shè)计精妙的(de)关卡。

当然,这种堪称神作的游戏,因为发售时间不凑巧(qiǎo),很遗憾(hàn)错过了NS的全面中文化浪潮。这也(yě)导(dǎo)致这款游(yóu)戏即使(shǐ)没几个(gè)字,除了菜单上的“暂(zàn)停”“继续”这类文字外(wài),其他都是图标符(fú)号和阿拉伯数字,也成了一款鲜有(yǒu)国(guó)内玩家问津(jīn)的作(zuò)品。

除(chú)了本作(zuò)外,有(yǒu)类似遭遇的还有(yǒu)《向前进!奇诺比奥队长(zhǎng)》,也是错过了中文化。

相比之(zhī)下,《奇诺比奥(ào)》对外语的(de)需求会(huì)比《森喜刚(gāng)》多一点(diǎn),因为需要看懂关(guān)卡的隐藏条件。但拿英文(wén)举例,都是些很基(jī)础的(de)词汇,且(qiě)实际(jì)游玩时(shí)只(zhǐ)有很少一部分(fēn)关卡(kǎ)需要真正(zhèng)看懂条件,即使看不懂也(yě)依旧(jiù)可以畅玩~

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08.难死塔

《难死(sǐ)塔》的规则(zé)和玩法就脱(tuō)胎于“俄罗斯方块”,7种不同形状的方块从上往下(xià)落(luò),非常直观。

《俄罗斯方块》的目的是(shì)尽可能消除方块,而(ér)《难(nán)死塔》则(zé)是尽(jǐn)可能(néng)将方块叠高高(gāo)。游(yóu)戏中(zhōng)的(de)方块带有(yǒu)重力物理效(xiào)果,随(suí)着方块(kuài)的堆叠,越来越高的塔(tǎ)将会受到重力的影响。

因此玩(wán)家需要(yào)在确保方块堆(duī)叠的过程中左右保持平衡,考虑(lǜ)方块的重心是否稳定,整(zhěng)栋楼叠起来会不会导致倾斜(xié)甚至(zhì)坍(tān)塌(tā)。

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而(ér)除了(le)堆砌高塔外,游戏中(zhōng)还有其(qí)他玩法,例(lì)如使(shǐ)用(yòng)规定数量的方块搭建(jiàn),同时不能超过(guò)一定高(gāo)度,这就(jiù)需要尽可能(néng)利用好每一个(gè)方格空间,并尽(jǐn)量搭出一(yī)个足(zú)够宽的平台。

本作除了拥(yōng)有大量(liàng)单机关卡外,还支(zhī)持最多4人同屏游戏。在聚会中可以(yǐ)给对手使坏,例如将方块变(biàn)大(dà)、锁定方向等,聚会效果非常出色!

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