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wwe是什么意思,wwe是什么意思网络用语 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞生了许多爆火的大(dà)作,相(xiāng)当(dāng)一部(bù)分更是经久不衰,五六(liù)年了(le)都还不断(duàn)有新玩家入坑。

但(dàn)也(yě)有那么些游戏,虽然非常好玩,却因为宣(xuān)传力度(dù)、画风等种(zhǒng)种原因(yīn),而被遗忘在了(le)茫茫游戏库之中。

今天为(wèi)大家挑出了8款素(sù)质极高,但却鲜(xiān)有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之(zhī)前(qián),其实已(yǐ)经有了两款作品(pǐn)。虽(suī)然在剧情和(hé)设定上都相(xiāng)当不错,并收获了(le)众多游戏奖项,但毕竟是小体量作品,在NS这种大(dà)作如云(yún)的主机平台(tái)很难脱(tuō)颖(yǐng)而(ér)出。

而在有了前两部作品(pǐn)的基础后,这第(dì)三部《龙(lóng)脉常歌》实(shí)现了(le)在体量和质(zhì)量(liàng)的(de)再次(cì)突破。

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本作结合了太空探(tàn)索与(yǔ)冒险解谜(mí),并(bìng)以(yǐ)感人的叙事为驱动力。游戏(xì)中的一(yī)众角(jiǎo)色将为了一颗名为“龙脉”的小行星进行(xíng)争夺,讲述(shù)一段令人难忘的绝美神话。

如果你(nǐ)喜(xǐ)欢(huān)在游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉(mài)常歌》绝对是(shì)不容错过的一(yī)部作品(pǐn)!

02.冲就(jiù)完事模拟器

这款游(yóu)戏光听名(míng)字多少有些怪异,让人摸(mō)不着头脑的(de)同时,又很(hěn)容(róng)易浮想联翩

实际上(shàng),本作(zuò)是一款使用水枪冲(chōng)走(zǒu)污垢的游戏,简(jiǎn)单来说就是两(liǎng)个字,玩水~

游戏(xì)的目的(de)非常简单,只需要玩家接受(shòu)游戏中(zhōng)的委托,用水枪冲刷(shuā)各种沾满污垢的物体,例如(rú)车辆、路面、房屋。

听起来可能比较无(wú)聊,但实际(jì)上这款游戏玩起来(lái)非常解压!

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不需要思(sī)考(kǎo)战(zhàn)术策略,没有你死我活的(de)厮杀,在本作中,只需要按下扳机启动(dòng)水枪,将这些原本乌漆嘛黑的物(wù)体冲刷到完美如新,就能完成(chéng)任务。

水枪冲刷在(zài)物体表面上(shàng)的物理和视听(tīng)反馈很爽(shuǎng),而(ér)看着水(shuǐ)枪所到(dào)之处污垢被一扫而光,这(zhè)种成就感和(hé)满足感也是其(qí)他(tā)游戏难以替代的。不(bù)需要忍(rěn)受现实中被溅一身水或是搞得灰头土脸的烦(fán)恼,只要(yào)轻轻按下手(shǒu)柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关的解谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头(tóu)Head”的(de)组(zǔ)合,也就是(shì)游戏的(de)主角“电头”,一个头部为电源装置的小机器(qì)人。

角色的头(tóu)部和身体可以分离,做到(dào)“分头行(xíng)动”。将头扔出去后,玩家依然可(kě)以操作(zuò)身体,但必须在10秒内将(jiāng)头捡回来,否则就(jiù)会失(shī)败。

通过头部(bù)带电这(zhè)一特(tè)性(xìng),可以(yǐ)使其接触(chù)到的场景物体通电,从而产生开或关两种状态,以此形成过关的道(dào)路。

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这一设计让(ràng)关卡(kǎ)中的(de)解谜设计更加丰富,全程都能(néng)保(bǎo)持让人眼前一(yī)亮(liàng)的状态。

这款游(yóu)戏虽(suī)然并非任天堂开发,但却有着浓郁(yù)的“任味”。非常标(biāo)准的起承转合,使得整个(gè)流程的体验极佳,让(ràng)人全程保持惊喜和赞叹,直到(dào)游戏通关的那(nà)一(yī)瞬间。

04.铲(chǎn)子(zi)骑士 无主(zhǔ)珍(zhēn)宝

《铲子骑士(shì)》是一(yī)款FC时代8位机(jī)风格的2D横向卷轴平(píng)台游戏。游戏不仅仅(jǐn)是像素画面看着(zhe)很有8位机(jī)的味道,在(zài)配色、界面以(yǐ)及音乐等多个方面,也都还原了(le)那时候的味(wèi)道(dào)。

在(zài)大块像素(sù)点(diǎn)编(biān)织出(chū)的(de)华丽画面下,极佳的操作(zuò)手感和顶尖的关(guān)卡设计(jì)、多变的玩法以及大量的隐藏房间,让本作(zuò)的内(nèi)容(róng)极度丰(fēng)富(fù)且有趣,同时也(yě)是极(jí)少数被任天堂官方给予(yǔ)了极(jí)高(gāo)评价的作品。

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而更关键是(shì),这款(kuǎn)游戏不仅在内(nèi)容(róng)的(de)质量(liàng)上(shàng)出类拔萃(cuì),且数量也丰(fēng)富得可怕(pà)。

《铲子骑士 无(wú)主珍宝》并(bìng)非是一款游戏,它(tā)除了(le)包含(hán)《铲子骑(qí)士》本篇,还有各个DLC和资料篇游戏的(de)合集(jí),不同的(de)模(mó)式甚至玩法都截然不同,且每一(yī)种玩法(fǎ)都(dōu)拥有(yǒu)极高的(de)素质,绝对买不了吃(chī)亏买不了上(shàng)当(dāng)!

05.UFO找工作(zuò)

光说名字可能许多小伙伴(bàn)没听(tīng)过,但《UFO找工作》这(zhè)款(kuǎn)游戏可是大有来头。制作这款游戏的开(kāi)发商,正是任(rèn)天(tiān)堂的好伙伴(bàn),开发《星之卡(kǎ)比(bǐ)》系列的HAL研究所。

但或许是因为(wèi)像素(sù)画风确实是有些太“独立(lì)游戏”了(le),因此很少有玩家或(huò)媒(méi)体提(tí)及(jí)这(zhè)款游戏。

本作最初(chū)是一(yī)款买断制手游(yóu),于2019年登录(lù)iOS和Android。后来移植到了Switch上,不(bù)仅在关(guān)卡(kǎ)设计(jì)上适配了(le)横(héng)屏,还加入了双人模(mó)式,乐趣加倍~

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本(běn)作游(yóu)戏(xì)的(de)模(mó)式非常简单(dān),类似于抓娃娃机。玩家扮演一个来自外星的(de)UFO,通过自己的机(jī)械(xiè)臂,搬(bān)运水果、箱子(zi)甚至人类,来打(dǎ)工赚钱,可(kě)谓是不折不扣的“外星(xīng)打(dǎ)工(gōng)人(rén)”。

虽(suī)说最(zuì)初是(shì)个(gè)手游(yóu),但(dàn)其(qí)内容的精致和丰富(fù)程(chéng)度,要(yào)远超大多数同类型游戏(xì)。除(chú)了简单(dān)易上手的玩法,游戏像素(sù)的(de)画风也清(qīng)新(xīn)靓丽,还(hái)有(yǒu)极为动(dòng)听的(de)洗脑配乐(lè),一玩就停不下(xià)来~<wwe是什么意思,wwe是什么意思网络用语/p>

06.怒(nù)之(zhī)铁拳4

可能许多(duō)小(xiǎo)伙伴从来没听说过《怒(nù)之铁(tiě)拳》这个(gè)系列,毕竟最新(xīn)作《怒之(zhī)铁拳4》和上一部作品《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年——当年那群十几(jǐ)二十岁的少年,都被熬成中年大(dà)叔大婶了

而当这(zhè)个系列与2020年再度重见天日时,尽管开发商(shāng)并非SEGA,尽管(guǎn)降低(dī)了上手难度,但游戏顶级(jí)的画面(miàn)质(zhì)感、出色的操作手感,以(yǐ)及系列不(bù)变的味(wèi)道,赢得了(le)新老玩(wán)家共同的赞誉(yù)。

更让人钦佩的(de)是,即(jí)使是在《怒之(zhī)铁拳(quán)4》发售3年后的(de)今天,它仍然(rán)在保持更新。

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上周,本作推出(chū)大型(xíng)更新,包括(kuò)了(le)300多项(xiàng)改(gǎi)进,还追加了全新的合(hé)作(zuò)招式以(yǐ)及(jí)全新(xīn)的(de)自(zì)定义生存模(mó)式,进一步(bù)拓宽了游(yóu)戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜(xǐ)刚 热带冻结(jié)

尽管实际上(shàng)已经(jīng)是8年前的游(yóu)戏了(移(yí)植自WiiU版),但《热带冻结》的质量(liàng)依(yī)旧是业界(jiè)顶尖水(shuǐ)准,被许多(duō)玩家誉(yù)为“2D横版动(dòng)作游戏天花(huā)板”,比起任天堂(táng)招牌《马力欧》系列是有过之而无不(bù)及的。

游戏在关卡(kǎ)设计上完(wán)美诠(quán)释了“风险和回报”这一游戏(xì)设(shè)计思路(lù)。关卡中(zhōng)往往会有许多(duō)非常诱人的(de)收(shōu)集要素(回报),但这些收(shōu)集要素同时也伴随着扣(kòu)血、死亡(风险(xiǎn)),还需要有极(jí)高(gāo)的操作要(yào)求(qiú)或敏锐的(de)洞察力。

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游戏在WiiU上的(de)原(yuán)版难度非常高(gāo),因此劝退了不少(shǎo)玩家。但在移植NS的过程中,除了一系列(liè)加(jiā)料(liào)外(wài)还加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅(shàn)长(zhǎng)横版跳(tiào)跃(yuè)过关的玩家,也可(kě)以(yǐ)畅享本作设计精妙(miào)的关卡。

当然(rán),这种堪(kān)称神作的游戏,因(yīn)为发售(shòu)时间不(bù)凑巧,很(hěn)遗(yí)憾错过(guò)了NS的全(quán)面中文化浪(làng)潮(cháo)。这也导致这款游戏(xì)即(jí)使没(méi)几(jǐ)个字,除了菜单上的“暂(zàn)停”“继续”这类文字外,其他都是图标(biāo)符(fú)号和(hé)阿拉伯数字,也成(chéng)了一款鲜(xiān)有国内(nèi)玩(wán)家问津的作品。

除了本作外,有类似(shì)遭遇(yù)的还(hái)有《向前进!奇诺(nuò)比奥队(duì)长》,也是错过(guò)了(le)中文化。

相(xiāng)比之下,《奇诺比奥》对外(wài)语(yǔ)的需求(qiú)会(huì)比《森喜刚(gāng)》多(duō)一点,因为(wèi)需(xū)要看(kàn)懂关卡的隐藏条件(jiàn)。但拿英文(wén)举例,都是些(xiē)很基础的词汇,且实际游(yóu)玩时只有(yǒu)很少(shǎo)一(yī)部分关卡需要真正看(kàn)懂条(tiáo)件(jiàn),即使(shǐ)看不懂也(yě)依旧(jiù)可以畅玩~

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08.难死塔

《难(nán)死(sǐ)塔》的规则和玩(wán)法(fǎ)就脱胎于“俄罗(luó)斯方块”,7种(zhǒng)不同形(xíng)状的(de)方块从上往下落,非(fēi)常直观。

《俄罗斯方(fāng)块》的(de)目的是尽可能(néng)消除方块,而《难死塔》则是(shì)尽(jǐn)可能将方(fāng)块叠高高。游(yóu)戏中的方块带有重(zhòng)力物理效果(guǒ),随(suí)着方块的(de)堆叠(dié),越来越高的(de)塔将会受(shòu)到重(zhòng)力的影(yǐng)响(xiǎng)。

因此玩(wán)家需要(yào)在确保方块(kuài)堆叠的过程中左(zuǒ)右(yòu)保持平衡(héng),考(kǎo)虑方(fāng)块的重(zhòng)心是(shì)否稳定,整(zhěng)栋楼叠起来会不会导(dǎo)致倾斜甚至坍塌(tā)。

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而除了堆(duī)砌高塔外(wài),游戏中还有其他玩法,例如使用(yòng)规定数量的(de)方块(kuài)搭建,同时不(bù)能超过一定(dìng)高度,这就需(xū)要尽可能(néng)利用好每一(yī)wwe是什么意思,wwe是什么意思网络用语个方格(gé)空间,并尽量搭出一个足(zú)够(gòu)宽的平台。

本作除了拥有大量(liàng)单机关卡(kǎ)外(wài),还(hái)支持最多4人(rén)同屏(píng)游戏。在(zài)聚会(huì)中可以给(gěi)对手使坏,例如将(jiāng)方块变大(dà)、锁定方(fāng)向等,聚(jù)会效果非常出色!

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