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错一个题就往阴里装一支笔

错一个题就往阴里装一支笔 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集整理的《艾(ài)尔登法环》骨灰(huī)哪个伤害高 全骨灰数据一(yī)览(lǎn)游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了(le)解游(yóu)戏攻略。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿(fǎng)身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人(rén)。

失乡骑士(shì)英格(gé)威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露(lù)提尔、黑刀狄希、黑焰习武修(xiū)士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长生者、尖牙小恶(è)魔(mó)、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的(de)兽人(rén)、战(zhàn)场(chǎng)魔法(fǎ)师、调香师(shī)托莉夏、灵(líng)庙士兵(bīng)、涅斐(fěi)丽•露(lù)的傀儡、深眠之(zhī)箭的傀儡(lěi)、石粉者的傀(guī)儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败眷属、堕落调(diào)香师卡尔(ěr)曼、火炎习武修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑(qí)士弗(fú)罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混(hùn)种(zhǒng)、结晶(jīng)人、辉(huī)石魔(mó)法师、双(shuāng)贤(xián)魔(mó)法师、泥人、黑夜女巫与剑(jiàn)士(shì)的傀儡、操弓(gōng)士兵、小米兰达、腐败野狗(gǒu)、离群野(yě)狼、大老鼠、发(fā)狂南(nán)瓜(guā)头、陆(lù)生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民、神(shén)谕众使者、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士(shì)兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白金(jīn)之子勒(lēi)缇娜、权(quán)贵(guì)魔法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰数据一览

骨灰是(shì)推图的(de)好伙伴,能给(gěi)予玩家(jiā)相当的帮助,基本上大多数骨灰是吸(xī)引敌(dí)人火力(lì),少部分具(jù)备一定输(shū)出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模的很厉(lì)害(hài),通关很轻松,但是(shì)玩游戏的话(huà)还是尽可能体验游戏比较重要,所(suǒ)以在这里写一点关于(yú)全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成和承(chéng)受的伤(shāng)害(hài)都(dōu)会减少(攻击(jī)基本(běn)可以对应一周目怪物更(gèng)高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过(guò)无论(lùn)是施(shī)加(jiā)还是受到的特(tè)殊伤害都并(bìng)不会因此降低(dī))

对骨(gǔ)灰们来说,他们所(suǒ)有招式(shì)的(de)失(shī)衡值(zhí)都固定为1(因(yīn)此骨灰(huī)是几乎打不出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一(yī)些(xiē)是红(hóng)眼的,他们(men)不会跟(gēn)随玩家,召(zhào)唤后会(huì)尝试(shì)攻击附近的敌人,立即发动(dòng)攻击且死战不退

一部分骨(gǔ)灰的(de)描述里有在远方出现的字样,不过在每个召唤点都是固定位(wèi)置的(找到(dào)他们)

对敌人(rén)使用咒血壶可(kě)以提高(gāo)骨灰的攻击欲望(但是(shì)对红眼骨灰(huī)无效)

使用蒙格的大(dà)卢恩会对骨灰(huī)有增益(yì)

蒙格的大卢(lú)恩:使得周围有目标陷入出(chū)血状态(tài)时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生(shēng)命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但(dàn)是恢复祷告对他(tā)们的回复力(lì)基本上会进一步(bù)降低(dī)

下面是骨灰数(shù)据(jù)的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值(zhí)65,对(duì)类精英与低常韧性(xìng)boss压(yā)制力更(gèng)强(精英敌人,例如(rú)斗士、尊腐骑士(shì)之类的会被压(yā)得起不(bù)了(le)身),蒙(méng)流地下(xià)墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英格(gé)威尔更(gèng)高,边境英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾(dùn),能(néng)够格挡大量(liàng)伤(shāng)害,吸引(yǐn)仇(chóu)恨能力也不错(cuò),尊贵(guì)者(zhě)英(yīng)雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火(huǒ),耐(nài)魔力与圣),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能力很强(qiáng),但是近战(zhàn)能(néng)力乏善(shàn)可陈(chén),失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下(xià)墓地(dì)击(jī)败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下(xià)生命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害较高(gāo),诺克隆恩(ēn)雾(wù)门(mén)后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱火(huǒ)),失(shī)衡值(zhí)65,战斗属性(xìng)很差的骨灰,但是会给周围友军上大幅度(dù)火抗的buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣树(shù)祈祷室(shì)直走跳过一(yī)个台子到室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂处(chù)获得(大蛇传送门前)

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力与火),失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移闪避(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙原野(yě)地下墓地(dì)击(jī)败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐(nài)魔力、火、雷),失衡(héng)值(zhí)80,使用死亡卢(lú)恩百分(fēn)比(bǐ)伤害(hài)敌人,输出非(fēi)常(cháng)高,自(zì)己喜欢拉(lā)扯,很难有(yǒu)效吸(xī)引仇(chóu)恨,如果使用者不(bù)太(tài)熟练拉扯(chě)会(huì)吃苦,击杀月光祭坛(tán)刀之(zhī)首获得

【黑焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷(léi)与圣),失(shī)衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招式百分(fēn)比灼烧敌人生(shēng)命(mìng)值,站桩输出(chū)的情况下常态高周目(mù)全(quán)骨(gǔ)灰更高(gāo)(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严(yán)重,但是黑(hēi)焰习武(wǔ)修士自己受伤率也更高),击杀通(tōng)往(wǎng)圣树密道离(lí)群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌格(gé)挡率很高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤害(hài),尤其(qí)是属性伤害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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