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九年一贯制教育是什么意思啊,九年一贯制啥意思

九年一贯制教育是什么意思啊,九年一贯制啥意思 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳(yáng)可能对花果泼天的适配度更高一些,但介(jiè)于花(huā)果(guǒ)当头(tóu)使用率也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的(de)推荐太阴(yīn)。

飞(fēi)剑(jiàn)增加的面板和(hé)朱雀玄(xuán)武一样,朱雀玄武增(zēng)加的面板不会被忽视或比例降防(fáng),飞剑在(zài)战斗(dòu)内临时提升(shēng)的比例伤害,少阴是目(mù)标防(fáng)御达到的一个要(yào)求时,这个要求不会太高,就能是(shì)四象中更好的效果了(le),少阳可能对花果(guǒ)泼天的适配度更高(gāo)一些(xiē),但介于(yú)花果当头使用率也挺高,少阳不做首(shǒu)推(tuī),装备、器灵、经脉(mài)有暴(bào)击伤害(hài)加成(chéng)效果的推荐(jiàn)太阴,而且太阴给(gěi)的(de)面板也更高,如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等(děng)加起来就有忽视效果的(de),推荐少阴,能(néng)带(dài)来(lái)更(gèng)稳定,且遇(yù)强则更(gèng)强(qiáng)的(de)效果。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手游》四象两仪被动法宝飞(fēi)剑(jiàn)分析(xī)

一、基础效果

佩戴后,增加人物(wù)等(děng)级*0.6物理(lǐ)伤害

二、两仪阴效果

三、两仪阳(yáng)效果

飞剑增加的面(miàn)板和朱雀玄武一(yī)样,朱(zhū)雀玄武(wǔ)增加(jiā)的面板不会被忽视或比(bǐ)例降防,飞剑在(zài)战(zhàn)斗内临时提(tí)升的比例伤(shāng)害(hài)(我(wǒ)现在(zài)一时(shí)想不(bù)起来(lái)哪样的道具有一种比例增伤的效果)

想(xiǎng)起来一(yī)个(gè),朔(shuò)风斩(zhǎn),虽(suī)然增加(jiā)的物伤(shāng)与目标法(fǎ)伤(shāng)有关,但给目标增加的法伤与自己的物伤相(xiāng)关(guān),是自身(shēn)除法宝外的(de)物(wù)伤

技能(néng)公式:

技能无法(fǎ)对自身(shēn)使(shǐ)用

增加目(mù)标自身法术(shù)伤害(hài)*6%的物理伤害

增(zēng)加自身目标物理伤害*5%的法(fǎ)术伤害

易伤(shāng)效果:

增加10%目标及自身受到的物法(fǎ)伤(shāng)害

比例减伤,比如唧唧(jī)歪(wāi)歪(wāi),也不会减(jiǎn)到法宝增(zēng)加的面板部(bù)分

具体数值(zhí)效果

四象两仪伤害结果加成对(duì)比

说(shuō)明:这里的(de)系数,我延用(yòng)之前的玄武(wǔ)甲的测(cè)评的系(xì)数(shù),如果我估的系数与你认为的有出入的(de)少侠,可以自行(xíng)带入自认为(wèi)的(de)系(xì)数中(zhōng)去做对比,比(bǐ)如觉得(dé)鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中(zhōng)去对比(bǐ),主要是做对比

少阴(yīn)是目(mù)标防御达到的一(yī)个要求(qiú)时,这个要(yào)求不会太(tài)高,就能是四(sì)象(xiàng)中更好的(de)效果了,因(yīn)为(wèi)忽视拉大伤(shāng)防差,相当于增加的同(tóng)样(yàng)也(yě)是物(wù)伤,只是增加(jiā)的效(xiào)果与目(mù)标的防御有关。

虽然说大体(tǐ)上目标的(de)物理防御越高,少阴的(de)效(xiào)果越好,不过(guò)这里也(yě)要(yào)想一个问题(tí),就是星印里出(chū)现的(de)新(xīn)的防御(yù)逻辑,物理(lǐ)抵抗(kàng),如(rú)果算上物理(lǐ)抵抗,少阴(yīn)的效果还会是(shì)更好的吗

这个就要看(kàn)你身上携带的忽视效果有多少件,如(rú)果除了(le)飞剑(jiàn)外没有别(bié)的忽视(shì)效果,那么可要小心,玩家战斗中,其(qí)实大多数玩家现在都是有(yǒu)抵抗(kàng)效果(guǒ)的

但是(shì)如果(guǒ)你自身已经(jīng)有(yǒu)几件忽视效果了(le),尤其是(shì)狮(shī)驼,变身(shēn)自带(dài)10%忽(hū)视效果,那么不(bù)要怕(pà),可以直接弄忽视

这个就好像暴击和抗暴一个道理,不是说目(mù)标有抗暴了你就觉得暴(bào)击没(méi)用了,就算目标有(yǒu)抗暴,当(dāng)你的暴(bào)击高于(yú)他(tā)的抗暴,一样会暴击,虽然目(mù)标的抗暴越高,你的暴击(jī)效果越亏,除非你(nǐ)真的不需要(yào)暴击,也放弃对其他目(mù)标(怪物、召唤(huàn)灵(líng)等(děng))可能产生(shēng)的暴击。

不过(guò)物(wù)理自带5%暴击(jī)概(gài)率,比法系(xì)来说(shuō),更容易高(gāo)于目标抗(kàng)暴,这里只是讲(jiǎng)这(zhè)个道理

所(suǒ)以如果你在意目标(biāo)的(de)抵抗效果,要么你一件(jiàn)都(dōu)不要弄,弄得少(shǎo)可(kě)能(néng)会等于无(wú),要么(me)就多弄(nòng)几件,只要(yào)超出他的抵抗(kàng),超多少(shǎo)算多少,超出的部分全部有效

身上没有忽(hū)视效果的,那么一件(jiàn)两件的忽视很可能(néng)会被对方抵抗完全抵消(xiāo),不(bù)过目前也就只有玩(wán)家有此特效,五星及(jí)以下(xià)地煞暂(zàn)未加入星印系统,星印之前放出(chū)的周(zhōu)常内容也(yě)是没有的

召唤灵目前也没有此(cǐ)类特效

如4%忽视效(xiào)果,目标(biāo)1500防御,忽视60点,目标只有50点抵抗,那么每增(zēng)加1点忽视,就增加1点效果(guǒ)如无(wú)忽视效果,目标1500防(fáng)御(yù),增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等(děng)于无(wú)

另(lìng)外(wài)就是忽视虽然有被抵消的风险,但(dàn)是太阴的暴击也一样有风险,暴击的特效一件(jiàn)是1%,而抗暴一件是(shì)2%,所以目标(biāo)的抵抗啊、抗暴啊这些,可以不用(yòng)顾(gù)虑太多(duō)。

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如(rú)果实(shí)在(zài)要顾虑(lǜ),那么记住了(le),往一个方向(xiàng)去发展(zhǎn)

如果实在顾虑目标(biāo)的抵抗、抗暴效果,那么往(wǎng)一个方向发(fā)展(zhǎn)。暴击(jī)的发展暴击、暴(bào)击(jī)伤害加(jiā)成(chéng);忽视的发展(zhǎn)忽视和面(miàn)板

接下来要(yào)说说太阴了。

表格要么是少阴更高,要么(me)是(shì)少阳更(gèng)高,太(tài)阴(yīn)好像不算太卓(zhuó)越了,因为表格(gé)中(zhōng)只计算两仪(yí)及四象(xiàng)中(zhōng)的伤害/固伤所能增加的伤害结果,而(ér)太阴的1%暴击概率受益于整个伤害,所(suǒ)以其实1%伤害结(jié)果期(qī)望也要(yào)计算到整个(gè)伤害中

所以(yǐ)同样我也计算了少阳与太阴的阈(yù)值,除(chú)法外基础的伤害高(gāo)于这个阈值(zhí)时太阴期望更(gèng)高(gāo),不过你的暴击要(yào)高(gāo)于目标抗暴,如果加上这(zhè)1%的暴击概率还是低于(yú)目标的抗(kàng)暴,那么1%暴(bào)击概(gài)率等于毫无加(jiā)成

另(lìng)外如果是石破、物暴(bào)伤害星印(yìn)属性、镶(xiāng)嵌震(zhèn)岳等,那么暴击特效肯(kěn)定是(shì)多(duō)多益善

四、太阳

太(tài)阳我实在不知道哪个门派会需要太(tài)阳的飞(fēi)剑

全门派推荐指(zhǐ)数:✫

五、少阳

可能(néng)对花果泼(pō)天的适配度更高一些,但介于花果当头使(shǐ)用率也挺高(gāo),少阳不做首(shǒu)推

全(quán)门(mén)派推荐(jiàn)指数:★★✫

任务花果推荐指数(shù):★★★✫

六、太阴

装备、器(qì)灵、经脉有暴击伤(shāng)害加(jiā)成效果的推(tuī)荐(jiàn)太(tài)阴,而且太阴给的面(miàn)板也更高

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装(zhuāng)备、无量经(jīng)、经(jīng)脉、结(jié)晶(jīng)等加起来就有忽视效果(guǒ)的,推荐少阴(yīn),能带来更(gèng)稳定,且遇强则更强(qiáng)的(de)效果

全门派推(tuī)荐指数:★★★★

以(yǐ)上就是(shì)《梦幻西游(yóu)手游》四(sì)象两仪被动法(fǎ)宝(bǎo)飞(fēi)剑(jiàn)分析的(de)全部内容(róng)了,更(gèng)多相(xiāng)关(guān)攻略资讯请关注本站梦幻西(xī)游手游专区!

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