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几率还是机率 概率和几率一样吗

几率还是机率 概率和几率一样吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编(biān)收集整理(lǐ)的《崩坏(huài)星(xīng)穹铁道》托帕行迹详解(jiě) 托帕加点(diǎn)推荐游(yóu)戏攻略内容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

技能加(jiā)点优先(xiān)级:战技=天赋=终结技>普攻(除(chú)了普(pǔ)攻之外建议(yì)全部点满)

几率还是机率 概率和几率一样吗帕&账账(简(jiǎn)称(chēng)托帕(pà))是一名巡猎命途的火属性角色,可以召唤(huàn)“账账”进入战斗。本次(cì)为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行(xíng)迹详(xiáng)解,托帕加点推荐。托(tuō)帕的普(pǔ)攻是(shì)一个常规(guī)普攻,只有1段(duàn)伤害,在点(diǎn)亮额外能力之后,普攻伤害(hài)也会被视为追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是(shì)一个常(cháng)规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能(néng)力之后,普攻伤(shāng)害也会被(bèi)视为追(zhuī)加攻击伤害。

至于实战中选择使(shǐ)用普攻还是(shì)使用(yòng)战技,需要根据队伍实际情况灵活选择(zé),有些情(qíng)况(kuàng)用(yòng)普攻虽然出伤较慢,但综(zōng)合收(shōu)益高一点,有些情况使用战(zhàn)技打个快(kuài)速爆发出伤,收益(yì)会更(gèng)高(gāo)。

战技:支付困(kùn)难(nán)?

托(tuō)帕(pà)的战技是单攻(gōng)攻击,也是托帕的核心机制启动(dòng)的关键,能为目标敌人施加【负债(zhài)证明】。拥有【负债(zhài)证明】的(de)敌(dí)人受到(dào)的追加攻击(jī)伤(shāng)害(hài)提高,这是(shì)易伤(shāng)乘区的增益,且只对追加攻(gōng)击(jī)生效(xiào)。同时,战技会额外(wài)让账(zhàng)账发动一(yī)次攻击,这次(cì)攻击一共分为7段,倍率平均,本次攻(gōng)击既属(shǔ)于战技也属于追加攻击,不(bù)属于账(zhàng)账(zhàng)自己的行动,不会激活需要账账自(zì)己行动才(cái)能触发的(de)机制(zhì)。

其他需(xū)要注意的关键机(几率还是机率 概率和几率一样吗jī)制如下:

①我方目标回(huí)合开始或行(xíng)动(dòng)时(shí),若场上不(bù)存在(zài)陷入【负债证明(míng)】状(zhuàng)态的敌(dí)方目标,托帕使随机敌方目标陷入【负债证(zhèng)明(míng)】状态。

②【负(fù)债证(zhèng)明(míng)】只能(néng)同时存在一个敌人身上,改(gǎi)变目(mù)标(biāo)后,原来的(de)那(nà)个会消失(shī)

③敌人头上(shàng)会显示【负(fù)债(zhài)证明(míng)】标记。

④【负债证明(míng)】为(wèi)不(bù)可解除的负(fù)面效果。

天(tiān)赋:猪市(shì)?!

托帕(pà)的天赋是托帕的核(hé)心(xīn)机制,可(kě)以召唤(huàn)账(zhàng)账进入(rù)战斗,账账初(chū)始速度80,不会随(suí)技能(néng)等级提升而改变。账账行(xíng)动时(shí)发动追加(jiā)攻击,一共分为7段,倍率(lǜ)平均,只会攻击拥有【负债证明】标记的敌人。

陷入【负债(zhài)证明】状态下的敌方目标受到我方的追(zhuī)加(jiā)攻击时,账账行动提前50%,但账账(zhàng)自己的(de)行动不会触发这个行动提前。

而且(qiě)需要注意:姬(jī)子黑塔(tǎ)的追加攻击由账账自身行动(dòng)的攻击触发时(账账击破(pò)、账账攻击半血敌人),因为账账的行动还(hái)未结束(处在账账回(huí)合的额外阶段),所以不(bù)会对账账进行拉条。

终结(jié)技:扭亏为(wèi)盈!

托帕的终结技是一个强化技(jì)能,使账(zhàng)账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)下的账账暴(bào)击伤害提高(gāo),伤害倍率提(tí)高,这(zhè)部分提高的倍率在战斗中表现为多(duō)1段(duàn)相(xiāng)应(yīng)倍率的伤害。

值得一提的是,托帕战技(jì)的那次攻击也能获得(dé)【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态的增益加持,并且会消耗(hào)次数。

除(chú)此之外,当陷(xiàn)入【负债(zhài)证(zhèng)明】状(zhuàng)态下的(de)敌(dí)方目标(biāo)受到我方的普攻(gōng)、战技或(huò)终结技的攻击时,账账行动提前(qián)50%。再结合天赋中(zhōng)的追击提前机(jī)制(zhì),基本上只要我方发动攻击,账账就会(huì)行动提(tí)前(qián),所(suǒ)以尽量在【涨幅惊人!】状态持续时间外用追击拉条账(zhàng)账,不然感觉有点浪(làng)费(fèi)。

此外,由于托帕的普攻和战技都被视(shì)为追加(jiā)攻击,所(suǒ)以释放终(zhōng)结技(jì)后,托(tuō)帕释放普攻或者(zhě)战技可以(yǐ)给账账拉100%条(普(pǔ)攻(gōng)拉50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因此(cǐ)在(zài)托帕能(néng)量充满,但账(zhàng)账马上就要(yào)行动了的(de)时侯,建(jiàn)议先等账(zhàng)账这次行动完,再放托帕终(zhōng)结技,避(bì)免浪费大招的(de)拉条(tiáo)增(zēng)益(yì)效果。

进入【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态(tài)后,账账(zhàng)在行动(dòng)条上的图标会发生变化,并且在行(xíng)动值上方会标注剩(shèng)余(yú)触发(fā)次数(shù)。

 

秘技:明(míng)补

秘(mì)技只能在战斗外使(shǐ)用,托帕的秘技(jì)是一个状态类秘技,分为(wèi)主动(dòng)和(hé)被(bèi)动(dòng)两个效果:

①被(bèi)动能力,常态召唤账账跟随,该被动不消耗秘技点。

②账账(zhàng)会自动搜寻一定范(fàn)围内(nèi)的普通宝(bǎo)箱和(hé)扑满,且(qiě)不会(huì)惊动扑满。

③主(zhǔ)动能力,消耗秘(mì)技点获得强化,进入战斗后在账账(zhàng)首次释放攻击(jī)后,为托帕恢复(fù)能量。

④大地(dì)图主动(dòng)使用(yòng)秘技后(hòu)进入战斗获得胜利,可以获得少量信用(yòng)点,每天有获(huò)取(qǔ)上限

⑤模拟宇(yǔ)宙(zhòu)内使用秘技(jì)后进入战斗获得胜利,可以获(huò)得(dé)少量宇宙(zhòu)碎片,且有小概率获(huò)得一个(gè)随机奇物(这个效果(guǒ)有点难受的,万一天胡开局之后(hòu)随机出(chū)一个面具……)

技能(néng)加点优先(xiān)级:战技=天赋=终结技>普攻

(除(chú)了普攻之外建议(yì)全部点满)

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