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感应电流公式3个公式推导,感应电流公式3个公式图解

感应电流公式3个公式推导,感应电流公式3个公式图解 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡(xiāng)骑(qí)士英(yīng)格威尔、失乡骑(qí)士(shì)奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗(fú)、红狮子(zi)骑(qí)士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武修士亚蒙、大(dà)盾(dùn)士兵、腐(fǔ)烂长生者(zhě)、尖牙(yá)小(xiǎo)恶(è)魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉(lā)塔恩士(shì)兵(bīng)、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师(shī)托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深眠之箭的傀(guī)儡、石粉者的(de)傀儡(lěi)、指头女巫(wū)的傀儡、壶男的傀儡、特攻先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟身人偶士(shì)兵(bīng)、恶兵、白金(jīn)之(zhī)子、腐败眷属、堕落(luò)调香师(shī)卡(kǎ)尔曼、火炎习武(wǔ)修(xiū)士(shì)、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶(è)兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法(fǎ)师、泥(ní)人(rén)、黑夜女(nǚ)巫与剑士的傀(guī)儡(lěi)、操弓(gōng)士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵(líng)魂水母(mǔ)、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克(kè)士(shì)兵、随从(cóng)、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白(bái)金之子勒缇娜、权贵魔法师(shī)、风暴鹰汀(tīng)涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨灰数据(jù)一览(lǎn)

骨灰(huī)是推图(tú)的好伙伴,能给予玩家相当的(de)帮助(zhù),基本上(shàng)大多数(shù)骨灰(huī)是吸引敌人(rén)火(huǒ)力(lì),少部分具备一(yī)定输(shū)出能力,也有某些超模(mó)的骨灰(huī)(比如(rú)仿身泪滴(dī)),虽然超模的(de)很厉害(hài),通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体验(yàn)游(yóu)戏比较重要(yào),所以(yǐ)在这里写一(yī)点(diǎn)关(guān)于全骨(gǔ)灰的讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成和承受的(de)伤(shāng)害都会减(jiǎn)少(攻击基(jī)本可以对应(yīng)一周目怪物更高加成(chéng)值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常状态(tài)【褪色(sè)者模板的单位会吃】,不过无论是施(shī)加还是受到的特殊(shū)伤害都并不会因此降低)

对骨(gǔ)灰们来说,他们所有招式的失衡值都(dōu)固定为(wèi)1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里有一些是红(hóng)眼的,他们不会跟随(suí)玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人,立(lì)即发动攻击且死战不退

一部分(fēn)骨灰的描述里(lǐ)有在远方出现的(de)字(zì)样(yàng),不过在每个召(zhào)唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌人使(shǐ)用咒血(xuè)壶可(kě)以(yǐ)提高骨灰的(de)攻击欲(yù)望(wàng)(但是对(duì)红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙格的大(dà)卢恩会对骨灰有增益

蒙格的(de)大卢恩:使(shǐ)得周围有目(mù)标陷入出血状态(tài)时召唤灵造成的伤害提(tí)高30%,召唤灵击(jī)杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命值(zhí)的(de)血量

各种(zhǒng)范围(wéi)buff对(duì)骨灰(huī)都有效(xiào),但(dàn)是恢复祷(dǎo)告对(du感应电流公式3个公式推导,感应电流公式3个公式图解ì)他们的回复力基本上会进一步降(jiàng)低(dī)

下(xià)面(miàn)是骨灰数据的(de)介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英(yīng)与低常韧性(xìng)boss压制力(lì)更强(精英敌(dí)人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士之类的会被压(yā)得起不(bù)了(le)身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得(dé)

【失(shī)乡骑士奥(ào)雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌人压制(zhì)力(lì)更强,拉仇恨(hèn)能力相对英格(gé)威尔更高,边(biān)境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失(shī)衡(héng)值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能(néng)够格挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也(yě)会回应(yīng)玩家的战吼(hǒu)),远程(chéng)压(yā)制(zhì)能力很强,但是近战能力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌(pái)抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击(jī)败boss获(huò)得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩家,特点(diǎn)是继承(chéng)伤害较(jiào)高,诺克(kè)隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾(shí)取

【尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍感应电流公式3个公式推导,感应电流公式3个公式图解率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击与圣,耐(nài)魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性(xìng)很差的骨灰(huī),但(dàn)是会给(gěi)周围(wéi)友军上大幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走(zǒu)跳过一个台子到室内开启宝(bǎo)箱获(huò)得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(大(dà)蛇(shé)传(chuán)送门前)

【无头骑士(shì)露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力(lì)与火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物(wù)理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它(tā)骨灰(huī)稍高,会不(bù)断(duàn)瞬移闪(shǎn)避(导致无(wú)法拉(lā)仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓地(dì)击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢(huān)拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使(shǐ)用者不太(tài)熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛(tán)刀之首(shǒu)获得

【黑焰习武修(xiū)士(shì)亚(yà)蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式(shì)百(bǎi)分比灼(zhuó)烧(shāo)敌(dí)人生命(mìng)值,站(zhàn)桩输(shū)出的情况下常态高(gāo)周目(mù)全(quán)骨灰(huī)更高(黑刀(dāo)有(yǒu)时候会(huì)发呆,这个问(wèn)题有(yǒu)点严重,但是黑(hēi)焰习(xí)武修士自己受伤率(lǜ)也更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得(dé)

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)2674,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤害,尤其(qí)是属性伤害(hài),诺克隆(lóng)恩拾取(qǔ)

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