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AVERAGE函数是什么意思,计算机average函数是什么意思 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站(zhàn)小编收集整理的(de)崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道桂乃(nǎi)芬(fēn)行迹分析及(jí)加(jiā)点说明(míng) 桂(guì)乃芬天赋(fù)推荐游戏攻略内容,供你快(kuài)速了(le)解(jiě)游戏(xì)攻略。

桂乃芬的战技更(gèng)优先点,天赋(fù)其次,终结(jié)技(jì)优先级(jí)略低,普攻最后点。3个额外能力都(dōu)有比较实用的(de)效果(guǒ),推荐都点(diǎn)亮。分(fēn)支属性中火伤收益更高,命中(zhōng)其次。

在(zài)崩坏星穹铁道游戏中,桂乃芬是客居仙舟(zhōu)「罗(luó)浮」的(de)行(xíng)为艺术(shù)家(jiā)——或者说,街(jiē)头(tóu)艺(yì)人(rén)。今天为大(dà)家带来崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道桂(guì)乃芬行迹分析及加点(diǎn)说明,桂乃(nǎi)芬行迹详解。桂乃芬的战技更优(yōu)先(xiān)点(diǎn),天赋(fù)其(qí)次,终(zhōng)结技优(yōu)先级略低,普攻最(zuì)后(hòu)点。3个额外能(néng)力都(dōu)有比(bǐ)较实(shí)用(yòng)的效果,推荐都点亮。分支(zhī)属(shǔ)性(xìng)中火伤收益更高(gāo),命(mìng)中其次,最后点击破,三个词条均为有效,因此(cǐ)都推荐点。

在加点(diǎn)说明之前,先为大家(jiā)分析介绍一下「桂乃芬(fēn)」的行迹(jì),理(lǐ)解这些行(xíng)迹的效果和机制,自(zì)然也就明白这些行迹(jì)的重要性和优先级(jí)。行迹等级(jí)默认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的攻击倍(bèi)率(lǜ)普攻,由(yóu)于桂乃芬不堆双暴,因此没什么(me)直伤能力,但施放频率不低(dī)。

在(zài)桂乃芬用(yòng)战技挂好灼烧后,基本稳定施(shī)放普攻打战技(jì)点(diǎn),顺(shùn)便(biàn)续灼烧。

【战技】迎面开门红

对指定敌方单体造成120%倍(bèi)率(lǜ)的火伤(shāng),并对相(xiāng)邻目(mù)标(biāo)造成40%倍率(lǜ)的火伤,有100%基础概率使目标与(yǔ)相邻(lín)目标陷入(rù)持(chí)续2回(huí)合的灼(zhuó)烧状态,该状态(tài)下(xià)敌方目(mù)标(biāo)每回合开(kāi)始(shǐ)时受到(dào)218.21%倍率(lǜ)的持续伤(shāng)害。

对群(qún)挂(guà)灼烧的主要手段,可以对三目标直接挂(guà)上灼烧效果(guǒ),方便(biàn)配合(hé)后续引爆,打出(chū)高额伤害。后续回合(hé)中(zhōng)如(rú)果已(yǐ)经清杂完成,就只需要用普攻(gōng)续精英怪身上的灼烧回合数即可,不(bù)需要再频(pín)繁施(shī)放战技。

100%的基础概率,意味着桂乃芬在面对30%抵抗的敌人(rén)时保证面板命(mìng)中为42.8%即(jí)可必定挂上(shàng)灼烧,在面对40%抵(dǐ)抗的敌(dí)人时保证(zhèng)面板命中为66.7%即可(kě)必定挂上灼烧。

即实战(zhàn)中0魂桂(guì)乃芬(fēn)的命(mìng)中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大(dà)多(duō)数环境够用。

但在解锁1魂后,桂乃芬的(de)战(zhàn)技(jì)会使(shǐ)敌方目标(biāo)效果抵抗降(jiàng)低10%,持(chí)续2回合,此时实战中(zhōng)桂乃芬仅需保(bǎo)证命中面板(bǎn)有25%~42.8%就足够(gòu)用了。

因(yīn)此综(zōng)合来看,比较推荐(jiàn)桂(guì)乃(nǎi)芬将自身(shēn)命(mìng)中面(miàn)板堆(duī)到接近(jìn)42.8%,此时的(de)泛用性(xìng)和综合性价比都是更高的。

【终结技】给(gěi)您来段看家戏

对敌方全体造成120%倍率(lǜ)的火伤,并引爆目标当前(qián)承受的灼烧伤害(hài),引爆比例为92%。

桂乃芬的终结(jié)技(jì)可(kě)以引爆战技或普攻为敌方施加的灼烧状态(tài),也可(kě)以(yǐ)引爆敌方被(bèi)火破韧后陷入的(de)灼(zhuó)烧(shāo)状态(tài),包括艾丝妲、姬子等角色为敌方施加的灼烧(shāo)也都可以引爆。AVERAGE函数是什么意思,计算机average函数是什么意思p>

另外,桂乃芬终(zhōng)结(jié)技(jì)的引爆(bào)优先级位于最后,如果桂乃芬在施放(fàng)终结技时刚好使敌方(fāng)破(pò)韧,陷入(rù)破韧的灼烧状态(tài),则该伤害也(yě)会被直接引爆。

桂乃芬(fēn)终结(jié)技耗能(néng)120点,带回能绳(shéng)后能(néng)量需求(qiú)减至100.5点(diǎn)。

在(zài)2战(zhàn)技2普攻情况下(xià)可做到稳(wěn)定4动循环,有受击情况下则可(kě)以改成1战技3普攻,甚至(zhì)可能2战技1普攻3动(dòng)循环等,根据实战灵活调整即可,桂乃芬的(de)终(zhōng)结技重要性(xìng)一般,随缘释放即(jí)可,不需要太过在意循环问(wèn)题。

【天赋】古(gǔ)来君子(zi)养(yǎng)艺人

敌方受到的(de)灼烧(shāo)状态触(chù)发伤害后(hòu),有100%的基(jī)础概率陷入(rù)【吞火】状(zhuàng)态(tài),该状态下敌(dí)方目标受到的伤害提高7%,持(chí)续3回合(hé),最多(duō)叠加(jiā)3层。

天赋是桂乃芬的(de)核(hé)心行迹,为桂乃芬(fēn)提供(gōng)了(le)对(duì)群挂易(yì)伤的能(néng)力(lì),大大(dà)解放了桂乃(nǎi)芬的配队灵活度,不局限(xiàn)于(yú)DOT队。

0魂(hún)桂乃芬(fēn)在10级天赋的(de)情况下,叠满层(céng)可以为敌方挂上21%的易伤,该乘区对常规直伤队来说是(shì)比(bǐ)较宝贵的,难以被(bèi)稀释。不(bù)过对于有一定配置的DOT队来说,该效(xiào)果就算是(shì)比较常见,如桑博终结技(jì)、卢(lú)卡终结技、卡芙卡1魂都带有挂易(yì)伤的效果。

如果敌(dí)方身上同时(shí)拥(yōng)有多个(gè)灼烧效果,则在(zài)这些灼(zhuó)烧效果触发(fā)伤害后,会(huì)分别为敌方叠(dié)加【吞火】层(céng)数。因此在(zài)有多个挂灼烧(shāo)能力的队伍(wǔ),或能频繁引爆灼烧的队伍(wǔ)中,【吞火】天赋(fù)的易(yì)伤可(kě)以很快被(bèi)叠满。

不过由于【吞火】状(zhuàng)态是在灼烧触(chù)发伤害后施(shī)加(jiā)的,因此前面的灼烧伤害无法吃到后面施(shī)加的易(yì)伤效果,属(shǔ)于后(hòu)置BUff。

【秘技(jì)】耍(shuǎ)耍把式卖(mài)卖艺

前台战技,立即(jí)攻(gōng)击敌(dí)人,进入战斗后造成4次(cì)伤害,每次对(duì)随即敌方单体造成50%倍率的(de)火伤(shāng),并有(yǒu)100%基础概率使(shǐ)目(mù)标陷入【吞(tūn)火】状态。

开局直接挂灼烧的手段,不过由于这4段伤害是纯(chún)随机的(de),表现(xiàn)并不稳定(dìng),因(yīn)此除(chú)非(fēi)其他队友都是(shì)后台(tái)战技,否则一般情况下不会(huì)以桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)的秘技收(shōu)尾进战。

【额外能力(lì)1】缘(yuán)竿(gān)

普(pǔ)攻有(yǒu)80%基础概率使敌(dí)方目(mù)标陷(xiàn)入(rù)与(yǔ)战技相同的灼(zhuó)烧伤害。

以(yǐ)前面战技(jì)部分(fēn)推荐的42.8%命(mìng)中(zhōng)为例(lì),80%的基础(chǔ)概率(lǜ)在面对30%抵抗的敌人时(shí)有80%的(de)挂灼(zhuó)烧概(gài)率,在(zài)面对40%抵抗的(de)敌人时有68.5%的挂灼烧概率(lǜ),绝大部分情(qíng)况(kAVERAGE函数是什么意思,计算机average函数是什么意思uàng)下都够用。

在触(chù)发(fā)1魂效果后,在(zài)面(miàn)对30%抵(dǐ)抗的敌人时会拥(yōng)有(yǒu)91.4%的(de)挂灼烧概率,面对40%抵抗的(de)敌(dí)人时(shí)有(yǒu)80%的(de)挂灼(zhuó)烧概率,稳定性进一步(bù)提高。

同时,额(é)外能力1为桂乃芬(fēn)解锁了只打普(pǔ)攻的纯产点工(gōng)具人玩法,不耽误对单(dān)甚至对双施加灼烧状态的(de)功能,且(qiě)产点效率(lǜ)大幅提高。

【额外能(néng)力2】投狭

战斗开始(shǐ)时,桂乃芬的行动提前(qián)25%。

从单卡角度来看,该行迹的意(yì)义不明,但在配队(duì)中(zhōng)就(jiù)水落石出了(le)。

为(wèi)桂乃芬开局拉条25%,几乎可(kě)以保证(zhèng)桂乃芬更先出(chū)手挂灼(zhuó)烧,在卡(kǎ)芙卡DOT队(duì)中(zhōng)可以(yǐ)使(shǐ)卡芙(fú)卡的战(zhàn)技(jì)多引爆(bào)一种DOT伤害,在姬子、虎克等纯火队(duì)中也(yě)可以保证(zhèng)先手挂灼烧,为其提供稳定增益。

【额外能(néng)力3】逾锋

对陷入灼烧状(zhuàng)态的敌方目标造成的伤(shāng)害提(tí)高20%。

该额外(wài)能(néng)力揭露了桂乃芬的副c定位,提高了她(tā)的(de)输出能(néng)力(lì),该效果可以视(shì)作(zuò)全覆盖,因为桂乃芬主要的攻击目标基本(běn)必定处于灼烧状态。

【行迹加(jiā)点说明】

行迹(jì):战技>天赋>终结技>普攻

分支:火伤>命中(zhōng)>击破

【战技(jì)】:影响桂乃芬(fēn)的灼烧倍率,是最(zuì)关键(jiàn)的行迹,更(gèng)优先点。

【天(tiān)赋】:升级天赋会提高其挂(guà)易伤的能力(lì),有一定辅助(zhù)效(xiào)果,对全(quán)队(duì)都(dōu)有增(zēng)益,其次(cì)点。

【终结技】:桂乃(nǎi)芬(fēn)终结技频(pín)率不算高,且升级提(tí)升的倍率和引爆比例不多,因此靠(kào)后点(diǎn)。

【普(pǔ)攻】:只影响直伤倍率,但由于施(shī)放(fàng)频率很高(gāo),所以可以稍微点一下。

总体来(lái)说,桂乃芬的战(zhàn)技更优先点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻最后(hòu)点。3个额外能力都有比较实用的效果,推(tuī)荐都点亮(liàng)。分支(zhī)属(shǔ)性中火伤(shāng)收益(yì)更高,命中其次,最后点(diǎn)击破,三个词条均为(wèi)有效,因(yīn)此都推荐点。

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