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丽水在哪里哪个省份哪个市,浙江丽水在哪里 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士(shì):之一(yī)次玩,推荐你先加(jiā)血量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者(zhě)攻击(jī)加一(yī)点;;骑士:先加血,可以提高(gāo)血量,防(fáng)止前期直接被一刀秒;;法师:初期如果胆子大技术好的,可以智力主加(jiā)。

武(wǔ)士:如果你技术好(hǎo),那么优先加(jiā)攻击和敏(mǐn)捷到20,初(chū)期的武士(shì)剑(jiàn)你可以(yǐ)升级(jí)到2,一直用到换(huàn)猎(liè)犬长(zhǎng)牙(yá),如果你是新手(shǒu),之一(yī)次玩,推(tuī)荐(jiàn)你先(xiān)加血量(liàng),优(yōu)先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点,先(xiān)把血(xuè)量点到20;骑(qí)士(shì):先加血,可(kě)以提高血量,防止前期直接被一刀秒,力(lì)量是(shì)骑士最(zuì)为重要的属性之(zhī)一,骑士的巨剑、黄金戟等重(zhòng)型武器都需要(yào)力(lì)量属性,力量需(xū)要加点到31;法(fǎ)师:初期如果胆子大技术好的(de),可以智力主加(jiā),然后点专注,先把智力点到20,陨(yǔn)石杖的属性(xìng)要求是(shì)智力18个(gè)点,新手玩家可以先把智力(lì)加(jiā)到18,然后加(jiā)点血量,点(diǎn)到12或者13这样(yàng)防止一刀秒;剑(jiàn)士:开局建议(yì)加(jiā)点血到20,可以有效提升容错(cuò),血低容一刀(dāo)秒,开(kāi)局建议(yì)力量加点(diǎn)至31,即巨(jù)剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等(děng)强(qiáng)力重型武器需要(yào)30或以上的力(lì)量(liàng)才能(néng)拿(ná)得动。

《艾尔登法(fǎ)环(huán)》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局(jú)的(de)遗物,推(tuī)荐大家选择黄金种(zhǒng)子或者石剑钥匙。

2、开局(jú)武器选(xuǎn)择(zé)

武士自(zì)带的打刀自身的属性(xìng)就(jiù)很好,升级之后也很(hěn)猛,完全可以从开局用到结局(jú)。后面(miàn)你还可以换(huàn)其他强劲武(wǔ)器比如(rú)长牙,猎犬长牙。

3、武士详(xiáng)细

相比(bǐ)其他的近战,武士相对突出的就是敏捷,我们在开局几级优先升(shēng)级灵巧,有了一定的灵巧(qiǎo)之后,我们就(jiù)可以(yǐ)提(tí)升武士的力量,因为我(wǒ)们(men)主(zhǔ)要走(zǒu)的还是力敏(mǐn)流!

高力(lì)量可以提高(gāo)的(de)我们的(de)攻击力。作为近战职业,前期的血量是一(yī)定要加(jiā)的(de)。但是开局时候的卢(lú)恩比较(jiào)紧张,我(wǒ)们可(kě)以先把血量(liàng)放一放(fàng),多开图(tú)收集黄(huáng)金种子(zi),增加血瓶的数量。

对于伤(shāng)害相(xiāng)对高的Boss采用的策略就(jiù)是(shì)多喝血瓶,不要贪刀,一定要慢慢来(lái);对(duì)于一刀能秒(miǎo)人的Boss就避(bì)其锋芒(máng),毕竟来日(rì)方长,等(děng)我们有了一定的实力再来复仇毕竟君子(zi)报仇,十年不(bù)晚。

集中力和耐(nài)力(lì),分别对应蓝(lán)条和(hé)格挡(dǎng)条,武士不需(xū)要法术,本(běn)身(shēn)耐力高,因(yīn)此前期基本上不用点这两个属性。至于信仰和智慧这(zhè)两个针对(duì)于法术职业的属性(xìng),我们武(wǔ)士(shì)开局根本(běn)用不上!

4、武士加点

如果你(nǐ)技术(shù)好,那么优先加攻击和(hé)敏捷到20,当然了其中也必(bì)须穿插着(zhe)血(xuè)量,初(chū)期的武士剑你(nǐ)可以升级到2,一直(zhí)用到换猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙。

所以2点力量(liàng)再去(qù)加一(yī)点血量或者2点敏捷(jié)一点血量,优先加敏捷,先到(dào)20!如果(guǒ)你是新手,之一次玩,推荐你先加血量,优先血(xuè)量(liàng)加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到(dào)20。

在点力量和敏捷之前,也建议耐力点(diǎn)到15,可(kě)以(yǐ)穿上(shàng)开局一些的重甲(jiǎ),到(dào)负重值达到(dào)中这个位置就行了否(fǒu)则你翻不动(dòng)!

猎犬(quǎn)长牙是武(wǔ)士(shì)很好的(de)开荒(huāng)武器,需要18的力量和17的(de)敏捷,这点在你探索到拿到这把武器之前(qián)都(dōu)是(shì)完全可(kě)以达到的,跟本不用(yòng)担心。

力(lì)量、敏捷、血量都20点了,再去点血量到25,然后优(yōu)先敏捷,再(zài)点力(lì)量到25,期间是可以穿插耐力加(jiā)到20。接着(zhe)25到30的点数还(hái)是按照上面的 *** ,一直(zhí)点到35。

后面就差(chà)不多这(zhè)样点(diǎn),玩到后(hòu)面属性收益就很低了。武士前(qián)期把血量加到(dào)20增加容错,然后(hòu)根(gēn)据所(suǒ)选武器(qì)的能力值要求加点,然后(hòu)想(xiǎng)玩力(lì)敏的话就加(jiā)力敏(mǐn),就像猎犬弯刀就需(xū)要18力(lì)量,17灵(líng)巧,出(chū)血效果非(fēi)常(cháng)强力。

武(wǔ)士前期自带远程武器,可以(yǐ)用来远程解决小(xiǎo)兵,或者拉怪仇恨。有条(tiáo)件的加点蓝(lán)!

【骑士(shì)】

1、骑(qí)士详细

流浪骑士就(jiù)是(shì)相当于战士职(zhí)业(yè),很推荐(jiàn)新手前(qián)期(qī)熟悉游戏环境(jìng)。前期(qī)的话主(zhǔ)要就(jiù)是加血,因为血量(liàng)就是属于容错(cuò)值,很(hěn)多(duō)玩家误以为前期要(yào)加力(lì)量,其实这是一个(gè)误区!

毕竟(jìng)血量多了的话(huà),不会那么容易(yì)被一两刀带走,这个是基(jī)础(chǔ)核心属性。所以(yǐ)建(jiàn)议优(yōu)先加点(diǎn)到(dào)血量(liàng)27,然后再(zài)去加力量(liàng),也同(tóng)样加到27力量,这个是(shì)之一阶(jiē)段。

最起码(mǎ)可(kě)以保证(zhèng)在开荒的时候(hòu)不(bù)会有(yǒu)太大的(de)阻力(lì),力量的(de)增加也能让你(nǐ)及时的装备(bèi)一些必要的(de)武器。随后就是加到32点血量,然后(hòu)再去(qù)加(jiā)力量40,因为(wèi)力(lì)量低(dī)不能拿强力武器,这样(yàng)的话流浪骑士的(de)攻防就已经成型了(le),另外战(zhàn)技(jì)可以(yǐ)考(kǎo)虑选择鲜(xiān)血斩,在对付BOss的时候可(kě)以(yǐ)用来试试造成很高伤害。

前中(zhōng)期(qī)武(wǔ)器装备可以考(kǎo)虑骑兵(bīng)长矛和大乌龟盾牌。另外(wài)耐力(lì)也要顾及,毕竟决定(dìng)了你(nǐ)能带(dài)多少装备和更(gèng)多的精(jīng)力,所以侧(cè)重点就(jiù)是在(zài)血量、力量、耐力(lì)三方面权衡(héng),其(qí)中血量优先,力量和耐(nài)力看情况而定。

2、骑(qí)士加点

先加血,可以提高血量,防(fáng)止前期直接被(bèi)一刀秒。提(tí)升(shēng)到20点以后(hòu)基本(běn)上就可(kě)以不(bù)用管(guǎn)了,20点基本上可(kě)以保证(zhèng)不会被秒。

力(lì)量是骑(qí)士最为重要的属性之(zhī)一,骑士的巨剑、黄(huáng)金戟(jǐ)等重型武器都需要力量属性,力量需要加点到31,这样所有的武器都是可(kě)以用了。前期(qī)更好(hǎo)加力量到(dào)10点或(huò)者14点,100物防(fáng)盾的(de)要求就是10点或者(zhě)14点的力量。

耐(nài)力(lì)是一定(dìng)不够用的,所(suǒ)以(yǐ)推(tuī)荐(jiàn)加点(diǎn)到14-15点,后期可以适当提升一些(xiē)。装备重型武器(qì)以后,耐力不(bù)够会导致跳不(bù)动的情况,打boss的难度会直线提升(shēng)。

记住骑(qí)士先(xiān)加血,再(zài)上力量最(zuì)后(hòu)是耐力!

【法师】

1、法师详(xiáng)细

如果(guǒ)我们(men)在游戏(xì)中,随意加点,会让法师(shī)前期做的很困难的(de),所以(yǐ)在法师的加点上,我(丽水在哪里哪个省份哪个市,浙江丽水在哪里wǒ)们(men)一定(dìng)要注(zhù)意(yì)。如(rú)果选择了法师,一定要看(kàn)清法师(shī)的着重点,因为(wèi)法师不同于战士和其他职业,法师的主要(yào)攻(gōng)击是(shì)法术,更多的是需(xū)要魔法的加成,所以说我们在加点的时候(hòu),一定要分清主法师来(lái)说,最重要的就(jiù)智力。

智力可(kě)以对法师法术(shù)加成。法力(lì)值不够的话,即使有很多的(de)法术(shù),我们也是无能(néng)为力,彗星术就(jiù)是很强(qiáng)大的(de)法术,对敌(dí)人的(de)伤害加成(chéng)非常高。

所以说在法师中加智力是非(fēi)常关键的,通(tōng)过(guò)智力的提高,可(kě)以很(hěn)好实用(yòng)法(fǎ)术攻(gōng)击,在伤害敌人的时(shí)候(hòu)对其进行毁灭性这里建议在前期可以先把(bǎ)智力加到18点(diǎn)以上,因为我(wǒ)们(men)常使用的(de)陨(yǔn)石术,是通过陨石杖来使(shǐ)用的,石仗丽水在哪里哪个省份哪个市,浙江丽水在哪里(zhàng)的属性要求也是需要18点(diǎn),当然(rán)我(wǒ)们希望在(zài)这18点之(zhī)上再加一点,两(liǎng)方面(miàn)我们使用法术,当然(rán)我们也要均(jūn)衡(héng)其他的属(shǔ)性点(diǎn)。虽(suī)然智力对于法师很关键,但是在前期我(wǒ)们也不要一(yī)味的(de)对法师进(jìn)行智力加成,这样(yàng)虽然(rán)法师的法师(shī)的攻(gōng)击很强了,但是(shì)在血(xuè)槽会造(zào)成损失(shī)。

如果我们(men)没有(yǒu)强大的(de)血槽(cáo),那样(yàng)也承受不(bù)了敌人的(de)攻击,虽然(rán)攻(gōng)击很厉害了,还没有(yǒu)来得(dé)及(jí)使用力的(de)法术,就(jiù)被敌人干掉了。也是十(shí)分不可取的,你(nǐ)在血槽(cáo)上,是我们第二个要加的。

进法师的防御(yù)也不是很(hěn)强。但是在一些比(bǐ)狭窄的环境里,法(fǎ)师(shī)是弱势群体(tǐ),如果我(wǒ)们没(méi)有(yǒu)强力(lì)的血槽,敌人的(de)压迫之(zhī)下几(jǐ)下也会消灭掉,所以(yǐ)说,血槽也是关键的!

法术和(hé)血(xuè)槽是(shì)可以(yǐ)适(shì)应(yīng)前期的(de)敌人,那(nà)么可(kě)以把敏捷往上升,因为有的时(shí)候我们(men)也要通过这(zhè)个(gè)敏捷在移动来躲开敌(dí)人,增加(jiā)我(wǒ)们(men)的耐力值。血槽够(gòu),法术也够,毁在(zài)耐力上了,中后期(qī)也要(yào)均衡起来。

2、法师加(jiā)点

初(chū)期如果胆子大(dà)技术好的(de),可以智(zhì)力主(zhǔ)加,然后(hòu)点专(zhuān)注,先(xiān)把智力点到20,陨石杖的属性要求(qiú)是智力18个点。

新手玩家(jiā)可以先把智力加到(dào)18,然后加点血量,点到12或者13这样防止(zhǐ)一刀秒,然(rán)后就按照智力加(jiā)2点(diǎn),专(zhuān)注点一点的 *** ,直到智力到30点,这样(yàng)专注也到20点了。

如果新手(shǒu)在这(zhè)时候感(gǎn)觉吃(chī)力(lì)了(le),可以加生(shēng)命到15,其实生命无所(suǒ)谓的,大(dà)多数情况下就(jiù)是因为不(bù)了解敌(dí)人出(chū)招方式,多死几次(cì)就(jiù)知道怎么打了,如果你专注和(hé)智力(lì)够高,可以打很多(duō)后期都很强的boss。

总之(zhī)法师加(jiā)智力,血,专注,耐(nài)力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详细

剑士(shì)的加(jiā)点有(yǒu)敏(mǐn)捷流和纯力(lì)量流,剑(jiàn)士伤(shāng)害高(gāo),但操作(zuò)难度大,走双持武(wǔ)器路线,剑士的加点有敏(mǐn)捷(jié)流。。一(yī)般主(zhǔ)要去加血(xuè)、耐、灵(líng)。剑士可以用翻滚回避伤害,而(ér)且自带弹反(fǎn)的小圆盾,这个职业不适(shì)合新手。剑士的发展方向推荐(jiàn)纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建议加(jiā)点血到20,可(kě)以有效提(tí)升容(róng)错,血低容一(yī)刀秒。开局建(jiàn)议(yì)力量(liàng)加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强(qiáng)力重型武器需(xū)要30或以上的力量才能拿得动,加(jiā)点至31点可以有效提升打败BOss的(de)概率,降(jiàng)低挨打的可能性,更大限(xiàn)度提升伤害。开局建(jiàn)议加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不(bù)够,那么装备重型武器后可能(néng)遭遇(yù)跳不动的情(qíng)况(kuàng)。灵巧加到20提升敏捷(jié)型武器的攻击力,提升施法速度,降低坠落伤害(hài)。

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