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阳,首回合额(é)外增加(jiā)10点愤(fèn)怒其实这一点是比较吸(xī)引人(rén),少阳增(zēng)加(jiā)一(yī)回(huí)合效果,其实(shí)是我比较推荐的,少阳获得(dé)的(de)愤怒总的期望比(bǐ)较高,少阴也是不(bù)怎么推荐的。

太(tài)阳(yáng),首回合额(é)外增(zēng)加(jiā)10点愤怒其(qí)实这一(yī)点是比较吸引人,使用的当前回合获(huò)得(dé)的愤怒是更高的,有一种立竿见影(yǐng)的(de)效果(guǒ),少阳增加一回合效果,其实是(shì)我比较推荐的,少阳(yáng)获得的愤怒总的(de)期(qī)望比较(jiào)高,增加一回(huí)合的效(xiào)果除了至(zhì)少增加(jiā)1回合(hé)至少15点基(jī)础效果,太阴的收益只有在(zài)被笑里的时候才会体现(xiàn),不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒(nù)也只是(shì)跟(gēn)少(shǎo)阳增(zēng)加(jiā)1回合持续的基(jī)础效果持平,少(shǎo)阴,我也是(shì)不怎么推荐(jiàn)的(de),少阴持(chí)续倒地,更高能保留30点愤怒(nù),这一预(yù)设其实(shí)跟被笑里保留愤怒一个(gè)性质,使用期(qī)间被(bèi)倒地的机会(huì)是(shì)多少。

《梦幻西游手游(yóu)》四象两仪主动法宝乾坤玄(xuán)火(huǒ)塔分析

一、基(jī)础效(xiào)果

战斗(dòu)中对自身使用,持续期间回合(hé)结(jié)束增(zēng)加自身15点愤怒,持(chí)续4回合

二(èr)、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳效果

我(wǒ)们先(xiān)来看一下两仪属性(xìng)所能增加的愤怒(nù)值的区别,哪个好吧:

正常情(qíng)况(kuàng)下(xià)受到伤害获(huò)得的气血

绿(lǜ) *** 域是含金色阴(yīn)属性效(xiào)果增加的(de)愤怒(nù)

因为增(zēng)加的愤(fèn)怒是不保留(liú)小数点(diǎn)的,所(suǒ)以每次增加的愤怒(nù)是含(hán)小数的时(shí)候,会向下取整,并且不累积

所以,在单次获得的愤(fèn)怒值(zhí)较少的时候(hòu),阴属(shǔ)性增加的效果(guǒ)也会较低甚至是没有,比如单次(cì)10%以下(xià)气血损失时(shí),阴(yīn)属性效果被约(yuē)掉了

不过反过来看,如(rú)果气血损失较高时(shí),阴属性额外增加的愤怒值就会很高

不过阳属性增加的愤怒是在回(huí)合结束时一(yī)次(cì)结算,而阴属性增加愤怒是在(zài)回合内每次受到(dào)伤害时(shí)结算,上(shàng)限(xiàn)肯定是阴属性更(gèng)高(gāo)。

四(sì)、防御较高的,阴(yīn)属性加成就会(huì)较低

阳属性增(zēng)加的愤(fèn)怒也存(cún)在较高的(de)随机性(xìng),所(suǒ)以单(dān)纯比较阴属性跟阳属(shǔ)性哪个(gè)获得的愤怒更高(gāo)要(yào)看以(yǐ)下这些因素

1、一(yī)回合内受伤的(de)次数和一次受伤的痛感(gǎn),如果次数(shù)多(duō),痛感强烈,那么阴属性(xìng)获得(dé)的就更(gèng)多

2、长得好不好看,长得好看(kàn),阳属性的随机就随得高,长得不好(hǎo)看(kàn),随的就低。

五、不怎(zěn)么被集火的辅(fǔ)助(zhù)是比较不适合阴属性的

反(fǎn)过来说,比较(jiào)容易被飘到伤(shāng)害的封印(yìn)、和(hé)受(shòu)到伤害时痛感比较(jiào)强的(de)输(shū)出阴属性会比(bǐ)较好10根虫草泡8斤酒合适吗,一斤酒放多少冬虫夏草泡合适p>

然后再来(lái)看(kàn)四象(xiàng)

六、太阳(yáng)

太阳,首回(huí)合额外(wài)增(zēng)加10点(diǎn)愤(fèn)怒

其实这一点是比(bǐ)较吸引人(rén),使用的(de)当前(qián)回(huí)合获得的愤怒(nù)是(shì)更(gèng)高的,有一种立(lì)竿见影的(de)效果(guǒ)

而且(qiě)加成(chéng)效果不受气血损(sǔn)失(shī)限制(zhì),也(yě)避(bì)免如(rú)果持(chí)续(xù)期间不受伤害或受较低伤害阴属性就没效果(guǒ)了(le)(我(wǒ)的太阴就经常(cháng)被(bèi)吐槽,没受到伤(shāng)害加不上怒)

效果立竿(gān)见影(yǐng),但(dàn)期望和(hé)上限(xiàn)较(jiào)低

七(qī)、少(shǎo)阳

10根虫草泡8斤酒合适吗,一斤酒放多少冬虫夏草泡合适f="/zb_users/upload/2023/1228/dcf90765be42b39a6d3be528bea441b8.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦幻西游手游》乾坤玄火(huǒ)塔哪个(gè)属性 四象两仪主动法宝(bǎo)乾坤玄火塔分析">

少阳增加一回(huí)合效果,其实(shí)是(shì)我比较推(tuī)荐的

少阳获(huò)得的愤(fèn)怒总的期望比较高,增加一(yī)回(huí)合的效果除(chú)了至(zhì)少增加1回合至少15点基础效果,也增加(jiā)一回合两仪(yí)带来的(de)效果

如果说愤怒值较低的时候使(shǐ)用,少(shǎo)阳是要超太阳的。但如果愤怒值(zhí)在70以上(shàng)使用的(de)话,太阳就很了,可以更(gèng)快得使(shǐ)用出(chū)大(dà)特(tè)技

八、太阴

我就(jiù)是太阴啊(a),反(fǎn)正(zhèng)一直被嫌(xián)弃(qì),反(fǎn)复被要求逆(nì)转的

太(tài)阴的(de)收益只有在被笑(xiào)里的时候才会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟少(shǎo)阳增加1回合(hé)持续的(de)基础效果持平(píng),算(suàn)上少阳1回合(hé)的两(liǎng)仪效果,就算(suàn)被笑(xiào)里,也没少(shǎo)阳(yáng)好。

而且被(bèi)笑里了多保留15点(diǎn)愤怒一样(yàng)使不出来大特技,玉清,破(pò)碎这些都用不出来

然(rán)后我还(hái)要说,开正(zhèng)常(cháng)的点抗性(xìng)较高,在灵动金刚(gāng)的时候,打不了我多少血,如果(guǒ)再有罗汉,没有(yǒu)暴击很难超(chāo)10%,如果(guǒ)开敏点,更愿意起纸人而不(bù)是起塔

所以(yǐ)其实是真的(de)不推(tuī)荐太阴

太阴,达咩(miē),不推荐

九、少阴(yīn)

少阴(yīn),我(wǒ)也是不怎么推荐的,

少阴持续(xù)倒地(dì),更高能(néng)保留30点(diǎn)愤怒,这一预设(shè)其(qí)实跟被(bèi)笑里保留愤怒一个性质,使(shǐ)用期间被倒地的机会(huì)是多(duō)少,如果没(méi)有(yǒu)倒地,则一点意义(yì)都没有,另外倒地前的愤怒也不一定(dìng)会高,如果扶起(qǐ)来后,还有持续回合(hé),那么少阳多一回合的持续也(yě)是可(kě)能把少阴的倒(dào)地(dì)保留给补回来的

太阴我也(yě)同样不推荐

我(wǒ)个人是(shì)最喜(xǐ)欢(huān)少阳的(de),其(qí)次是太阳,有时候(hòu)着急用怒的时候(hòu)会更依赖太阳,所以(yǐ)如果是太阳或少(shǎo)阳,这(zhè)两者(zhě)相互之间(jiān)就不要逆(nì)来逆(nì)去(qù)的了

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