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6千克等于多少斤 6千克是多少磅

6千克等于多少斤 6千克是多少磅 原神风属性角色哪个最强

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的原神(shén)风属(shǔ)性角色(sè)哪个(gè)最(zuì)强游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

原神选好了火(huǒ)属性角(jiǎo)色之(zhī)后,接下来是(shì)选择(zé)风(fēng)属性角(jiǎo)色了,可是究竟原神风属性角色哪个最强呢?想知道答案就赶快看看下面由小(xiǎo)编分享的攻略。

原神风(fēng)属性(xìng)角色(sè)哪个最强

温蒂:它(tā)不用跑的,它用飞的啊

技(jì)能原(yuán)地起飞(fēi),爬山赶(gǎn)路各种必备(bèi),天赋还(hái)减滑翔体力(lì)消(xiāo)耗。前期(qī)有了她(tā),探索解(jiě)谜基本上都是十拿九稳,什么(me)高(gāo)山丘(qiū)陵(líng)都不(bù)在话(huà)下。大招(zhāo)强力聚(jù)怪,随便配个元素发(fā)生器输出也(yě)不(bù)低,加上高的(de)离谱的充(chōng)能速度,后期依(yī)然强(qiáng)而有力。即使几次(cì)被砍也依然是(shì)当之无愧的(de)EX级。

琴:无(wú)情的蒙(méng)德(dé)搬运工

只(zhǐ)要是任何可以(yǐ)地形杀(shā)的副本地区,搬就完(wán)事了。相比起温蒂(dì),聚怪变成小技(jì)能(néng),对(duì)于输(shū)出效(xiào)率(lǜ)是(shì)极(jí)大(dà)的(de)提高,贯(guàn)穿前期到(dào)后期(qī)的优秀(xiù)辅助能力加上后期不俗(sú)的输出,虽(suī)然没有探(tàn)索效率(lǜ)上的大幅提升6千克等于多少斤 6千克是多少磅,依(yī)然算的上是EX级的角色。

旅(lǚ)行者:就算是初(chū)始角色也要输出(chū)给(gěi)你看!

在所有风属性角色都是5星角色的当前版本,更好获得的(de)风(fēng)属性工具人(rén)就是主角了。在没抽到其(qí)他风属(shǔ)性角(jiǎo)色之前是解谜必(bì)须的角色,而(ér)且输(shū)出其实并不低(好(hǎo)歹(dǎi)是五星(xīng)的(de)面板),命之座培养起来也相当简单(任务做(zuò)着做着就练起(qǐ)来了),风属性探图(tú)下(xià)本(běn)也(yě)能聚(jù)怪,岩(yán)属(shǔ)性高额输(shū)出还能(néng)套(tào)盾(dùn)增强(qiáng)生(shēng)存,没攒出EX角色之前就练了吧。

魈(xiāo):没有人比我更懂降落

伞兵(bīng)一号(划掉(diào))大威天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞行状态下的花式暴毙(bì),虽然一(yī)直被人吐槽不开大的时候在刮痧,但是(shì)开大之后的(de)输出(chū)真的很靓仔。同样(yàng)地作(zuò)为风属性角色,抽到之后可以解放主角成为岩属性专职工(gōng)具人。五星(xīng)不俗的(de)面板,突进(jìn)可以(yǐ)辅助(zhù)赶(gǎn)路。

原神风属性角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多(duō)进行六段连续的射击。其中的之一(yī)段和第(dì)四段射击能够额外(wài)射出一支箭(jiàn)。第六(liù)段射击具有短(duǎn)暂(zàn)的(de)前摇,但(dàn)命(mìng)中后能够造成大量伤(shāng)害(hài)。 

重击:进(jìn)行伤害更高(gāo),更为精准的(de)瞄(miáo)准射击(jī)。瞄准射(shè)击分为未(wèi)满(mǎn)蓄力瞄准射(shè)击(jī)和满(mǎn)蓄力射(shè)击。满蓄力射(shè)击拥有较(jiào)高(gāo)倍(bèi)率的(de)伤(shāng)害,且(qiě)为元素伤害; 

元素技能:点按(àn):在目标位置唤出风域,对处于风(fēng)域位置的敌人造成风元素伤害(hài),并将其击飞,缓(huǎn)缓坠落(luò)。长(zhǎng)按:以自身(shēn)为中心唤出更大的风域,乘风(fēng)飞(fēi)到(dào)空中(乘风可以靠冲刺(cì)/跳跃取消)。并(bìng)对处于风域位置(zhì)的敌人造成风(fēng)元素伤害,并(bìng)将(jiāng)其(qí)击(jī)飞,缓缓坠落。 

大招:消耗(hào)60点(diǎn)元(yuán)素能(néng)量,射出千风(fēng)汇聚的箭矢,锁定一位敌人,造成巨大的暴风(fēng)。暴(bào)风会持续吸引周(zhōu)围敌人,并对其造成(chéng)风元素伤(shāng)害,并对弱小(xiǎo)敌(dí)人进(jìn)行持续的击飞。若暴风接触到水/火/冰/雷元素(sù),则获得对应属性,造成对应元(yuán)素(sù)的(de)附加伤害。 

【简评】 

温(wēn)迪的大招能(néng)够(gòu)吸引周围的敌人(rén),把怪聚集到一起,是一位非常出色的(de)辅助。 

当怪(guài)被(bèi)聚集(jí)到一(yī)起(qǐ)后,玩家可(kě)以切换(huàn)输(shū)出角色,触发(fā)元(yuán)素反(fǎn)应,对怪堆进行(xíng)整(zhěng)体打(dǎ)击,比如火(huǒ)元素+雷元素,可(kě)以(yǐ)触(chù)发带爆炸伤害的(de)超载反应。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普攻:高速五连击。 

重击:带击(jī)飞效果的二段攻击。 

元素(sù)技能(néng):长按将(jiāng)周围的敌人拉到面前(qián),松手可以击飞(fēi)敌人。。 

大(dà)招:创造一片风的(de)领域,伤害敌人的同时(shí)为(wèi)我方成员(yuán)回复气血,回血量取决于生命上限(xiàn)。 

【简评】 

琴是一位有一定输出能力的回(huí)复(fù)型辅助。 

琴的命之(zhī)座之一(yī)层(céng),让她(tā)能够在攻(gōng)击的同(tóng)时回复(fù)全队队(duì)友的(de)气(qì)血(xuè),恢复(fù)值取决于(yú)琴的(de)攻击(jī)面板。 

通常在队伍中主输出血量较低,奶暂时放不出大招的时候作(zuò)为过渡使用(yòng)。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五段(duàn)攻击。

重击(jī):带击飞效(xiào)果(guǒ)的(de)两段(duàn)攻击。

元(yuán)素技能:对(duì)前方(fāng)敌人持续(xù)造成风属性伤害,长按可(kě)提高伤害和影响范(fàn)围(wéi)。 

大招(zhāo):召(zhào)唤持(chí)续前进的龙卷(juǎn)风,将敌人和沿途物(wù)体卷入(rù),有一(yī)定的聚(jù)怪效果,如果接触到水火冰(bīng)雷元素,还能额(é)外造成对应(yīng)属性的伤害。 

【简评】 

综合型角色(sè),可(kě)输出(chū)可辅助。 

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