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军恋见面了一直做吗知乎,去部队探亲一晚上很多次

军恋见面了一直做吗知乎,去部队探亲一晚上很多次 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏(xì),玩家们需要照(zhào)顾整个(gè)城(chéng)市的各种需求来扩(kuò)大发展。

《纪元1800》是一(yī)款非常优秀的模拟经营游戏,玩(wán)家们需要照(zhào)顾整(zhěng)个城市的各种需求来扩大发展。

以人为本的工业(yè)革命模拟器(qì)

作为一个时(shí)实(shí)策略游戏而言,如果要事(shì)无巨(jù)细的讲解《纪元(yuán)1800》每(měi)个(gè)系统的(de)玩法细(xì)节,可能数万字也不一定够(由(yóu)于游戏内没有详(xiáng)细的百科(kē),这(zhè)也是那种需要抱着wiki来玩的游戏)。不(bù)过(guò)如果让我(wǒ)用一个词表达对于《纪(jì)元1800》的体验,那(nà)么就是“以人为(wèi)本(běn)”。

对于绝大(dà)部分4X游戏而言,人力也都是一切的(de)基础——投入到农业(yè)与(yǔ)工业的产(chǎn)出、转化(huà)为武装力量(liàng)或者培养成艺术家、科(kē)学家等,《纪元1800》同样如此。不过不同(tóng)点(diǎn)在于,这(zhè)款游戏中金钱收入也来自于(yú)人口——那就是“住房”和其中居民所缴纳的税(shuì)赋,越多的(de)人(rén)口和(hé)越高(gāo)等级的人(rén)口会产(chǎn)生(shēng)更(gèng)高的(de)经济收入。工作类型的划分则是以资(zī)本主义化(农民(mín)、工人、工(gōng)匠、工程师(shī)、投资人)作(zuò)为工业革(gé)命时期(qī)的各个(gè)阶段。

想要获得更高的经(jīng)济收入用(yòng)来维持、建(jiàn)造和升(shēng)级各种设施,就需(xū)要更多和更高级的工作人(rén)口,但更高级的工作(zuò)人(rén)口又会带来新的需(xū)求(qiú),否则人口增长也会陷入停(tíng)滞。于是一种(zhǒng)“螺旋上升(shēng)”的(de)玩法逻辑就(jiù)形(xíng)成了(le):首先是“更多(duō)”——住房在建设之初只有1人口,当提供了(le)那个阶层人(rén)口需要的生活物资(需要(yào)在附近建立(lì)市场来供应)时,人口就会增(zēng)长(zhǎng):比如农民(mín)需要工作服、鱼*和烈酒。

<军恋见面了一直做吗知乎,去部队探亲一晚上很多次p>*没错,本作(zuò)依然(rán)是“海(hǎi)岛文明”为基础玩法(fǎ),虽然(rán)存(cún)在种植区域,但基本是以(yǐ)经济作(zuò)物而不是口粮为主。

当玩家的总人口增长到(dào)一定(dìng)程度时,村庄就会变成(chéng)小镇(200),小镇就会变成(chéng)城市,这种随(suí)着人口(kǒu)增长的“自然升本”完成以后,就可以把已(yǐ)经达(dá)到满人口(需要满足了所有的物资需求)的住(zhù)房(fáng)升(shēng)级到下一个阶段,然后可(kě)以产生新的(de)工人,并(bìng)且获得更高的(de)单个住(zhù)房人(rén)口上限(xiàn)。不过值得一提的是(shì),在《纪(jì)元1800》中,各个(gè)阶层的工作(zuò)人(rén)口并不(bù)是上(shàng)位替代,而是分工共存的关系(xì)——比如各种种植(zhí)和养殖类(lèi)工(gōng)作需(xū)要农民、各种作坊&矿山(shān)等手工操作类需要工(gōng)人(rén)等等,所(suǒ)以需要完成的是一个整(zhěng)体的(de)人(rén)口和居住区域(yù)的规划。

在游戏的最开(kāi)始(shǐ),玩家(jiā)大概还属于一个(gè)“水多了加面、面多(duō)了加水”的过程中,不过(guò)随着城市规模的(de)逐渐扩大(dà),就需要考虑一些(xiē)宏观方面的内(nèi)容——比如需要(yào)把仓库(kù)建(jiàn)成一个(gè)均匀(yún)分布的拓(tuò)扑 *** ,并且更好处于(yú)四面八方都有(yǒu)道路(lù)的状态,来避免中后(hòu)期复杂(zá)供应(yīng)链下的交(jiāo)通拥堵。而社区扩大(dà)以后,也要配套对(duì)应的娱乐设施(sh军恋见面了一直做吗知乎,去部队探亲一晚上很多次ī)(教(jiào)堂、比赛场馆、剧院等)保持幸(xìng)福度(dù)、需要建设消(xiāo)防局和(hé)医院(yuàn)来防范火灾和传染病(bìng)的(de)风险(xiǎn)、需要建污水&废(fèi)物(wù)处理(lǐ)设施来保(bǎo)持城(chéng)市的(de)清洁度(dù)等等——这些种(zhǒng)种内容又(yòu)都是体现(xiàn)了(le)“服(fú)务于人”的以人为本精(jīng)神:我(wǒ)们可以在居民住房中看到满意度的数值(zhí),可以针对性的对“红脸”的内容作出强化与(yǔ)改进。

长期以来(lái)的(de)高质量(liàng)内容(róng)更新

对(duì)于《纪元1800》这样的游戏来说(shuō),DLc的品质同样(yàng)也是开发(fā)组能力与态度的重要展现环节,因(y军恋见面了一直做吗知乎,去部队探亲一晚上很多次īn)为(wèi)这样的(de)游戏基本都(dōu)是几十小时才入门,但与(yǔ)此同时重复可玩性需要(yào)更多有新鲜感的内容(róng)来进行支持,这样就(jiù)需(xū)要(yào)DLc的扩展内(nèi)容(róng)带来的变化(huà)了。在4年(nián)期间《纪元(yuán)1800》推出了(le)相当多的额(é)外内容(róng),玩家可(kě)以根据自己的喜好来选(xuǎn)择(zé)是否在(zài)自定义(yì)模式中(zhōng)启用这些内容(róng)。

装(zhuāng)饰包:季节(jié)装饰(插(chā)花(huā))、工业(yè)区(18世纪工业革(gé)命时期风格)、旧城(鹅(é)卵(luǎn)石街道、拱门、教堂、小农庄,如今的南欧小城风情)

内(nèi)容包:雨果医生(shēng)和(hé)无 *** 主义

之(zhī)一季度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二季(jì)度(dù):权力王座(zuò)( *** 部(bù)门(mén)、政策、宫殿)、丰收在望(wàng)(拖拉机、机械化种田(tián))、狮子大地(运河、学者、非(fēi)洲风格)

第(dì)三季度:贸易港区(qū)(港口、仓库、多样化)、旅行旺(wàng)季(酒(jiǔ)店、餐厅、旅游系统)、上(shàng)流生(shēng)活(摩天(tiān)大楼、购物中心)

第(dì)四(sì)季度:变革之种(zhǒng)(庄园、季节、精细化种田)、帝国领空(飞艇、邮(yóu)政、快递业务)、新兴世界(jiè)(艺(yì)术家、海滩、足球场)

此外(wài)游戏的本体,以(yǐ)及(jí)每(měi)一个扩展包内(nèi)容(róng)都(dōu)包含(hán)了一段带有(yǒu)教(jiào)学性质的剧情模式,玩家可以在剧情(qíng)模式的(de)“任务驱动”下学习新机制的玩法与特色。有一点(diǎn)有趣(qù)的地方在于这(zhè)些剧本(běn)中(zhōng)的角色也会(huì)互相“客串(chuàn)”,比(bǐ)如《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦伦(lún)特就(jiù)会作为NPc出现在《新兴世界》,而(ér)她的任(rèn)务依然是送(sòng)达那(nà)些(xiē)航空信(《帝国领空(kōng)》中(zhōng)的新内容(róng)机(jī)制)。

南美风情的新兴世界

那么最新的DLc《新兴世(shì)界》展现了怎样的内容特色呢?这是除了非洲草原(yuán)风情的《狮(shī)子大(dà)地》以(yǐ)外另一个具有比较强(qiáng)烈地域风情的DLc,感觉就是来到了南美(měi)或者加勒比海的热带风情之中,特(tè)色(sè)“职阶”是艺(yì)术家——无独有偶《文(wén)明》系(xì)列也喜(xǐ)欢(huān)把南美这边走独(dú)裁秩(zhì)序然后文(wén)化胜(shèng)利的(de)路线,但其(qí)实整个泛拉丁区域在“艺术”这块的优势是真的(de)不(bù)明显,加上歌星、球星这些(xiē)文娱相(xiāng)关可能还好一点。

《新兴世(shì)界》的(de)特色,首先(xiān)之一点就是相对(duì)于本体而言,居民的工种(zhǒng)阶段更为简洁(jié)了。在(zài)《新兴(xīng)世界(jiè)》中只有三级,临时工到(dào)劳工,然后就直接是“艺(yì)术(shù)家”了。此外(wài)每个(gè)阶层的具(jù)体需(xū)求也就较大的变化,比如劳工的(de)食物需求包含“香蕉饼”——不要小(xiǎo)看这个变化,这意味着(zhe)初始(shǐ)种不了香(xiāng)蕉的岛是强烈不推荐用来开局(jú)建港的(总不至于出门直接开始跨岛物流吧),其实游戏(xì)本体那种东边一个岛不(bù)能种啤酒花、西边一个岛不(bù)能种(zhǒng)辣椒的设定就稍微有点让(ràng)人头疼。感(gǎn)觉上《新兴(xīng)世界(jiè)》这一(yī)点有变(biàn)本(běn)加厉(lì)的趋势,在预设剧本(běn)中可供开发的(de)有是(shì)十多个岛(dǎo),但几个大岛都存(cún)在明显的资源断层,中期(qī)开始不可避免(miǎn)的需要完成(chéng)一些重新规划(huà)的大搬迁工(gōng)作。

除(chú)了人口升(shēng)级阶段简化,《新(xīn)兴世(shì)界》更(gèng)大的(de)特(tè)色就是不交税了,收入(rù)基本上只能贸易(还(hái)有(yǒu)黑市)。这(zhè)对于游戏前中期压力还是相当大的,因为这款游戏(xì)的老玩家都知(zhī)道,《纪元1800》中物(wù)资(zī)丰富(fù)到(dào)可以(yǐ)拿(ná)去卖,基本都是现(xiàn)实(shí)时间2个小(xiǎo)时以后的事了。

不(bù)过游戏(xì)也存在一些(xiē)补偿机制,首先(xiān)就是艺术家这(zhè)个阶(jiē)层解锁的制品,都有着相当高的售价,中后(hòu)期商(shāng)品基本单(dān)价上千,形(xíng)成稳定商路以后(hòu)赚钱是相当(dāng)快的。其次就是新(xīn)兴世(shì)界不仅包(bāo)含了多样化需求的商(shāng)路(lù),还有很(hěn)多临时事件,会增加或者减少商品价格——这(zhè)一点(diǎn)意义(yì)主要体(tǐ)现在“黑市物品”:在(zài)《新兴世界》中居民除了基本(běn)需求,还(hái)有(yǒu)“黑市需求”,提(tí)供黑市(shì)需求的货物,可以额外(wài)获(huò)得人口增长(zhǎng),并(bìng)且获得资金收入,黑市物品在居(jū)民形成规模以后收益相当可观。不过需要先花费比较(jiào)高的价格从旧世界的港口来购买,游戏中(zhōng)看到说(shuō)黑市货物可以伪造?但是(shì)我(wǒ)没有(yǒu)琢磨出来可(kě)以如(rú)何伪(wěi)造......

艺术(shù)家这个阶层的话,特色除(chú)了体现在各(gè)种吃喝玩(wán)乐的享用(yòng)品(香水、冰淇淋等等),此外就(jiù)是特(tè)殊建筑(zhù)也(yě)是偏玩乐的,比如海滩、足(zú)球场、博物馆等(děng)等,DLc的剧本任务(wù)也是以围绕(rào)买回(huí)几款(kuǎn)文物放入(rù)博(bó)物馆展出作为核心。

游戏很多DLc我并没有玩过,不过目前的版本(běn)比(bǐ)较游(yóu)戏本体(tǐ)的话,我感觉(jué)有个问题就是艺术家产品解(jiě)锁(suǒ)所需的(de)人口有点太(tài)多了,后期动(dòng)辄大几千上万(wàn)(相对而言劳(láo)工的产出(chū)解锁人口需求基(jī)本都是小几百(bǎi)以内)。但(dàn)游戏(xì)中实际上产出(chū)还是工农需求居多,包(bāo)括艺(yì)术家阶层的复杂产品,所需要的种植和加工工序也需要大量的(de)工农。这(zhè)样带来的(de)问题就是需要(yào)频繁升(shēng)降(jiàng)级(jí)住所(解锁产品建筑时升(shēng)级房子,建筑(zhù)盖(gài)好了(le)再降级回来)。这(zhè)样就带来了一个和本(běn)体类似的问题(tí),也就是本作的(de)自(zì)动化和模块化程度不够,中后(hòu)期点起来太麻(má)烦(fán)太累了(le)。

适(shì)合(hé)入坑的(de)“完全体”

对(duì)于如今已经出了4年季票形成(chéng)“完全体”的(de)《纪元1800》而言,也许是一个新玩家(jiā)入(rù)手的很(hěn)好时(shí)机:首(shǒu)先不同于4X回合(hé)制还有《人类》之类的游戏时(shí)不(bù)时(shí)出来和《文明》掰(bāi)掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本在各自(zì)的(de)领域形成了制(zhì)霸。《纪(jì)元1800》是目(mù)前(qián)更(gèng)好玩的实时策略种(zhǒng)田游戏(xì)之一,罕有对手。类似(shì)的(de)游戏可(kě)能(néng)只有相对(duì)更微(wēi)观的《海岛(dǎo)大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多种田(tián)游戏后期都是转造景,而《纪元1800》的优(yōu)势(shì)在于(yú)造景的微观画面确实好看(kàn),这一点对比同系列那(nà)些比较(jiào)老的经(jīng)典(diǎn)游戏十分明显——当然我(wǒ)个人最喜欢的其实是油(yóu)画风格(gé)的游(yóu)戏插画,和以美(měi)术实力爆表(biǎo)的《人类(lèi)》大概是不分(fēn)伯仲,各有千秋的(de)水准。

最后就是(shì)游(yóu)戏的复(fù)杂供应链、城市布局、岛间布局有很多研究的空(kōng)间——可能相对于《城市(shì)天(tiān)际线(xiàn)》还需要(yào)管(guǎn)上面(miàn)的立交桥(qiáo)和下(xià)面的管道这些相对纵深(shēn)感稍逊(xùn)一些,但毕竟这(zhè)游戏可以造巨舰和飞艇,还能放(fàng)牧和种(zhǒng)田,也游玩内容的“多元化(huà)”方(fāng)面也有(yǒu)着更丰富的乐(lè)趣。

对于没有(yǒu)接触过这个系列(liè)的新玩家而(ér)言,大量的故事(shì)剧本(běn)可以起到(dào)很(hěn)好的(de)引导作用(yòng),而对(duì)于一直(zhí)在玩的老玩家而(ér)言,也可以体验一下年4季票带(dài)来的(de)南美风情,还有旧城皮肤包的中世纪建(jiàn)筑风格(gé)体验。

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