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气血(xuè)觉醒技能累计大(dà)于(yú)50小于150触发一阶(jiē),持续30s,累(lèi)计大于(yú)150触(chù)发二阶,刷新持续时间为30s。

怪物猎人(rén)崛(jué)起气血觉(jué)醒技能是根据吸血量分为(wèi)低/高(gāo)两(liǎng)档(dàng)加成, 分界线(xiàn)为50/150血,累(lèi)计(jì)大(dà)于50小于150触发一(yī)阶,持(chí)续(xù)30s,累计大独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频于150触发二阶(jiē),刷新持续时(shí)间(jiān)为(wèi)30s。

一、气血觉醒技能介绍

根据(jù)吸(xī)血量(liàng)分为低/高两档加成, 分界线为50/150血(xuè)

*即使HP已满仍然可以触发,持续(xù)30秒

物理(lǐ)和属性(xìng)双加成(chéng),固定值加算,属(shǔ)性(xìng)弩(nǔ)可以考(kǎo)虑使用

LV1 近战5/10物理和属(shǔ)性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物(wù)理 4/10属性

LV3 近战15/40物(wù)理+15/30属(shǔ)性,远程10/25物理+8/15属性

二、总结

累计大于50小于150触发一阶,持续30s,累计(jì)大于150触发二阶,刷(shuā)新持续时间为30s

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