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大学辍学和退学的区别,辍学和休学的区别

大学辍学和退学的区别,辍学和休学的区别 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集整(zhěng)理的《艾尔登法环(huán)》骨灰哪个(gè)伤害高 全骨灰数据一览游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略(lüè)。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士(shì)奥(ào)雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格(gé)威(wēi)尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑(hēi)焰习武修士亚蒙、大(dà)盾(dùn)士兵、腐烂(làn)长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉的(de)兽(shòu)人、战场魔法师、调香师(shī)托莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露的(de)傀儡、深眠(mián)之箭的傀儡、石粉(fěn)者的傀儡、指头(tóu)女巫的傀儡(lěi)、壶男的傀(guī)儡(lěi)、特攻先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵、白金之(zhī)子(zi)、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士兵(bīng)、带翼混种、结晶人、辉(huī)石(shí)魔法师、双贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫与剑士的(de)傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母(mǔ)、祖灵之(zhī)民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克士兵(bīng)、随(suí)从、雷亚卢卡利(lì)亚士(shì)兵(bīng)、徘徊(huái)权贵、流浪民族(zú)、白金(jīn)之子勒缇娜(nà)、权贵魔(mó)法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据(jù)一(yī)览

骨(gǔ)灰是推图(tú)的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本(běn)上大多数骨灰(huī)是吸引(yǐn)敌人火力(lì),少(shǎo)部分(fēn)具备一定输出能力,也有某些超(chāo)模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模(mó)的很厉害,通关很轻(qīng)松,但是玩游戏的(de)话还是尽(jǐn)可能体验游(yóu)戏比较重要,所以在这里写一点关于全骨灰的讨(tǎo)论(lùn)(列一些数(shù)据)。

骨灰们(men)造成和承受的伤害都(dōu)会减少(攻(gōng)击(jī)基本可(kě)以(yǐ)对应(yīng)一周目(mù)怪(guài)物(wù)更高加(jiā)成(chéng)值(zhí)的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色(sè)者(zhě)模(mó)板的单(dān)位会吃】,不过无(wú)论是(shì)施加还是(shì)受到(dào)的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来说(shuō),他们(men)所有招式的失衡(héng)值(zhí)都固定为1(因此骨灰是几乎打不(bù)出失衡的(de))

骨灰里有(yǒu)一些是红眼的,他们(men)不会跟随玩家,召唤后(hòu)会尝(cháng)试攻击(jī)附近(jìn)的敌(dí)人,立即发动(dòng)攻击且死战不退

一部(bù)分骨灰的描述里有在远方出现的字样,不过在每个召唤点(diǎn)都(dōu)是固定位(wèi)置的(找到他们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶可以提高骨灰(huī)的攻(gōng)击欲望(但是(shì)对红眼骨灰(huī)无效(xiào))

使用蒙格的大卢恩会(huì)对(duì)骨(gǔ)灰有增(zēng)益

蒙格的大(dà)卢恩:使得(dé)周围(wéi)有目标陷(xiàn)入出血状态时召唤灵造成的伤害提(tí)高30%,召(zhào)唤灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量(liàng)

各种范围buff对(duì)骨(gǔ)灰都有效(xiào),但是恢(huī)复祷告对他们的回复力基(jī)本(běn)上会进一(yī)步降(jiàng)低

下(xià)面是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡骑士(shì)英(yīng)格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值8489,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常(cháng)韧性boss压制力更强(qiáng)(精英敌人(rén),例如(rú)斗士(shì)、尊腐骑士之类(lèi)的会被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压(yā)制(zhì)力更(gèng)强,拉(lā)仇(chóu)恨(hèn)能力相(xiāng)对英格威(wēi)尔(ěr)更高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士(shì)克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力、火焰与圣(shèng)),失衡(héng)值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架(jià)盾,能够(gòu)格挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨能(néng)力(lì)也不错,尊贵者英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力与(yǔ)圣(shèng)),红(hóng)眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会回(huí)应玩家的战吼),远(yuǎn)程压(yā)制能力很强,但是近战能(néng)力乏善可陈,失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵(líng)地下墓(mù)地(dì)击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特点是继承伤害(hài)较高(gāo),诺克隆恩雾(wù)门(mén)后宝(bǎo)箱拾取(qǔ)

【尊腐(fǔ)骑(qí)士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差(chà)的骨灰,但是会给周围友(yǒu)军上(shàng)大幅度火抗(kàng)的buff,也(yě)会给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走跳过一个台子到室内开启(qǐ)宝箱获(huò)得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

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【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰(huī)稍高(gāo),会不断瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙(miào)原(yuán)野地下墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比伤害敌(dí)人(rén),输出非常高,自己喜欢拉扯(chě),很难有效吸引仇(chóu)恨,如果(guǒ)使用者不太熟练拉(lā)扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰(yàn)习(xí)武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招式(shì)百(bǎi)分比灼(zhuó)烧敌人生(shēng)命值,站桩(zhuāng)输出的情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个(gè)问题(tí)有点(diǎn)严重,但是黑(hēi)焰习武修士自己受伤率也更高),击杀通往圣树密(mì)道离群仿(fǎng)身(shēn)泪(lèi)滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧怕大范围(wéi)伤害,尤其是属性伤害(hài),诺克隆恩拾取

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