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咋能把自己弄成小喷泉呢,如何把女朋友弄成小喷泉

咋能把自己弄成小喷泉呢,如何把女朋友弄成小喷泉 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可(kě)能对花(huā)果泼天的(de)适(shì)配度更高一些,但(dàn)介(jiè)于(yú)花果(guǒ)当头使用率(lǜ)也挺高,少阳不做首推,装备(bèi)、器灵、经(jīng)脉有(yǒu)暴击伤害加成效果的推荐太(tài)阴。

飞(fēi)剑(jiàn)增加的面板(bǎn)和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板不会被忽视或比例降防(fáng),飞剑在战斗内临时提升的(de)比例(lì)伤害,少阴是(shì)目标(biāo)防御达到的一个要求时,这(zhè)个要求不(bù)会(huì)太高,就能(néng)是四象中(zhōng)更好的(de)效果了,少阳可能对花果泼天(tiān)的适配度更(gèng)高一些,但介于花果当头使用率也挺高,少(shǎo)阳不(bù)做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效(xiào)果的(de)推荐太阴(yīn),而且太阴(yīn)给(gěi)的面板(bǎn)也(yě)更高,如果技能(néng)、装备、无量经、经脉(mài)、结晶(jīng)等加起来就有忽视效(xiào)果的,推荐少阴,能带来更(gèng)稳定,且遇强则(zé)更强的效果。

《梦幻西游手游》四象两仪(yí)被动法宝飞剑分(fēn)析

一、基础效果

佩戴(dài)后,增加(jiā)人物等(děng)级*0.6物理(lǐ)伤害

二、两仪阴效果

三、两仪阳效(xiào)果

飞剑增加的面(miàn)板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面(miàn)板不(bù)会被忽视或比例降防,飞剑在战斗内(nèi)临时提(tí)升的比例伤害(我(wǒ)现在一时(shí)想不(bù)起来哪样的(de)道具有一(yī)种比例增(zēng)伤的效果(guǒ))

想起来(lái)一(yī)个,朔风斩,虽(suī)然增加(jiā)的物伤与目(mù)标法伤(shāng)有关,但(dàn)给目标增(zēng)加的(de)法伤与(yǔ)自己的物伤相(xiāng)关,是自(zì)身除(chú)法宝外的物伤(shāng)

技能(néng)公式:

技能无法对自身使用(yòng)

增(zēng)加目标自身法术(shù)伤害*6%的(de)物理(lǐ)伤害(hài)

增加自身目标物理伤害*5%的法术伤害

易伤效果:

增(zēng)加10%目标及(jí)自身受(shòu)到(dào)的物法(fǎ)伤害

比例减伤(shāng),比如唧(jī)唧歪(wāi)歪,也不会(huì)减到(dào)法宝(bǎo)增(zēng)加(jiā)的面板部分(fēn)

具体(tǐ)数值(zhí)效果

四象两仪伤害结果加成对比(bǐ)

说明(míng):这里的系(xì)数,我延用之前(qián)的玄武甲的测评的系数(shù),如果我(wǒ)估的系数与你认为的有出入的少侠(xiá),可以(yǐ)自行带入自认(rèn)为的系(xì)数(shù)中去做对比(bǐ),比如觉(jué)得鹰击是1.3的,就把(bǎ)鹰(yīng)击带到1.3中去对比,主要是做对比

少(shǎo)阴是目(mù)标防御达到(dào)的(de)一个要求时,这(zhè)个(gè)要求不会太高,就能是四(sì)象中更好(hǎo)的效果了(le),因(yīn)为忽视拉大伤防差,相当于增加(jiā)的同样也是物伤,只是增加的效果与(yǔ)目(mù)标的防御有关。

虽(suī)然说大(dà)体上(shàng)目标的物(wù)理防(fáng)御越高,少阴的效(xiào)果越好(hǎo),不过(guò)这(zhè)里也(yě)要想一个问题(tí),就(jiù)是星(xīng)印(yìn)里出现的新的防(fáng)御逻辑,物(wù)理抵抗,如(rú)果算上物理抵抗,少阴(yīn)的效(xiào)果(guǒ)还会是更好的吗

这个就要看你身上(shàng)携带的(de)忽视(shì)效果有(yǒu)多少件,如果除了飞(fēi)剑外(wài)没有别的忽视(shì)效果,那么可要小心,玩家战斗中(zhōng),其(qí)实大多数玩家现在(zài)都是有抵抗效果的

但是(shì)如果(guǒ)你自身已经有几件(jiàn)忽视效果了(le),尤(yóu)其是狮驼,变身自(zì)带(dài)10%忽视效(xiào)果,那么不要(yào)怕,可以(yǐ)直接(jiē)弄忽视

这个就好像暴击和抗(kàng)暴一个道理(lǐ),不(bù)是说目标有(yǒu)抗(kàng)暴了你就觉得(dé)暴(bào)击没用了,就算目(mù)标有抗暴,当你(nǐ)的暴击高(gāo)于(yú)他的(de)抗暴,一(yī)样会暴击,虽(suī)然(rán)目标的抗暴越高,你(nǐ)的暴击效果(guǒ)越亏,除非你(nǐ)真(zhēn)的不需要暴击,也放弃对其(qí)他目标(怪物、召(zhào)唤灵等(děng))可能(néng)产(chǎn)生的(de)暴击(jī)。

不过物(wù)理自带5%暴(bào)击概(gài)率,比法系来说(shuō),更容(róng)易高于目(mù)标(biāo)抗暴(bào),这里只是讲(jiǎng)这个(gè)道理

所以如果你在意目标的抵抗(kàng)效(xiào)果(guǒ),要么你一件都不要弄,弄得少可能会(huì)等于(yú)无(wú),要么(me)就多(duō)弄几(jǐ)件,只(zhǐ)要超出他的抵(dǐ)抗,超多少算多(duō)少,超出的部分全部有效

身(shēn)上(shàng)没有忽视效果的,那么一件两件的忽视很可能会被(bèi)对方抵(dǐ)抗完全抵消,不过目前也就只有(yǒu)玩家有此特效(xiào),五星及(jí)以下地煞(shā)暂未(wèi)加入(rù)星印系(xì)统(tǒng),星印之前放出的周常内容也是没有的

召唤灵(líng)目前也(yě)没有(yǒu)此类特效

如4%忽(hū)视效(xiào)果(guǒ),目标(biāo)1500防(fáng)御,忽视60点,目标只(zhǐ)有(yǒu)50点抵抗(kàng),那么每增加1点忽(hū)视,就增加1点效(xiào)果如无忽视效(xiào)果,目标1500防御,增(zēng)加(jiā)法宝2%,30点,目标50点(diǎn)抵(dǐ)抗,忽(hū)视等于无

另外就是忽视虽(suī)然有被(bèi)抵消的(de)风险,但是(shì)太阴的暴击也一样有风险,暴击(jī)的特效(xiào)一件是1%,而(ér)抗暴一件(jiàn)是(shì)2%,所以目标的抵抗啊(a)、抗(kàng)暴啊这些,可(kě)以不用顾虑太(tài)多。

如(rú)果实在要顾(gù)虑,那么记住了,往一个方向去(qù)发展(zhǎn)

如果实在顾(gù)虑(lǜ)目标的抵抗、抗暴效果(guǒ),那(nà)么往一个方向发(fā)展。暴击的发展暴(bào)击、暴击伤害加成;忽(hū)视的发展忽视(shì)和面板

接下来要说说(shuō)太阴(yīn)了。

表格要(yào)么(me)是少阴更高,要么是少阳更高(gāo),太阴好像不算太卓越了,因为表格中只计(jì)算两仪及四象中的(de)伤害/固伤所(suǒ)能(néng)增加的(de)伤害结果,而太阴的1%暴(bào)击概率受益(yì)于整个伤(shāng)害,所(suǒ)以其实1%伤害结(jié)果期望也要计算到(dào)整个伤害中

所以同样我也计算(suàn)了少阳与太(tài)阴的阈(yù)值,除法(fǎ)外基础的伤害高于这个阈值(zhí)时太阴期(qī)望更高,不过你的(de)暴击(jī)要高于目标抗暴,如(rú)果加上这1%的暴击概率还(hái)是低(dī)于目标(biāo)的抗暴,那(nà)么1%暴击概率(lǜ)等于(yú)毫(háo)无加成

另外如果是石(shí)破(pò)、物暴伤害星印属(shǔ)性(xìng)、镶嵌震(zhèn)岳等,那么(me)暴击(jī)特效(xiào)肯定(dìng)是(shì)多多益善

咋能把自己弄成小喷泉呢,如何把女朋友弄成小喷泉

四(sì)、太阳

太阳(yáng)我实(shí)在不(bù)知道哪个门派会(huì)需要太阳(yáng)的飞剑

全门派推(tuī)荐(jiàn)指(zhǐ)数:✫

五、少阳

可(kě)能对花果(guǒ)泼天的适配度更高一些,但介于(yú)花(huā)果当头使(shǐ)用率也挺高,少(shǎo)阳(yáng)不做首推

全(quán)门派推(tuī)荐指数(shù):★★✫

任务(wù)花果推荐指(zhǐ)数:★★★✫

六(liù)、太阴

装备、器灵、经脉(mài)有暴击伤害加成(chéng)效果的(de)推荐太阴,而(ér)且太阴给的面板也更高(gāo)

全门派推荐指(zhǐ)数(shù):★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就有忽视效果的,推荐少阴(yīn),能带(dài)来更稳定,且遇强则更(gèng)强的效(xiào)果

全(quán)门派推荐指(zhǐ)数(shù):★★★★

以(yǐ)上就是《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》四(sì)象两仪被动法宝飞(fēi)剑分析的全部(bù)内容(róng)了,更多相关攻略资讯请关注本站梦幻西游手(shǒu)游(yóu)专区!

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