绿茶通用站群绿茶通用站群

mine是什么词性物主代词,my是什么词性物主代词英语

mine是什么词性物主代词,my是什么词性物主代词英语 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本站小编收集整理(lǐ)的《斗罗大(dà)陆魂师(shī)对(duì)决》神古高门(mén)怎(zěn)么玩 神(shén)古高门打法详(xiáng)细(xì)技巧游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

之一个【分(fēn)体阶段(duàn)】为打圣(shèng)使左边的翅膀(bǎng);第(dì)二(èr)个【分体(tǐ)阶(jiē)段(duàn)】为(wèi)打天使右边的翅(chì)膀;主体阶段–打boss主体。

神古高门(mén)是(shì)可以大量获取魂骨(gǔ)的(de)活动副(fù)本中,阵容(róng)搭(dā)配合boss第2个机制(zhì)来的(de)搭配,所以队长(zhǎng)换成(chéng)【敏攻系】魂师。之(zhī)一个【分体(tǐ)阶段】为打(dǎ)圣使左边的翅膀;第二个【分体阶段】为(wèi)打天使(shǐ)右边的翅(chì)膀(bǎng);主体阶段–打boss主(zhǔ)体。

一、战前准备

在打这个boss前,优先了解(jiě)的就(jiù)是(shì)该boss的机制和(hé)弱点,因为对(duì)我们接(jiē)下(xià)来的战(zhàn)斗是巨大(dà)的帮助。

boss拥有1个技(jì)能和2个机制(zhì)。其中第2个机制(zhì)是最为重要(yào)的并且是核心的机(jī)制。

1:boss的(de)技(jì)能只有1个。

主(zhǔ)要输出技能(néng)为(wèi)【圣剑一击】:对敌方全体造成伤害,这个伤害我觉(jué)得基本(běn)可以忽略不计(jì),打不(bù)动(dòng)我(wǒ)们的(de)。

2:boss的机制。

①之一个机制为【主体被动】当敌(dí)方释放(fàng)累计20次魂技(jì)以后,boss会立刻行(xíng)动。这(zhè)个(gè)机制也可以选(xuǎn)择(zé)直接(jiē)无视。

②第二个机制是(shì)打这(zhè)个boss最为核心的机(jī)制,也是最重要(yào)的机制,我今天(tiān)的圣使为(wèi)敏攻所以是【敏攻弱点】机制。这(zhè)个机(jī)制一定要去运用。

当队伍的队(duì)长为【敏攻(gōng)型(xíng)】的魂师,队伍造(zào)成的(de)伤害(hài)会(huì)大幅度(dù)提升。并且(qiě)队员为敏(mǐn)攻系的造成(chéng)的伤害(hài)也会大(dà)幅度提升(shēng)。

所以在(zài)打这(zhè)个(gè)boss前,一定(dìng)要把队长换(huàn)成【敏(mǐn)攻系】魂师,这样(yàng)接下来的战斗(dòu)才能够打出优势。

同时如果(guǒ)这(zhè)个boss机制为【强攻】或者【暗(àn)器】类型,那(nà)么就优先上强攻和暗(àn)器的魂(hún)师(shī)作为队长,一定(dìng)要(yào)去激(jī)活boss的第2个机制(zhì)。

完(wán)成(chéng)了战(zhàn)前准备,接(jiē)下来进入到战斗。

二、进入(rù)战斗

我们(men)完成战前准(zhǔn)备(bèi)以后,进(jìn)入战斗。这个boss是多人(rén)匹配打的,不是单人挑战的。

接下来(lái)就该了解(jiě)战斗中的(de)另(lìng)外一个机(jī)制。

首先boss一共是3个阶(jiē)段:2个(gè)分体(tǐ)阶段和(hé)1个(gè)主(zhǔ)体阶段。

1:之一个【分体阶段】为(wèi)打圣(shèng)使左边的翅膀(bǎng)。

战(zhàn)斗开局(jú)攻击锁定(dìng)默(mò)认是【左边(biān)的之(zhī)一个翅膀】。

然后之一个阶段的(de)机制(zhì)是3个(gè)翅膀,开局默认(rèn)锁(suǒ)定是左边之一个翅膀(bǎng)。

基本(běn)上大多数的(de)玩(wán)家都会去抢之一个翅膀,因为(wèi)伤(shāng)害更(gèng)高的玩(wán)家,后面打主(zhǔ)体可(kě)以获得最终400%的增(zēng)伤提升(shēng)效果。

打boss血(xuè)量到(dào)80%左右(yòu),这时候发现自己的打之一个(gè)翅膀的伤害不是(shì)之一的话(huà),抢不过别人,马上切换成左边的第二个(gè)翅膀。

第二(èr)个翅膀伤(shāng)害之(zhī)一也可(kě)以拿(ná)到200%的增伤,如果继续呆在之一个翅膀,最后只会没有拿到伤害加成。

同(tóng)理如果第(dì)二个翅膀伤(shāng)害也抢不过(guò)别(bié)人。就(jiù)只(zhǐ)能(néng)切(qiè)换(huàn)第三个翅膀了,第三个(gè)翅(chì)膀的增伤是最(zuì)少的,但总比没有好。

2:第(dì)二个【分体阶(jiē)段】为打天使右(yòu)边的翅膀(bǎng)。

打法技巧和之一个(gè)分体阶段一样,如果伤害(hài)抢不过第1个翅(chì)膀,就去打第2个翅膀。第2个(gè)翅膀伤害还抢不(bù)到之一,就去(qù)打第3个翅(chì)膀。

注意每个翅膀伤害第(dì)1名,才能够获得增(zēng)伤加成。

同时之一阶段的(de)增伤效果(guǒ)在第二阶(jiē)段也会生效,或者基本上之一个阶段抢到(dào)第1个增伤的玩家,在第二个阶段也是稳稳拿到第1个增伤的(de)。

3:主体阶段–打boss主体。

最(zuì)后打主体的阶(jiē)段,在分体(tǐ)阶段拿到增伤的玩(wán)家会有大幅(fú)度(dù)的提升(shēng)加成。最终的奖励也是根据伤害(hài)排名来的。

三、阵容(róng)搭配

①优先阵容搭配方面要结合boss第(dì)2个机制来(lái)的(de)搭配。

比如:我今天圣使boss是敏攻系,如果(guǒ)我有(yǒu)多培养1个(gè)敏攻系(xì)的(de)魂师(shī),那么我(wǒ)就可以考虑多搭配1个敏攻系的魂师来帮助战斗(dòu)。

比(bǐ)如(rú):2敏攻+1强(qiáng)攻+2辅助+1控制(zhì)。

然后(hòu)队(duì)长一定要选择和boss机制一(yī)样的(de)魂(hún)师。

②如果没有多培(péi)养的敏攻系魂师也没(méi)有关(guān)系,就按照(zhào)平时【日常打(dǎ)悬赏】的阵容来打boss就可以,毕竟(jìng)魂师(shī)的选(xuǎn)择,要根(gēn)据自己目前有(yǒu)的魂师来搭配(pèi),没有(yǒu)的魂师就(jiù)不(bù)用(yòng)太强(qiáng)求(qiú)。

不用太(tài)追求更佳阵容(róng)搭配,因为平民玩家和氪佬玩家(jiā)的差距还(hái)是(shì)很(hěn)大(dà)的(de)。掌握打(dǎ)boss的技巧非常重要。本人也是一民平民玩家,主玩剑仙尘心。

如(rú)果觉得本(běn)站(zhàn)所整理的(de)游(yóu)戏内容很不错的话,欢迎点击下方分(fēn)享按钮(niǔ),转发(fā)给身边游(yóu)戏(xì)好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 mine是什么词性物主代词,my是什么词性物主代词英语

评论

5+2=