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刚和别人做完回家能发现吗,刚和别人做完能从外表看出来吗

刚和别人做完回家能发现吗,刚和别人做完能从外表看出来吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《艾尔(ěr)登法环》骨(gǔ)灰哪个伤(shāng)害高(gāo) 全骨灰数据一览游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

失乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格、古龙骑士(shì)克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥(ào)加(jiā)、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格(gé)、古(gǔ)龙骑(qí)士克(kè)里(lǐ)斯托弗(fú)、红狮子(zi)骑士(shì)奥加(jiā)、仿身泪滴(dī)、尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇(shé)人(rén)、无头骑士(shì)露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武修(xiū)士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖(jiān)牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战(zhàn)场魔法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露(lù)的(de)傀儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀(guī)儡(lěi)、特攻先锋群、人(rén)偶士兵(bīng)、鸟(niǎo)身(shēn)人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷(juàn)属、堕落(luò)调香师(shī)卡尔(ěr)曼(màn)、火炎(yán)习武修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑(qí)士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带(dài)翼(yì)混(hùn)种(zhǒng)、结晶人(rén)、辉石魔法(fǎ)师(shī)、双贤魔(mó)法师、泥人、黑(hēi)夜女(nǚ)巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓(gōng)士兵、小米兰达、腐刚和别人做完回家能发现吗,刚和别人做完能从外表看出来吗败(bài)野狗、离群(qún)野狼、大老鼠、发(fā)狂(kuáng)南瓜(guā)头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚(yà)人集(jí)团、灵魂(hún)水母、祖灵(líng)之民、神谕众(zhòng)使者、葛(gé)瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢(lú)卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风(fēng)暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数(shù)据一(yī)览

骨灰是(shì)推图的好伙伴,能给予(yǔ)玩家(jiā)相(xiāng)当的帮助(zhù),基本(běn)上大多数(shù)骨(gǔ)灰(huī)是吸引敌人火(huǒ)力,少部分(fēn)具备一定输出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的(de)很(hěn)厉害,通关(guān)很(hěn)轻松,但是玩游戏的话(huà)还是尽可能体(tǐ)验游戏比较(jiào)重要(yào),所以(yǐ)在这里写(xiě)一(yī)点关(guān)于全骨灰(huī)的讨论(列一些数据)。

骨灰们(men)造成和承受的(de)伤害(hài)都会(huì)减少(攻击基本可以对应一(yī)周目怪(guài)物(wù)更高加成值的25%-35%,承受伤害(hài)则减少(shǎo)50%,免(miǎn)疫除骤死(sǐ)外的异常(cháng)状(zhuàng)态【褪色者模板的单位(wèi)会吃(chī)】,不过无(wú)论是施加还是受到的特(tè)殊伤(shāng)害都并不会(huì)因此降低)

对骨(gǔ)灰(huī)们(men)来说,他(tā)们所有(yǒu)招式(shì)的失衡值都(dōu)固定为1(因此骨灰(huī)是(shì)几乎打不(bù)出(chū)失衡的)

骨灰里有一些是(shì)红眼的,他们(men)不(bù)会跟随(suí)玩家,召唤后会尝(cháng)试攻击附近的敌人,立即发(fā)动攻击且死战不退

一部(bù)分(fēn)骨灰的描述里有在远方出(chū)现(xiàn)的字样(yàng),不过在每(měi)个召唤点都是固定位置的(找(zhǎo)到他们)

对敌(dí)人使用(yòng)咒血壶可以提高骨灰的攻(gōng)击欲望(但是对红(hóng)眼骨(gǔ)灰无效)

使用(yòng)蒙格的大(dà)卢恩会对(duì)骨灰(huī)有增益

蒙格的大卢恩:使得周围(wéi)有目标陷入出血状态时召唤灵造成的伤害提(tí)高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的(de)血量(liàng)

各种范(fàn)围buff对骨灰(huī)都(dōu)有效,但是恢复祷(dǎo)告对他们的回复力基本上会进一步降低

下面(miàn)是骨(gǔ)灰数据的(de)介绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英(yīng)与(yǔ)低常韧性boss压(yā)制力(lì)更强(精英(yīng)敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能力(lì)相对(duì)英(yīng)格威尔更高(gāo),边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值(zhí)8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力(lì)、火焰与(yǔ)圣),失(shī)衡值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大(dà)量伤害,吸(xī)引仇恨能(néng)力也(yě)不错(cuò),尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加(jiā)】

106耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值(zhí)7317,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(刚和别人做完回家能发现吗,刚和别人做完能从外表看出来吗抗(kàng)斩击(jī)与火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会(huì)回应玩(wán)家的战吼),远程(chéng)压制能力很强,但(dàn)是近战能(néng)力(lì)乏(fá)善可陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败(bài)boss获得

【仿(fǎng)身泪滴(dī)】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点(diǎn)是(shì)继承伤害(hài)较高,诺克(kè)隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰,但(dàn)是(shì)会(huì)给(gěi)周围友军上(shàng)大幅度火抗的buff,也会给(gěi)敌人(rén)上腐(fǔ)败,圣(shèng)树祈祷室直走跳过一个台子到(dào)室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩(zhǎn)击),失衡(héng)值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂(táng)处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰(huī)稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙原(yuán)野(yě)地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷(léi)),失衡(héng)值80,使用死亡卢(lú)恩百分比(bǐ)伤害敌人,输出(chū)非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯(chě),很(hěn)难有效吸引(yǐn)仇恨,如(rú)果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛刀(dāo)之首获得(dé)

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下常(cháng)态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这(zhè)个问题有点(diǎn)严重,但是黑(hēi)焰习武修士自己受伤率(lǜ)也更高),击杀通往(wǎng)圣树密道(dào)离(lí)群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值2674,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础精(jīng)力160/盾(dùn)牌(pái)抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤(shāng)害(hài),尤其是属性伤害(hài),诺克隆恩拾取

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