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中通中转站一般会停多久的车 快递中转站一般会停多久 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳(yáng)可(kě)能对花果泼天的适(shì)配度更(gèng)高一些,但介于花(huā)果当头(tóu)使用率也挺(tǐng)高,少阳不做(zuò)首推,装(zhuāng)备(bèi)、器(qì)灵、经脉有暴击伤害加成效果的推(tuī)荐(jiàn)太阴。

飞(fēi)剑(jiàn)增加(jiā)的面板和朱雀玄武一(yī)样,朱雀(què)玄武增加的面板不会被忽视或比例降防,飞(fēi)剑在战斗内(nèi)临时提升(shēng)的(de)比例伤(shāng)害,少阴是目标(biāo)防御达(dá)到的一个要求时,这个要求不会太高(gāo),就能是四(sì)象中更好的效果了,少阳可能对花果泼天(tiān)的适配度更(gèng)高一些,但介于(yú)花(huā)果(guǒ)当头(tóu)使用率也挺高,少阳不做(zuò)首(shǒu)推,装备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害加成效果的推(tuī)荐(jiàn)太阴,而(ér)且(qiě)太阴(yīn)给的面板(bǎn)也更高,如果技能、装(zhuāng)备、无量经、经(jīng)脉、结晶等(děng)加(jiā)起来(lái)就(jiù)有忽视效果的,推荐少阴,能带来更(gèng)稳(wěn)定,且遇强则更强的效果。

《梦幻西(xī)游手(shǒu)游》四象两仪被(bèi)动法(fǎ)宝飞剑(jiàn)分析

一(yī)、基础效果

佩戴后,增加人物等(děng)级*0.6物理(lǐ)伤害

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪阳效果

飞剑增加(jiā)的面板和朱雀玄武一样(yàng),朱雀(què)玄(xuán)武增加的面板不会被忽视或(huò)比例降防,飞剑(jiàn)在(zài)战斗内(nèi)临时提升的比(bǐ)例伤害(我现在一时想不(bù)起来哪样(yàng)的(de)道具有一种比例增伤的效果)

想起来(lái)一个,朔风斩,虽然增(zēng)加的物伤与目(mù)标(biāo)法伤(shāng)有关(guān),但给目标增加的法伤与(yǔ)自(zì)己的物伤(shāng)相关,是自身除法宝外的物伤

技能(néng)公式:

技能无法对自身使用

增(zēng)加目标自(zì)身法(fǎ)术伤害*6%的物理伤害

增加自身目标(biāo)物理伤害*5%的法(fǎ)术伤害

易(yì)伤效(xiào)果(guǒ):

增加10%目(mù)标(biāo)及自身受到的物法(fǎ)伤害(hài)

比例减伤,比如唧唧歪歪,也不会减(jiǎn)到法(fǎ)宝增加的面板(bǎn)部(bù)分

具体(tǐ)数(shù)值效果(guǒ)

四(sì)象(xiàng)两仪伤害结果加成(chéng)对比(bǐ)

说明:这(zhè)里的系(xì)数,我延用之前(qián)的玄武甲的测评(píng)的系(xì)数(shù),如果我(wǒ)估的系(xì)数与你认为(wèi)的(de)有(yǒu)出入的少侠(xiá),可以(yǐ)自(zì)行带入自认为的系数中去做对比,比(bǐ)如觉得(dé)鹰击是1.3的,就(jiù)把(bǎ)鹰击(jī)带到1.3中去对比,主要(yào)是做对比

少(shǎo)阴是目标防御达到(dào)的一个要求时,这个要求(qiú)不会太高,就能是四象中更好(hǎo)的效果了,因为忽视拉大伤防差,相当于(yú)增(zēng)加的(de)同样也是物伤,只(zhǐ)是(shì)增加的(de)效(xiào)果与(yǔ)目标的防(fáng)御有(yǒu)关。

虽然(rán)说大体上目标的(de)物理防御越高,少阴的效(xiào)果越(yuè)好,不过这里也要想(xiǎng)一(yī)个问题,就是星印里出现的(de)新的防御逻辑,物理抵抗,如(rú)果算上物(wù)理抵(dǐ)抗,少阴的效(xiào)果还会是更(gèng)好的吗

这(zhè)个就要(yào)看(kàn)你身(shēn)上携带的(de)忽视(shì)效果有多少件,如(rú)果除了飞(fēi)剑(jiàn)外没有别的忽视效果,那么可要小心(xīn),玩家(jiā)战(zhàn)斗中,其实大多数玩家现在都是有抵抗效果的

但是如果你自身已经有几(jǐ)件(jiàn)忽视效果了,尤其是(shì)狮驼,变身(shēn)自带10%忽视(shì)效(xiào)果,那么不要怕,可以直接弄忽视

这个(gè)就(jiù)好像暴击和抗暴一个道理,不是说(shuō)目标有抗暴了你就觉得暴(bào)击没(méi)用了,就(jiù)算(suàn)目标有抗暴,当你的暴(bào)击(jī)高于他的抗暴,一样会暴击,虽(suī)然(rán)目标的抗(kàng)暴越高(gāo),你的(de)暴击效果越亏,除非你(nǐ)真的不需要暴击,也放弃对其他目(mù)标(怪物、召唤灵等)可能产生的暴(bào)击(jī)。

不过物理(lǐ)自带5%暴击(jī)概率,比法系(xì)来说(shuō),更容易(yì)高于目(mù)标(biāo)抗(kàng)暴(bào),这(zhè)里只(zhǐ)是讲这(zhè)个道理

所(suǒ)以如果你在意目标(biāo)的(de)抵(dǐ)抗效(xiào)果,要么你(nǐ)一件(jiàn)都(dōu)不(bù)要弄,弄得少可能会等于(yú)无,要么就多弄(nòng)几件,只(zhǐ)要超出他的抵(dǐ)抗,超多(duō)少算多少,超出(chū)的部分全部有(yǒu)效(xiào)

身上(shàng)没有忽视效果(guǒ)的,那(nà)么一件(jiàn)两件(jiàn)的忽视很可能会被(bèi)对方抵抗完全抵消,不过(guò)目前也就只有玩家有此特效(xiào),五(wǔ)星及以下地煞(shā)暂未加入星印系统(tǒng),星印之前放出的周常内容也是没有的

召唤(huàn)灵目前也没(méi)有(yǒu)此(cǐ)类特效

如4%忽视效果,目标(biāo)1500防御(yù),忽视60点,目标只有50点抵抗,那么每(měi)增加1点忽视,就增加1点效果(guǒ)如无忽(hū)视效(xiào)果,目标(biāo)1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点抵(dǐ)抗,忽视(shì)等(děng)于无

另(lìng)外就是(shì)忽视(shì)虽(suī)然有被(bèi)抵消的风险,但是太阴的暴击也一样有风险,暴击的特效一件是1%,而抗暴一(yī)件是2%,所以目标的抵抗啊、抗暴(bào)啊这些(xiē),可以不用顾虑(lǜ)太多。

如果实在要顾虑,那么(me)记住了,往一个方向(xiàng)去(qù)发展(zhǎn)

如果实在顾(gù)虑(lǜ)目标的抵抗(kàng)、抗暴效果,那么往一个方向发展。暴击的发展暴击、暴击伤害(hài)加成;忽视的(de)发展(zhǎn)忽(hū)视(shì)和面板(bǎn)

接下来要说说太阴了。

表格要(yào)么是(shì)少阴更(gèng)高,要么是(shì)少阳更高,太阴好像不算太卓越(yuè)了,因为表格中只计算两仪及四象中的伤(shāng)害/固伤(shāng)所能增加的伤害结果,而太阴的(de)1%暴击概率(lǜ)受益于整个伤害,所(suǒ)以其实1%伤害(hài)结果期望也要计算到整个伤害中

所以同样我也计算了少(shǎo)阳与太(tài)阴的阈值(zhí),除(chú)法外基础的(de)伤害高(gāo)于这个阈值时太阴(yīn)期(qī)望更高(gāo),不(bù)过你的暴击要高于(yú)目标抗暴,如果加上这1%的暴击概率还是低(dī)于(yú)目(mù)标的抗暴,那么(me)1%暴击概(gài)率等于(yú)毫无加成

另外如果(guǒ)是石破、物暴(bào)伤害(hài)星印属性(xìng)、镶嵌震岳等(děng),那么暴击(jī)特效肯定是多多益善(shàn)

四(sì)、太(tài)阳

太阳我实在不知(zhī)道哪个门派会(huì)需要(yào)太阳的飞剑(jiàn)

全门(mén)派(pài)推荐指数:✫

五、少阳

可能对花果泼(pō)天的(de)适配度(dù)更高一(yī)些,但介于(yú)花果当头使用率也挺高,少阳不做首推

全门派(pài)推荐指(zhǐ)数:★★✫

任务花果推(tuī)荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有暴击伤害(hài)加成效果的推荐太阴,而且太阴给的面板也更(gèng)高

全(quán)门派推荐指数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如果(guǒ)技能、装备、无量经、经(jīng)脉、结晶等加(jiā)起(qǐ)来就(jiù)有忽视(shì)效果的,推荐(jiàn)少阴,能(néng)带来更(gèng)稳定,且遇强则更强的效(xiào)果

全门派推荐指(zhǐ)数(shù):★★★★

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