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阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒其实这一点是比较吸引人,少阳(yáng)增加一回合效果,其(qí)实是我比较(jiào)推荐的,少阳获得的愤(fèn)怒总的期望比较高,少阴(yīn)也是不怎(zěn)么推(tuī)荐(jiàn)的(de)。

太阳(yáng),首(shǒu)回合额(é)外(wài)增(zēng)加10点愤(fèn)怒其实这(zhè)一(yī)点是比较(jiào)吸(xī)引人,使用的当前回合获(huò)得的愤怒(nù)是(shì)更高的,有(yǒu)一种立竿(gān)见影的效果(guǒ),少阳增(zēng)加一回合效果(guǒ),其实(shí)是(shì)我比较推荐的,少阳(yáng)获得的愤怒总的期望(wàng)比(bǐ)较高,增(zēng)加一(yī)回合(hé)的效果(guǒ)除了至少增加1回合至少15点基础效果,太阴的收益只有在(zài)被笑里的时候(hòu)才会(huì)体现,不过(guò)就算(suàn)被笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒也(yě)只是跟少阳增加1回合持续(xù)的基础效果(guǒ)持平(píng),少阴,我(wǒ)也是不(bù)怎么推荐的,少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其(qí)实(shí)跟(gēn)被笑(xiào)里保留愤怒(nù)一(yī)个性质,使(shǐ)用期(qī)间被倒地的机会(huì)是多少(shǎo)。

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一、基础效果

战(zhàn)斗(dòu)中对自身使(shǐ)用,持续(xù)期间回合结束(shù)增(zēng)加自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

我们先来看一(yī)下(xià)两仪属性所能增加的愤怒值(zhí)的区别,哪个好吧:

正常情况下(xià)受到伤害获得(dé)的气血

绿 *** 域是含(hán)金色阴属性效果增加(jiā)的愤怒

因为(wèi)增(zēng)加(jiā)的愤怒是(shì)不(bù)保留小数点的,所以每(měi)次增加的愤怒(nù)是含(hán)小数的时候,会向下取(qǔ)整,并且(qiě)不累积

所以,在单次获得的愤怒值较少的时(shí)候,阴属性增加的效果也会较(jiào)低甚(shèn)至是没有,比如(rú)单次10%以(yǐ)下气(qì)血损失时,阴属性效(xiào)果(guǒ)被约掉了(le)

不过反过来看,如果(guǒ)气血损失较高(gāo)时,阴属(shǔ)性额外增加的愤怒值就会(huì)很高

不(bù)过阳属(shǔ)性增加的愤怒(nù)是在回合结(jié)束(shù)时一次结算,而阴属(shǔ)性增加愤怒是在(zài)回合(hé)内每次(cì)受到伤(shāng)害时结(jié)算,上限(xiàn)肯定是阴属性(xìng)更高(gāo)。

四(sì)、防御(yù)较高的(de),阴属性加成就(jiù)会较(jiào)低

阳属性(xìng)增加(jiā)的愤怒也存在较高的随机性,所以单纯比较阴(yīn)属性跟阳属(shǔ)性哪个获得的愤怒更高要看以下这些因(yīn)素(sù)

1、一(yī)回(huí)合内受伤的次数和一次受(shòu)伤的(de)痛感,如果次(cì)数多,痛感(gǎn)强(qiáng)烈(liè),那(nà)么阴属性(xìng)获(huò)得的就更多

2、长得好(hǎo)不好看,长得好看,阳属性的随机(jī)就随(suí)得高(gāo),长得不好看,随的就低。

五(wǔ)、不怎么被集火(huǒ)的(de)辅助是比较(jiào)不适合阴属性(xìng)的

反过来说,比(bǐ)较容易被飘到伤害的封印、和受(shòu)到伤害时痛感比较强的(de)输出(chū)阴属性会比较好

然后再来看四(sì)象

六、太阳(yáng)

太(tài)阳,首回合额外增加(jiā)10点(diǎn)愤(fèn)怒

其实这一点是比(bǐ)较吸引(yǐn)人(rén),使用的当前回合获得(dé)的愤怒是更高的,有一(yī)种立竿见(jiàn)影的效果

而且加成效果(guǒ)不受气血(xuè)损失限制,也避(bì)免(miǎn)如(rú)果持续期(qī)间不(bù)受伤害或受较低(dī)伤(shāng)害(hài)阴属性就(jiù)没效果了(我的太阴就经常被吐(tǔ)槽(cáo),没受到(dào)伤害(hài)加不(bù)上怒)

效果立(lì)竿(gān)见影,但(dàn)期望和上限较(jiào)低

七(qī)、少阳

少阳增加(jiā)一(yī)回合效果,其(qí)实是我比较推荐的

少阳获得(dé)的愤怒(nù)总的(de)期望比较高,增(zēng)加一回合的效果(guǒ)除(chú)了至少增(zēng)加1回合至少15点基(jī)础效果,也(yě)增加一回合两仪(yí)带来(lái)的(de)效(xiào)果

如果(guǒ)说(shuō)愤(fèn)怒值较(jiào)低的时候使用,少阳是(shì)要超太(tài)阳的。但(dàn)如果愤(fèn)怒值在70以上使用的话(huà),太(tài)阳(yáng)就很了,可以更快(kuài)得使用出(chū)大(dà)特(tè)技

八、太阴(yīn)

我(wǒ)就是太阴啊,反(fǎn)正(zhèng)一(yī)直(zhí)被嫌弃,反(fǎn)复被(bèi)要求逆(nì)转的(de)联通如何查询话费余额和流量余额,联通怎么查话费余额和剩余流量

太(tài)阴(yīn)的收益只有在被笑(xiào)里的时候才(cái)会体现,不过就算被(bèi)笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒(nù)也只是(shì)跟少阳(yáng)增加1回合(hé)持续(xù)的基础效(xiào)果持平,算上少阳1回合的两仪效果,就算被(bèi)笑里,也(yě)没少(shǎo)阳好。

而且被笑里(lǐ)了多(duō)保(bǎo)留15点愤(fèn)怒(nù)一样使不(bù)出来大特技,玉清,破碎(suì)这些都用不(bù)出来(lái)

然后(hòu)我还要说,开正常的点抗(kàng)性较高,在灵动金(jīn)刚的(de)时候(hòu),打(dǎ)不了(le)我多少血,如果再(zài)有罗汉,没有暴(bào)击很(hěn)难(nán)超10%,如果开敏点,更愿意起纸人而不(bù)是起(qǐ)塔

所以其实是(shì)真的不推荐(jiàn)太阴(yīn)

太阴,达咩,不推荐

九(jiǔ)、少阴

少阴,我也是不怎么推荐(jiàn)的,

少(shǎo)阴持续倒地,更高(gāo)能保留30点(diǎn)愤(fèn)怒,这一预设其实跟被笑里保留愤(fèn)怒一个性质,使用期间被倒地的机会是多少,如果没有倒地(dì),则一点意(yì)义都没有,另(lìng)外倒地前的愤怒(nù)也不一定(dìng)会高(gāo),如(rú)果扶起来(lái)后,还有(yǒu)持续回合,那么少(shǎo)阳多一回(huí)合的(de)持(chí)续也是可能把少阴的倒地保留给补回来的

太阴我也(yě)同样不推荐

我个人是最喜(xǐ)欢少阳的(de),其次(cì)是太阳,有时候着急用怒的时候会更依赖太(tài)阳(yáng),所(suǒ)以如果(guǒ)是太(tài)阳或少阳,这两者相互之(zhī)间就(jiù)不(bù)要逆来逆去的了

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