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韩红个人简历和职位 韩红是什么军衔

韩红个人简历和职位 韩红是什么军衔 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收集整理的《命(mìng)运(yùn)2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略内(nèi)容,供你快速了(le)解游戏攻略。

韩红个人简历和职位 韩红是什么军衔>噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人(rén)腿,同(tóng)模组搭配也行,输(shū)出阶段核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清怪(guài),主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎(liè):清怪阶段直接(jiē)用(yòng)鱼人(rén)腿,同模组搭配也行,输出(chū)阶(jiē)段核心思(sī)路:传统的三切,双绿配(pèi)置(zhì)的(de)火刀猎,6人本输(shū)出位,不(bù)负(fù)责主(zhǔ)要清怪,主打(dǎ)一波流,渎职幸运裤火刀猎(liè):常用在6人本,略有清怪(guài)压力(lì)且多轮输出情况,生存依靠治(zhì)愈手雷+至高天余烬(jìn),相比传统(tǒng)三切(qiè),多(duō)了一个(gè)主手(shǒu)白蛋(dàn)清怪(guài)产重弹(dàn),绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负(fù)责不压(yā)光环境(jìng),火猎快乐清怪(guài),生存(cún)较差所以腿部插了【复(fù)原】,扔(rēng)雷清怪很快乐,武(wǔ)器搭配(pèi)没讲究,随便(biàn)带,双(shuāng)绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装分(fēn)享(xiǎng)

【火属性(xìng)】

一(yī)、噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀(dāo)猎

清(qīng)怪阶(jiē)段(直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭(dā)配也(yě)行)

输出(chū)阶(jiē)段

● 核心思路(lù):传统的三(sān)切,双绿配置的火刀猎(liè),6人(rén)本输(shū)出位,不负责主要(yào)清怪,主打一波流(liú)。

【巅(diān)峰捕食者】不需要清(qīng)怪(guài)叠嫉妒刺(cì)客(kè),配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用(yòng)火属(shǔ)性的火箭筒。

碎(suì)片

本配装(zhuāng)考虑到(dào)BOss输出(chū)阶段前切配置,改碎片(piàn)会清空大(dà)招(zhāo)和(hé)技能能量(liàng),做了一定(dìng)取(qǔ)舍。【射手闪身】是为了(le)火箭筒(tǒng)输(shū)出服(fú)务,

碎(suì)片(piàn)选择(zé)考虑了输出BOss和(hé)走(zǒu)机(jī)制环节生存的情况(kuàng)。(可根据自己游戏理(lǐ)解(jiě)选备(bèi)选碎片替换)

组(zǔ)合1(图片选择)

【炽热(rè)余烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌(dí)人等级的近战能力能量,并生成焰灵(líng)(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四(sì) 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁(rén)慈(cí)余(yú)烬】对盟(méng)友施(shī)放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬(jìn))

其他碎片(图片选(xuǎn)择(zé))

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余(yú)烬(jìn)】提升灼烧(shāo)层数

【火(huǒ)炬余(yú)烬】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和星象击(jī)败他们联动

备选碎(suì)片(piàn)

【光线余(yú)烬】避(bì)免火刀大招空飞刀(dāo)的情况

【焦然(rán)余烬】在对(duì)敌(dí)人(rén)施放灼烧后(hòu)的(de) 3 秒(miǎo)内,额外获(huò)得 300% 的闪(shǎn)身基础(chǔ)再(zài)生率。如(rú)果敌人死于施(shī)加灼(zhuó)烧的一击,则不会激活。

关于为什么我选(xuǎn)组合(hé)1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀(dāo)扇(火(huǒ)炬余烬(jìn))能触发(fā)仁慈。其余组合看(kàn)起来(lái)很(hěn)美好,但是(shì)实战近战刀扇难免会(huì)空,所以我选择炽热+仁(rén)慈,用武器(qì)(辉耀(yào)炽热)灼烧回转近战,奶(nǎi)雷(léi)保命救人还能触发仁慈加速(sù)技能回转。

清怪阶段模组(zǔ)

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证(zhèng)手(shǒu)上随时(shí)有奶雷)、伤(shāng)害感应(近(jìn)战回手雷(léi))、回(huí)天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不(bù)大可以带完全充(chōng)能(根(gēn)据生(shēng)存压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:复原(回血必(bì)带模组(zǔ))、烈日回收器( 必带,不插回(huí)收火箭筒捡重弹只给(gěi)1发(fā))

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终结(jié)技(jì)(s22削弹药经济,这两基本一(yī)起带(dài)的)、面面俱(jù)到(可换投(tóu)弹手回雷,也可以(yǐ)强力(lì)吸引(yǐn)或(huò)收割者)

备(bèi)注:手臂模组(zǔ)【近战快速启动】即(jí)使杀(shā)怪飞刀回满近战也会消(xiāo)耗充能(néng),不能(néng)带。

输出模(mó)组如图,3激涌3时间膨胀核(hé)心,然后(hòu)灵巧、瞄准(zhǔn)自己配(pèi),有星象【各就各(gè)位】,手的换(huàn)弹(dàn)模组(zǔ)可(kě)以(yǐ)考(kǎo)虑(lǜ)不带。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律(lǜ)100,清(qīng)怪阶段【射手闪(shǎn)身】等(děng)于没用(yòng),可以考虑最后堆力量提(tí)容(róng)错,敏(mǐn)捷最后弄(nòng)

输(shū)出(chū)阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输(shū)出阶(jiē)段(duàn)转出(chū)第二个闪身)

备注(zhù):

● 双绿(lǜ)配置(zhì)所(suǒ)以(yǐ)重(zhòng)弹续航薄弱(ruò),清(qīng)怪能力一般,要打三波的场景不能用,第二波可能(néng)会缺重(zhòng)弹,更好是一波带(dài)走BOss,RAid里不能负责主要清怪位(wèi),2号位(wèi)带追踪可(kě)走机制,比如(rú)门(mén)徒(tú)交(jiāo)贡品(pǐn),梦(mèng)魇连线,这些是(shì)没(méi)问题(tí)的,如果(guǒ)是主力(lì)清怪位换(huàn)【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪是因为备弹多且走机制很(hěn)方便(biàn),其次(cì)辉(huī)耀炽热触(chù)发碎片(piàn)提容(róng)错(cuò),但是也要节约*,保证输出阶(jiē)段切配置后,榴(liú)弹有备弹。

● 输出(chū)手(shǒu)法(fǎ)参考(s22赛(sài)季更好火(huǒ)箭筒射之(zhī)前先手近战飞刀,触发(fā)单频(pín)大师(shī))

如果带剑筒三(sān)切

1、开局(jú)1发火箭(jiàn)筒射+切剑狙(jū)四合一1发射(提前攒好四合一),手动长按(àn)R换(huàn)弹四合(hé)一(yī)

2、切2号(hào)位轻(qīng)质榴(liú)弹一发射+切火箭筒(tǒng)2发(fā)射

3、 闪身装1发(fā)不射+火刀大招(取消(xiāo)闪身(shēn)后摇)+火箭筒(tǒng)2发射(此(cǐ)时第(dì)二发可能没装上,可(kě)以(yǐ)近战(zhàn)或者(zhě)切空容器打一发,但(dàn)是一般(bān)等1秒左右也装(zhuāng)上了(le) )

4、 手动装填1发(fā)射(有猎人(rén)星象效果:各就各位X3 加快换弹)+切(qiè)剑狙四合一1发射,手动长按(àn)R换(huàn)弹四合(hé)一

5、 切2号位轻质(zhì)榴(liú)弹1发(fā)射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模组(zǔ)加成(chéng),长按R换弹,空(kōng)容器(qì)一发,这(zhè)个流(liú)程是刚(gāng)好填一发火箭(jiàn)筒(tǒng)的)

步(bù)骤3没火刀大招或者不选(xuǎn)择这里交火刀的,闪身装一(yī)发直接(jiē)射,然(rán)后直接切枪(qiāng)四(sì)合(hé)一+榴(liú)弹+火(huǒ)箭筒循环

如果(guǒ)带粪坑(kēng)融合(hé)三切

1、开(kāi)局一发火箭筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身(shēn)装(zhuāng)一发不射(shè)+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一(yī)发化粪池,三发(fā)融合(hé),一发(fā)筒子

步(bù)骤(zhòu)2结束后(hòu) 可(kě)以选(xuǎn)择手动装填(tián)一发(fā)(有猎(liè)人(rén)星象效果:各就各位X3 加操控加换弹(dàn)速(sù)度)+切粪坑一发(fā)+然后切回来射两发

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪身装(zhuāng)填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪(guài)阶段

输出阶段

使(shǐ)用环境:常用在6人本,略(lüè)有清怪压力且多(duō)轮输出情(qíng)况。生(shēng)存依(yī)靠治(zhì)愈手雷+至高(gāo)天余烬,相(xiāng)比传(chuán)统(tǒng)三切(qiè),多了一个主手白蛋清怪(guài)产重(zhòng)弹(dàn)。(正常渎(dú)职一直抱手里清怪(guài)就行,黄(huáng)血精英怪就渎职满弹(dàn)夹(jiā)切2号位,再(zài)切回来触发【幸运裤(kù)】解决)

幸运裤非(fēi)法改*

● 切换至手炮时(shí):获得+100操控性(只在切出速度上(shàng)生效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹(dàn)匣为满的动能手(shǒu)炮或(huò)与你职业分支(zhī)属性相同的能量(liàng)手炮时(shí):在非法改*buff生效期间命中将启动(dòng)伤害(hài)增幅(fú),持续5.5s。每一次命(mìng)中都将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾(ài)莲娜时,增伤降低为每(měi)层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影(yǐng)、隼(sǔn)月(yuè)的超因果射击以(yǐ)及(jí)全部的弹头类(lèi)perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结(jié)束,或是满足第二(èr)条(tiáo)要(yào)求(qiú)时切换(huàn)至其他武器:获得运(yùn)气耗尽debuff,无法激活伤害(hài)增幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可额外获得 400% 的基(jī)础(chǔ)手雷韩红个人简历和职位 韩红是什么军衔、近战和类(lèi)能力(lì)再生率,持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动(dòng)奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和(hé)恢复BUff时间,提高(gāo)生存(cún)能(néng)力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提(tí)供自(zì)己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联(lián)动(dòng)

【光线余(yú)烬】避(bì)免(miǎn)火刀大招空(kōng)飞(fēi)刀的(de)情况

武(wǔ)器(qì)选择方(fāng)面:

1号位:渎(dú)职、典狱长的规则、流(liú)明(míng)(为团(tuán)队提供35%增伤和回(huí)复(fù)5s)

2号位:空容器、火融合(笛(dí)卡(kǎ)尔或(huò)皇家(jiā))、恶(è)化狙、恶化喷、遥远古(gǔ)墓(mù)

3号位(wèi):巅峰捕食(shí)者(zhě)、加拉尔(ěr)号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考(kǎo)虑(lǜ)【流明】为团(tuán)队(duì)带来增益和奶。

需要你带狼头情(qíng)况可以【典狱长+狼(láng)头】三切

能用(yòng)渎(dú)职打的,一般上狙也没问题,所以(yǐ)2号位可(kě)以带狙,其次融(róng)合*、榴弹(dàn)等

输出手法参考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火箭(jiàn)筒+切渎(dú)职打17发+闪(shǎn)身装填渎职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速(sù)打1发(为(wèi)了触发诱导推销)+切火(huǒ)箭筒2发

3、 手动装填一发射(shè)出去(有星象各就各位换弹(dàn)加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙(jū)击(jī)补伤害(hài)同时等(děng)cD)

因为十(shí)秒幸运(yùn)裤cD,步骤4必须(xū),开(kāi)局两(liǎng)发火箭筒能提高短轴(zhóu)DPs,如果输(shū)出时(shí)间比较充裕,可以(yǐ)先渎职(zhí)起手(渎(dú)职打(dǎ)17发期间火箭(jiàn)筒(tǒng)能重建(jiàn)2发)

如果有多轮输出,第(dì)二轮1234循环(huán)中,火刀(dāo)大招替换(huàn)为近(jìn)战(zhàn)刀扇触发s22赛季模组(zǔ)【单频大(dà)师】

三(sān)、绊雷手清怪火(huǒ)猎

拌雷手

主要负责不压光环境,火猎(liè)快乐(lè)清怪(guài),生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐(lè)

武器搭(dā)配没讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特(tè)殊(shū)终结技回*

巨龙之影(yǐng)

提供一个(gè)思路,需(xū)要你猎人(rén)上推推的(de)时候带(dài)这个金装【巨龙之影(yǐng)】,用火刀猎或*猎(liè)都可以(队伍里*只(zhǐ)能插一个)

攻击喷或独(dú)头喷( 精确重击模型框架)3切

省心(xīn)就选择抱着融合硬(yìng)射(shè)

(但是(shì)队伍里更推(tuī)荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空(kōng)猎单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去能续增(zēng)伤。手(shǒu)雷弱化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空(kōng)卯(mǎo)榫猎

卯(mǎo)榫猎

使用环境:单刷(shuā)、raid清怪关(guān)卡和3人地牢

碎(suì)片(piàn)

【坚(jiān)韧回声】加(jiā)隐身时(shí)间(jiān),必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必(bì)带(dài)

【朦胧回声(shēng)】终(zhōng)结怪物获得隐身(shēn),卯(mǎo)榫甲隐(yǐn)身期(qī)间带来(lái)恢复速度(dù)加成(chéng)以及出隐身后35%增伤(shāng)都能(néng)很(hěn)好联动,必带

其他(tā)碎片(3选1):

【收割回(huí)声】:击败虚(xū)弱目标生成虚空碎片和(hé)能(néng)量(liàng)球,割草用(yòng)

【弱化回声】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤,突袭(xí)和地牢需要你续易伤时候(hòu)带

【休止(zhǐ)回(huí)声】终结技(jì)提供(gōng)不稳定效(xiào)果(guǒ)

模组:

● 头(tóu):点石成金、拳到力来、虚空(kōng)虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(dòng)(带这(zhè)个消耗护(hù)甲充能(néng),需要终结怪产绿弹时候别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手(shǒu)雷(léi)回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力(lì)可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给(gěi)手雷(léi))、虚空回(huí)收器(必(bì)带,捡弹药(yào)多(duō)给*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特(tè)殊终结技(这两基本一起带(dài)的)、投弹手(猎人优选模(mó)组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸引或收割者(zhě))

备注:

●武器选择(zé)方面没太大限制,虚(xū)空属性武器(qì)都行

●手臂【虚空(kōng)装(zhuāng)弹】可以考虑换(huàn)成【火力(lì)无(wú)限(xiàn)】手雷击杀产(chǎn)球,看个(gè)人选择

●腿部【复原】没用(yòng),因为拣能量球必定触发吞噬,回满血。所以带(dài)了【支配】,或者自己换(huàn)其他的。

●闪(shǎn)身方面(miàn)【射手闪身】是(shì)考虑到了(le)携带机枪换(huàn)弹(dàn)慢的情况,其他情况带【赌徒闪身】回近战也不(bù)错

●这套没(méi)有配输出BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但(dàn)是只有6s,这套(tào)适合(hé)RAid清怪关和日常玩,并且队伍(wǔ)都需要你(nǐ)掏虚空猎(liè)了,那更(gèng)多承(chéng)担的(de)是一个辅助作用(yòng),此时(shí)选择使(shǐ)用【永(yǒng)劫雨燕】更大化辅助能(néng)力是更好(hǎo)的选择。

●如果觉得双绿弹药经济(jì)不够,白(bái)蛋(dàn)武器可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队(duì)工具人永劫手(shǒu)

永劫洞察教(jiào)派,主打的就是工具(jù)人,上易伤产重弹给隐身都是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全(quán)知之眼,尽量攒(zǎn)出多(duō)个*续(xù)易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使用场(chǎng)景:多人(rén)本里BOss不(bù)好上推推,需要(yào)使用虚(xū)空单(dān)箭的时(shí)候(hòu),依靠大招+*挂(guà)易伤,终结小头领产(chǎn)出重弹。

●优先通过*来(lái)续易(yì)伤,故需(xū)要【赌徒(tú)闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦之息(xī)单论DPs比改型冒险高(gāo),而(ér)且不需要(yào)【射手(shǒu)闪身】换(huàn)弹,但(dàn)长轴输出需(xū)要一(yī)把补伤害(hài)的(de)枪(qiāng)。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得(dé)隐身,卯榫甲隐身期间带来恢(huī)复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提供不(bù)稳(wěn)定效果(guǒ),联动(dòng)你经常需(xū)要释(shì)放的(de)终结技,但是考(kǎo)虑再(zài)三(sān)还是选择了【弱化回(huí)声】

清怪配(pèi)装模组:

● 头:重弹(dàn)搜(sōu)寻和斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速(sù)启(qǐ)动(dòng)(带这个消耗护甲(jiǎ)充能,永劫(jié)终结怪自(zì)己(jǐ)产绿弹(dàn),不需要(yào)护甲充(chōng)能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据(jù)生存压力(lì)可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹(dàn)药多给(gěi)*)、完全充能

● 披(pī)风(fēng):感(gǎn)应护盾(dùn)、投弹手(猎人优选(xuǎn)模(mó)组,回雷,可替换(huàn)成强力吸引或(huò)收割者)、面面俱到(dào)

武器选择:

● 武(wǔ)器方面(miàn)没有固定(dìng)推荐,根据对(duì)应环境进(jìn)行配置,可以带(dài)自制清怪(但(dàn)是自制是绿弹(dàn),产重弹效率一般(bān),这(zhè)个(gè)看个人取舍了)主手刮(guā)痧也(yě)有驯顺、赶秀人等等(děng)

● 这里我选(xuǎn)择了2号位【克(kè)洛(luò)塔(tǎ)之语】,s22赛季手炮加强,清怪(guài)效率已(yǐ)经(jīng)不错,特别是【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋(dàn)产弹(dàn)药(yào)效率高的同时(shí)还能联动神器(qì)模组虚空元素能量球

● 3号位:优先(xiān)选(xuǎn)择虚空威能(néng)输出(s22赛(sài)季单(dān)频大(dà)师模组)

备注(zhù):

● 永(yǒng)劫手(shǒu)记得选【洞(dòng)察学派】产弹药的(有小首领的关卡使(shǐ)用,如王陨老二)。全知之(zhī)眼(yǎn)也(yě)可以在输(shū)出(chū)环境为近战BOss的时候(hòu)使用,能无限*续易伤(shāng),但是能(néng)近战(zhàn)的情况还是推荐缚(fù)丝泰(tài)坦带推(tuī)推(tuī)去续,猎(liè)人用电猎+黄金长牙打输出

六、虚(xū)空救(jiù)护车 全知之(zhī)眼/ 第六郊(jiāo)狼

第六郊狼(láng):相比全知之(zhī)眼,第六郊狼(láng)不需要队友配合,适(shì)合(hé)单(dān)打独斗,两次隐身的(de)容错率高,基本上想隐就(jiù)隐,应用场(chǎng)景大多是单刷,个人用的比较(jiào)少,但很多(duō)人爱用(yòng),生存(cún)能力是拉满的(de)。

全知之眼:给予(yǔ)团队无限隐身,在(zài)宗师等高难场景(jǐng)有用(yòng)(开(kāi)黑语(yǔ)音能配合的(de)情况(kuàng)),如(rú)果队友(yǒu)不需(xū)要你去(qù)保护(hù),只需要你(nǐ)自己管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必(bì)带(dài)韩红个人简历和职位 韩红是什么军衔

【朦胧回(huí)声】终结(jié)怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说明:虚空(kōng)猎其实(shí)碎片是很(hěn)固定(dìng)的(de),坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件(jiàn)套

模组方面就不(bù)做推荐了,这两个金(jīn)装都属(shǔ)于对策特化装备(bèi),需要用到这(zhè)两个装(zhuāng)备(bèi)的场景基(jī)本(běn)上都是有着自己明确的(de)目的。

七、缚(fù)丝猎

幸运(yùn)裤(kù)缚(fù)丝猎,清(qīng)怪(guài),单(dān)刷遗失用

● 1号位典狱(yù)长和(hé)渎职(zhí)可以互(hù)换,取(qǔ)决(jué)于3号(hào)位(wèi)带不带金枪

●注意事项(xiàng):搭配优先(xiān)保证手雷的回转,其余(yú)照抄即可(kě)

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