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珂润护肤品属于什么档次,珂润护肤品适合什么年龄

珂润护肤品属于什么档次,珂润护肤品适合什么年龄 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是(shì)一款非(fēi)常优秀的模拟经营(yíng)游(yóu)戏(xì),玩家(jiā)们需要照(zhào)顾整(zhěng)个(gè)城市的各种需求来扩大发展。

《纪元1800》是(shì)一(yī)款非常优秀的(de)模拟(nǐ)经营游戏,玩家(jiā)们需要(yào)照顾整个城(chéng)市的各种需求来扩(kuò)大发展。

以人为本的工业革命模拟器

作为一个时实策略游戏而言,如果要事无巨细的(de)讲解《纪元1800》每个系统(tǒng)的玩(wán)法(fǎ)细节,可能数万字也不一定(dìng)够(gòu)(由于游戏(xì)内没有详细的百科,这也是那种需要抱(bào)着wiki来玩(wán)的游(yóu)戏)。不过如果让我用一个词表达对于《纪元1800》的体验,那(nà)么就是“以人为(wèi)本”。

对于(yú)绝大部分4X游戏而言,人力也(yě)都(dōu)是一切的基(jī)础——投入到农业(yè)与工业的产出(chū)、转(zhuǎn)化为(wèi)武装力(lì)量或者培养成艺术(shù)家、科(kē)学家等,《纪元1800》同样(yàng)如(rú)此。不过不同点在于,这款游戏(xì)中(zhōng)金钱收入也来自(zì)于人口——那就(jiù)是“住房”和其中居民所(suǒ)缴纳(nà)的税赋,越多的人口和越(yuè)高等级的人口会产(chǎn)生更高的经济收入。工作类型的划分则是以资本主义化(huà)(农民、工人、工匠、工程师、投资人)作为工业(yè)革命时期的各个阶段(duàn)。

想要获(huò)得(dé)更高的(de)经济收(shōu)入用来维持、建造(zào)和(hé)升(shēng)级(jí)各种设施,就(jiù)需要更多和(hé)更高级的工作人口,但(dàn)更(gèng)高级(jí)的工(gōng)作(zuò)人口又会带来(lái)新的需求,否则(zé)人口增长也会陷入停滞。于是一(yī)种“螺旋上升”的(de)玩法逻辑就形(xíng)成了:首先(xiān)是“更多”——住房在建(jiàn)设之初只有(yǒu)1人口(kǒu),当提供了(le)那个阶层人口需要的生珂润护肤品属于什么档次,珂润护肤品适合什么年龄(shēng)活物资(需要在附(fù)近建(jiàn)立市场来供应)时(shí),人口就会增长:比如农民需要工作服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错,本作依然是“海岛文明”为基础(chǔ)玩法(fǎ),虽然存(cún)在种植区域,但基本(běn)是以经济作物(wù)而不是口(kǒu)粮为主。

当玩家(jiā)的总人口(kǒu)增长到一定程度时,村(cūn)庄(zhuāng)就会变成小(xiǎo)镇(200),小镇就会变成城市,这种(zhǒng)随(suí)着人口增长的“自然升本”完成以后,就可以(yǐ)把已(yǐ)经达到满(mǎn)人(rén)口(需要满足了(le)所有的物资需(xū)求(qiú))的住房(fáng)升级到下一个阶(jiē)段,然后可以产生新的工人(rén),并且获得更(gèng)高的单个住房人口上(shàng)限。不(bù)过值得一提的是(shì),在《纪元1800》中,各个阶层(céng)的工作(zuò)人口并不是(shì)上位替代,而是分工(gōng)共存的(de)关系——比如各种种植和养殖类工(gōng)作需要农民、各种作坊&矿山等手(shǒu)工操作(zuò)类(lèi)需要工人等等,所(suǒ)以需要完(wán)成的是一(yī)个整体的人(rén)口(kǒu)和(hé)居(jū)住区域的规划(huà)。

在游(yóu)戏(xì)的最开始,玩家大概还(hái)属于(yú)一个“水多了加面、面多了加水”的过程中,不过随着城市规模的逐(zhú)渐扩大(dà),就需(xū)要(yào)考(kǎo)虑一些(xiē)宏观方面的内容——比如需要把仓(cāng)库建成(chéng)一(yī)个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好处于四面八方都有道路的状(zhuàng)态,来(lái)避免(miǎn)中后(hòu)期复(fù)杂供应链(liàn)下的交(jiāo)通拥堵。而(ér)社(shè)区(qū)扩大以后,也要配套对应的娱乐设(shè)施(教(jiào)堂、比赛场馆、剧院等(děng))保持幸福度(dù)、需要(yào)建设消防局和医院来防范火灾和(hé)传染病的(de)风险、需要建污水&废物处理(lǐ)设(shè)施(shī)来(lái)保持城市的清洁度(dù)等等(děng)——这些(xiē)种种内容又都是体(tǐ)现了“服务于人”的以(yǐ)人为本精神:我们可(kě)以在居民(mín)住(zhù)房中看(kàn)到满意度(dù)的数值,可以(yǐ)针对性的对“红脸”的内容作出强化与(yǔ)改进。

长期以来的(de)高质(zhì)量(liàng)内容更新

对于《纪元1800》这(zhè)样的游戏来说,DLc的品质同样也是开发组能力与态度的重要展现环节,因为这样的游(yóu)戏基本都是(shì)几十(shí)小时才入(rù)门,但与此同时重复可玩性需(xū)要更多有新鲜感的内容来进行(xíng)支持,这样(yàng)就需(xū)要DLc的扩展(zhǎn)内容带(dài)来的变化了。在4年期间《纪元1800》推出了相当多(duō)的额外内(nèi)容,玩家可(kě)以根(gēn)据自己的喜(xǐ)好来选择是否在自定义模式中(zhōng)启用这些内(nèi)容。

装饰包:季节装饰(插花)、工业区(18世(shì)纪工业(yè)革命(mìng)时期风格)、旧城(鹅(é)卵石街道(dào)、拱门、教堂、小农庄,如(rú)今的南(nán)欧小城风(fēng)情)

内容包(bāo):雨果医(yī)生(shēng)和(hé)无 *** 主义

之一(yī)季度:沉没的宝藏(新区域、打捞(lāo)宝物(wù))、植(zhí)物园、航道(北极(jí))

第二(èr)季度:权力王(wáng)座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械(xiè)化种(zhǒng)田)、狮子大(dà)地(运河、学者、非洲风格)

第三(sān)季度:贸易港(gǎng)区(港(gǎng)口、仓库、多样(yàng)化(huà))、旅行旺季(酒(jiǔ)店、餐厅(tīng)、旅游(yóu)系统)、上(shàng)流生活(huó)(摩天大楼、购物中心)

第(dì)四季度:变(biàn)革(gé)之(zhī)种(庄园、季节、精细化种田)、帝(dì)国领空(飞艇、邮(yóu)政(zhèng)、快递业务(wù))、新兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此外游戏的本体,以及(jí)每(měi)一个扩展包内容都包含了(le)一段带有(yǒu)教学性质的剧情模式(shì),玩(wán)家(jiā)可以在剧(jù)情模(mó)式(shì)的“任(rèn)务驱动”下学习新(xīn)机制的玩(wán)法与特色(sè)。有一(yī)点有趣的地方在于(yú)这些剧本中的角(jiǎo)色也会(huì)互(hù)相“客串”,比如《帝国领空(kōng)》中(zhōng)的主(zhǔ)角(jiǎo)帕洛玛瓦伦特就(jiù)会作(zuò)为NPc出现在《新(xīn)兴世界》,而她的任务依(yī)然是(shì)送达(dá)那些航空信(《帝(dì)国领空》中的新内(nèi)容机制(zhì))。

南美(měi)风情的新兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展现(xiàn)了怎样(yàng)的内容特色呢?这是除(chú)了非(fēi)洲(zhōu)草原(yuán)风情(qíng)的(de)《狮(shī)子大地(dì)》以外另一个具有比较强烈地域风情的DLc,感觉就是(shì)来到了南美或者加勒比海的热带风情之中(zhōng),特色(sè)“职阶”是艺术家——无独有偶《文明》系列也喜欢把南(nán)美这(zhè)边(biān)走(zǒu)独裁(cái)秩(zhì)序然(rán)后文化胜利的路线,但其实整(zhěng)个泛拉丁(dīng)区域(yù)在“艺(yì)术”这块(kuài)的优势是真的不明(míng)显,加上歌星、球星这些文(wén)娱相关可能(néng)还好(hǎo)一点。

《新兴世(shì)界(jiè)》的特色(sè),首先之(zhī)一点就是相对于本体而言(yán),居民(mín)的(de)工种(zhǒng)阶段更为(wèi)简(jiǎn)洁了。在《新兴世界》中只(zhǐ)有三级,临时(shí)工到劳工,然后就(jiù)直(zhí)接是“艺术家”了。此(cǐ)外每个阶层(céng)的具体需(xū)求也就较大的变化,比如(rú)劳工的食(shí)物(wù)需求包含“香蕉(jiāo)饼”——不要小看这个(gè)变(biàn)化(huà),这意味着初始种不(bù)了香蕉(jiāo)的(de)岛是(shì)强烈不推荐用来开局建港的(总不至于出门直接开(kāi)始跨(kuà)岛(dǎo)物流吧),其实游戏本(běn)体那种东(dōng)边(biān)一个岛不能(néng)种啤酒花(huā)、西(xī)边一个岛不能种(zhǒng)辣椒的设定就稍微有(yǒu)点让人头疼。感觉上《新兴世(shì)界》这一点(diǎn)有变本(běn)加厉的趋(qū)势,在预设(shè)剧本中可供开(kāi)发(fā)的有是(shì)十(shí)多个岛,但几个大(dà)岛都(dōu)存(cún)在明(míng)显的(de)资源(yuán)断层,中(zhōng)期(qī)开始不可避免的需要(yào)完(wán)成一些重新规(guī)划的大搬(bān)迁工作(zuò)。

除了人口升级(jí)阶段简化(huà),《新兴世界》更大的特色就(jiù)是(shì)不交税了,收入基(jī)本(běn)上只能贸易(还有黑市)。这对于游戏前中(zhōng)期(qī)压(yā)力还是相当大的(de),因为(wèi)这款游戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物(wù)资丰富到可以拿去卖,基本都(dōu)是(shì)现实(shí)时间2个小时(shí)以后的事了。

不过游戏(xì)也存(cún)在一些补偿机制(zhì),首先(xiān)就(jiù)是(shì)艺(yì)术家这个阶层解锁的制品,都(dōu)有(yǒu)着(zhe)相当高的售价,中(zhōng)后期(qī)商品基(jī)本单价(jià)上(shàng)千,形(xíng)成稳定商路以后赚(zhuàn)钱(qián)是相当(dāng)快的。其次(cì)就是新兴世界不仅包含了多(duō)样化需(xū)求的(de)商路(lù),还(hái)有很多临时事件(jiàn),会(huì)增加或者(zhě)减少(shǎo)商品价(jià)格——这一点意义主要体现在“黑市物(wù)品”:在《新兴世界》中居(jū)民(mín)除了(le)基本需求,还有“黑市需求”,提供黑市(shì)需(xū)求的(de)货(huò)物,可以额(é)外获得人口增长,并且获得资(zī)金收(shōu)入,黑市物(wù)品(pǐn)在居(jū)民形成规(guī)模(mó)以后收益相当(dāng)可观(guān)。不(bù)过需要(yào)先花(huā)费比较高的价格(gé)从旧(jiù)世界(jiè)的港口来购买,游戏中看到说黑市货物(wù)可以伪造?但是我没有琢磨出来可以(yǐ)如何伪造......

艺术家这(zhè)个阶层的话(huà),特色除(chú)了(le)体现在各种吃喝玩乐的享用品(香水、冰淇淋(lín)等(děng)等),此(cǐ)外就是特(tè)殊建筑(zhù)也是偏(piān)玩乐的(de),比如海滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧本任务也是以(yǐ)围绕(rào)买回几款(kuǎn)文物放(fàng)入博物馆展出作为核心。

游(yóu)戏很多DLc我并没有玩过,不过目前(qián)的版(bǎn)本比较游戏本体的话,我感觉有个问题就是艺术家产品解锁所需的人口有点太多了,后(hòu)期动辄大几(jǐ)千(qiān)上万(相(xiāng)对而言劳工的产(chǎn)出解锁(suǒ)人口需求基本(běn)都(dōu)是小几百以(yǐ)内(nèi))。但(dàn)游(yóu)戏中(zhōng)实际上产出还是工农需(xū)求居多(duō),包括艺(yì)术家(jiā)阶层的(de)复杂产品,所需要(yào)的种植和加工工序(xù)也(yě)需要大(dà)量的工农(nóng)。这样带来(lái)的问题就(jiù)是(shì)需要频繁升降级住所(suǒ)(解(jiě)锁产品建(jiàn)筑(zhù)时升级房子,建筑盖好了再降级回来(lái))。这(zhè)样就带来(lái)了(le)一个(gè)和(hé)本体类(lèi)似的(de)问题,也就(jiù)是本作的自动化(huà)和模块化程度不(bù)够,中后期点起来太(tài)麻(má)烦太累(lèi)了(le)。

适合入坑的“完全体(tǐ)”

对(duì)于如今已(yǐ)经出(chū)了4年季票形(xíng)成(chéng)“完全(quán)体”的(de)《纪元1800》而言,也许是一(yī)个新玩家入手的很好时机:首(shǒu)先不同(tóng)于4X回合制还(hái)有《人类》之(zhī)类的游戏(xì)时不(bù)时出(chū)来和《文明(míng)》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也(yě)基本在(zài)各自的领域形成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩的实时(shí)策(cè)略种田(tián)游戏之(zhī)一,罕有对手。类似(shì)的游戏(xì)可能只(zhǐ)有相对更微(wēi)观(guān)的《海岛(dǎo)大亨》,或者更宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很(hěn)多(duō)种田游戏后期都是(shì)转造景,而《纪元1800》的优(yōu)势(shì)在(zài)于造景的(de)微观(guān)画面确实好看,这一点(diǎn)对比同系列那(nà)些比较老的经典游戏十分明显——当然我个人最(zuì)喜(xǐ)欢的其实是油画风格的游戏(xì)插画,和以美术(shù)实力爆(bào)表的(de)《人(rén)类(lèi)》大概是不分伯仲,各有(yǒu)千秋的水准。

最后就是游戏(xì)的复杂供应(yīng)链、城(chéng)市布局、岛(dǎo)间布(bù)局有很(hěn)多(duō)研究的空(kōng)间(jiān)——可能相(xiāng)对于《城市(shì)天际线(xiàn)》还需要管上(shàng)面的立(lì)交(jiāo)桥和下面(miàn)的管道这些(xiē)相对(duì)纵深感稍逊一些,但毕竟这游戏可(kě)以造巨舰(jiàn)和飞艇,还能放牧和(hé)种(zhǒng)田,也游玩内容的“多(duō)元化”方面也有着更丰富的乐趣(qù)。

对于没有接触过这个系列(liè)的新玩家而言,大量的故事剧本(běn)可(kě)以起到(dào)很好的引导(dǎo)作(zuò)用,而对于一直在玩的老玩家而言,也可以体验一下(xià)年4季票带(dài)来的南美风情,还有旧城(chéng)皮肤包的中世纪(jì)建(jiàn)筑风格体(tǐ)验(yàn)。

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