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一方水等于多少吨水,一方水等于多少吨水

一方水等于多少吨水,一方水等于多少吨水 帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

  帧率是高好(hǎo)还是低好(hǎo),王(wáng)者帧(zhēn)率是高好还是低好是高的(de)。

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帧率是高好还是低好,王者帧率(lǜ)是高(gāo)好还是低好(hǎo)

  是(shì)高(gāo)的。

  每(měi)一帧都是显卡渲染出的静止图像(xiàng),快速连续(xù)的播放显示帧变呈现出动态影像的假象。

  高(gāo)的帧(zhēn)率可(kě)以得到更流畅(chàng)、更逼真(zhēn)的(de)动画。

  每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示(shì)的动作就会愈流(liú)畅。

FPS介绍

  FPS是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通(tōng)俗来讲就是指动(dòng)画或视频的画面数。

  FPS是测(cè)量用(yòng)于保存、显示动态视频的(de)信息(xī)数量(liàng)。

  每秒钟帧(zhēn)数愈多,所显示的动作就(jiù)会(huì)愈流畅。

  通(tōng)常(cháng),要(yào)避免动作不(bù)流畅的最低是30。

  某些计(jì)算机视频格式,每(měi)秒只(zhǐ)能提供15帧。

  FPS也(yě)可以理解(jiě)为我们常说的(de)刷新率(单位(wèi)为Hz),例如我们常在(zài)CS游戏里说的FPS值。

  我们(men)在装机选购(gòu)显卡和(hé) 显示器 的时候,都(dōu)会注意到刷新率。

  一般我们设(shè)置缺省刷新(xīn)率都在75Hz(即(jí)75帧/秒)以(yǐ)上。

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  例如:75Hz的刷新率刷也就是指(zhǐ)屏幕一(yī)秒内(nèi)只扫(sǎo)描75次(cì),即75帧(zhēn)/秒。

  而(ér)当刷新率太低时我们肉眼(yǎn)都能感觉到屏幕的闪烁,不连(lián)贯,对图像显示(shì)效(xiào)果和视觉感观产生不好的影响。

高低影响

  fps越高越好(hǎo),这是游戏每秒屏(píng)幕刷新的速度,一般60左右为正常。

  低(dī)于这个数值(zhí)就(jiù)代表你的电(diàn)脑不是能很好的运行这款游戏。

  120左(zuǒ)右为最(zuì)佳,低于30会有明显(xiǎn)的(de)卡(kǎ)屏感。

  但也不能是(shì)太高(gāo),而(ér)是根据你的pc配置,一般的pc配置大(dà)部分都是在30—60左右就(jiù)可以了,简单的说,稳定就好。

  这(zhè)里说的稳(wěn)定是说的徘徊(huái)在一方水等于多少吨水,一方水等于多少吨水某个数值(zhí)之间不会有太大的(de)跃动(dòng),比如(rú)30、31、33这样的(de)跳(tiào)动就差(chà)不多,如果一(yī)下子(zi)30,忽然一下子又60,然(rán)后又一下子10,这样幅度太大,画面就会卡,不流畅。

  所(suǒ)以稳(wěn)定(dìng)就好。

扩展资料

  在(zài)没(méi)有垂(chuí)直(zhí)同(tóng)步的情况下,帧数可以无限高,但刷新率会受到显示(shì)器的硬件(jiàn)限(xiàn)制。

  所以你可以在(zài)60Hz的(de)显示器(qì)上看到200帧的画面(miàn),但是(shì)这(zhè)200帧的画(huà)面(miàn)流畅程度其实和60帧是一样的,其(qí)余140帧全是无效(xiào)帧数,这140帧的(de)显示信号根本没有被(bèi)显卡输出到(dào)显示器。

  从液晶显示器中(zhōng),看到的(de)一个完整动作的动态图(tú)像,都是从显卡中(zhōng)的图像处理器每秒(miǎo)渲染出(chū)的(de),动作接近的60张图(tú)像的视频信号,称(chēng)之为60帧。

  然后,传输到液(yè)晶(jīng)显示器中,并通过显示器中(zhōng)电子束通过对屏幕(mù)上图像每秒重复扫描60次,已(yǐ)达到(dào)清(qīng)晰流畅的(de)动态图(tú)像的显示(shì)输出的(de)效果。

  由于人眼的(de)视觉停留(liú)效应的(de)影响,因此看到(dào)的图(tú)像(xiàng)是动态的。

  如果,帧数低于刷新率,液晶显示器所显示(shì)图像会出现卡(kǎ)顿。

  反之,液晶显示器只显示刷新率限制下的有效帧(zhēn)数。

  所以刷新率的高低决定了有效帧数的多少(shǎo)。

帧率高好还是(shì)低好

  一般来讲(jiǎng)帧数(shù)是越高越好。

  每一帧都(dōu)是静止的图象,72帧表示每(měi)秒(miǎo)显示刷新显(xiǎn)示72幅(fú)图,快速连续地显(xiǎn)示帧便形成了运动的假象(xiàng),因此高的帧率(lǜ)可(kě)以得到更(gèng)流畅、更逼真的(de)动画。

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