本站小编(biān)收集整理的《暗黑破坏神不(bù)朽》狂骑士新精(jīng)华伤害怎么样(yàng) 狂骑士新(xīn)精华伤害(hài)介绍(shào)游戏(xì)攻略内容(róng),供你(nǐ)快速了解游戏攻略。
暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤(kù)子可以(yǐ)带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾实战也不(bù)会跟(gēn)随(suí)你(nǐ)跑有很多(duō)限制(zhì)。
暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头(tóu):暗(àn)影雾(wù)头(tóu)+攻速裤(kù)子(zi)可以带,但是(shì)不(bù)如(rú)魔(mó)眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾实(shí)战也不(bù)会跟随你(nǐ)跑(pǎo)有很多限(xiàn)制(zhì);恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略高于分(fēn)层预瞄,组队分层(céng)预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不推荐(jiàn)带,怎么(me)打都是伤害(hài)更低的;蝠(fú)群代言人Vs双重折(zhé)磨:两个护肩相比现在版本打野等AOE场景(jǐng)还(hái)是(shì)带蝠群代言人,如果偏向打(dǎ)单体带(dài)双重折磨伤害(hài)会更高(gāo)。
《暗(àn)黑破坏(huài)神不朽》狂(kuáng)骑(qí)士新精华伤害介绍
一、暗(àn)影雾锋刃
这(zhè)套精(jīng)华是(shì)暗影雾的头(tóu)部增伤(shāng)裤(kù)子增(zēng)加攻(gōng)速,蝙(biān)蝠普(pǔ)攻肩膀(bǎng),恐怖消弭(mǐ)衣服,普攻锋刃+副手锋(fēng)刃加攻速以及4层引(yǐn)爆。这样没有引渡吞噬和无畏挑击(jī)会空(kōng)缺出一(yī)个主手精华(huá),如果你(nǐ)愿意可(kě)以带横扫千(qiān)军并且带上异色(sè)和睦多一个Dot点燃状(zhuàng)态。
特别(bié)注意:因为带(dài)无畏挑击要放弃潜行怒行(xíng),如果放弃潜(qián)行怒行带横扫千军(jūn)或无畏挑击动作(zuò)爆(bào)发都不如普攻来的伤害高(gāo),所以(yǐ)备用主(zhǔ)手是(shì)空缺精华的,实战最少要带一个位移。
我(wǒ)们可以看(kàn)到秒伤(shāng)在117W~132W之间(jiān),已经远远超出了新精华(huá)之前的测试,确实(shí)攻速副(fù)手加(jiā)上最新的锋刃增伤主手(shǒu)伤(shāng)害(hài)太恐怖了,加上暗影雾的增伤以及普(pǔ)攻攻速(sù)发挥(huī)到极(jí)致。
二、 衣服:恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄
看到水友在下面评论说(shuō)测试恐怖(bù)消弭和分(fēn)层预(yù)瞄哪个伤害(hài)高,整体比下来不相上下(xià),分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是(shì)觉得分(fēn)层预瞄(miáo)综合更强,单体恐(kǒng)怖消弭略高前(qián)者一(yī)点,因为单(dān)人测试不(bù)相上下,那么组队肯定(dìng)是后者输出(chū)更高的。
三(sān)、衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之像(xiàng)(新精华(huá)衣服)
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把(bǎ)衣(yī)服换成了(le)新(xīn)的精华恐(kǒng)骇之像(xiàng),这个精(jīng)华本身在之前的测试(如影随形精华对比)就是比较低伤(shāng)害的,实测(cè)出(chū)的数据也可以看出是比(bǐ)恐怖(bù)消弭和分层预(yù)瞄伤害都低,只有一次是勉强上(shàng)120W秒伤。但因为搭(dā)配暗影(yǐng)雾以及(jí)副手的(de)双攻速(sù)加成,想着还是(shì)测(cè)试一波(bō),结(jié)果在预料之内。
四、魔眼头Vs暗影雾
同(tóng)时魔(mó)眼(yǎn)头和暗影(yǐng)雾的对比也形成了(le)谜题,我们把暗影雾换魔眼头(tóu)+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护(hù)肩(jiān)不变+裤子由(yóu)暗影雾(wù)加普(pǔ)攻(gōng)攻速换成蝙蝠带剧(jù)毒(dú),每次蝙蝠普攻都(dōu)带剧(jù)痛了。其他保(bǎo)持不变(biàn)我们来(lái)看看伤害:
这套的伤(shāng)害(hài)竟然(rán)能平均(jūn)稳定在130W左右(yòu)的秒伤,比起暗影(yǐng)雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那么在实(shí)战中肯定是(shì)带(dài)引渡吞噬比(bǐ)暗影雾要好用,而(ér)且引渡吞噬魔眼(yǎn)也是AOE。
五、蝠群代(dài)言人Vs新(xīn)精华(huá)双重折(zhé)磨(蝙蝠(fú)普攻)
蝠群代(dài)言人很明显(xiǎn)伤害下(xià)降(jiàng)了不少,平均秒伤在100W~110W左右(yòu),因为(wèi)副手加普攻的攻速,所以护肩的(de)收益肯定要高于蝠群代言人的,如(rú)果没(méi)有攻速(sù)收益这两(liǎng)个护肩估计(jì)伤害差(chà)不多。
综上(shàng)所述(shù):
①暗影雾头Vs魔(mó)眼头
暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是(shì)不如魔眼头(tóu)搭(dā)配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战(zhàn)也不会跟随你(nǐ)跑(pǎo)有很(hěn)多(duō)限(xiàn)制。
②恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像
这里得出(chū)结论是打单体(tǐ)恐怖(bù)消弭略高(gāo)于分层预(yù)瞄,组队(duì)分(fēn)层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推(tuī)荐带,怎么打都是伤害更低的。
③蝠群代言人Vs双重折磨
两个(gè)护肩相比现(xiàn)在版(bǎn)本打(dǎ)野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言人,如果偏向打(dǎ)单(dān)体带双(shuāng)重(zhòng)折磨伤(shāng)害会更(gèng)高
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了