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泰伯改字文言文翻译及注释,泰伯改字文言文翻译及原文

泰伯改字文言文翻译及注释,泰伯改字文言文翻译及原文 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整(zhěng)理的《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分(fēn)享游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎(liè):清怪阶段直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也(yě)行,输出阶段核心思路(lù):传(chuán)统(tǒng)的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输(shū)出位,不(bù)负责主要(yào)清怪,主(zhǔ)打一波流。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也(yě)行,输出阶段核心思(sī)路(lù):传(chuán)统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要清(qīng)怪(guài),主打一波流(liú),渎(dú)职幸运裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪压力(lì)且多(duō)轮输出情(qíng)况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统三切(qiè),多(duō)了一个(gè)主手(shǒu)白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主(zhǔ)要负责不压光环境(jìng),火猎快(kuài)乐清怪,生存(cún)较差(chà)所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠(kào)特殊终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火属(shǔ)性】

一、噬(shì)星(xīng)者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎

清(qīng)怪阶段(直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行(xíng))

输出阶(jiē)段

● 核心思路:传统的三(sān)切,双绿配置的(de)火刀猎,6人(rén)本输(shū)出位,不负(fù)责主(zhǔ)要清怪(guài),主打一波流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需要清怪(guài)叠嫉妒刺客(kè),配(pèi)合s22赛季模(mó)组【单频大师】,故火刀用火属性的火箭(jiàn)筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶(jiē)段前切配置,改碎片会清空(kōng)大招和(hé)技能能量,做了一定(dìng)取舍。【射(shè)手闪(shǎn)身(shēn)】是为了(le)火(huǒ)箭筒输出服务,

碎片选择考虑了输出(chū)BOss和走机制环(huán)节生存的(de)情况。(可根据自(zì)己游戏理解选备选碎片替换(huàn))

组(zǔ)合1(图片选择(zé))

【炽热(rè)余(yú)烬】杀(shā)死灼烧的(de)敌人可(kě)获得(dé)基于敌人等级的近战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬(jìn)】对盟友施(shī)放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类能力再生率(lǜ),持(chí)续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

其他(tā)碎片(图片选择)

【至(zhì)高天余(yú)烬(jìn)】延长(zhǎng)焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生存(cún)能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余(yú)烬】提供自己和(hé)队友(yǒu)焕光8s,和星象击败(bài)他们(men)联动

备选碎片

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大(dà)招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对(duì)敌人施(shī)放灼烧后(hòu)的 3 秒内,额外获(huò)得(dé) 300% 的闪身基础(chǔ)再生率。如果敌人死于施加灼烧的一击,则不会激活。

关于为什么我选组合(hé)1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有(yǒu)五个队友,奶雷(léi)和刀扇(shàn)(火炬(jù)余烬(jìn))能触发(fā)仁慈。其余(yú)组合看起来很美好(hǎo),但是实(shí)战近战刀扇难免会空,所以我选择炽热+仁慈,用(yòng)武器(辉耀炽热(rè))灼(zhuó)烧回(huí)转近(jìn)战,奶雷保命救人还(hái)能触发仁(rén)慈加(jiā)速技能(néng)回转。

清怪阶(jiē)段模组

● 头:拳到力来(lái)、充沛

● 手:手雷快(kuài)速启动(保证手上随(suí)时有奶(nǎi)雷)、伤害感应(近战(zhàn)回手雷)、回天(tiān)掌法(近战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压(yā)力不(bù)大(dà)可以带(dài)完全充能(根据生存压力可换(huàn)元素抗性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):复原(回血(xuè)必带模组(zǔ))、烈日回收(shōu)器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(s22削弹(dàn)药(yào)经济(jì),这(zhè)两基本一起带(dài)的(de))、面(miàn)面(miàn)俱到(可(kě)换投(tóu)弹(dàn)手回雷,也可以强力吸(xī)引或收割者)

备(bèi)注:手臂模组【近战快(kuài)速(sù)启动(dòng)】即使杀怪飞刀(dāo)回(huí)满近战(zhàn)也会消耗充能,不(bù)能带。

输出模组如(rú)图,3激(jī)涌3时间膨(péng)胀核心,然后(hòu)灵巧、瞄(miáo)准(zhǔn)自己(jǐ)配(pèi),有星象(xiàng)【各就(jiù)各位】,手的换弹模组可(kě)以(yǐ)考虑不带(dài)。

三维方(fāng)面(miàn):

清怪阶段优先(xiān)韧性100,纪律100,清怪阶(jiē)段(duàn)【射手闪身】等于(yú)没(méi)用,可以考虑最后堆力量提容错,敏捷最后弄

输出阶(jiē)段优先(xiān)考虑韧性100,敏捷100(输(shū)出阶(jiē)段转出第二个闪(shǎn)身(shēn))

备注(zhù):

● 双绿(lǜ)配(pèi)置所以重弹续(xù)航薄弱,清怪能(néng)力一般,要打三波(bō)的(de)场景不能用,第二波可能(néng)会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪(guài)位,2号位带追踪可走机制,比(bǐ)如门徒(tú)交贡品,梦魇连线(xiàn),这些(xiē)是没问题的,如(rú)果是(shì)主力清怪(guài)位换【冰猎】或者【幸运(yùn)裤】等(děng)配装。

● 副(fù)武(wǔ)器带追踪是(shì)因为备(bèi)弹多且走机制(zhì)很方便(biàn),其次(cì)辉耀炽热触(chù)发碎(suì)片提容(róng)错,但是也要节约*,保证输出阶段(duàn)切配(pèi)置(zhì)后,榴(liú)弹有备弹。

● 输(shū)出(chū)手法参(cān)考(s22赛季更(gèng)好火(huǒ)箭筒射之前先手近战飞刀,触发单(dān)频大师)

如(rú)果带剑筒(tǒng)三切

1、开局1发火(huǒ)箭(jiàn)筒射(shè)+切(qiè)剑狙四(sì)合(hé)一1发射(提(tí)前攒(zǎn)好四合一(yī)),手动长按(àn)R换弹四合(hé)一

2、切2号位轻质(zhì)榴弹一发射+切火(huǒ)箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身(shēn)装1发不射+火(huǒ)刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发(fā)射(此时第二(èr)发可能没装(zhuāng)上,可以(yǐ)近战或者切空容器打一发,但是一般等1秒(miǎo)左右也装上了(le) )

4、 手动装填(tián)1发射(有猎人星象(xiàng)效果(guǒ):各就各位(wèi)X3 加快换(huàn)弹(dàn))+切剑狙四合一1发(fā)射,手(shǒu)动(dòng)长按R换弹四合一

5、 切(qiè)2号(hào)位轻质榴弹1发射(shè)+切火箭筒(tǒng)射1发(fā)

(剑狙四合一动画不吃换弹模(mó)组(zǔ)加成,长按R换弹(dàn),空容器一(yī)发,这个流程是(shì)刚好填一发火箭筒的)

步(bù)骤3没火刀大招或者(zhě)不选(xuǎn)择这(zhè)里交火刀的,闪身装(zhuāng)一发直(zhí)接射,然后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循(xún)环

如果带粪坑融合三切(qiè)

1、开局一发火箭(jiàn)筒+切粪坑一发+切融(róng)合一(yī)发

2、切(qiè)火箭筒两发+闪身装一发不射(shè)+火飞刀大招(zhāo)+火箭筒两发射

3、一发化(huà)粪(fèn)池,三发融合(hé),一发筒子

步骤2结(jié)束后(hòu) 可(kě)以选(xuǎn)择手动装填一发(fā)(有(yǒu)猎人星象(xiàng)效果:各就(jiù)各位X3 加(jiā)操控加换弹速度)+切粪坑一发+然后切回来射两发(fā)

4、直接循(xún)环第3个步骤(有闪身(shēn)就闪身装填射)

二、渎(dú)职幸(xìng)运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用环境(jìng):常用(yòng)在6人(rén)本,略(lüè)有清怪压力且多轮输出(chū)情况。生(shēng)存依靠治愈手雷+至高(gāo)天余烬,相比传统三切,多了一(yī)个主手白蛋(dàn)清(qīng)怪产重弹。(正常(cháng)渎职一直(zhí)抱手里清怪(guài)就行,黄血精英(yīng)怪就渎职满弹夹切2号位(wèi),再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手(shǒu)炮时:获得+100操控性(只在切(qiè)出速度上生效),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪动画(huà)时间,-30%精(jīng)准度锥角大(dà)小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮或与你职业分支属性(xìng)相同的(de)能量(liàng)手炮时:在非法(fǎ)改*buff生效(xiào)期间命中将启动伤害(hài)增(zēng)幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一(yī)层+60%伤害的伤害增幅,更(gèng)高10层(céng)+600%。使用艾(ài)莲娜(nà)时,增伤降(jiàng)低为每(měi)层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过充能*、渎职的爆炸(zhà)暗影、隼月的超因果射击以及全部的弹(dàn)头类perk造成的伤害不(bù)受(shòu)到该(gāi)buff影响)

● 当伤(shāng)害增幅(fú)效果结(jié)束,或(huò)是满足(zú)第二(èr)条要求时切换(huàn)至(zhì)其他(tā)武器(qì):获得运(yùn)气耗尽debuff,无法激(jī)活伤害增幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复活效果,可(kě)额外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和(hé)类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

【至高天(tiān)余烬】延(yán)长焕光和(hé)恢复BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和星象击败他们(men)联(lián)动

【光线余烬(jìn)】避(bì)免火刀大招(zhāo)空(kōng)飞刀的情况

武(wǔ)器选择方面:

1号位:渎(dú)职、典狱长(zhǎng)的规(guī)则、流明(为团(tuán)队提供35%增(zēng)伤和回(huí)复5s)

2号(hào)位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶(è)化喷、遥远古墓

3号位(wèi):巅峰捕食者、加(jiā)拉尔(ěr)号(hào)角(狼头)

一般(bān)是(shì)【渎职(zhí)+巅峰(fēng)】,可以考虑【流明(míng)】为团队带来增益和奶(nǎi)。

需要(yào)你带狼头情况可(kě)以【典狱长+狼头】三切

能用(yòng)渎(dú)职打(dǎ)的,一般(bān)上狙(jū)也没(méi)问题,所以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹(dàn)等

输出手法参(cān)考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火(huǒ)箭筒+切渎职打17发+闪身装(zhuāng)填渎职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导(dǎo)推销)+切火(huǒ)箭筒2发

3、 手(shǒu)动装填一发射(shè)出去(有星象各就各位换弹加成)

4、切(qiè)狙击(jī)射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害(hài)同时等cD)

因(yīn)为(wèi)十秒幸运裤cD,步(bù)骤4必须,开局两(liǎng)发火箭筒能提高短轴DPs,如果(guǒ)输(shū)出时间比较充裕,可以先渎(dú)职起手(渎职打17发期间火箭筒能重建2发(fā))

如果有多(duō)轮输出,第二轮(lún)1234循(xún)环中,火(huǒ)刀大招替换为(wèi)近(jìn)战刀扇触发(fā)s22赛季模(mó)组(zǔ)【单频大师】

三、绊雷手清怪火(huǒ)猎

拌雷手

主(zhǔ)要负责不(bù)压光环(huán)境,火(huǒ)猎(liè)快乐清怪(guài),生存较(jiào)差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武(wǔ)器搭配没(méi)讲究,随便带(dài),双(shuāng)绿依(yī)靠特殊(shū)终结(jié)技(jì)回*

巨龙之影(yǐng)

提(tí)供一个思(sī)路,需(xū)要你猎人上推推的时候带这个金装【巨(jù)龙之影】,用火(huǒ)刀(dāo)猎或*猎(liè)都(dōu)可以(yǐ)(队伍(wǔ)里*只(zhǐ)能(néng)插一个)

攻击喷(pēn)或(huò)独头喷( 精确重(zhòng)击模型框架)3切

省心就选择抱着融合硬(yìng)射(shè)

(但(dàn)是队(duì)伍里更(gèng)推荐缚丝(sī)泰坦(tǎn)带推推)

四、虚空猎

虚(xū)空猎(liè)单箭大(dà)招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去能续增伤。手雷弱化(huà)回(huí)声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用(yòng)环境:单刷、raid清怪(guài)关卡和3人地牢(láo)

碎片(piàn)

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食(shí),必(bì)带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来(lái)恢复速度加成以及(jí)出隐身后35%增(zēng)伤都能很好联动,必带

其他(tā)碎片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目(mù)标生成虚空碎片和能量球(qiú),割草用

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤,突袭(xí)和地牢需(xū)要你续易伤时候带

【休止回声】终(zhōng)结技提(tí)供不稳定效果(guǒ)

模组:

● 头:点石成金、拳(quán)到力来、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带(dài)这(zhè)个消(xiāo)耗(hào)护甲充(chōng)能,需要终结怪(guài)产绿弹时候(hòu)别用手雷(léi))、鼓舞爆(bào)弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生存压力(lì)可换元素抗(kàng)性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚(xū)空回收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(这(zhè)两(liǎng)基本一起带的)、投弹手(猎人优选模(mó)组,回(huí)雷,可替换(huàn)成强力吸引或(huò)收割者)

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚空属性武器(qì)都行

●手臂(bì)【虚空(kōng)装弹】可以考虑(lǜ)换(huàn)成【火力无限】手雷击杀产(chǎn)球(qiú),看个人选(xuǎn)择

●腿部【复原】没(méi)用,因为拣(jiǎn)能(néng)量球(qiú)必定(dìng)触发(fā)吞噬,回满血(xuè)。所以带了【支配(pèi)】,或者(zhě)自己换(huàn)其他的。

●闪身方面【射手闪身】是(shì)考(kǎo)虑(lǜ)到了携带机枪(qiāng)换弹(dàn)慢的(de)情(qíng)况(kuàng),其他情况带【赌(dǔ)徒闪身(shēn)】回(huí)近战也不错

●这套没有配(pèi)输出BOss配装(zhuāng),是因为在突袭(xí)里输出BOss里卯榫虽然给了35%的(de)增伤但是只有6s,这套适合RAid清(qīng)怪关和日常玩,并(bìng)且队伍都需要你掏虚(xū)空猎了,那更多承(chéng)担(dān)的是一个辅助作用,此时选择使用【永劫雨(yǔ)燕】更大化辅助能力是(shì)更好的选择(zé)。

●如(rú)果觉(jué)得双绿弹药经济不够,白(bái)蛋武(wǔ)器可以看下【克洛塔(tǎ)之语】、【引力子*】清(qīng)杂很棒

五、团队(duì)工具人(rén)永劫手

永劫洞察教派,主打的就是工具人,上易伤产重弹(dàn)给隐身都是(shì)你的主要职(zhí)责(zé)。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段需要切为全知(zhī)之(zhī)眼,尽量攒出多(duō)个(gè)*续易伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶(jiē)段

使(shǐ)用场景(jǐng):多人本里BOss不好上推推,需要使用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂(guà)易伤,终结小头领产(chǎn)出(chū)重(zhòng)弹。

●优先通过*来续易伤(shāng),故需(xū)要【赌徒闪身】产出*。

●利(lì)维坦之息单论DPs比改型冒险高,而且不需要【射(shè)手闪身】换弹,但长(zhǎng)轴输出需要(yào)一把补伤害的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐(yǐn)身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食(shí),必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)带(dài)来恢(huī)复速(sù)度加成(chéng)以及出(chū)隐身(shēn)后35%增伤都能很好联动,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他(tā)碎片:

【休止回声】终(zhōng)结技提供不(bù)稳定效果,联动你经常需要释(shì)放的终结技,但是考(kǎo)虑再(zài)三还(hái)是选择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻和斥候、虚空(kōng)虹吸(xī)

● 手(shǒu):手雷快速启动(dòng)(带这个消耗护甲充能,永劫终结怪(guài)自己(jǐ)产(chǎn)绿弹,不需要护甲充(chōng)能)、鼓舞爆(bào)弹(手雷(léi)回(huí)闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生(shēng)存压(yā)力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收(shōu)器(必(bì)带,捡弹药多给(gěi)*)、完全(quán)充(chōng)能

● 披风(fēng):感应(yīng)护盾、投弹(dàn)手(猎(liè)人优选模(mó)组,回雷(léi),可(kě)替(tì)换成强力吸(xī)引或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器(qì)方(fāng)面没有固定(dìng)推荐,根(gēn)据对(duì)应环境进行配(pèi)置(zhì),可以带自制清怪(但是自制是绿(lǜ)弹,产重弹效率一般,这个看个人取舍(shě)了)主手(shǒu)刮痧也有驯顺、赶秀人(rén)等等

● 这里我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮(pào)加强,清怪(guài)效率已经不错,特别是【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋产(chǎn)弹药效率高的同时还能联动神器模组(zǔ)虚空(kōng)元素(sù)能量(liàng)球

● 3号位:优先选择虚空威(wēi泰伯改字文言文翻译及注释,泰伯改字文言文翻译及原文)能输出(chū)(s22赛季单(dān)频(pín)大(dà)师模组(zǔ))

备注(zhù):

● 永(yǒng)劫手记得选(xuǎn)【洞察(chá)学(xué)派】产弹药的(有小首(shǒu)领(lǐng)的关(guān)卡(kǎ)使(shǐ)用(yòng),如王陨老(lǎo)二)。全(quán)知之眼(yǎn)也可(kě)以(yǐ)在输出(chū)环(huán)境为近战(zhàn)BOss的时候(hòu)使用,能无限*续易伤,但(dàn)是能近战的(de)情(qíng)况还是推荐(jiàn)缚(fù)丝泰(tài)坦(tǎn)带推(tuī)推去续(xù),猎人用电(diàn)猎+黄(huáng)金长(zhǎng)牙打输出

六(liù)、虚空救护车 全知(zhī)之眼/ 第(dì)六郊(jiāo)狼

第六(liù)郊狼:相比全知之眼,第(dì)六郊狼不需要队友配合,适合单打独斗,两(liǎng)次隐(yǐn)身的容错率高,基本上想隐就(jiù)隐,应用场(chǎng)景大多是单刷,个人(rén)用的比较少,但(dàn)很多人爱(ài)用,生存能(néng)力是拉(lā)满的。

全知之眼:给予团队无限隐(yǐn)身,在宗师等高难场(chǎng)景有用(开黑语音能配合的情(qíng)况),如果队友不需(xū)要(yào)你(nǐ)去保护(hù),只需要(yào)你自(zì)己管(gu泰伯改字文言文翻译及注释,泰伯改字文言文翻译及原文ǎn)自己(jǐ),那(nà)么用第六郊(jiāo)狼(láng)。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐身,必带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实(shí)碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦(méng)胧属(shǔ)于必带三件(jiàn)套

模组方面(miàn)就不做推荐了,这(zhè)两个(gè)金装(zhuāng)都属(shǔ)于对策特化装备,需要用到这两个装(zhuāng)备的(de)场(chǎng)景基本上都是有着自己明(míng)确(què)的目的。

七、缚丝猎(liè)

幸(xìng)运裤缚丝猎,清(qīng)怪(guài),单刷遗(yí)失用(yòng)

● 1号位典狱长和渎职(zhí)可(kě)以互换,取(qǔ)决(jué)于3号(hào)位带不带金枪

●注意事(shì)项:搭配优先保证手雷的回转,其余照抄即可

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