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科幻小说的三要素是哪三要素,小说的三要素是哪三要素的内容 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收(shōu)集整理的《权力的游戏凛冬将(jiāng)至(zhì)》玩家类型有哪些 玩家(jiā)类型介(jiè)绍游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)。

我们可(kě)以(yǐ)将游(yóu)玩风格分(fēn)为(wèi)七大类,游戏中没有(yǒu)完美的角色(sè)类别,你可以(yǐ)选择(zé)自己的游玩(wán)风格,并(bìng)在该(gāi)方向上大(dà)胆前进。

本游戏中,玩家可(kě)以选择自己(jǐ)的目(mù)标并在此基(jī)础上(shàng)塑(sù)造自己的游戏角色(sè)。我们可以将游玩风格分为七大类,游戏中没(méi)有(yǒu)完美的(de)角(jiǎo)色(sè)类别,你可以选(xuǎn)择(zé)自己的游玩风格,并在该(gāi)方向上大胆(dǎn)前进(jìn)。

首先,我们可以将游玩风格分为(wèi)七大类(lèi),然后我将逐一介绍这些类别及其子类别。一位(wèi)玩(wán)家可以分配到的类别和子类别数(shù)量(liàng)是没有限制的,你也可以这样理解:所有玩家都(dōu)可以在游(yóu)戏(xì)中追求多(duō)个目标(biāo)。

1. 发育型玩家

之一个玩家(jiā)类别(bié)是(shì)“发育型玩(wán)家”。这类玩(wán)家的终极目标是(shì)提高(gāo)战力。归至(zhì)这(zhè)一类别的(de)玩家会想尽办法强化(huà)自己(jǐ)的账号,对游戏的(de)其他无法(fǎ)帮(bāng)助他们强(qiáng)化账号的(de)领域不(bù)太感(gǎn)兴趣(qù)。

发育型玩(wán)家可以分为三个子类别,主(zhǔ)要取(qǔ)决于他们在游戏内身处的阶段。这三个(gè)子类别分别是(shì):建造者、研(yán)究(jiū)者(zhě)和训练者。建造者是专注于建(jiàn)筑的玩家,这也是每一位新玩家都会经历的游戏早期阶(jiē)段。

研(yán)究者(zhě)专注于花(huā)费(fèi)较(jiào)高的各类研究。最(zuì)初的(de)重要里程碑是征(zhēng)伐平(píng)叛、T4士(shì)兵、高级军(jūn)制改革(额外部队队列)以(yǐ)及狂(kuáng)热和减免加成(chéng)。研究者还会完成城墙(qiáng)和城防研究(jiū),如(rú)果玩家(jiā)不希望(wàng)将战力(lì)提升(shēng)至过高水平(避免提(tí)升迁移王国的难度),他们会选择(zé)跳过这类研(yán)究(jiū)。

训练者热衷于建(jiàn)设部(bù)队。拥(yōng)有超过(guò)100万士兵才能在(zài)城堡受攻(gōng)击时将防御力(lì)提升至更高(gāo)水平(píng)。超过这些数字的士兵都(dōu)算作储备军,或是提高战(zhàn)力的附加力量。要(yào)注意的是,训(xùn)练者(zhě)不一(yī)定是优秀的战士,在(zài)介绍战士类别时,我会详细解释这一点。

2. 收集者

收集型(xíng)玩家(jiā)热衷于收集游(yóu)戏内的特定内容组合,例(lì)如领主装备、指(zhǐ)挥(huī)官、巨龙、主堡皮肤等。这类玩家的主(zhǔ)要目的是拥有一套或多(duō)套上述内容,且(qiě)等(děng)级(jí)达到更高。

游戏内有(yǒu)许(xǔ)多(duō)内容(róng)组合可供(gōng)玩家收集。这些内容可以(yǐ)通(tōng)过(guò)不同方(fāng)式为玩家(jiā)提供(gōng)加成和增益,而这正是玩家收集(jí)它(tā)们(men)的主要原因(yīn)。其实,你向这(zhè)些组合内容投入得越多,能(néng)从中获得的(de)加成和(hé)增(zēng)益数量(liàng)反(fǎn)而会(huì)减少,在多数情况下,最有利的方式是专(zhuān)注于(yú)收(shōu)集多个(gè)内容组合,每种(zhǒng)东西都收集(jí)一(yī)点(diǎn),而不是只(zhǐ)收集某一个组合。

但是(shì),收集(jí)者努力收集不一定(dìng)是(shì)为了加(jiā)成和增益。玩家也可能(néng)会喜欢收集指挥官,原因仅(jǐn)仅是他们喜欢这些指(zhǐ)挥官。当然,也有玩家喜(xǐ)欢收集各种闪闪发光的(de)领主装备,因为对这类玩家而言,它们实在是充(chōng)满魅力。

3. 耕作者

这类玩(wán)家会为联盟提(tí)供资源,满足作(zuò)战和活动的(de)需求。他们(men)会使用账号(hào)超量(liàng)收集资源(yuán),然后派遣收集(jí)者去填充联盟补给。作(zuò)为主(zhǔ)要(yào)的玩家类(lèi)别,耕作者(zhě)并没有(yǒu)特定的终极目(mù)标(biāo),但他们是支持联(lián)盟(méng)长期生存(cún)的(de)必要(yào)力量(liàng)。

收集资源(yuán)的(de)方式分为两种:

A) 超量收集:采用这种方(fāng)式的玩(wán)家会利用外城建筑生产(chǎn)资源。他(tā)们只会(huì)建造一种资源建筑(例如至建造铁矿(kuàng)),这样可以提高生产(chǎn)加(jiā)成的效果。他们还会优(yōu)先培养(yǎng)有(yǒu)利于(yú)提(tí)升该种生产效(xiào)果(guǒ)的指挥官,以及(jí)选(xuǎn)择可以提(tí)高超(chāo)量(liàng)收集速度的天赋。

B) 采集:当一(yī)种资(zī)源点采集枯(kū)竭后,游戏就会生(shēng)成其他资源点。收集者会派(pài)遣行军队列一(yī)个接一个地占领(lǐng)采集点(diǎn)。当然,不科幻小说的三要素是哪三要素,小说的三要素是哪三要素的内容要忘记(jì)圣(shèng)堂可以提供提升采集(jí)速度的增益(yì)哦(ó)!

在游戏早期阶(jiē)段,采集资源至关(guān)重要,因为它还可以帮助玩家强化领主的勇者装(zhuāng)备套装。即便在后期,对(duì)于不(bù)同的游戏活动而言,采集的重(zhòng)要性依(yī)然不减。

4. 居(jū)民

“居民”类玩(wán)家的主要游(yóu)戏动力(lì)是加入游戏内的联(lián)盟(méng)和游戏外的社区。《权力的游戏 凛(lǐn)冬将至》这款游戏拥有庞大的玩家基础,其中包括许多有趣的人,你可以(yǐ)与他们一起互动和(hé)交友(yǒu)。社区是鼓励多数玩(wán)家继续游(yóu)玩(wán)这(zhè)款游戏的重要因素。

维(wéi)斯特洛大陆的居民是(shì)与社区互动最(zuì)活跃的(de)玩家,他(tā)们乐善好施,能(néng)够在享(xiǎng)受游戏的同时,拥有(yǒu)自己的社(shè)交圈子。

在这款游戏中,几乎(hū)每一(yī)位(wèi)玩(wán)家的游戏(xì)动力都是联盟、王国和好友(yǒu)。而(ér)这(zhè)款游戏之所以能(néng)延(yán)续,也依赖于我们一起携手构建的健(jiàn)康社区(qū)。

5. 战略家与领袖

战略(lüè)科幻小说的三要素是哪三要素,小说的三要素是哪三要素的内容家(jiā)与(yǔ)领袖(xiù)是推动这(zhè)款游戏和其他玩家前进的动力(lì)引擎(qíng)。领(lǐng)袖类玩(wán)家的终(zhōng)极目标(biāo)是见证(zhèng)自己的联盟所向披靡(mí)。

要想带领战斗、活动、联(lián)盟或王国,玩(wán)家(jiā)必(bì)须(xū)了解(jiě)游戏(xì)的运作机制。获得这类游戏(xì)知识和经验却并不简单(dān),玩家需要(yào)花费许多(duō)时间,经历多场战斗,才能掌(zhǎng)握在竞技游戏中领导他人的能力。有(yǒu)一定的时间和(hé)精力,而且本身(shēn)有一(yī)定策略游戏(xì)经验且善于运筹帷(wéi)幄的玩家(jiā),在这(zhè)样的(de)一款游戏中是十分少见的,但也(yě)正因为(wèi)此,领(lǐng)袖与(yǔ)战略家在游(yóu)戏(xì)中会受(shòu)到更(gèng)多玩(wán)家的爱戴。

这部(bù)分乐于奉献(xiàn)的玩家热衷于领导他人和出谋划策,而且他(tā)们会为此坚持玩(wán)游戏。在联盟的(de)战斗中(zhōng),规划战场(chǎng)、将所有人部署(shǔ)在(zài)正确(què)的位置就(jiù)像(xiàng)是在下一盘大(dà)棋。要(yào)领导和引导其他玩家,领袖必须掌握特(tè)定的社交技(jì)能且拥有优异的(de)天赋。

6. 冠军

冠军类玩家的(de)追求(qiú)是(shì)称霸(bà)游(yóu)戏活动或特定的目标(biāo)活(huó)动。《权力(lì)的游戏 凛冬(dōng)将至(zhì)》内(nèi)会(huì)有多种(zhǒng)多样的(de)游戏活动,让(ràng)我们一起拭目以(yǐ)待吧!

冠军类玩家会谨慎选择战斗,专注于(yú)制(zhì)定(dìng)战(zhàn)术和战略,力求在游戏活动中取得更高名次。这不光会让某些(xiē)玩家成为联(lián)盟中的红人,也会让某些顶尖联盟站在更高(gāo)、更大的舞(wǔ)台上(shàng)让(ràng)全(quán)体游戏玩家(jiā)看到。而对于冠军类玩(wán)家而言,这些无上的荣誉和声望是(shì)他们孜孜不(bù)倦追求的(de)目标(biāo)。

7. 战士

战斗就是体验*飙升的(de) *** 感(gǎn)。本(běn)款游戏(xì)的战士类玩家可以分为两(liǎng)个子类别,相(xiāng)互之间可能重叠(dié)(一(yī)名玩(wán)家可以同(tóng)属多(duō)个子类别):

a) 集结(jié)领(lǐng)袖:在集结(jié)时,只有你的增益和加成会在战斗中生(shēng)效。要想成为(wèi)集(jí)结(jié)领袖,你必须比(bǐ)其他(tā)玩家更加(jiā)强大,经(jīng)验也要(yào)足够(gòu)丰富,其他人才有信心将(jiāng)士兵(bīng)托付给你。除(chú)了增益和加(jiā)成以外,集结领袖(xiù)还(hái)需要(yào)关注(zhù)集(jí)结的规模。集结规(guī)模过小的(de)领袖(xiù)无法(fǎ)造成大(dà)量伤害。此外,集结领(lǐng)袖通常也(yě)是出色的收集者(zhě),因(yīn)为(wèi)他们(men)需要与敌人旗鼓相当,甚至更加强(qiáng)悍。强大(dà)的集(jí)结领(lǐng)袖能够占领奇迹(jì)城市(shì),也能阻止敌人攻(gōng)破城池,摧(cuī)毁敌人的军(jūn)队(duì)。

b) 集结参与者:联盟(méng)在战斗中的(de)战(zhàn)力主要(yào)取(qǔ)决(jué)于参战者的人(rén)数。越多玩家愿意冒(mào)险提(tí)供自(zì)己(jǐ)的士兵和(hé)巨(jù)龙参与集结与(yǔ)增援,赢得战(zhàn)斗的几(jǐ)率就(jiù)越大。成为(wèi)传奇斗(dòu)士是莫大的(de)荣幸。本款游戏将会孕育出数不胜数的(de)伟大斗士,其中不乏会有许多零氪玩家,他们会积极地参与每一(yī)场(chǎng)战斗中。

从另一方(fāng)面看(kàn),集结领袖和集结(jié)参与者也(yě)可以是:

a) 零城堡战士(shì):集结(jié)领袖和参与者在受到攻击时,可以选择保留最少的士兵,以便将(jiāng)他们藏(cáng)起来。这种(zhǒng)做法有助于(yú)将火(huǒ)力集(jí)中在(zài)更容(róng)易被击败的敌(dí)人身上,躲避无法打败的敌人所发起的攻(gōng)击。零城(chéng)堡战士无法成(chéng)为建造者(发育型玩家),因为你需要将士兵数量维持在较(jiào)低的(de)水平,才能(néng)将他们(men)藏起来。

b) 坦克:在其他游戏中,坦克(kè)是指抵(dǐ)挡(dǎng)敌(dí)人伤害的角色。而(ér)在(zài)这款(kuǎn)游戏中,坦克(kè)类玩家所打(dǎ)造的账号比较适合抵抗敌人的集(jí)结(jié)攻击。坦克需要拥有(yǒu)更(gèng)高数量的士兵才有机(jī)会抵(dǐ)抗集结规模(mó)较大的集(jí)结领袖。他(tā)们还需要拥(yōng)有数量足够稳健的前排增(zēng)援,才(cái)有助于阻挡伤害,此外,巨(jù)龙的属性也可(kě)以(yǐ)提升他(tā)们的(de)增益效果。无论多么(me)强大的坦克都无法孤军奋战(zhàn),需要依靠集结队(duì)友的协(xié)助(zhù)。

战士(shì)可以拥有不同(tóng)的(de)终极目标,但主要(yào)目标依然是参(cān)与战(zhàn)斗。对战(zhàn)士而言,战场就是这款(kuǎn)游戏(xì)存在的意义。正如瑟曦说(shuō)的那(nà)样(yàng)“权力之争,不胜则死。”部分战士会集中精力征服他人;部分人(rén)渴望(wàng)见证敌人元气大伤、损(sǔn)失士(shì)兵。还有一些玩家则希(xī)望炫耀自己的(de)击(jī)杀数和军功值。军功是(shì)一种特殊积分(fēn),在(zài)一位(wèi)玩家与(yǔ)解锁(suǒ)骑士或以上爵位(玩(wán)家的战力首次达到(dào)3000万时将解(jiě)锁(suǒ)骑士I的爵位)的玩(wán)家战斗时,如果该玩家击(jī)杀或损失T3以(yǐ)上士兵(bīng),就(jiù)会获得军功。

军功猎人(rén),是指(zhǐ)通过(guò)突(tū)袭(xí)其(qí)他世界和击杀(shā)士兵获得(dé)更多(duō)军(jūn)功的(de)玩家(jiā)、玩(wán)家群体或联盟。为防止在离(lí)线期间被军功猎人或入侵者(zhě)突袭,你务必(bì)在(zài)退出游戏前设置(zhì)结界,或拜托他人(rén)来保护你的领地。

哪一个是更佳(jiā)角色(sè)类别?

没有完美的(de)角色类(lèi)别。在这款即时战(zhàn)略开(kāi)放世(shì)界游戏(xì)中,你(nǐ)可以选(xuǎn)择自己的游玩风格,并在该方向(xiàng)上大胆(dǎn)前进。最科幻小说的三要素是哪三要素,小说的三要素是哪三要素的内容(zuì)重要的是以(yǐ)自己喜(xǐ)欢的方(fāng)式尽(jǐn)情享(xiǎng)受游戏(xì)乐趣。

角色类别(bié)为什么(me)重要(yào)?

你需要知道自己希望在游(yóu)戏(xì)里做什(shén)么,才不会(huì)“误入(rù)歧途”。拥有众多士(shì)兵的玩家不(bù)一定(dìng)适合(hé)成为战士,而(ér)收集了(le)全部指挥官的玩家也(yě)不一(yī)定拥有更(gèng)佳的属性。从另一方(fāng)面看(kàn),你(nǐ)需要寻找懂得欣赏自己游(yóu)玩风(fēng)格的人(rén),加入与(yǔ)你(nǐ)目标一(yī)致的联盟。

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