绿茶通用站群绿茶通用站群

三权分立是谁提出的,三权分立是谁提出的孟德斯鸠是哪个国家人

三权分立是谁提出的,三权分立是谁提出的孟德斯鸠是哪个国家人 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集整理(lǐ)的《艾(ài)尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览游戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)。

失(shī)乡骑士(shì)英格威尔、失(shī)乡骑士奥(ào)雷格、古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托弗(fú)、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑士(shì)露提尔、黑(hēi)刀(dāo)狄希(xī)、黑(hēi)焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹(zī)拉(lā)的兽人、战场(chǎng)魔法师(shī)、调(diào)香师托莉(lì)夏(xià)、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽(lì)•露(lù)的傀儡、深眠之(zhī)箭的傀(guī)儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头女(nǚ)巫(wū)的(de)傀(guī)儡、壶男的(de)傀儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身(shēn)人(rén)偶士(shì)兵、恶(è)兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师(shī)卡(kǎ)尔(ěr)曼、火(huǒ)炎(yán)习武修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士(shì)弗罗、恶(è)兆猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉石魔法师、双贤魔法师(shī)、泥(ní)人、黑夜女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操(cāo)弓士(shì)兵(bīng)、小米(mǐ)兰达、腐败野狗、离群野狼(láng)、大老鼠(shǔ)、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵(líng)魂水母、祖灵(líng)之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民(mín)族、白金之子勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数据一览

骨灰是(shì)推(tuī)图的好伙(huǒ)伴,能(néng)给予玩家相(xiāng)当的帮助,基本上大(dà)多数(shù)骨灰是吸引(yǐn)敌人火力,少(shǎo)部分具备(bèi)一定输出能力,也有某些超模的骨灰(比(bǐ)如(rú)仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可(kě)能体(tǐ)验游戏比较重(zhòng)要,所以(yǐ)在这里写一点关(guān)于全骨灰的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤(shāng)害都会减少(攻击基本可以对应一(yī)周目(mù)怪物更高(gāo)加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除(chú)骤死外(wài)的异常状态(tài)【褪色(sè)者模板的单位(wèi)会吃(chī)】,不(bù)过无论是(shì)施加还是(shì)受(shòu)到的(de)特殊伤害都并不会因此降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他们所有招式(shì)的失衡值都固(gù)定(dìng)为1(因此骨灰是几乎打不出失(shī)衡的)

骨灰里有(yǒu)一(yī)些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击(jī)附近的(de)敌人,立即发动攻击且(qiě)死战不退(tuì)

一部分骨灰的描述里(lǐ)有在远方(fāng)出现的字样,不(bù)过在每个召唤点都是固定位(wèi)置的(找到他们(men))

对敌人使用咒血(xuè)壶可以提(tí)高骨灰的攻(gōng)击欲(yù)望(但(dàn)是(shì)对(duì)红眼骨灰无效)

使用蒙格的(de)大卢恩(ēn)会对骨灰有增(zēng)益

蒙格(gé)的大卢恩:使得周围有目标陷(xiàn)入出血状态时召唤灵造成的(de)伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生(shēng)命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但(dàn)是恢复祷(dǎo)告对他们的(de)回复力基本上(shàng)会进一(yī)步降(jiàng)低

下面(miàn)是骨灰数据的(de)介(jiè)绍:

【失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英(yīng)与低常韧性boss压(yā)制(zhì)力更强(精英(yīng)敌人,例如斗(dòu)士、尊腐(fǔ)骑士之类的(de)会被压得起不(bù)了身),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小(xiǎo)型敌人压制(zhì)力(lì)更强,拉仇恨(hèn)能力相对英格威(wēi)尔更高(gāo),边(biān)境英雄墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托弗(fú)】

108耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与圣),失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大量伤害,吸(xī)引(yǐn)仇恨能力也不错,尊(zūn)贵者英雄墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【红(hóng)狮子骑(qí)士奥加(jiā)】

106耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会(huì)回应(yīng)玩家的战吼(hǒu)),远(yuǎn)程压制(zhì)能力(lì)很(hěn)强(qiáng),但是近战能(néng)力乏善可陈,失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值约为自身3.67倍(bèi),普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同(tóng)玩(wán)家,特(tè)点是继承伤害(hài)较高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐(nài)魔(mó)力弱火),失衡值65,战斗属(shǔ)性很差(chà)的骨灰,但是(shì)会给周(zhōu)围友(yǒu)军上大幅度火抗的buff,也(yě)会给(gěi)敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台子到室内(nèi)开启宝箱(xiāng)获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失(shī)衡值65,火免(miǎn)的骨(gǔ)灰(huī)…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(bì)(导致无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓(mù)地(dì)击败(bài)boss获(huò)得

【黑(hēi)刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人(rén),输出非常高,自己喜欢拉扯,很难(nán)有效吸引仇恨(hèn),如果使用(yòng)者不太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之首获得

【黑(hēi)焰(yàn)习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡(héng)值65,频繁使用黑焰招式(shì)百分比灼(zhuó)烧敌(dí)人生(shēng)命值,站桩输出的情(qíng)况(kuàng)下(xià)常态高(gāo)周目(mù)全骨(gǔ)灰更高(gāo)(黑刀有时候会发呆,这个(gè)问题有点严(yán)重(zhòng),但是(shì)黑焰习武修士(shì)自己受伤率也更高),击杀通往(wǎng)圣树密道离群(qún)仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)2674,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击(jī)),失(shī)衡值(zhí)30,盾(dùn)牌(pái)格挡率(lǜ)很高,基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大(dà)范围伤害,尤其是属(shǔ)性伤害,诺克隆(lóng)恩拾取

如果觉得本站所整理的游戏内容很不错的话,欢迎点击下方分享(xiǎng)按(àn)钮,转发给(gěi)身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 三权分立是谁提出的,三权分立是谁提出的孟德斯鸠是哪个国家人

评论

5+2=